梁晨
2016年,VR技術起勢爆發(fā),資本追捧,市場打開,一時之間風光無限。VR產(chǎn)業(yè)不到一年時間,經(jīng)歷了“過山車”般的下滑。資本降溫,線下體驗店大量關閉,創(chuàng)業(yè)公司裁員欠薪、產(chǎn)品概念大于實用……他們沒有來得及走進春天,便倒在了路上。
失血而亡,未戰(zhàn)先敗
資本的追捧,讓VR產(chǎn)業(yè)在過去一年的時間里爆發(fā),國內(nèi)相關創(chuàng)業(yè)公司暴增至1 600多家。資本的進入導致整個行業(yè)過度鼓吹,產(chǎn)業(yè)生命力透支。如今,資本圈談VR“色變”。
曾經(jīng)揚言要把西雅圖打造成美國虛擬現(xiàn)實中心的Envelop VR公司,在今年1月確認公司倒閉的消息。在此之前,VR視頻應用Vrideo也在2016年11月因融資失敗,宣布倒閉。
國內(nèi)VR領軍企業(yè)暴風魔鏡去年11月大規(guī)模裁員,同時另一家業(yè)內(nèi)聞名的VR內(nèi)容制作公司米多娛樂,也傳出拖欠工資新聞。有報告顯示,國內(nèi)VR相關創(chuàng)業(yè)公司死亡率超過70%以上。
癥結(jié):資本市場沒有看到預期的增長,對VR相關產(chǎn)業(yè)的投資越來越謹慎。創(chuàng)業(yè)團隊在失去了資本輸血,又無法自我造血的情況下,大部分結(jié)局為破產(chǎn)倒閉。
山寨橫行
VR“盒子”帶著“黑科技”光環(huán),進入消費者視野。風口之下催生出不少創(chuàng)業(yè)公司,也催生了下游代工廠。
深圳華強北大部分的VR“盒子”生產(chǎn)廠家都有一個共同的故事:“什么熱做什么、什么沒有技術門檻就快速復制什么?!比欢?,VR“盒子”里并沒有任何運算,透鏡是用來放大盒子里面的手機顯示屏,讓圖像占據(jù)你的整個視野,本質(zhì)上就是“視覺欺騙”。這樣簡單的“VR盒子”,價格一般在40元到100元之間,成本在10元到30元之間。
市場的火爆,讓所有人都看到了這門賺錢的生意。以前做手機、做移動電源、做平板、做手表的都紛紛進入VR市場。只要是熱銷產(chǎn)品,就會出現(xiàn)大量的山寨,如同市面上常見的VR BOX。
癥結(jié):粗暴抄襲,掛羊頭賣狗肉,使得行業(yè)信譽透支。
VR+,一面烈陽一面寒冬
VR技術的廣泛應用,拓展出更多場景:VR+直播、+影視、+游戲、+旅游、+地產(chǎn)……
看似熱鬧的VR+,實則鮮有亮點。一些主打VR+的公司為了生存不得不發(fā)展其他業(yè)務。比如,鼎石傳媒把VR板塊業(yè)務移出重心板塊,轉(zhuǎn)向做起了綜藝直播、影視投資。VR音頻的創(chuàng)業(yè)公司小旭VR,目前基本已擱淺VR業(yè)務。
花椒平臺去年6月在直播專區(qū)投資上億元,此舉旨在推動VR行業(yè)從“概念炒作”到“實際落地”。柳巖之前在花椒平臺進行VR直播,但整個過程中80%的時間與傳統(tǒng)平面直播相同,只是在極短的時間內(nèi)出現(xiàn)過全景觀看模式??偟膩碚fVR+直播還停留在概念階段。
癥結(jié):大多數(shù)VR+流于形式,除了概念,實際融合運用的并不多。
體驗店過把癮就死
2016年圣誕節(jié)過后,F(xiàn)acebook旗下VR子公司Oculus線下體驗店的客流量大量減少。在今年關閉位于百思買連鎖商城的200個線下體驗店后,官方給出的回應是“季節(jié)性調(diào)整”。事實上從去年5月到11月,百思買員工進行了Oculus頭盔的30萬次演示,平均下來每個店每天的展示次數(shù)只有不到4次。
國內(nèi)的VR線下體驗店,同樣日子難熬,盈利的不到3成,一半以上的門店只有1成的回頭客。產(chǎn)品在體驗方面,大多數(shù)所用的設備與Oculus很大差距,有的甚至使用山寨產(chǎn)品,導致屏幕清晰度差,畫面延遲高。
在內(nèi)容方面,VR游戲大多局限在槍械類、賽車類、飛行類、兒童類,游戲內(nèi)容同質(zhì)化嚴重,很難吸引回頭客。
癥結(jié):
①VR內(nèi)容單一,更新速度慢,設備笨重,產(chǎn)品欠佳,用戶體驗差。
②VR游戲制作成本高,創(chuàng)業(yè)公司難以承受。