金金 沉陽
從2014年Facebook收購Oculus開始,“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞開始出現(xiàn)在國人面前。兩三年時(shí)間,從不懂VR為何物到商場中隨處可見的VR游戲體驗(yàn),VR產(chǎn)業(yè)快速成長。
根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)+影視產(chǎn)業(yè)研究專題報(bào)告》,從2015年初到2016年底,兩年間VR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)數(shù)量從200多家爆發(fā)到1600多家。另據(jù)清科集團(tuán)旗下的數(shù)據(jù)庫私募通,2016年國內(nèi)涉及VR產(chǎn)業(yè)的投資超過145起案例,涉及金額44.34億元人民幣。
一半是海水一半是火焰,這是VR進(jìn)入2017年的寫照。在剛過去的春節(jié),VR直播在春晚上大放異彩,讓人看到初春到來的跡象。但就在近日,早早布局VR行業(yè)的Facebook宣布關(guān)閉200家VR體驗(yàn)店,又讓不少人直呼VR行業(yè)的冬天還未遠(yuǎn)去。
對于VR市場來說,2017年究竟是初春抑或冬天還未可知,但堅(jiān)持到如今的創(chuàng)業(yè)者們卻要在2017年繼續(xù)自己的成長歷程。
LONG VR創(chuàng)始人
周流:投資人眼中的死穴,MBA教材上的典型
財(cái)視傳媒對周流的采訪,約在了LONG VR的會(huì)議室里。剛一見面,他就迫不及待地講解著團(tuán)隊(duì)正在攻克的新技術(shù)——手勢交互(2D)。
“以滑動(dòng)和拖拽等手勢取代點(diǎn)擊完成交互……國內(nèi)市面還沒有這個(gè)技術(shù),微軟算是做了第一個(gè)手勢交互的產(chǎn)品?!彼托牡亟忉屩终粓A,一點(diǎn)也聽不出他是華僑。
11歲移民加拿大,畢業(yè)后7年4次創(chuàng)業(yè),1年投資人經(jīng)歷,這是他的過去。
“通過創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)整合,納入到未來MBA創(chuàng)業(yè)教材案例中?!边@是他的未來。
28歲那年,他決定回國。周流沒有直接創(chuàng)業(yè)。他先加入暴風(fēng),花了半年時(shí)間把暴風(fēng)加油站做成子公司獨(dú)立,完成了800萬天使輪融資。之后又作為外部合伙人加入高維資本,??碫R、AR,看了200多個(gè)項(xiàng)目,只投了兩個(gè)。
市面上所有的VR產(chǎn)品,用戶都會(huì)吐槽很暈,周流想是不是可以做一個(gè)取舍,犧牲一點(diǎn)沉浸感,確保了小白用戶用完第一次之后還能用第二次、第三次……
還是自己干吧。
2015年10月,LONG VR正式成立,定位就是“一款不暈的VR產(chǎn)品”。
然而大環(huán)境是資本寒冬,而且是有史以來時(shí)間最長的一次資本寒冬。“VR行業(yè)本身屬于很早期,并不成熟,開始由于暴風(fēng)出了魔鏡,故事講得非常完美,資本市場炒作起來了,讓大家覺得講VR故事很容易賺錢。”
隨后愛奇藝、樂視,華為、小米等大公司跟進(jìn),甚至一些房地產(chǎn)公司也在跨行業(yè)講VR故事。暴風(fēng)三十九次漲停,資本越來越熱,上市公司積極做投資,財(cái)務(wù)機(jī)構(gòu)緊跟,大家都在搶VR項(xiàng)目,都覺得有人接盤,導(dǎo)致投資過剩,不好的項(xiàng)目都被投了一大批。同時(shí),VR行業(yè)的估值變得非常高。
2016年初,證監(jiān)會(huì)叫??缧袠I(yè)收購,這樣二級市場的火就被撲滅了。同年4月,有媒體出了篇行業(yè)梳理稿,直問“這個(gè)行業(yè)這么早期所有環(huán)節(jié)都不成熟怎么賺錢?你就算投了天使,它能不能熬過兩三年還是個(gè)未知數(shù)?!?/p>
投資人瞬間清醒了,恰好這個(gè)時(shí)候,又被VC潑了盆冷水。一大批項(xiàng)目死掉了,融不到第二輪了。于是,天使投資人回歸理性,都不敢投了。
其實(shí)周流不怕天使投資人理性,怕的是他們的條條框框太多,因?yàn)樗雷约旱乃姥ㄊ恰八姥ㄌ唷薄?/p>
他拿徐小平舉例,名校畢業(yè)、大公司中高管,愿意放棄高年薪回國創(chuàng)業(yè),哪怕是一個(gè)人他也愿意投。大部分天使投資人都有一條:必須有合伙團(tuán)隊(duì),不是能共患難的兄弟,也得是高中、大學(xué)同學(xué)。還有的天使投資人喜歡技術(shù)驅(qū)動(dòng),偏偏周流先做了產(chǎn)品。
“投資人有太多條條框框,創(chuàng)業(yè)者照湊就好了,這樣就不好玩了?!睂τ谶@一點(diǎn),周流顯得有點(diǎn)憂郁。他理解的好玩是,我佩服你以前做的事情,你佩服我即將做的事情,投資人和創(chuàng)業(yè)者惺惺相惜,一拍即合。
“中國專業(yè)的天使投資人太少了?!辈贿^,周流也理解,傳統(tǒng)生意起家的他們,會(huì)把傳統(tǒng)生意的經(jīng)營理念和管理方式帶到投資里來做評估和判斷,保守的心態(tài)讓他們傾向于投資穩(wěn)賺不賠的“生意”,而不善于發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)高的大獨(dú)角獸。
“下一輪融資已經(jīng)在洽談了?!闭劦礁h(yuǎn)的未來,周流說,“平均5年就能誕生一個(gè)上市公司,二十年有四次機(jī)會(huì),做成四個(gè)上市公司,還有可能搭一個(gè)集團(tuán),所以現(xiàn)在講太早了。”
借著這次采訪,周流也想給創(chuàng)業(yè)者一些建議。他發(fā)現(xiàn)在中國如果想做一個(gè)平臺(tái)型的獨(dú)角獸,無非幾類:
第一類是強(qiáng)資本,典型的案例是滴滴打車,資本選中誰和創(chuàng)業(yè)者本身沒有多大關(guān)系。當(dāng)然,創(chuàng)始人得足夠聰明、足夠能干。
第二類是強(qiáng)運(yùn)營,最好的案例是微信,找好痛點(diǎn)和剛需,做好產(chǎn)品,運(yùn)營手段高明,創(chuàng)造出讓投資人無法抗拒的高增長的數(shù)據(jù)。
第三類是強(qiáng)創(chuàng)新,這類是投資人慢慢比較喜歡的。強(qiáng)創(chuàng)新包括模式創(chuàng)新和技術(shù)創(chuàng)新,模式創(chuàng)新沒有核心競爭力,可能就是時(shí)間上有優(yōu)勢,技術(shù)創(chuàng)新有技術(shù)壁壘把時(shí)間成本給拉開,或許能做得更大一點(diǎn)。
第四類是強(qiáng)整合,滴滴、快的是從大到更大,而周流設(shè)想的更恰當(dāng)?shù)睦邮菑?到大,目前還沒有看到案例。
周流想做第一個(gè),通過自己的創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)整合,納入到未來MBA的教材中去?!懊考虑槎加腥烁?,而且一定有人比我做的更好,我為什么要從頭開始?從創(chuàng)業(yè)的第一年開始,我就有一個(gè)能力,把競爭對手說成合作伙伴?!?/p>
雪豹VR CEO
張鵬:90后的白天鵝和黑天鵝
2016年12月末的一個(gè)下午,寒風(fēng)刺骨,中關(guān)村虛擬現(xiàn)實(shí)空間,雪豹VR CEO張鵬正在一塊綠色幕布前倒騰著一臺(tái)被三腳架固定著的DV,他告訴記者這是在測試直播,VR直播,他們剛開發(fā)了一款“打僵尸”的VR游戲,準(zhǔn)備在直播平臺(tái)上“秀一秀”。
2013年,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備制造商Oculus在E3(全球規(guī)模最大、知名度最高的電子娛樂展覽會(huì))展示的高清版虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡Oculus Rift震撼了在場所有觀眾?!爱?dāng)時(shí)在網(wǎng)上看了視頻,真的被震撼到了,這個(gè)東西將來必火。”不過,在張鵬震驚之余,他沒有像其他資深游戲愛好者一樣,攢錢買設(shè)備,深度體驗(yàn)這種震撼,而是選擇了深入了解和學(xué)習(xí)VR相關(guān)開發(fā)技術(shù),在他看來,將來必火的東西,也一定有商機(jī)存在,賺到了錢,想買多少設(shè)備買多少,還需要每頓吃著窩窩頭去攢錢?
很快,“虛擬現(xiàn)實(shí)”刮到了國內(nèi),以資本市場上暴風(fēng)科技為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)概念股實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式上漲,越來越多虛擬現(xiàn)實(shí)公司如雨后春筍席卷大江南北,在國內(nèi)的一些展會(huì)上,也出現(xiàn)越來越多的“VR體驗(yàn)”。如張鵬預(yù)期的那樣,VR果然火了,與此同時(shí),因?yàn)檩^早介入這個(gè)領(lǐng)域并且學(xué)習(xí)了VR內(nèi)容開發(fā)技術(shù),張鵬和他的小伙伴憑借當(dāng)時(shí)在國內(nèi)特別稀缺的VR內(nèi)容產(chǎn)品賺到了人生的第一個(gè)一百萬。很快他實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年的愿望,依次買入了市面上最成熟的VR硬件產(chǎn)品,當(dāng)然價(jià)格也是不菲。
嘗到了甜頭的張鵬很快召集了以前的幾個(gè)小伙伴開始了正式的VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè),他們是中關(guān)村虛擬現(xiàn)實(shí)孵化空間的第一批創(chuàng)業(yè)者,也是能存活到現(xiàn)在的少有的幾家VR創(chuàng)業(yè)公司。
“他們把整個(gè)市場都攪亂了”,張鵬口中的他們,是自2015年以來,國內(nèi)VR市場上越來越多的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司,為了競爭,為了占領(lǐng)更多市場份額,高價(jià)挖人、低價(jià)甚至免費(fèi)出售自己開發(fā)的VR內(nèi)容成了這個(gè)行業(yè)很普遍的一個(gè)狀態(tài)。依靠出售VR內(nèi)容賺錢變得越來越不現(xiàn)實(shí)。
張鵬說,他有一種能力——總有辦法賺到錢,因?yàn)樗梢钥吹轿磥?。在簡單的作為展示用的VR內(nèi)容已經(jīng)一文不值的時(shí)候,張鵬和他的團(tuán)隊(duì)做起了專業(yè)的VR游戲,這也是他跟VR結(jié)緣的初始,在他看來,2017年將是VR游戲的爆發(fā)元年,很多平臺(tái)已經(jīng)進(jìn)入到了內(nèi)測階段,而且這一次,他比競爭對手又快了一步?!拔覀冏隽俗约旱腣R內(nèi)付費(fèi)SDK”,張鵬解釋,很多VR游戲平臺(tái)并沒有給開發(fā)者開放接口,盡管這些平臺(tái)早晚會(huì)開放,但為了確保快人一步,萬無一失,他還是竭盡所能的做了準(zhǔn)備。
“自從創(chuàng)業(yè)后,我時(shí)常感到焦慮”,張鵬說他也不清楚具體焦慮什么,為什么會(huì)莫名的失眠,他猜測大概只有創(chuàng)過業(yè)的人才可以體會(huì)。
兩年前有一篇報(bào)道,講的是馬云、馬化騰等諸多互聯(lián)網(wǎng)大佬集體陷入焦慮狀態(tài),讓他們焦慮的不是彼此之間的競爭,不是擴(kuò)張的太慢,而是像馬化騰說的,“沒有人保證一個(gè)東西是永久不變的,因?yàn)槿诵缘谋举|(zhì)就是更新,即使你什么錯(cuò)都沒有,就錯(cuò)在你太老了?!彼麄儠r(shí)刻提防著從天而降一只黑天鵝,顛覆互聯(lián)網(wǎng),從而取代他們。