《器靈》講述了原本是一位平凡少年的莫明,因為一次意外卷入了天工會與九卿兩大御靈師集團之間的斗爭,并發(fā)現(xiàn)“器靈”而經(jīng)歷的一系列神奇的故事。該劇在正式開播前一個月就放出了先導特別篇,并獲得了近7000萬次播放量的不俗成績。作為一部沒有大咖的作品,《器靈》卻自有吸引觀眾的獨家“法門”。一場持續(xù)千年的器靈爭奪戰(zhàn)拉開序幕,每一位御靈師與自己的器靈都是為愛而戰(zhàn),這場持續(xù)了千年的戰(zhàn)爭究竟誰會勝出、人與器靈之間又有著怎樣復雜的情感,都已經(jīng)成為《器靈》的精彩看點。
近幾年,二次元文化逐漸進入大眾視野,物品化人的設定在小說、漫畫中頻頻出現(xiàn)。《器靈》 順應潮流,以中國古代神話為背景,把動漫作品中常見的“兵器擬人化”情節(jié)進行了三次元創(chuàng)作,為該劇帶來了更加與眾不同的“網(wǎng)絡氣質(zhì)”。日系動漫+中國風的混搭和萌娘+戰(zhàn)斗的故事模式更是開創(chuàng)了國內(nèi)網(wǎng)劇的先河。追溯《器靈》原創(chuàng)IP的靈感來源,搜狐視頻版權總監(jiān)馬可說:“這個想法是來自總制片人,億奇娛樂CEO田川,他講了一個故事給我,乍聽這個故事有種突破次元壁的感覺,但聽完會相信,而且還挺激動。”對此,馬可表示,不管是二次元還是三次元,不管受眾目標是90后,還是00后,打動自己的是故事里面的人,他們有情有義,甚至連兵器也有情有義。田川認為,網(wǎng)絡劇的多元化發(fā)展給了創(chuàng)作者更多的機會去創(chuàng)作一些非傳統(tǒng)類型的作品,“動漫游戲用戶的市場是非常大的,是傳統(tǒng)的影視作品覆蓋不了的。那我們就在以這類用戶為受眾的范圍內(nèi),去挑一個有代表性的類型,就是兵器擬人化。”
值得一提的是,在看過先導片后,網(wǎng)友們紛紛表示《器靈》的特效制作保持著超高水準,無論是御靈師的覺醒狀態(tài)、兵器幻化為人形還是水匕首、飛刀等大場面戰(zhàn)斗特效都非比尋常。據(jù)了解,為給觀眾展示更好的視覺效果,《器靈》劇組邀請了國內(nèi)頂級的特效團隊捉刀。“《器靈》從殺青到現(xiàn)在半年時間,特效完全完成的部分只有五集,其他的還在修改,我們一節(jié)特效大概都要去修改七版到八版左右?!敝破颂锎ㄕf。
《器靈》在天馬行空的想象中不僅為我們提供了一次精彩的觀劇體驗,并且對業(yè)界如何開發(fā)新生態(tài)IP劇和打造專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容的探索提供了一種可能。在各視頻網(wǎng)站不斷購買IP的發(fā)展趨勢中,搜狐視頻創(chuàng)作團隊一直堅持原創(chuàng)IP的培養(yǎng),并致力打造更多具有特色的網(wǎng)劇IP,為觀眾帶來了很多驚喜,將國產(chǎn)網(wǎng)劇的水準再次“提速升級”。