楊金菊
摘要:角色游戲是幼兒以模仿和想象借助真實或代替的材料通過扮演角色,用語言、動作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍生活的游戲。本文針對我園大班角色游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,調(diào)整策略,提供給孩子能玩得起來、有操作價值的操作材料,讓孩子清楚自己的角色任務(wù)、明確游戲規(guī)則,激發(fā)大班幼兒對角色游戲持久的興趣,讓孩子在游戲中玩有所得。
關(guān)鍵詞:大班 角色游戲 游戲材料 任務(wù) 規(guī)則 興趣
一、問題的提出
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年中獲得有益于身心的經(jīng)驗”。大班幼兒角色游戲時總有這樣的現(xiàn)象存在幼兒對老師提供的材料不感興趣,把材料扔得到處都是,在游戲中不知道自己應(yīng)該干什么,無所事事,還有缺乏必要的游戲規(guī)則,時有爭搶游戲材料的情況出現(xiàn),只有解決這些問題,角色游戲才能發(fā)揮其應(yīng)有的價值。
問題:
鏡頭一:“陽光早點”營業(yè)了,買早點的人排了一條長隊。收銀處的璐璐、賣點心的齊齊忙得不亦樂乎,璐璐不時跟制作點心的小朋友說著客人要什么,可是制作不給力,客人等了很長時間都沒有買到,怎么回事?璐璐向老師尋求幫助,我過去一看,你爭我搶,你不給我包裝袋,我不給你原材料“我來拿,不要你拿!”銳銳大叫道?!澳銊偛拍眠^了,該我拿了。”杰杰答道?!熬筒恍??!变J銳吵了起來。一會兒,孩子們七嘴八舌地找老師告狀。游戲材料太少,無法讓幼兒自由選擇是根本問題,試想如果半成品材料很多,幼兒可以做油條、可以做煎餅,然后把做好的點心分類放好,供賣點心的幼兒自由拿取,爭搶、告狀的情況就不會出現(xiàn)。
鏡頭二游戲時間到了,理發(fā)店的孩子們分好了角色后開始了游戲,剛開門沒有客人,晨晨在擺弄著理發(fā)工具,麗麗將假發(fā)套在自己頭上玩,婷婷在用梳子梳著頭發(fā)、往頭上夾夾子,自己玩自己的,一副很無聊的樣子。齊齊進了理發(fā)店,晨晨、麗麗、婷婷一起上前,麗麗將假發(fā)往齊齊頭上套,晨晨拿剪刀給齊齊剪發(fā),不給麗麗套假發(fā),婷婷了則用梳子梳假發(fā),一片忙亂。三個小朋友玩理發(fā)店的游戲,角色多內(nèi)容少,無所事事的幼兒看到一個客人出現(xiàn),當(dāng)然就熱情過度了。
鏡頭三銀行的窗口圍了很多要取錢的小朋友,小智說:“我取5塊錢”,銀行的小濤給了小智5個游戲幣,小方說:“不對,小智要先填取款單,才能取錢?!毙s緊給小智和圍在柜臺前的小朋友發(fā)取款單,柜臺前亂哄哄的,這個問怎么填,那個說我填好了,還有的到處找筆。銀行窗口那么地擁擠,是因為雖然有規(guī)則,但不明確,沒有得到幼兒的認可和執(zhí)行。
大班幼兒各方面的能力有了提升,如何豐富角色游戲內(nèi)容、提供有探究價值的材料、制定符合幼兒年齡特點的規(guī)則、激發(fā)幼兒玩的興趣,以及提供深入游戲的空間,保證游戲的持久性,都是需要深入思考的。
二、調(diào)整游戲指導(dǎo)策略
策略一投放半成品材料
1.游戲材料是幼兒熟悉的。游戲材料廣泛存在于幼兒整個生活中,在生活中收集游戲材料成為他們的樂趣,豐富幼兒游戲材料也能落到實處。另外,通過幼兒親身參與才能獲得對材料的深刻認識,才能創(chuàng)造性使用、隨意搭配和組合,激發(fā)幼兒游戲的興趣。如“陽光早點”游戲中,就可以讓孩子搜集一些扁平的鵝卵石(夾油泥做成三明治)、點心包裝盒、牙膏皮(卷起做壽司)等,材料的創(chuàng)造、替代是角色游戲的魅力所在,要引導(dǎo)幼兒與材料充分互動起來。
2.游戲材料具有可操作性,要讓孩子能動手玩起來,如我們班上“陽光早點”里的點心可以提供一些半成品材料。油條,可以用無紡布裝上空心棉做成兩個條形的,幼兒操作的時候把它擰成麻花狀,兩頭用透明皮筋纏起來煎餅,準(zhǔn)備煎餅臺、土豆絲、胡蘿卜絲、黃瓜絲、荷包蛋等,準(zhǔn)備的材料孩子要能玩起來,幼兒有事可做就不會有矛盾了。
3.游戲材料可再造性、有想象空間,大班幼兒已經(jīng)不能滿足簡單的活動,需要提供有一定難度的活動,因此,提供的半成品游戲材料要讓幼兒顯現(xiàn)個性的空間,如制作坊中提供藤條幼兒能編制席子,提供一次性杯子幼兒能制作出臺燈,提供紙粘土幼兒能建構(gòu)出不同的物品等。
策略二明確角色、豐富內(nèi)容、設(shè)置任務(wù)
1.制作游戲掛牌,不僅有利于幼兒選擇游戲,也能提醒幼兒清楚的知道自己該做什么,這樣避免了游戲中角色混亂狀況,教師要和幼兒一起商量游戲的內(nèi)容。
2.在角色游戲中要合理規(guī)劃空間,減少不必要干擾,游戲串聯(lián)渠道暢通,努力給孩子創(chuàng)造好的環(huán)境,使他們身臨其境,引導(dǎo)幼兒融入到角色中去,對角色有認同感,而不是游戲中不忘“我是在假裝”。
3.根據(jù)不同游戲提出不同的工作任務(wù),大班角色游戲不能停留在交往的目標(biāo)要求,要給予幼兒明確的工作任務(wù),如玩“娃娃家”時,要求至少要有一個人,爸爸或媽媽出去工作,得到勞動報酬后為家里添置一樣?xùn)|西。帶著任務(wù)玩游戲,增強幼兒責(zé)任意識。
策略三明確游戲規(guī)則
《3-6歲兒童發(fā)展指南》社會領(lǐng)域其中5—6歲幼兒的發(fā)展指標(biāo)“理解規(guī)則的意義,能與同伴協(xié)商制定游戲和活動規(guī)則”角色游戲中的規(guī)則是協(xié)調(diào)關(guān)系和解決行為沖突的標(biāo)準(zhǔn)。
1.角色游戲規(guī)則只有來自于幼兒,才能得到幼兒認可。教師應(yīng)該組織他們一起討論規(guī)則,確定規(guī)則,發(fā)揮幼兒主動性。
2.規(guī)則簡單明確,便于執(zhí)行。在制定規(guī)則過程中,要根據(jù)幼兒年齡特點,簡化規(guī)則,一個游戲的規(guī)則3個以內(nèi),還要具體明確,在圖畫的提醒下,內(nèi)化為幼兒的行為。
3.規(guī)則直觀呈現(xiàn)。為了讓規(guī)則一看就懂,可以讓孩子自己以圖畫或者夾文的形式表達規(guī)則,并張貼在醒目位置。
在角色游戲中,幼兒表達自己的意愿、想象自己的生活,這種自由游戲的氛圍,成為游戲精神恣意張揚的場域,結(jié)合本園實際,我園大班角色游戲探索實踐之旅剛剛起步,如何遵循年齡特點,設(shè)置和組織角色游戲?如何明確游戲要求、建立隱形規(guī)則、鼓勵幼兒自主管理?如何做到游戲空間的相對自我,建立秩序與自由的統(tǒng)一……這些都有待于以后深入探索與研究。