曹藝
摘 要:隨著科技信息的不斷發(fā)展,相應的社會需求也隨之改變,以應用型辦學為主院校的教學理念、教學模式、教學方法也需要進行全方位改革。經(jīng)過理論研究和教學經(jīng)驗的結合,發(fā)現(xiàn)項目驅動法可以很好地推動一體化教學的進程。藝術設計專業(yè)的課程方向很多,涉及視覺傳達、影視廣告、動畫、數(shù)字媒體、環(huán)境藝術、產(chǎn)品設計等,實踐性、應用性極強,如何讓這些專業(yè)的理論與實踐緊密結合,如何讓學生在課堂上體會出這些專業(yè)的社會應用性價值,是我們在教學中急需解決的問題。
關鍵詞:項目驅動;實踐教學;小組會議
中圖分類號:J50-4;G642 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)35-0223-02
一、什么是項目驅動法
所謂項目驅動,就是在教學過程中,以項目為主體,教師和學生組成團隊,共同參與到具體項目的架構、實現(xiàn)、運行、管理和維護等,在對項目分析實施的過程中,激發(fā)學生興趣,激勵學生在項目中發(fā)現(xiàn)問題并積極地解決問題,不斷提高學生的理論和實踐技能。它的核心思想是采用項目的方式,立足于實際行業(yè)的需求,圍繞項目內容教、學、做相結合,發(fā)揮教師的指導作用和學生的主體作用,在師生合作中共同完成項目。充分利用學習資源,提高從事項目的實踐能力,從而彌補高校培養(yǎng)理論型人才的空缺,創(chuàng)造出 一批專業(yè)應用型。
項目驅動法是藝術設計專業(yè)實踐教學的重要方法之一,通過項目法的實踐教學,使學生完成從理論到實踐,從課本到社會的系統(tǒng)認識和飛躍,了解設計專業(yè)在社會發(fā)展中的動向,熟悉具體的社會實踐性操作,并對藝術設計在社會經(jīng)濟改革與發(fā)展中的重要地位、作用有較為深刻的認識和理解。
二、藝術設計實踐教學的必要性
藝術設計是一門獨立的藝術學科,主要包含:視覺傳達設計、環(huán)境設計、產(chǎn)品設計、動畫設計、數(shù)字多媒體設計等。它的研究內容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類;同時,藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(如表現(xiàn)能力、感知能力、想象能力)的體現(xiàn)。
由于藝術設計學科的特殊性和綜合性,很多教師對于課程中理論與實踐的比例、時間的安排產(chǎn)生了一定的分歧。其它課程的教學,教師都是圍繞課本和黑板進行理論知識的講解,所以在課時上一般是一個班級兩節(jié)課的時間安排,課后同學們進行作業(yè)和復習;藝術設計的課程基本都是一個班級連續(xù)四節(jié)課的課時,教師在理論講解過后緊接著進行實踐練習,就具體的知識進行實際操作和表現(xiàn)。其他專業(yè)的教師和一些領導都曾反映藝術設計教師的授課時間較少,甚至要求削減實踐課程加強理論講解。但這只是表面現(xiàn)象,所有的課程,包括藝術設計的課程都是從理論開始講解,讓學生先了解是什么,然后才能讓他們懂得怎樣去做,只不過藝術設計本身就是實踐性課程,我們的學生培養(yǎng)出來是要走向社會,走向市場去檢驗。我們的教學目標和培養(yǎng)的本質就是應用型、復合型,所以,藝術設計課程的實踐性教學方式是不可或缺的且非常必要的。
三、項目驅動法在藝術設計實踐教學應用中的必要性
實踐性教學在藝術設計課程中是不可或缺的,它所占的教學比例也是舉足輕重的,如何提高實踐性教學的效率,讓學生既能學到專業(yè)的理論知識,又能迅速的把這些理論知識投入到具體的設計活動中去,這就需要一套完整的、有效的實驗性方法。
項目驅動法是這些年實踐性教學總結出來的比較科學的一套方法,在其它一些實驗性課程中經(jīng)常被使用,也產(chǎn)生了不錯的效果。實踐性教學有著很多的共通性,所以,項目驅動法也會在藝術設計實踐性教學中得到很好的應用和發(fā)揮,讓學生通過項目法的實踐教學,完成從理論到實踐,從課本到社會的系統(tǒng)認識和飛躍,了解設計專業(yè)在社會發(fā)展中的動向,熟悉具體的社會實踐性操作,并對藝術設計在社會經(jīng)濟改革與發(fā)展中的重要地位、作用有較為深刻的認識和理解。
四、項目驅動法如何應用在藝術設計實踐教學中
(一)針對藝術設計專業(yè)實踐教學的特點,項目驅動法擬從以下幾個方面進行研究執(zhí)行
1.確定項目,由教師擬出一個或數(shù)個可供選擇的項目或來自學生的想法所形成的項目,與學生討論、確定項目的目標和任務,項目有結構式項目、主題式項目、體裁式項目、模本式項目和開放式項目等。
2.制定項目計劃,由學生小組制定工作計劃,確定工作步驟和程序
3.組織實施,項目小組學生分工后按照步驟和程序工作,以小組形式完成項目
4.項目結果匯報和作品展示。項目作品有實物類作品:如模型、玩具、服裝、繪畫、影視錄像等
5.評價總結。包括自我評價、組內評價、組間評價和教師點評。
6.作品歸檔或是實際應用。
(二)主要方式包括以下幾點
1.將項目驅動法與任務教學法相結合,所有課程結合項目以任務的形式進行分配,嚴格執(zhí)行任務計劃表,如:每天的工作時間、完成的任務量、完成任務的形式、完成任務的效果及收獲,任務的不足及任務過程中的困難和疑問等。
2.引進情境教學法,模擬企業(yè)項目運作模式,分配項目工作角色和人物,如:市場宣傳小組、企業(yè)策劃小組、方案創(chuàng)意小組、計劃執(zhí)行小組等。
3.學生以小組模式獨立進行項目計劃,在一定的時間范圍內自己組織、安排自己的學習,在實踐過程中學會團隊合作。
4.成果展示,所有的項目成果集體展示,學生們之間進行講解、探討,教師對學生作品進行講解、評閱。
5.以集體討論的模式,學習結束時,師生共同評價該項目工作的成果及該項與課程之間的聯(lián)系,就項目成果和該們課程寫評價意見。
五、總結
項目驅動法可以廣泛應用于很多學科領域,國內外很多著名院校在教學中都積極引用項目驅動法,縮短學生知識轉換為社會生產(chǎn)力的路徑,真正實踐“學以致用”的思想。但也有一些老師提出異議,說項目驅動法在教學中廣泛應用讓學生在學習的過程中功利性太強,對理論知識的掌握會很薄弱,不能夠系統(tǒng)的掌握知識結構。這里我想說,高校傳統(tǒng)教學方式的弊端已經(jīng)日趨顯現(xiàn),這樣下去的最大問題就是導致高校畢業(yè)生就業(yè)難,不能夠很快適應市場,為有在高校與市場緊密結合,讓學生在學校就了解市場,適應市場,才能很好的服務于市場。
設計專業(yè)就是完全服務于社會的學科,得到客戶的滿意,順利的拿下項目就是檢驗設計師是否優(yōu)秀的標準,所以項目驅動法在藝術設計學科的應用是必須的也是必然的,實踐永遠是檢驗真理的唯一標準。
基金項目:巢湖學院教學研究一般項目“項目驅動法在藝術設計實踐教學中的應用”(編號:ch13kcjgxm16)。
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