生活何來如此多小確幸
用戶體驗(yàn)痛點(diǎn)越來越多地被體驗(yàn)設(shè)計公司所消滅后,生活中確實(shí)有了更多的小確幸。這是時代的進(jìn)步,也是UX帶來的改變。
現(xiàn)在要在日常生活中找出幾件令人驚喜的體驗(yàn)場景,還真不算件困難的事兒。隨手就可以小舉幾個例子。
比如眾安保險專門針對航班延誤開發(fā)的產(chǎn)品——悠游險。航班延誤原本是件極令人不爽甚至反感的事情,因?yàn)樗粍t突如其來,讓人猝不及防二則發(fā)生之后只能被動應(yīng)對,感覺任人擺布;三則過程中信息有限,極為無聊,只能干等。悠游險很好地解決了延誤發(fā)生時乘客所遭遇的這種心理沖擊和窘境。那它是怎么做到的呢?
首先,你可以提前一天或航班起飛前一分鐘選擇不同賠率的延誤險產(chǎn)品,對!最有意思的就是“賠率”,你可以選擇小額賠付投一元賠付十元,也可以選擇大額賠付投一百賠付五百,提前一天可以選擇大額賠付,兩小時最高賠付1000元,航班起飛當(dāng)天只能購買小額賠付,45分鐘最高賠付200元。假設(shè)你選擇大額賠付的頂格選項(xiàng),投200元賠付1000元,只要發(fā)生延誤,你的手機(jī)上將顯示倒計時界面“距離獲得1000元賠付,還有01:59∶59”。
再比如,果殼推出的在線付費(fèi)問答平臺——分答。自從智能手機(jī)和3/4G網(wǎng)絡(luò)的推動,讓互聯(lián)網(wǎng)從PC時代進(jìn)入移動時代,知識共享也迎來了迅猛發(fā)展的階段。
但長期以來,由于缺乏有效的規(guī)則限定和激勵,“隨便問-隨便答”一直是各家在線免費(fèi)問答平臺難以回避的“阿喀琉斯之踵”。
之前果殼推出的“在行”打出了“買東西上淘寶,找行家上在行”的口號,開啟了行家付費(fèi)問答的先河。但就像巴菲特午餐拍賣一樣,一對一的方式也注定了其小眾的定位,無法在公眾層面引爆傳播。于是果殼在“在行”的基礎(chǔ)上推出了“分答”,后者仍然是付費(fèi)問答,但它在體驗(yàn)設(shè)計上最大的創(chuàng)新在于引入了“付費(fèi)偷聽+偷聽分成”的機(jī)制,比如甲付費(fèi)3000元在線向乙提問,乙作答讓甲滿意的話獲得3000元,丙、丁以及其他人可以付費(fèi)偷聽甲乙之間的問答,每次偷聽付費(fèi)1元,其中0.5元?dú)w提問者甲,0.5元?dú)w作答者乙。由于智能手機(jī)捆綁支付功能,讓小額支付接近于零門檻,很多問題的付費(fèi)偷聽人數(shù)動輒達(dá)到數(shù)萬甚至數(shù)十、數(shù)百萬,這樣花錢提問反而逆襲成為一件向偷聽者收費(fèi)的賺錢事兒。
隨著UX研究(user experience design)的不斷發(fā)展,產(chǎn)品或者服務(wù)得以在不同應(yīng)用場景、不同用戶類型、不同外部環(huán)境上做出拆解,促成了用戶體驗(yàn)的需求點(diǎn)和體驗(yàn)痛點(diǎn)的浮出水面。而這些用戶體驗(yàn)痛點(diǎn)越來越多地被體驗(yàn)設(shè)計公司所消滅后,生活中確實(shí)有了更多的小確幸。這是時代的進(jìn)步,也是UX帶來的改變。
(作者系本刊評論員/特恩斯新華信業(yè)務(wù)流程與信息技術(shù)研究部負(fù)責(zé)人)