国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

《動(dòng)畫形象——孫悟空》學(xué)習(xí)工具制作綜述

2017-03-02 20:03:29馬燕
中國信息技術(shù)教育 2017年3期
關(guān)鍵詞:孫悟空電子白板動(dòng)畫

馬燕

特色與亮點(diǎn)

《動(dòng)畫形象——孫悟空》學(xué)習(xí)工具依據(jù)學(xué)生的認(rèn)知及年齡特點(diǎn),通過交互式電子白板輔助教學(xué),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用白板的相應(yīng)功能,既突出了美術(shù)學(xué)科的視覺藝術(shù)特征,又在有限的時(shí)間、空間內(nèi)拓展了課堂信息量,積累了表象素材,有效地突破了教學(xué)重難點(diǎn)。

交互式電子白板的使用并沒有完全取代傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)方式,它所帶來的豐富的視覺資源及便捷的體驗(yàn)操作空間,再加上傳統(tǒng)的教學(xué)示范,使美術(shù)課程回歸到本位,即審美與技能并重,真正促進(jìn)了學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)的提升。

制作背景

學(xué)習(xí)工具制作的最終目的是通過借助信息技術(shù)輔助教學(xué)真正實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的最優(yōu)化,進(jìn)而更好地為學(xué)生服務(wù)。

《動(dòng)畫形象——孫悟空》學(xué)習(xí)工具的服務(wù)對(duì)象是本校五年級(jí)的學(xué)生。據(jù)學(xué)生以往的學(xué)習(xí)情況可知,五年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)有了一定的線描造型基礎(chǔ),并且對(duì)動(dòng)畫形象十分感興趣。但他們?cè)诒憩F(xiàn)創(chuàng)作動(dòng)畫形象時(shí)存在著一定的畏難情緒,這主要是因?yàn)闆]有掌握正確的夸張、變形、概括的方法,在表現(xiàn)動(dòng)畫形象時(shí)不知從何下手,把握不好造型、動(dòng)態(tài)、表情的變化規(guī)律,不敢動(dòng)筆,繪畫速度慢,缺乏想象。

依托現(xiàn)代信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,豐富教學(xué)功能與視覺效果,強(qiáng)化教學(xué)重難點(diǎn),發(fā)展學(xué)生的感知能力和形象思維能力,激活學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),更好地促進(jìn)課堂教學(xué)中的師生互動(dòng)、生生互動(dòng),進(jìn)而帶動(dòng)學(xué)生在體驗(yàn)中學(xué)習(xí),在觀察中發(fā)現(xiàn),在探究中分析,在實(shí)踐中收獲,是真正落實(shí)美術(shù)課程的價(jià)值所在。

教學(xué)策略

我針對(duì)學(xué)生現(xiàn)狀,教學(xué)重難點(diǎn)的達(dá)成,著重采用體驗(yàn)式學(xué)習(xí)、自主探究的方式,利用現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學(xué),運(yùn)用普羅米休斯交互式電子白板的豐富功能,通過生動(dòng)形象的圖片、視頻資料,創(chuàng)設(shè)出恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)情境。在教學(xué)手段上,時(shí)刻圍繞學(xué)科這一本體,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),使學(xué)生能做中學(xué)、做中想,做中創(chuàng)新,繼而為學(xué)生搭建起適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)階梯,充分調(diào)動(dòng)他們的參與熱情,使其在游戲中、觀察中、對(duì)比中、實(shí)踐中均能發(fā)揮自身的潛能。這樣做,不僅彰顯了學(xué)生的創(chuàng)新精神,也有效地提高了他們的逆向思維、發(fā)散思維、觀察分析與實(shí)踐運(yùn)用的能力。

設(shè)計(jì)思路及內(nèi)容結(jié)構(gòu)

借助交互式電子白板具有的諸多功能,本學(xué)習(xí)工具的內(nèi)容結(jié)構(gòu)環(huán)環(huán)相扣,螺旋上升,使我在有限的時(shí)間內(nèi)達(dá)成教學(xué)目標(biāo),化解難點(diǎn)。

1.游戲激趣,帶入情境

這部分的設(shè)計(jì)旨在使學(xué)生通過對(duì)該環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí),達(dá)到集中注意力、啟發(fā)思維空間、激發(fā)自身探索欲望的目的。

(1)啟發(fā)聯(lián)想,激發(fā)興趣

為了有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,我借助交互式電子白板的隱藏功能,采取做“瞬間觀察記憶游戲”的形式,通過水果圖片的快速閃現(xiàn)并消失(如圖1),吸引學(xué)生的注意力,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行聯(lián)想,借助“將這些果實(shí)的外形特征進(jìn)行組合,你可以把它組合成什么”這樣的引導(dǎo),能很快地集中學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的想象空間,調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)熱情。

(2)直觀演示,引入新課

我借助圖層鎖定功能,同時(shí)利用白板筆的拖拽功能,有效地進(jìn)行直觀演示(如圖2、圖3),這樣能激起學(xué)生想學(xué)習(xí)的愿望,進(jìn)而順利引入新課。

2.對(duì)比觀察,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)

我采取傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合的方法,通過為學(xué)生提供有效的學(xué)習(xí)資源,引導(dǎo)全體學(xué)生參與到游戲中來,感受傳統(tǒng)的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,并結(jié)合自制的Flash動(dòng)畫進(jìn)行二次強(qiáng)化,明確動(dòng)漫是影視動(dòng)畫與書籍漫畫的統(tǒng)稱(如圖4)。最后,我總結(jié)到,“剛才大家快速翻閱書籍的過程,就是最簡單的動(dòng)畫。它是依據(jù)人類‘視覺暫停這一特點(diǎn)完成的”。這樣做,可以激發(fā)學(xué)生探索學(xué)習(xí)的欲望,使學(xué)生在體驗(yàn)中感受學(xué)習(xí)的快樂,初步明確動(dòng)畫的基本原理及動(dòng)漫畫的概念。

3.探究思考,逐步攀升

(1)觀察對(duì)比,明確特點(diǎn)

我借助交互式電子白板的靈活翻頁、即時(shí)隱藏等功能,引導(dǎo)學(xué)生觀察生活中的猴子和動(dòng)畫中的孫悟空最大的相同點(diǎn)是什么,并針對(duì)學(xué)生回答生成的內(nèi)容進(jìn)行有效調(diào)控,切實(shí)增強(qiáng)了本學(xué)習(xí)工具運(yùn)用的便捷性、可控性、可操作性(如圖5、圖6)。

(2)強(qiáng)化特點(diǎn),明確重點(diǎn)

本環(huán)節(jié),我借助白板筆拖拽、隱藏便捷的功能,引導(dǎo)學(xué)生觀察生活中的猴子和動(dòng)漫畫中的孫悟空從造型、神態(tài)、動(dòng)作上有什么不同,并觀察不同版本的孫悟空形象,如從哪里可以看出是孫悟空而不是一般的猴子的問題,引發(fā)學(xué)生觀察、對(duì)比、思考,進(jìn)而總結(jié)出表現(xiàn)動(dòng)畫形象——孫悟空的表現(xiàn)方法為夸張、變形、擬人(如下頁圖7)。從而幫助學(xué)生突破了造型表現(xiàn)中的難點(diǎn),擴(kuò)展學(xué)生的想象空間,進(jìn)一步強(qiáng)化了重點(diǎn)。

(3)欣賞感知,強(qiáng)化重點(diǎn)

我借助錄像機(jī)功能錄制外部動(dòng)畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)他們思考(如下頁圖8)。另外,結(jié)合沿路徑動(dòng)畫,還能促進(jìn)師生互動(dòng)、生生互動(dòng),更好地強(qiáng)化本課的重點(diǎn)(如下頁圖9)。

4.嘗試體驗(yàn),解決問題

我采取游戲“超級(jí)變變變”的形式,利用隱藏圖層及透明度等白板工具,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。而利用畫筆示范功能,既能壓縮時(shí)間,又增加了演示的直觀性,化解了本課的難點(diǎn),非常有效(如圖10)。

結(jié)合學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn),回歸課程本體,促進(jìn)學(xué)生在實(shí)踐中進(jìn)一步發(fā)散思維,大膽創(chuàng)作,進(jìn)而體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂。同時(shí),通過三級(jí)評(píng)價(jià)等形式延展升華,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力和欣賞評(píng)述能力,提高學(xué)生的審美情趣,增強(qiáng)學(xué)生的民族自豪感。知識(shí)的拓展既激起了學(xué)生繼續(xù)探索學(xué)習(xí)的熱情,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神。最終達(dá)到了以學(xué)生為主體,以信息技術(shù)輔助教學(xué)貫穿全程,促進(jìn)師生互動(dòng)及生生互動(dòng),讓信息技術(shù)助力課堂教學(xué),促學(xué)生樂學(xué),促教學(xué)實(shí)效的目的。

關(guān)鍵技術(shù)處理

畫筆示范功能的應(yīng)用,不僅便于演示與修改,節(jié)約了時(shí)間,而且示范性強(qiáng),可以針對(duì)學(xué)生課堂上生成的問題及時(shí)進(jìn)行演示,強(qiáng)化了重點(diǎn),突破了難點(diǎn)。

照相機(jī)功能的應(yīng)用,操作簡單,實(shí)效性強(qiáng),便于學(xué)生操作體驗(yàn),使學(xué)生能在體驗(yàn)中化解難點(diǎn),通過反復(fù)修改,不斷明確如何表現(xiàn)孫悟空的不同朝向,化解了難點(diǎn)。

對(duì)象透明度功能的應(yīng)用,便于師生互動(dòng),易于激發(fā)學(xué)生興趣。

錄像機(jī)功能錄制外部動(dòng)畫功能的應(yīng)用,便于啟發(fā)學(xué)生想象,也可針對(duì)學(xué)生需求進(jìn)行操作把控。

評(píng)價(jià)與反思

1.注重三化

在教學(xué)中,我本著“以學(xué)生為主體”的原則,通過創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)齡特點(diǎn)的游戲情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中發(fā)現(xiàn),在體驗(yàn)中收獲,體現(xiàn)了學(xué)習(xí)中的游戲化、情境化、生活化,從而力爭使每一位學(xué)生都參與到活動(dòng)中來,真正做到了做中學(xué)。

2.體現(xiàn)三性

在教學(xué)中,我本著激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,帶動(dòng)每一位學(xué)生積極參與活動(dòng),促進(jìn)學(xué)生個(gè)性發(fā)展的原則,為學(xué)生創(chuàng)造了充分的自主探究、自主嘗試的機(jī)會(huì),使他們?cè)诨顒?dòng)中通過自己的感受與體驗(yàn),為思維積累素材,再聯(lián)想與遷移,進(jìn)行思維的創(chuàng)造,達(dá)到情感的升華,提高審美能力,進(jìn)而學(xué)會(huì)知識(shí),收獲快樂。

3.媒體使用有效性

在教學(xué)中,我克服了不利因素對(duì)教學(xué)效果的影響,運(yùn)用交互式電子白板創(chuàng)設(shè)了良好的課堂學(xué)習(xí)氛圍,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的參與欲望,啟發(fā)了學(xué)生的想象空間,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與創(chuàng)作欲望。

4.創(chuàng)造性地使用教材

我結(jié)合學(xué)生的實(shí)際,以借形造型的游戲體驗(yàn)學(xué)習(xí)方式,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行藝術(shù)的創(chuàng)造,有效地化解了教學(xué)難點(diǎn)。不但如此,我將《動(dòng)漫畫——孫悟空》一課的內(nèi)容,壓縮成一個(gè)點(diǎn)體現(xiàn)出來,表現(xiàn)為孫悟空的72變,這樣既有效地啟發(fā)了學(xué)生的想象空間,又培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神,更恰當(dāng)?shù)貙⑴f知識(shí)與新知識(shí)進(jìn)行了有效整合。

我以課堂教學(xué)為主渠道努力為每一位學(xué)生提供盡情實(shí)踐、盡情表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。在發(fā)展學(xué)生個(gè)性的同時(shí)注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,從而使學(xué)生能在實(shí)踐中認(rèn)識(shí)美、感受美、創(chuàng)造美。

幕前幕后

NOC活動(dòng)為一線教師提供了展示的平臺(tái),促進(jìn)了教師學(xué)科專業(yè)的發(fā)展。尤其是組委會(huì)專家的點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),為老師們?nèi)绾胃行У亟柚畔⒓夹g(shù)輔助教學(xué)起到了很好的推動(dòng)作用。

回顧自己參與活動(dòng)的整個(gè)過程,對(duì)于數(shù)字化學(xué)習(xí)工具在教學(xué)中的應(yīng)用,我有以下兩點(diǎn)思考。

一是教師運(yùn)用信息技術(shù)輔助教學(xué),是借助而不是代替。要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用交互式電子白板的相應(yīng)功能,既要突出美術(shù)學(xué)科視覺藝術(shù)特征,又要在有限的時(shí)間、空間內(nèi)拓展課堂信息量,積累表象素材,有效地突破教學(xué)重難點(diǎn),使學(xué)生易于理解和掌握方法,才更有利于學(xué)生思維的發(fā)展和創(chuàng)新精神的形成。

二是交互式電子白板的使用不能完全取代傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)方式,只有將它所帶來的豐富的視覺資源及學(xué)生便捷的體驗(yàn)操作空間,與傳統(tǒng)的教學(xué)示范相結(jié)合,才能使美術(shù)課回歸本位。

猜你喜歡
孫悟空電子白板動(dòng)畫
秒變孫悟空
快遞來了個(gè)孫悟空
做個(gè)動(dòng)畫給你看
我和孫悟空的一天
趣味(語文)(2020年5期)2020-11-16 01:34:58
動(dòng)畫發(fā)展史
我的動(dòng)畫夢
文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
巧用電子白板 激活英語課堂
電子白板助力初中化學(xué)教學(xué)改革
我是動(dòng)畫迷
交互式電子白板與初中美術(shù)課堂教學(xué)
邵阳市| 南开区| 乐平市| 河间市| 光泽县| 密云县| 鲁山县| 阿克陶县| 岚皋县| 息烽县| 宁德市| 晴隆县| 庆元县| 曲靖市| 嘉峪关市| 福鼎市| 十堰市| 和硕县| 巍山| 尖扎县| 张掖市| 探索| 通江县| 汶上县| 乌兰浩特市| 叙永县| 华宁县| 余江县| 深泽县| 喀什市| 恩平市| 诸城市| 文安县| 安岳县| 尼勒克县| 南靖县| 隆昌县| 达州市| 惠东县| 将乐县| 海盐县|