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新媒體漫畫(huà)創(chuàng)新模式研究

2017-03-31 03:15王藝林
新媒體研究 2017年4期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)新模式新媒體

王藝林

摘 要 以“新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作”為研究對(duì)象,通過(guò)對(duì)其基本概念及特點(diǎn)闡述,探究新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作與傳統(tǒng)漫畫(huà)間的區(qū)別,并在對(duì)國(guó)內(nèi)外前沿漫畫(huà)創(chuàng)作模式綜合分析的基礎(chǔ)上,為我國(guó)未來(lái)新媒體漫畫(huà)創(chuàng)新模式改革提出一定的建議與意見(jiàn),以期有所收獲。

關(guān)鍵詞 新媒體;漫畫(huà)創(chuàng)作;創(chuàng)新模式;改革完善

中圖分類(lèi)號(hào) G2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 2096-0360(2017)04-0155-02

隨著全球數(shù)字信息化改革,以智能手機(jī)、移動(dòng)通訊為代表的各類(lèi)新媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用為我國(guó)漫畫(huà)創(chuàng)作提供無(wú)限可能,然而就目前來(lái)看,我國(guó)漫畫(huà)創(chuàng)作雖然在整體畫(huà)質(zhì)水平與故事編排質(zhì)量上有所提升,但仍存在著敘事結(jié)構(gòu)較為單一、信息傳遞方式死板、缺乏與觀(guān)眾互動(dòng)等諸多問(wèn)題,為此,我們有必要通過(guò)對(duì)新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作特點(diǎn)系統(tǒng)認(rèn)知,為其未來(lái)漫畫(huà)創(chuàng)作模式創(chuàng)新提供積極借鑒。

1 新媒體時(shí)代下漫畫(huà)創(chuàng)作

1.1 新媒體漫畫(huà)概念及產(chǎn)生背景

所謂“新媒體漫畫(huà)”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),是指以互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)、平板設(shè)備等科技產(chǎn)品為媒介,在保留傳統(tǒng)動(dòng)漫繪畫(huà)、文字基礎(chǔ)上,所建立的多元化、互動(dòng)式新型媒體漫畫(huà)創(chuàng)作模式。新媒體漫畫(huà)的產(chǎn)生是時(shí)代發(fā)展的結(jié)果,也是數(shù)字信息化環(huán)境下漫畫(huà)客戶(hù)需求的直觀(guān)體現(xiàn)。尤其隨著新媒體移動(dòng)技術(shù)完善及日益人性化網(wǎng)絡(luò)服務(wù),各類(lèi)新媒體制作技術(shù)的繁榮某種程度上為現(xiàn)代漫畫(huà)創(chuàng)作提供無(wú)限可能,無(wú)可爭(zhēng)議,在未來(lái)幾年內(nèi),以新媒體信息傳播為媒介的新型漫畫(huà)制作與傳播形式將成為我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)及漫畫(huà)創(chuàng)作主流形式。

1.2 新媒體漫畫(huà)與傳統(tǒng)漫畫(huà)區(qū)別

我國(guó)漫畫(huà)創(chuàng)作行業(yè)發(fā)展及起步較晚,其在漫畫(huà)創(chuàng)作形式與內(nèi)容上與國(guó)外知名漫畫(huà)相比仍存在很大差距。就過(guò)去而言,我國(guó)傳統(tǒng)漫畫(huà)主要采用簡(jiǎn)單故事主線(xiàn)及夸張性劇情演繹的方式來(lái)達(dá)到故事敘述或時(shí)事報(bào)道的特定藝術(shù)表達(dá)效果,其在內(nèi)容表達(dá)形式上,常常采用象征、擬人、隱喻、暗示等多種方法,以此達(dá)到諷刺現(xiàn)實(shí)或傳播正能量效果,具有很強(qiáng)的社會(huì)性與針對(duì)性。新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作是在繼承傳統(tǒng)漫畫(huà)創(chuàng)作基礎(chǔ)上所進(jìn)行的藝術(shù)加工與技術(shù)升級(jí),其與傳統(tǒng)漫畫(huà)最大區(qū)別主要表現(xiàn)如下。

首先在形式上,新媒體漫畫(huà)以新媒體為漫畫(huà)傳播平臺(tái),突破了傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫(huà)與網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)在信息傳遞方面的局限,極大拓寬了漫畫(huà)閱讀受眾群體范圍。其次在內(nèi)容上,新媒體漫畫(huà)廣泛采用互動(dòng)交流與多媒體信息技術(shù),通過(guò)各類(lèi)多維立體感官信息傳遞,其不但使得漫畫(huà)在客戶(hù)體驗(yàn)與藝術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格上更為立體飽滿(mǎn),在創(chuàng)作內(nèi)容上也更為貼合當(dāng)下時(shí)事熱點(diǎn)與新聞趣事,無(wú)形中拉近了與讀者之間的關(guān)系。

1.3 新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作時(shí)代意義與價(jià)值

新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作是時(shí)代發(fā)展產(chǎn)物,隨著信息技術(shù)革新,傳統(tǒng)漫畫(huà)創(chuàng)作形式早已無(wú)法滿(mǎn)足人們對(duì)于快速信息獲取與閱讀的實(shí)際需求,新媒體漫畫(huà)的出現(xiàn)具有很強(qiáng)的時(shí)代意義與價(jià)值。首先,從社會(huì)學(xué)角度來(lái)講,新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作是對(duì)人類(lèi)信息閱讀模式改革,其促使人們從原始線(xiàn)性閱讀形式開(kāi)始向多維度、多感官的交互性閱讀逐漸過(guò)渡,這是人類(lèi)信息閱讀與獲取模式的一次全面性、不可逆性的良性改革。在此過(guò)程中,人們的生活習(xí)慣與形式得到了很大改變,特別在信息閱讀深度與時(shí)間性方面,傳統(tǒng)深度信息閱讀開(kāi)始為淺性化閱讀所取代,整體閱讀也開(kāi)始向碎片化、零碎性閱讀逐步轉(zhuǎn)化。其次,從經(jīng)濟(jì)學(xué)角度而言,新媒體漫畫(huà)為新媒體數(shù)字信息產(chǎn)業(yè)與漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展指明方向,隨著數(shù)字信息化與大眾化改革,新媒體漫畫(huà)受眾日益廣泛,廣泛的新媒體漫畫(huà)消費(fèi)群體是實(shí)現(xiàn)我國(guó)漫畫(huà)創(chuàng)作行業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)與良好契機(jī)。

2 新媒體漫畫(huà)現(xiàn)在與未來(lái)

2.1 我國(guó)現(xiàn)行新媒體創(chuàng)作形式

就目前來(lái)看,我國(guó)新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作形式可分為以下三類(lèi)。

1)“單格或多格”型漫畫(huà)。此類(lèi)漫畫(huà)在內(nèi)容上主要是以短篇故事與內(nèi)涵段子為主題,所形成的具有系列風(fēng)格的單格或多格漫畫(huà)作品,其系列作品間各篇漫畫(huà)沒(méi)有先后故事銜接,彼此關(guān)聯(lián)卻相對(duì)獨(dú)立,其創(chuàng)作風(fēng)格偏向網(wǎng)絡(luò)自媒體創(chuàng)作。如“阿貍系列漫畫(huà)”“殺手古德系列漫畫(huà)”“麥拉風(fēng)系列漫畫(huà)”等。在創(chuàng)作特點(diǎn)上,此類(lèi)新媒體漫畫(huà)在內(nèi)容制作較為簡(jiǎn)單,主要用以傳遞快樂(lè)或人生哲理,另外其具有“上傳快速、流量占用小、閱讀輕松”等特點(diǎn),非常適合現(xiàn)代閱讀者快節(jié)奏的生活方式。

2)“故事性連載”型漫畫(huà)。連載性故事漫畫(huà)是將傳統(tǒng)漫畫(huà)創(chuàng)作與現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品,此類(lèi)故事可以改編自知名小說(shuō)或是由作者原創(chuàng)創(chuàng)作,其特點(diǎn)是人物形象鮮明、故事內(nèi)容緊湊,能給讀者良好的故事代入感。與過(guò)去連載漫畫(huà)相比,近幾年故事連載型漫畫(huà)在其創(chuàng)作風(fēng)格上,更為偏向中國(guó)風(fēng)與優(yōu)良傳統(tǒng)文化宣傳,在故事情節(jié)的編寫(xiě)與人物形象塑造方面也有了很大的提高,其某種程度上代表著我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的逐步崛起。

3)“動(dòng)態(tài)特效互動(dòng)”型漫畫(huà)。此類(lèi)漫畫(huà)是現(xiàn)代新媒體技術(shù)集中體現(xiàn),首先在漫畫(huà)制作風(fēng)格上,其以專(zhuān)業(yè)的漫畫(huà)App軟件、網(wǎng)站為基礎(chǔ),以互動(dòng)影像技術(shù)為特效指導(dǎo),讓原本靜態(tài)的漫畫(huà)“活了過(guò)來(lái)”。讀者在閱讀動(dòng)漫過(guò)程中,可以通過(guò)手指觸碰與滑動(dòng),讓漫畫(huà)人物活動(dòng)起來(lái),甚至直接和讀者進(jìn)行交流。同時(shí)為渲染氣氛,提高漫畫(huà)傳遞效果,部分漫畫(huà)作者還會(huì)根據(jù)故事情節(jié)的不同,植入不同風(fēng)格的背景音樂(lè)與特效配音,這使得其漫畫(huà)情節(jié)更加真實(shí)而

立體。

2.2 國(guó)外前沿新媒體漫畫(huà)技術(shù)及模式應(yīng)用

就目前國(guó)外新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作行業(yè)整體而言,其在技術(shù)應(yīng)用與內(nèi)容創(chuàng)作模式上有很多新穎創(chuàng)新之處,尤其作為數(shù)字技術(shù)較為發(fā)達(dá)的美國(guó)、日本等西方發(fā)達(dá)國(guó)家,其新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作有很多值得我們借鑒的地方。

在新媒體漫畫(huà)信息傳播模式方面,目前享譽(yù)全球的《海賊王》是日本新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作的杰出代表,2014年底《海賊王》全球共發(fā)行量3.2億冊(cè),獲得世界吉尼斯紀(jì)錄認(rèn)定,其漫畫(huà)作品的成功一方面來(lái)自于優(yōu)質(zhì)的漫畫(huà)內(nèi)容編排與人物繪畫(huà)設(shè)計(jì),另一方面,對(duì)于新媒體技術(shù)應(yīng)用與傳播也是造就其銷(xiāo)售神話(huà)的重要原因。隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)通信的快速發(fā)展,日本動(dòng)漫普遍采用手機(jī)App開(kāi)發(fā)、專(zhuān)業(yè)在線(xiàn)互動(dòng)漫畫(huà)網(wǎng)站建設(shè)的方式吸引外在讀者群體,讀者可以通過(guò)在線(xiàn)閱讀漫畫(huà),將對(duì)作品直觀(guān)感受與意見(jiàn)即時(shí)反饋給作者,以便作品進(jìn)一步改進(jìn),另外,讀者還可以通過(guò)微博、博客等公眾信息空間進(jìn)一步了解漫畫(huà)作者及作品更新近況,提高讀者對(duì)作品忠實(shí)度。

在新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作形式上,日本漫畫(huà)創(chuàng)作在傳統(tǒng)圖片閱讀的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大膽的新媒體技術(shù)創(chuàng)新,2014年由日本漫畫(huà)公司集英社所開(kāi)創(chuàng)的以漫畫(huà)分鏡為基礎(chǔ),配合聲優(yōu)生動(dòng)的聲音演繹與背景音樂(lè)改制而成的薪新漫畫(huà)模式VOMIC有聲漫畫(huà)應(yīng)運(yùn)而生。有聲漫畫(huà)一般會(huì)將漫畫(huà)故事控制在四話(huà)左右,一經(jīng)線(xiàn)上公開(kāi)立刻受到漫迷的熱捧,這種形式也可為我們所借鑒。

2.3 未來(lái)我國(guó)新媒體漫畫(huà)發(fā)展前景展望

為實(shí)現(xiàn)我國(guó)未來(lái)新媒體漫畫(huà)全面發(fā)展,我們可以從以下幾個(gè)方面加以改革。

首先,我們應(yīng)強(qiáng)化新媒體互動(dòng)性?shī)蕵?lè)表達(dá)。隨著信息傳遞訴求個(gè)性化,新媒體漫畫(huà)應(yīng)充分利用現(xiàn)代媒體新興技術(shù),強(qiáng)化作者與讀者間交流互動(dòng),提高紙媒漫畫(huà)藝術(shù)張力與視覺(jué)審美效果,例如新媒體漫畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)與社交平臺(tái)或成立相關(guān)的微信群、QQ群,將喜歡本作品的讀者聚集起來(lái),集思廣益,共同為動(dòng)漫創(chuàng)作出謀劃策,一起討論如何更好發(fā)展劇情、更合理編排故事情節(jié)、讓漫畫(huà)人物個(gè)性更為豐滿(mǎn)且為人喜歡,這種方式不但能拓寬新媒體漫畫(huà)創(chuàng)作思路,提高其作品市場(chǎng)活力,還能牢牢吸引住一批忠實(shí)讀者,提高彼此間需求

黏性。

其次,我們應(yīng)鼓勵(lì)創(chuàng)作題材創(chuàng)新。針對(duì)不同文化水平與不同年齡階段的讀者,新媒體漫畫(huà)在內(nèi)容與創(chuàng)作形式的選擇上也應(yīng)更具針對(duì)性,鼓勵(lì)新穎創(chuàng)作題材創(chuàng)新。尤其隨著近幾年中國(guó)風(fēng)的逐漸流行,為提高我國(guó)思想文化教育與宣傳,新媒體漫畫(huà)在創(chuàng)作中還應(yīng)加大對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的重視,例如在故事情節(jié)中加入中國(guó)道教思想、儒家思想、周易八卦五行學(xué)說(shuō)等等,其不但在題材與內(nèi)容上新穎獨(dú)特,還能將年輕一代獲得思想上的洗禮與熏陶。

最后,我們還應(yīng)加強(qiáng)新媒體漫畫(huà)出版運(yùn)營(yíng)機(jī)制創(chuàng)新。與傳統(tǒng)漫畫(huà)相比,新媒體漫畫(huà)在出版運(yùn)營(yíng)上具有獨(dú)特的時(shí)代性,尤其隨著近幾年數(shù)字產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,新媒體漫畫(huà)應(yīng)充分發(fā)揮新媒體高效率、節(jié)約性、電子化的特點(diǎn),在版權(quán)制度上要強(qiáng)化對(duì)新媒體動(dòng)漫知識(shí)產(chǎn)權(quán)維護(hù),建立以“漫畫(huà)訂閱為根據(jù),以周邊產(chǎn)品銷(xiāo)售為主導(dǎo)”的新型漫畫(huà)出版運(yùn)營(yíng)模式,促進(jìn)我國(guó)漫畫(huà)行業(yè)整體健康穩(wěn)定發(fā)展。

3 結(jié)束語(yǔ)

綜合全文論述,我們不難看出,新媒體漫畫(huà)對(duì)于整個(gè)數(shù)字信息全球化時(shí)代的重要意義,要想實(shí)現(xiàn)我國(guó)新媒體漫畫(huà)的全面發(fā)展與體制改革,我們必須加強(qiáng)對(duì)新媒體互動(dòng)娛樂(lè)性與題材創(chuàng)新性的重視,完善新媒體漫畫(huà)出版運(yùn)營(yíng)機(jī)制創(chuàng)新,為我國(guó)新媒體動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

參考文獻(xiàn)

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