顧堯根
摘 要 科技館的主要服務(wù)對象是廣大青少年,最大限度發(fā)揮科學(xué)普及功能、著力提高科技教育質(zhì)量是社會賦予科技館的重要使命。紹興科技館采取有效措施,扎實推進“館校聯(lián)動”,實現(xiàn)資源互補共享,在實踐過程中激發(fā)青少年自主探究的學(xué)習(xí)興趣,促進其全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞 科技館 青少年 館校結(jié)合 科技教育
0 引言
眾所周知,學(xué)校是實施素質(zhì)教育的主要陣地,而科技館則致力于增強全民科學(xué)素養(yǎng),旨在向青少年傳播科學(xué)知識。紹興科技館依托自身展示資源,本著“科普為民、科普利民、科普惠民”的理念,借助“館校結(jié)合”的手段,以參與、體驗、互動的形式,激發(fā)學(xué)生“愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)”的熱情,在提升青少年科技教育質(zhì)量中發(fā)揮舉足輕重的作用。
1 青少年科技教育的意義
1.1 必要性
青少年大多思維敏捷,接受新知識較快,其可塑性和適應(yīng)性很強。通過開展符合中小學(xué)生身心特點的各類科技教育活動,可以使他們在內(nèi)心深處產(chǎn)生“熱愛科學(xué)、崇尚科學(xué)、敬畏科學(xué)”的情感,進而從小樹立“獻身科學(xué)”的遠大志向。
1.2 緊迫性
隨著時代發(fā)展,新技術(shù)不斷涌現(xiàn),知識更新的速度越來越快??萍冀逃莿?chuàng)造性教學(xué),秉承“立足普及、積極參與、注重實效”的原則,向中小學(xué)生傳授最新的科學(xué)發(fā)現(xiàn)和技術(shù)成果,可以讓青少年在寓教于樂的活動中提高科學(xué)文化素質(zhì)和綜合實踐能力。
2 紹興科技館的實踐
2.1 搭建平臺,提供多樣化科普資源
為進一步擴大科普活動的規(guī)模和影響,同時為青少年提供一個更加廣闊的舞臺,浙江省青少年科技活動中心、紹興科技館和浙江少兒頻道共同舉辦了“科學(xué)玩家”青少年科學(xué)才能挑戰(zhàn)賽,以群眾喜聞樂見、生動活潑的形式普及科學(xué)知識、弘揚科學(xué)精神,打造部門聯(lián)動、社會參與、傳媒互動的特色品牌活動,盡情展示學(xué)生在科技創(chuàng)新、科學(xué)實踐活動中積極向上的精神面貌。只要有科學(xué)方面愛好和特長的小學(xué)、初中、高中在校學(xué)生都可報名參加,經(jīng)過初賽、復(fù)賽和決賽的層層選拔,根據(jù)“科學(xué)性”、“創(chuàng)新性”、“展示性”的三大標(biāo)準(zhǔn),最終評選出“十佳科學(xué)玩家”。比賽項目包括科技創(chuàng)新成果(小發(fā)明、小創(chuàng)造)、機器人創(chuàng)意(由學(xué)生自行設(shè)計和制作、能獨立完成特定任務(wù)的機器人作品)、頭腦奧林匹克(如分秒必爭、水動力車、水火箭、機關(guān)王)、超強記憶力(如記數(shù)字、記文字、圖案排列、找茬)、神奇計算力(如心算、數(shù)獨、算24點)、益智游戲(如快速轉(zhuǎn)魔方、速疊杯、九連環(huán)、孔明鎖、多米諾)、科學(xué)表演(如魔術(shù)、“泡泡秀”)等。挑戰(zhàn)賽通過參與比賽、關(guān)注比賽、觀看比賽,讓青少年在參與活動的過程中體驗創(chuàng)新與成功帶來的快樂,從而喚起大家對科學(xué)的興趣和熱情,引導(dǎo)大家玩科學(xué)、秀科學(xué),讓科學(xué)流行起來!
2.2 館校聯(lián)動,建設(shè)中小學(xué)科普基地
紹興科技館在打造“館校聯(lián)動”品牌中堅持“請進來”和“走出去”相結(jié)合。一是讓“請進來”成為自覺。我們堅持“兼容并包,服務(wù)大眾”,從滿足公眾需求出發(fā),采取專項講解、主題講座、科學(xué)課堂等形式,把科學(xué)內(nèi)容傳遞給學(xué)生,讓他們能最大化地接受信息。二是讓“走出去”成為常態(tài)。科普大篷車載著互動展品,走進社區(qū)、走進校園,把科技館“搬”進課堂,為青少年帶去知識和樂趣;同時鼓勵科技輔導(dǎo)員走進兄弟場館,學(xué)習(xí)先進的展教經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上取得了有意義的成果。
(1)創(chuàng)設(shè)豐富多彩的“科學(xué)夢工場”?!犊茖W(xué)夢工場》欄目是由紹興科技館與紹興廣播電視總臺聯(lián)合推出的一檔科學(xué)節(jié)目,受到了中小學(xué)師生和學(xué)生家長等各方好評。節(jié)目一方面通過展示科技館的環(huán)境設(shè)施、展品展項等來推介科技館品牌;另一方面通過發(fā)展科技館小會員和志愿者的形式,提高青少年科技活動的知名度,創(chuàng)建中小學(xué)生科技實踐基地。
《科學(xué)夢工場》欄目共分為四個板塊:“科學(xué)探索館”中的所有科學(xué)實驗全部由紹興科技館青少年活動部的科技輔導(dǎo)員設(shè)計開發(fā),主持人和小嘉賓們一起動手,共同探索科學(xué)的神奇和奧秘;“小飛馬俱樂部”通過主持人進教室,讓孩子們在一問一答中學(xué)習(xí)科學(xué)知識;“彩虹樂園”結(jié)合個人游戲和團隊游戲,既有利于培養(yǎng)親子關(guān)系,也增加了欄目的趣味性;“奇思妙想劇場”是展示科技小發(fā)明、科學(xué)文藝節(jié)目、科技創(chuàng)新成果的平臺,旨在增強同學(xué)們的創(chuàng)新意識。
(2)開展形式新穎的展廳教學(xué)。對青少年來說,他們獲取知識的方式大多來源于課堂教學(xué),渠道單一且比較枯燥。來到科技館,組織現(xiàn)場教學(xué),讓課本內(nèi)容變得生動有趣,使學(xué)生深化了對所學(xué)知識的直觀理解,從而更加深入地學(xué)習(xí)科學(xué)原理。
紹興科技館還精心策劃了“科學(xué)快樂學(xué)”等一系列教育項目,以學(xué)科分類為主線,設(shè)置了不同的主題參觀的組合,供學(xué)校根據(jù)自己的需要自由選擇。具言之,學(xué)校可根據(jù)時間安排,以班級為單位,用“點菜”的方式安排、設(shè)計其教學(xué)內(nèi)容,對主題參觀的展項體驗略作調(diào)整、刪減。
3 結(jié)語
近年來,科技館的工作重心開始從陳列展示逐漸向教育服務(wù)和資源研發(fā)轉(zhuǎn)變。紹興科技館率先通過“請進來、走出去”的方式,加之以多樣化的手段,加強與學(xué)校的緊密聯(lián)系,大力提升青少年科技教育質(zhì)量。綜上所述,青少年科普教育是一項系統(tǒng)性工程,需要全體科技教育工作者為繁榮科普事業(yè)而努力。
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