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初中數(shù)學課程與信息技術

2017-04-12 03:39:21劉鵬
課程教育研究·新教師教學 2016年19期
關鍵詞:數(shù)學課程課件圖形

劉鵬

人類社會已經(jīng)進入信息時代。計算機科學的迅速發(fā)展、信息技術工具在社會生產(chǎn)、生活中的廣泛使用,已經(jīng)把數(shù)學帶入了各行各業(yè)。高新技術的高精度、高速度、高安全、高質(zhì)量、高效益以及全自動化等,都是通過數(shù)學模型和數(shù)學方法在計算機的計算和控制下實現(xiàn)的,“高新技術本質(zhì)上是數(shù)學技術”。高新技術的發(fā)展和應用,使現(xiàn)代數(shù)學以技術化的方式迅速滲透到人們的日常生活中。為了適應信息社會對中學數(shù)學教育提出的新要求,加速中學數(shù)學教育改革的步伐,大力推進信息技術在數(shù)學教學中的普遍應用,中學數(shù)學課程教材研究開發(fā)中心已經(jīng)在探索信息技術在改進學生數(shù)學學習方式和教師數(shù)學教學方式,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力上的作用和途徑,以及在信息技術環(huán)境下的教師專業(yè)成長、學校建設和發(fā)展等的途徑。在此筆者通過自己的切身體會談談對初中數(shù)學課程與信息技術整合的一些粗淺認識。

所謂信息技術與課程整合,就是通過學科課程把信息技術與學科教學有機地結合起來,將信息技術與學科課程的教與學融為一體,將技術作為一種工具,提高教與學的效率,改善教與學的效果,改變傳統(tǒng)的教學模式。對課堂教學結構的優(yōu)化,可利用現(xiàn)代教學技術及計算機的多媒體技術,將現(xiàn)代教學媒體與教學目標緊密聯(lián)系在一起,使課堂教學效果最優(yōu)化。這在初中數(shù)學課程與信息技術整合中主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

一、多媒體技術在日常數(shù)學教學中的應用

1.多媒體應用可提高學生的空間想象能力

數(shù)學教學的主要目標之一就是培養(yǎng)學生的空間能力。多媒體能用具體形象的媒體展示給同學,使其能從中體驗形象與抽象的關系。在課件《立體圖形的展開圖》的制作中,我適當?shù)剡\用動畫、聲音來對學生的學習氛圍進行調(diào)節(jié),在上課前,不再讓班長叫起立,而是通過媒體播放一首CD的音樂,讓學生在專心致志地欣賞中達到情感智商的提高,有利于學生數(shù)學思維的發(fā)展。在講立體圖形時,我設計插入一段動畫影片《旋轉著的地球》,時間是半分鐘,在同學觀看時,結合教師課題講解,讓學生進一步復習生活中的立體圖形。在制作各張幻燈片畫面時,注意用意明確,使常規(guī)數(shù)學教學中要求的基本技能、重要的思想方法、運算能力和分析問題解決問題的能力盡量反映在課件中,各個幻燈片的連接注意銜接合理、自然,利用人工操作控制時間,使其變化有序,讓學生對多媒體在教學應用中避免產(chǎn)生黑板搬家的感覺,盡量使得求解以及歸納總結等與常規(guī)教學的方法相接近,使學生比較自如、順暢地進入數(shù)學的學習狀態(tài)。

2.多媒體應用可提高學生的發(fā)散性思維能力

在對學生發(fā)散性思維能力的培養(yǎng)方面,我針對把一個用橡皮泥做的正方體,用一刀切去一部分,那么剩下部分切口圖形為哪些形狀制作了多個正方體。然后用FLASH制作動畫,一一把剪切的形象演示出來,剪切的角度由小而大變化,給學生以形象直觀的了解,開發(fā)他們的發(fā)散性思維。如在處理教科書中數(shù)據(jù)的表示時,我首先用EXCEL制作了統(tǒng)計表,接著利用EXCEL的強大功能在把它轉化為條形統(tǒng)計圖,折線統(tǒng)計圖,扇形圖型等表達方式,使學生能在實踐生活中體驗數(shù)據(jù)的存在,數(shù)據(jù)的快速處理,對開闊學生視野,體現(xiàn)發(fā)散思維的流暢性、變通性有較大的幫助。

3.多媒體應用可提高學生學習數(shù)學的興趣

數(shù)學課程的特點之一是內(nèi)容抽象。因此,考慮如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是數(shù)學教師在教學實踐中時常思索的問題。而多媒體在數(shù)學教學中應用可以較好地解決這個難題。例如在圖形的平移和旋轉中,學生對圖形的特征雖然了解,但應用上把握不定。我在設計課件這一部分時,采用動畫顯示圖形的平移和旋轉,例如,可以使三角形自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,將所要平移的三角形的自動地緩緩沿著移動的方向移動,讓學生能夠體會到平行移動由移動的方向和距離決定,加深了對平移的特征的掌握。

4.多媒體可應用于數(shù)學教學中實驗模擬和難點突破

學生在中學階段對數(shù)學有兩大難點:立體幾何部分與概率統(tǒng)計部分。以往教師對這二部分知識較難做到實驗模擬。我們在選擇相關軟件的基礎上,設計有關課件用于計算機模擬實驗,可多次出現(xiàn),幫助學生復習掌握。對立體幾何的理解我借用高中的立體幾何畫板中的范例,使各類幾何體能在靜態(tài)和動態(tài)的狀況下展現(xiàn)給學生,既激發(fā)學生興趣,同時也大大加快理解速度。對概率統(tǒng)計我選擇各種相關的EXCEL等軟件,重復多次實驗,對各種數(shù)據(jù)進行分析統(tǒng)計。

二、多媒體技術在數(shù)學教材設計中的應用

多媒體應用能豐富課堂教學容量。課堂教學是師生的共同活動,而活動的主體應該是學生,采用多媒體教學,教學容量比以往的常規(guī)教學容量多,教師應注重掌握教學節(jié)奏。節(jié)奏的快慢強弱、輕重緩急,要根據(jù)學生的具體情況而定。我在設計課件時從以下方面考慮節(jié)奏情況:

1.增加問題情景設計,激起課堂高潮。

以往的數(shù)學教學課件因程序化太濃,難以達到學習的高潮。用PowerPoint或Flash自編的課件,靈活結合教材與教學實際是可以做到的。我對《立體圖形的展開圖》設計采用了三個問題情景:首先是向學生提出生活中有許多漂亮的包裝盒,你知道他們是由哪些形狀的硬紙板圍成的呢?等學生回答后,我從計算機中調(diào)出粉筆盒,茶葉罐(圓柱體)等幾種包裝的展開圖,讓學生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對正方體的不同的展開圖中,設計插入一個程序幾何畫板繪制的圖象,使學生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結時,采用網(wǎng)絡技巧及特寫處理,把本節(jié)課的主要內(nèi)容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學能掌握學習數(shù)學的重要方法。

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