柳小脈
教師作為教學(xué)中的組織者、引導(dǎo)者和鼓勵者,應(yīng)該緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,注重學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓他們獲得成功的體驗和探索的樂趣。那么,如何讓枯燥的數(shù)學(xué)知識,融入童趣和生活等生命元素的鮮活的情趣數(shù)學(xué)呢?本人談?wù)勛约涸诰唧w教學(xué)中的實踐。
數(shù)學(xué)源于生活,要讓學(xué)生體驗生活中處處有數(shù)學(xué)。學(xué)生如果能夠憑借生活經(jīng)驗,積極去探索學(xué)習(xí)活動,并把所學(xué)的知識運用到實際生活中去,不但能激發(fā)興趣,而且會收到事半功倍的效果。生活中的數(shù)學(xué)問題具有形象性和啟發(fā)性,它能喚醒學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,增強學(xué)習(xí)動機和學(xué)習(xí)信心,不僅有助于引導(dǎo)學(xué)生進入數(shù)學(xué)情境,也有利于學(xué)生思維的發(fā)展。從而有效地激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生從“要我學(xué)”進入“我要學(xué)”的積極狀態(tài)。北師大版一年級上冊《前后》的教學(xué)中,在引入時,先讓學(xué)生介紹一下自己。再引導(dǎo)學(xué)生這樣介紹,老師一次只能認識你一個,讓學(xué)生在介紹自己的同時把坐在前面和坐在后面的同學(xué)也一起介紹給老師認識。最后教師介紹一下自己和前后。引出在我們相互介紹的時候就發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題——前后。這樣設(shè)計,使學(xué)生實實在在感到身邊的生活知識,感受到數(shù)學(xué)來源于生活,細心觀察,體會前后順序,感受數(shù)學(xué)就在身邊,學(xué)生興致盎然,對前后的知識產(chǎn)生濃厚的探究欲望,新課的導(dǎo)入十分有效。
數(shù)學(xué)中的術(shù)語,即概念,大多抽象、枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)起來感覺無味。特別是在探索新知時,往往有部分學(xué)生對一些數(shù)學(xué)概念一知半解。這就需要我們用生動形象的語言加以引導(dǎo)。教師可以通過組織學(xué)生親自活動、親身體驗,引導(dǎo)學(xué)生去感受、去理解數(shù)學(xué)概念,從而讓學(xué)生懂得用數(shù)學(xué)的眼光看身邊的事物,對數(shù)學(xué)有一個較為全面、客觀的認識,愿意親近數(shù)學(xué)、了解數(shù)學(xué)和談?wù)摂?shù)學(xué),提高學(xué)生用數(shù)學(xué)思想來看待實際問題,感受數(shù)學(xué)的力量和魅力。在《前后》的教學(xué)中,教師通過讓5名學(xué)生上講臺前排隊。讓他們介紹一下站在自己前面和后面的同學(xué)。再改變5名學(xué)生的位置,即請5名同學(xué)向后轉(zhuǎn),再說一說自己的前后分別又是誰,引導(dǎo)性地問學(xué)生前在哪兒,后在哪兒,得出我們所面向的那一面就是前面,背對的那一面就是后面。再問方向轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),前后又發(fā)生了怎么樣的變化,讓學(xué)生通過自己的活動經(jīng)歷,發(fā)現(xiàn)問題,明確當(dāng)方向發(fā)生了變化后,前后順序就變了。
接下來的教學(xué)中,再引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)在排隊的時候就會出現(xiàn)前后問題。引出情境:在進動物園之前,我們要排好隊買票,提出要求“×××排在×××的前面,×××排在×××的后面,××排在×××的后面”。教師也參與活動,排在隊伍中,并提出一些前后問題:老師前面有幾個人,他們分別是誰,老師后面有幾個人,一共有多少人等問題。老師的參與激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生又容易從情境中感悟出老師前面和后面分別有幾人。因此,在知識的探究過程中,教師要積極參與到學(xué)生的活動中去,給學(xué)生以啟發(fā)式幫助,指導(dǎo)他們在探究過程中學(xué)會觀察,學(xué)會思考,學(xué)會自己去探索和尋找答案。
這樣的設(shè)計,學(xué)生理解了前后的意義,體驗到前后是相對的,活動是基于學(xué)生的認知水平,活動是有效的,概念的形成在活動中有效建立,既考查了學(xué)生是否掌握了“前后”概念的意義,又培養(yǎng)了學(xué)生初步的空間概念,同時讓學(xué)生獲得體驗活動的快樂。
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)注重概念本身,教師單靠黑板講解,教學(xué)較為枯燥乏味。恰當(dāng)?shù)匾M現(xiàn)代化教學(xué)媒體,可以使學(xué)生視、聽并用,獲得的知識靈活、課堂更加生動精彩。在《前后》的教學(xué)中,我用多媒體出示動物賽跑圖并配有背景音樂《運動員進行曲》,再讓學(xué)生當(dāng)解說員,為大家來做現(xiàn)場報道,有哪些運動員參加比賽。接著提問:請認真觀察這幅畫面,現(xiàn)在誰跑在最前面,誰緊跟在它的后面,誰排在第三,誰跑在最后。再問:小鹿的前面是誰,后面是誰,誰能模仿老師提一個問題×××的前面是誰,后面是誰。
又比如接下來的教學(xué)中,利用多媒體課件和公交車的嘟嘟聲出示同學(xué)們乘車從動物園去少年宮的情境圖。在此我設(shè)計了這樣一個問題:同學(xué)們到少年宮還有幾站?學(xué)生不僅要知道自己所在的地點在站牌上處于什么位置,還要知道怎樣找到車前進的方向,并且能數(shù)出距目的地還有幾站。
通過圖像和音樂的使用,引發(fā)學(xué)生的興趣和問題意識,使學(xué)生產(chǎn)生自主探究和解決問題的積極心態(tài)。同時,動態(tài)的信息資源給學(xué)生提供了充分的思維空間,讓學(xué)生從情境中發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學(xué)問題,這也充分尊重了學(xué)生的思維方式和學(xué)習(xí)的自主權(quán)。
通過巧妙創(chuàng)設(shè)游戲活動情境,讓學(xué)生融入課堂教學(xué)中,把知識性、趣味性巧妙地結(jié)合在一起,使活動過程藝術(shù)化、生活化,讓學(xué)生在角色扮演和角色交往中,獲得對過程的成功體驗,大大提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效性。
在《前后》的教學(xué)中,最后到達少年宮,在少年宮同學(xué)們可以進行數(shù)字游戲。根據(jù)剛才的表現(xiàn),把準(zhǔn)備的禮物送給表現(xiàn)出色的同學(xué)。請拿到卡片的同學(xué)到講臺前來,按卡片中得數(shù)的大小從小到大排列起來,大家一起來幫幫忙。每張卡片后面都有不同的卡通形象,把卡片轉(zhuǎn)過來,問學(xué)生能提出什么關(guān)于前后的數(shù)學(xué)問題。
這樣的設(shè)計既深受學(xué)生的喜愛,又使教師思考如何更科學(xué)地將理念與實踐相結(jié)合,更高水平地改進課堂。在活動中,只有學(xué)生有迫切的學(xué)習(xí)愿望時,才能自覺積極地投入到學(xué)習(xí)活動中去,而在卡片游戲活動中,既進一步鞏固了數(shù)學(xué)知識,又讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊并體會數(shù)學(xué)的樂趣??傊?,這樣的游戲活動既增加了數(shù)學(xué)的趣味性,又激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,提高了學(xué)生的參與意識,從而體會到成功的喜悅。
在探索性的整個課堂教學(xué)中,以師生間的互動貫穿整節(jié)課,課堂教學(xué)過程是師生共同進行的雙邊互動。在教學(xué)過程中,如何發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和學(xué)生的主體性,使數(shù)學(xué)課堂從枯燥變得生動有趣,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中,掌握數(shù)學(xué)基本知識和基本技能,并且學(xué)得更扎實更靈活,更富有創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力。這也是我們努力的目標(biāo)。