聶鳴翔
2007年,日本Niconico網(wǎng)站首創(chuàng)彈幕視頻。彈幕視頻是指,用戶在觀賞視頻的同時,可在屏幕上發(fā)彈幕與人互動。與傳統(tǒng)視頻相比,彈幕視頻更注重視頻用戶之間的互動交流。本文擬對彈幕視頻的傳播特點進行初步的分析觀察,并對彈幕視頻的發(fā)展策略提出一些建議。
彈幕視頻是不同于傳統(tǒng)視頻的一種新型視頻模式,給用戶帶來了新穎的體驗,一邊看視頻一邊發(fā)彈幕已經(jīng)逐漸成為許多觀眾觀看彈幕視頻的常態(tài)。
“彈幕”原為軍事術(shù)語,顧名思義就是由彈藥爆炸形成的幕布,比喻炮火如同幕布一樣密集。早期出現(xiàn)于戰(zhàn)爭題材動畫如“高達”以及“東方project”系列射擊游戲中?,F(xiàn)在,彈幕一詞被引入視頻領域,主要指用戶觀看視頻時大量密集的以滾動、停留等多種動作特效形式將自己的評論文字呈現(xiàn)在視頻上進行互動的評論。這些評論文字從屏幕飛過,看上去就像飛行射擊游戲里的子彈,所以,視頻中同時出現(xiàn)大量評論的現(xiàn)象被稱之為“彈幕”。
當我們點開鏈接觀看網(wǎng)絡視頻時,大量評論留言并非陳列在跟帖位置上,而是直接從網(wǎng)絡視頻播放器所顯示的畫面中飄過,“看上去就像是飛行射擊游戲里的彈幕”①土八哥:《讓字幕飛——互聯(lián)網(wǎng)“彈幕”視頻全方位解析》,《大眾軟件》,2011年5月。。這種現(xiàn)象被稱為“彈幕視頻。和普通視頻不同,觀眾可以在觀看視頻的過程中將評論發(fā)布在視頻畫面上,當眾多觀眾在同一視頻節(jié)點進行評論時,視頻畫面上會出現(xiàn)數(shù)量眾多、內(nèi)容形式不同的評論。彈幕視頻已成為一種特殊的視頻評論吐槽形式。彈幕視頻的內(nèi)容主要偏向于ACG(動漫游戲)類作品,ACG是Animation、Comic、Game三個英文詞匯的縮寫,即“動畫、漫畫、電子游戲的總稱”。②江含雪:《傳播學視域中的彈幕視頻研究》,華中師范大學,2014年。彈幕視頻的主要受眾群體是動漫游戲愛好者。
彈幕視頻起源于日本流媒體視頻分享網(wǎng)站Niconico。與其他類似網(wǎng)站不同的是,該網(wǎng)站在視頻畫面上增加了彈幕的播放功能,使用者可按照自己的喜好安排彈幕出現(xiàn)的時間、位置及彈幕字體的大小、顏色和形態(tài)(滾動或者固定)等。不喜歡的用戶可關(guān)閉這彈幕功能。這樣,彈幕視頻隨之產(chǎn)生。2008年,彈幕視頻播放模式被AcFun和Bilibili彈幕網(wǎng)站引進國內(nèi),這兩家網(wǎng)站也成為目前國內(nèi)人氣最高的彈幕網(wǎng)站。網(wǎng)站流量信息公司提供的數(shù)據(jù)顯示,2017年8月3日,AcFun的日均訪問量為561萬次,Bilibli的日均訪問量為1512萬次。
AcFun設置了彈幕播放器,內(nèi)容幾乎全部照搬Niconico,風格也與后者相似。而Bilibili彈幕網(wǎng)則是從AcFun分離出來的另一個彈幕網(wǎng)站。與其他彈幕網(wǎng)站不同,Bilibili允許會員管理自己的視頻彈幕,并針對不同用戶設置不同的彈幕權(quán)限。除AcFun和Bilibili彈幕網(wǎng)外,國內(nèi)也出現(xiàn)了Tucao、MADfan、MioMio等新興的彈幕網(wǎng),其內(nèi)容均以ACG為主,觀眾也大都是動漫游戲愛好者。
隨著彈幕視頻網(wǎng)站的蓬勃發(fā)展,主流視頻網(wǎng)站也從中嗅到了商機,開始在視頻中支持彈幕。如土豆網(wǎng)推出了“豆泡”彈幕播放器,PPTV、愛奇藝、樂視等視頻網(wǎng)也紛紛加入彈幕視頻功能。同時,“風云直播”“斗魚TV”等視頻直播平臺也引入了彈幕。彈幕視頻正在從小眾傳播逐漸向大眾傳播流行開來。
與傳統(tǒng)視頻相比,彈幕視頻有諸多傳播優(yōu)勢,綜合起來,主要有以下幾點。
觀眾在觀看視頻的同時可以發(fā)送彈幕進行及時評論,評論內(nèi)容以飛入的形式橫穿屏幕。當許多觀眾觀看同一視頻時發(fā)送彈幕,就會形成彈幕互動的局面。彈幕視頻打破了傳統(tǒng)視頻的時間與空間限制,將屏幕前面單個的觀眾聯(lián)系在一起,反映了當今視頻社交化的趨勢。每個觀眾在網(wǎng)絡上通過彈幕表達自己的觀點,體現(xiàn)了存在感,滿足了其社交需求和自我認同的心理需求。觀眾在觀看彈幕視頻時,觀看的重點不在于視頻內(nèi)容,而是彈幕評論。彈幕將視頻變成一個新型的社交平臺。
彈幕視頻的社交互動性體現(xiàn)在受眾與視頻間、受眾與受眾間的互動。“彈幕視頻將評論與視頻二者融合在一起。評論成為一種即刻行為,觀眾在觀看視頻時能夠就某一內(nèi)容做出瞬時評論,發(fā)表自己的見解與看法,做到觀眾與視頻內(nèi)容的互動?!雹購堚O:《彈幕視頻的互動現(xiàn)狀及發(fā)展策略》,《青年記者》,2015年5月。當用戶在觀看視頻內(nèi)容時會看到屏幕中出現(xiàn)的彈幕內(nèi)容,還可以隨時隨地對其他用戶發(fā)布的彈幕進行評論。用戶也能通過“一問一答”的方式和其觀眾一起來探討感興趣的內(nèi)容。這樣,就實現(xiàn)了視頻觀眾之間的互動和交流。
彈幕視頻仿佛提供了一個互動的社交平臺,觀看視頻不再是個人行為,而是與他人的共同分享,這樣,就消除了觀眾獨自觀看視頻時的孤獨感。同時,觀眾既是彈幕視頻的接收者也是彈幕視頻的制作者和參與者。
“傳播學家德弗勒的互動過程模式是在香——韋弗模式基礎上發(fā)展而來的。德弗勒模式克服了單向直線的缺點,明確填補了反饋的要素、環(huán)節(jié)和渠道,使傳播過程越發(fā)切合人類傳播互動的特點?!雹诠鶓c光:《傳播學教程》,中國人民大學出版社,2011年。德弗勒模式告訴我們傳播過程中反饋的重要性,彈幕視頻充分體現(xiàn)了反饋的即時性。
傳統(tǒng)視頻的評論與視頻是分離的。觀眾只有在觀看完視頻后,才能發(fā)表評論,而且評論只能按照發(fā)表的先后排序。傳統(tǒng)的評論方式下,信息的反饋是延時的,無法得到及時有效的反饋,評論與視頻內(nèi)容往往會產(chǎn)生時滯性。如發(fā)現(xiàn)視頻中三分二十秒處的情節(jié)很搞笑,但也只能在看完整個視頻后才能在視頻下方的評論區(qū)發(fā)表類似評論:“視頻三分二十秒處好搞笑啊?!笨吹皆u論的觀眾想要分享笑點,還要回看同一時段的視頻,才能體味其笑點。然而,“彈幕”的觀看者則在觀看視頻的同時就能分享“彈幕”評論,發(fā)布者也能即時獲得反饋。
觀眾觀看彈幕視頻時,可針對視頻內(nèi)容的任何一個具體畫面或細節(jié)如主人公的穿著打扮、場景布置、背景音樂、臺詞等發(fā)表評論彈幕。評論細致入微,有很強的針對性。而傳統(tǒng)視頻只有當用戶看完整個視頻后,才能發(fā)表自己的評論。觀眾不可能對每一細節(jié)發(fā)表評論,因此,傳統(tǒng)視頻的評論針對性不強。即便一些評論是針對部分細節(jié)的,但這些評論也是建立在對整個視頻內(nèi)容的理解上得出的。
與彈幕視頻的針對性特點相似,彈幕視頻還具有解釋性功能。觀看視頻時,觀看者可能不知道視頻節(jié)目的相關(guān)知識、背景或音樂的名稱、出處等,尤其觀看未翻譯的外國作品視頻時,這類問題可能更多。因此,一些好心的彈幕愛好者會利用彈幕充當字幕(幫助翻譯),對上述問題進行解說。遇到科技類視頻節(jié)目時,彈幕中的“科普君”會發(fā)布彈幕介紹某些情節(jié)和內(nèi)容,以幫助觀眾更好地理解視頻內(nèi)容和節(jié)目笑點等。
各具特色的彈幕與視頻內(nèi)容恰當結(jié)合也是對原視頻內(nèi)容的“二次創(chuàng)作”。觀眾發(fā)布彈幕對原有視頻內(nèi)容進行解說、重構(gòu)、顛覆、惡搞等,使得視頻被賦予了新的意義內(nèi)涵,也可以視為對視頻內(nèi)容的曲解或惡搞?;ヂ?lián)網(wǎng)流行的“空耳君”也被彈幕愛好者用來制作“空耳彈幕”。“空耳”一次來源于日語,意為幻聽。后來逐漸轉(zhuǎn)義為取一句話相似的讀音,造出與原話相似的另一句話,以達到惡搞或文字游戲的雙關(guān)目的。
彈幕視頻之所以受到追捧,主要是因為彈幕視頻具有豐富的表達方式。觀眾發(fā)表彈幕評論不受時空限制,可選擇評論字幕排列的樣式、字幕的出現(xiàn)方式及出現(xiàn)位置、字體的大小和顏色等。
彈幕一般由文字和符號構(gòu)成,將標點與字母符號組合在一起,模擬一定的形態(tài)與視頻畫面相結(jié)合來表示某種表情和含義。當某一視頻畫面引起大量用戶共鳴時,視頻上會大量重復出現(xiàn)同樣的評論,甚至會覆蓋掉整個畫面,形成強烈的視覺沖擊。此時的視頻成為展現(xiàn)個性觀點的窗口。此外,用戶還可以通過設置字體顏色來區(qū)別于其他彈幕,以展示不同的效果。
彈幕的出現(xiàn)通常有兩種方式,一種是以硬切的方式直接顯示在畫面中,一種是以類似走馬燈的效果從右往左緩慢飛入屏幕。出現(xiàn)的位置可以自由選擇。彈幕的表達有感受類、內(nèi)容型、空耳類、提示類等多種方式。“感受類”彈幕,可以抒發(fā)觀眾某一時刻的內(nèi)心想法,可以直觀表達心情,也最容易引起互動感。最簡單的就是在搞笑的地方刷“哈哈哈”表達自己開心的心情。不過由于貓撲論壇233表情的流行,“哈哈哈”之后逐漸被233取代。還有些人喜歡刷哈的首字母“h”,這樣看起來會給人一種“你在笑,但卻笑得很含蓄”的感覺。這種方式也可以表達驚嚇、憤怒、著急、生氣等各種感覺。
“內(nèi)容型”彈幕。多數(shù)用來講解劇情幫助觀眾加深理解。但是,觀眾常常會結(jié)合彈幕本身的互動性,發(fā)出新的彈幕來補充或者反駁其他的彈幕評論。有時這種互動性容易造成劇透,影響視頻的觀看。
“空耳”彈幕是用發(fā)音相近更好笑的話來解釋你聽到的內(nèi)容。雖然有部分低俗的空耳影響人們的觀影感受,但大多數(shù)空耳彈幕能讓視頻變得更有趣,增添了觀看的樂趣。
“提示類”彈幕。該類型彈幕最具有代表性的就是“前方高能”(預示接下來會出現(xiàn)激烈的內(nèi)容或畫面),不管是恐怖片還是喜劇都一樣適用,恐怖片的時候往往會滿屏刷,阻礙視線,頓時會讓觀眾覺得視頻內(nèi)容沒有那么驚悚。提示類彈幕能幫助人們提高觀影感受,有些還會告訴你不同內(nèi)容的時間位置。
“神評論”彈幕。配合視頻內(nèi)容畫龍點睛甚至喧賓奪主,這種與視頻內(nèi)容相結(jié)合的搞笑彈幕頗為有趣。
彈幕視頻從產(chǎn)生到現(xiàn)在不斷被用戶和視頻網(wǎng)站所接受并應用,但彈幕視頻的發(fā)展還存在著諸多問題。
雖然用戶在觀看彈幕視頻時發(fā)表彈幕不受次數(shù)限制,但是受到視頻服務器承載能力的限制以及屏幕容量的限制(畫面大小乘以視頻時長),視頻網(wǎng)站會設置彈幕池的上限,因此,視頻越長,越彈幕池的上線就越低。當彈幕數(shù)量超過彈幕池的上限時,為不干擾觀眾的正常觀看,彈幕系統(tǒng)會以新彈幕覆蓋舊彈幕。有限的彈幕容量也會導致觀眾錯過一些精彩的彈幕評論。
雖然很多網(wǎng)站支持彈幕視頻,彈幕開始向大眾化方向發(fā)展,但能夠完全接受彈幕視頻的觀眾還不多。彈幕視頻最初是通過基于ACG文化來構(gòu)建的一種“擬態(tài)環(huán)境”,以此來加強受眾的認同感。彈幕視頻的觀看者主要集中在Acfun、Bilibli等以ACG文化為主的視頻網(wǎng)站上。
受眾以90后、95后觀眾為主,他們大都是ACG文化的愛好者,有著相同的興趣,喜歡在網(wǎng)絡上表達自己的感受。他們也善于接受新事物,有相似的語言體系,對特定內(nèi)容容易產(chǎn)生特定的反應。但這類群體畢竟屬于小眾,占大多數(shù)的主流成年觀眾目前很難適應這種觀看習慣。他們,對ACG文化了解不多,也難以理解這種約定俗成的彈幕內(nèi)容,更不愿意在看視頻的時候發(fā)彈幕與人互動。因此,成年觀眾難以接受這種一邊看視頻一邊看彈幕的觀影方式。這很容易造成傳播隔閡,這種隔閡既包括個人與群體的隔閡,也包括群體與群體、文化與文化間的隔閡。因此,彈幕視頻依舊在小眾范圍內(nèi)流行,彈幕視頻文化難以廣泛傳播。
隨著時間的推移,90后、95后受眾逐漸成為社會主力,以及彈幕視頻技術(shù)的不斷完善,未來彈幕視頻這種新的觀影模式可能會被更多人所接受。
彈幕視頻用戶既是信息的傳播者也是信息的接收者,由于用戶不受身份的約束和限制,而且可匿名發(fā)布評論,因此,可以肆無忌憚的發(fā)表彈幕,其中充斥著大量的謠言和虛假信息。
彈幕中常見的不良信息主要有三類:低俗語言、人身攻擊、詐騙信息。其中低俗語言在彈幕中占多數(shù),許多人發(fā)彈幕只是為了吐槽、謾罵或宣泄,用戶并不對自己的言行負責,造成彈幕內(nèi)容的低俗化。一旦有網(wǎng)友發(fā)出低俗彈幕,其他網(wǎng)友就會跟風,導致低俗彈幕不斷刷屏。一些“黑粉”網(wǎng)友甚至在彈幕視頻上辱罵視頻作者。在各種彈幕視頻中也常見到各類詐騙信息。一些網(wǎng)友以網(wǎng)站、低價充值等為噱頭發(fā)彈幕,誘導其他觀眾點擊登錄網(wǎng)站實施詐騙,使受害人蒙受經(jīng)濟損失。這些不良信息在一定程度上給觀眾帶來不好的觀看體驗,不利于網(wǎng)絡環(huán)境的健康發(fā)展及社會道德建設。
彈幕是從屏幕上飛入的評論文字,它必然占據(jù)視頻畫面的空間,在彈幕視頻中,我們可以看到大量重復的彈幕,彈幕用戶們在滿足心理認同感的同時,也導致整個畫面被大量重復的彈幕覆蓋,導致看不清畫面,干擾觀眾的正常觀看。若是播放系統(tǒng)不完善,播放設備性能不佳,還會造成系統(tǒng)崩潰影響觀看。一些與視頻內(nèi)容無關(guān)的彈幕也會分散觀眾對視頻內(nèi)容的注意力。帶有主觀情緒的評論大量出現(xiàn)在受眾面前時,觀眾的情緒很容易被彈幕的言論所影響,往往會喪失自己的判斷力,影響對視頻的理解。如果評論內(nèi)容出現(xiàn)惡意攻擊、謾罵等不良信息以及劇透的內(nèi)容,則會嚴重影響觀看者的心情。
基于上述分析,我們認為,應采取以下措施來完善或開拓更多的彈幕視頻應用,加快彈幕視頻的發(fā)展。
針對視頻中低俗彈幕制造的不良信息,作為彈幕視頻的播放平臺應該加強對彈幕合理有效的監(jiān)管。以愛奇藝視頻為例,在播放器設置中設有彈幕加載功能,讓觀眾自己選擇是否加載彈幕觀看,專門的彈幕視頻網(wǎng)Bilibili還對彈幕進行了分類,游客彈幕、普通彈幕、高級彈幕等可以選擇性加載,甚至允許觀眾對彈幕的字體字號、透明度、彈幕同屏顯示數(shù)量、播放速度等進行個性化設置,給觀眾帶來最佳的彈幕體驗。彈幕視頻網(wǎng)站應該制定相關(guān)的政策,設置敏感詞過濾,對大量毫無意義的重復的以及遮擋字幕影響正常觀看的彈幕在數(shù)量上進行限制、適度屏蔽,對于攻擊謾罵他人、傳播淫穢色情等一切不文明彈幕信息堅決抵制,帶有淫穢、色情、暴力的內(nèi)容要第一時間刪除。提高準入門檻建立彈幕用戶實名制,便于及時對發(fā)表低俗或侵權(quán)言論的用戶采取相關(guān)措施。在用戶注冊使用彈幕前簽署協(xié)議,明確告知用戶一些基本底線。同時開啟彈幕舉報功能完善不良信息舉報功能,對不健康、違法的彈幕可以舉報。這些措施能夠有效規(guī)范彈幕視頻的評論用語,促進彈幕視頻的健康發(fā)展。
彈幕視頻用戶既是傳播者也是受傳者,為保證最佳的觀看體驗,杜絕彈幕視頻中的不良信息,維護良好的網(wǎng)絡環(huán)境,用戶需要從自身做起,要提高自己的媒介素養(yǎng),要做到不傳播不良信息,也要主動制止或舉報不良信息。最重要的是用戶要遵守“彈幕禮儀”,具體來說,不要發(fā)布與視頻無關(guān)、容易引起爭議的觀點;不要有意用彈幕遮擋字幕,尤其翻譯字幕或語音字幕。屏蔽底端彈幕功能容易“誤傷”其他彈幕影響觀賞。不要頻繁刷屏,也不要發(fā)表過于主觀的評論。發(fā)表評論之前要掂量言論是否客觀。要拒絕劇透式彈幕和“低俗空耳”,更不要在彈幕里提及自己的身份。不要發(fā)過長的評論,由于彈幕沒有系統(tǒng)的引用、回復功能,長篇大論多半只是蒼白無力的論斷而已??傊?,“彈幕禮儀”的核心就是用戶不要侵害他人,彼此尊重言論自由。
彈幕視頻流行起來后,彈幕電影也開始進入人們的視野,國內(nèi)帶有“彈幕”功能的電影在影院嘗試放映。傳統(tǒng)的電影院作為一個公共場所,通常會“禁止喧嘩”,以免影響他人觀影。但這也削弱了觀眾間的互動。彈幕的運用恰好彌補了這種缺憾,觀眾在欣賞電影的同時,可以將彈幕發(fā)送到電影屏幕上,其即時互動反饋增強了觀眾與影片之間的互動交流,同時也提高了觀影主體之間的互動交流。
遇到復雜的故事背景時,一些熱心觀眾會發(fā)送彈幕講解故事背景,幫助其他觀眾全面理解電影的內(nèi)容。但彈幕電影也有缺陷,如觀眾在觀看彈幕電影時,不僅要接受影片提供的信息,還要接受彈幕信息。電影畫面不能自由切換或者暫停,而觀眾卻低頭操作手機發(fā)彈幕,這樣會影響觀眾的觀賞行為,降低觀賞電影的舒適度。
觀眾也都是第一次觀賞一部影片,其彈幕評論無法做到對影片的深度解讀。同時,過多的彈幕可能會覆蓋整個熒幕,影響觀眾的正常觀看。因此,不是所有的影片都適合改成彈幕電影,是否改編成彈幕電影,要根據(jù)其類型和內(nèi)容來確定。彈幕影院也是一次對觀影形式的創(chuàng)新,如何在電影欣賞和彈幕之間取得平衡,增強觀賞的趣味,是我們未來應考慮的問題。
彈幕視頻作為一種互動交流評論的平臺,產(chǎn)生的信息數(shù)據(jù)具有很大的應用價值。彈幕中包含著用戶的發(fā)言習慣,從某些方面看彈幕正好符合大數(shù)據(jù)的大量、高速、多樣、價值、多真實性的特點。彈幕網(wǎng)站可以通過受眾的彈幕反饋作為大數(shù)據(jù),整理有效彈幕數(shù)據(jù)進行分析,以挖掘有價值的信息。
對彈幕文字本身的數(shù)據(jù)進行分析,可研究其特有的語言現(xiàn)象、語言心理等。對彈幕視頻的搜索次數(shù)、彈幕數(shù)量、播放量等數(shù)據(jù)展開分析,可以改進網(wǎng)站版面、節(jié)目內(nèi)容、節(jié)目順序安排等,可以更好地滿足受眾的喜好,獲取最大的效益。
通過對彈幕及彈幕視頻的分析,我們了解到雖然彈幕視頻才剛興起,較為小眾化,但其影響在逐步擴大,展現(xiàn)了強大的生命力和廣闊的發(fā)展前景。它既是對視頻交互的創(chuàng)新,也在滿足觀眾的心理訴求。但也不能忽視彈幕所存在的問題,只有把握彈幕視頻的傳播規(guī)律,不斷完善彈幕技術(shù),加強彈幕管理,解決好與主流媒體的關(guān)系,才能更好地發(fā)展彈幕技術(shù)。
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