周思佳
游戲教學(xué)法是近年來較受青睞的一種幼兒方法,之所以提倡在幼兒教育階段對幼兒進(jìn)行游戲教學(xué),鼓勵學(xué)生參與游戲教學(xué),是因為游戲教學(xué)能夠?qū)τ變旱男睦斫】怠⑸眢w健康、智力發(fā)育以及能力培養(yǎng)等多個方面產(chǎn)生積極的影響。而本文將著重從幼兒心理發(fā)展角度對游戲教學(xué)進(jìn)行深入探索。
1 研究游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展影響的目的和意義
如果教師能夠從更深層次的角度對游戲教學(xué)與幼兒心理發(fā)展的關(guān)系進(jìn)行分析,就可以在此基礎(chǔ)上促進(jìn)更好地促進(jìn)幼兒身心健康的發(fā)展。在傳統(tǒng)的幼兒教學(xué)過程中,很多教師在幼兒游戲運(yùn)用方面都存在一定的盲目性,以至于出現(xiàn)游戲的目的是為了“哄孩子開心,讓孩子不哭不鬧”,然而實際上游戲?qū)τ變旱挠绊戇h(yuǎn)不在于此。如果教師能夠在教學(xué)中使游戲的價值得打最大發(fā)揮,就可以有效地促進(jìn)幼兒身體和心理的健康發(fā)展,使幼兒朝著更加樂觀積極的方向發(fā)展。為了達(dá)到上述目標(biāo),本文認(rèn)為對游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的影響進(jìn)行研究是十分具有現(xiàn)實意義的。然而并非所有的游戲都能夠有效促進(jìn)幼兒的健康發(fā)展,不良的游戲設(shè)計還可能對幼兒的身心發(fā)展造成傷害,也就是我們所說的消極影響。
2 游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極影響
2.1 有利于幼兒在游戲中感受到友誼的存在
對現(xiàn)代幼兒來說,在家庭生活中同伴還是較少的,因此在幼兒園學(xué)習(xí)的過程中,幼兒就產(chǎn)生了和其他同伴相接觸的機(jī)會,尤其是在共同完成某一游戲任務(wù)時,幼兒就會與同伴產(chǎn)生更多的接觸,從而形成更加深厚的游戲。因此,要想達(dá)到這樣的游戲效果,幼兒教師在游戲設(shè)計方面就應(yīng)該注重強(qiáng)調(diào)幼兒游戲的交互性。例如“螞蟻搬豆”就是一項需要多個幼兒公共配合來完成的游戲項目,在這個過程中,幼兒與幼兒產(chǎn)生了接觸,共同為“搬豆”而配合,就十分有利于幼兒在游戲中感受友誼的存在。
2.2 有利于幼兒在游戲中獲得快樂的感受
快樂的情緒對幼兒身心健康有著積極的影響,因此趣味性游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展產(chǎn)生的第二個積極影響就是可以讓幼兒在游戲中產(chǎn)生快樂??鞓返那榫w可以使煩惱消失,將心中的不愉快排解出來,尤其是對于幼兒來說更是如此。很多處于幼兒園小班的幼兒由于過分依賴父母,就會出現(xiàn)在幼兒園大哭大鬧思念父母,泣不成聲的現(xiàn)象,如果長久下來找不到解決辦法,對幼兒的身心就會產(chǎn)生極大的惡性影響。將活潑開朗和心情沮喪的小朋友成為搭檔,共同完成“小動物做游戲”的拍手歌,在拍手的過程中性格活潑的小朋友做出各種不同形態(tài)的小動物,心情沮喪的小朋友就會感受到游戲的快樂,瞬間忘記煩惱。
2.3 有利于幼兒在游戲中獲得毅力的鍛煉
對于競賽游戲來說,有成功就會有失敗,而成功與失敗是任何人在人生旅途中都必須要學(xué)會接受的,因此在幼兒教學(xué)中通過游戲來可以對幼兒的毅力進(jìn)行鍛煉,使幼兒學(xué)會堅強(qiáng),為了成功頑強(qiáng)拼搏,而這種頑強(qiáng)拼搏的精神也是極其有利于幼兒身心健康發(fā)展的。例如在幼兒游戲中設(shè)置一些以小組為單位的競賽游戲,甚至是一些有父母參與的親子團(tuán)隊游戲等等,在這樣的游戲中即使幼兒很努力,也可能會遭遇失敗,當(dāng)幼兒團(tuán)隊失敗時,教師不要僅僅將注意力集中于幼兒團(tuán)隊成功的喜悅上,而是應(yīng)該對幼兒失敗團(tuán)隊進(jìn)行引導(dǎo)和鼓勵,在幫助幼兒在心理上進(jìn)行毅力培養(yǎng)的同時,鼓勵其正視面對失敗。
3 游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的消極影響
雖然游戲教學(xué)對幼兒心理健康發(fā)展產(chǎn)生的積極影響為主要方面,但游戲?qū)τ變盒睦斫】翟斐傻南麡O影響也是不可忽視的。因此要想使幼兒游戲達(dá)到趨利避害的效果,我們就需要對游戲教學(xué)可能對幼兒心理產(chǎn)生的消極影響進(jìn)行預(yù)先干預(yù)。
3.1 可能對幼兒的心理造成壓力和負(fù)擔(dān)
雖然幼兒教育都是按照幼兒年齡來進(jìn)行分班的,但從幼兒的實際發(fā)育情況來看,幼兒在個人能力方面還是存在很大差異的,而個人能力發(fā)展較為遲緩的幼兒在游戲過程中就極易受到內(nèi)心的傷害,都游戲產(chǎn)生壓力,形成心理負(fù)擔(dān)。因此在對幼兒進(jìn)行游戲教學(xué)時,教師應(yīng)該充分考慮到幼兒個體之間的差異,設(shè)計更適合幼兒身心發(fā)展的游戲,防止對幼兒造成心理壓力和負(fù)擔(dān)。
3.2 可能使幼兒在游戲中遭受同伴拒絕
在幼兒游戲過程中,尤其是需要幼兒分組配合的游戲中,總會出現(xiàn)一些小朋友遭到同伴的“拒絕”,喊出“老師,我不要和他一組”、“老師,他不是我的朋友”、“老師,我不想跟他一起玩”等等,雖然這些出自童心的話并無惡意,卻極易對被拒絕的幼兒造成心理上的傷害。為了避免這樣話語的出現(xiàn),教師在游戲分組過程中也應(yīng)該充分考慮幼兒之間的“人際關(guān)系”,以及幼兒的性格特點,做到“知己知彼,合理分配”。
3.3 可能對幼兒惡性競爭心理產(chǎn)生影響
以小組為單位而進(jìn)行的幼兒游戲是目的的為了讓幼兒更積極地投入到游戲中,在游戲中體會到合作和競爭的意識,但如果教師在游戲中過分強(qiáng)調(diào)競爭,就可能對幼兒產(chǎn)生誤導(dǎo),甚至產(chǎn)生“惡性競爭”的心理,而這是違背游戲設(shè)置初衷的,同時也是不利于幼兒身心健康發(fā)展的。
游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的影響既有積極的,也有消極的,要想達(dá)到趨利避害,更好地促進(jìn)幼兒心理健康發(fā)展,教師就要在游戲設(shè)計之初對各種細(xì)節(jié)問題進(jìn)行反復(fù)思考。
(作者單位:浙江省紹興市柯橋區(qū)楊汛橋鎮(zhèn)象緯幼兒園)