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淺談游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性

2017-05-31 16:46楊婷
課程教育研究 2017年17期
關(guān)鍵詞:健康游戲幼兒

【摘要】游戲是一個富含教育因素的、奇妙無比的世界,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)幼兒適應(yīng)環(huán)境的能力,能培養(yǎng)幼兒和周伴之間的交際能力,為他們帶來健康和諧的發(fā)展。老師要保護幼兒游戲的權(quán)利,把游戲還給孩子,把孩子帶進游戲,讓孩子在游戲活動中快樂地、自由地、健康地成長。

【關(guān)鍵詞】幼兒 游戲 健康

【中圖分類號】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)17-0007-01

著名經(jīng)濟學(xué)者于光遠(yuǎn)先生在一份題詞中寫過六句話:“玩是人生的基本需要之一;要玩得有文化;要有玩的文化;要研究玩的學(xué)術(shù);要掌握玩的技術(shù);要發(fā)展玩的藝術(shù)?!苯陙恚捎谟變簣@越辦越多,競爭也愈來愈激烈。有大部分家長不懂幼兒身心發(fā)展規(guī)律,用孩子寫字多、識字廣來選擇上哪家幼兒園。很多幼兒園,為迎合家長,招攬生源,違背了幼兒身心發(fā)展規(guī)律和心理、生理特點,一味用“無填鴨式”“灌輸式”地教幼兒寫字、識字、算算題……,讓幼兒的童年在枯燥乏味,超負(fù)荷的課堂中度過,剝奪了孩子游戲的權(quán)利。實際上游戲?qū)τ變浩鹬陵P(guān)重要的作用。

一、游戲可滿足孩子生理發(fā)展需要,促進其健康成長

好動是孩子的天性,孩子神經(jīng)系統(tǒng)和骨胳肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強于抑制,讓他老老實實呆著不動,這對他有很大難度。通過“老鷹抓小雞”、“捕小魚”等游戲,發(fā)展了孩子們爬、慢走、跑、跳、鉆等基本動作和技能,鍛煉了孩子肌肉的活動能力,促進四肢的協(xié)調(diào)和身心的健康發(fā)展?,F(xiàn)在孩子的游戲變得認(rèn)知性比較強,其實要使孩子身體健康,一定要給他有活動的機會。讓幼兒感受到從課堂上的“要我學(xué)”變成游戲中的“我要學(xué),我要玩”,從而激勵幼兒積極參與、勇于探索,促進幼兒智力,社會性,道德情感的發(fā)展。

二、游戲可滿足孩子認(rèn)知發(fā)展的需要,促進其智力的發(fā)展

孩子對周圍的事物充滿了興與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境、接納環(huán)境、影響環(huán)境的表現(xiàn),這種探索和發(fā)現(xiàn)不僅體現(xiàn)在很安靜的游戲和認(rèn)知性活動比較多的游戲中,而且體現(xiàn)在戶外活動游戲中。游戲可滿足孩子們這種認(rèn)知發(fā)展上的需要,在游戲中孩子可進行各種各樣的探索、操作活動,可以根據(jù)自己的興趣與想象來模仿和表現(xiàn)周圍的人與事物,游戲中擴展和加深了孩子們對周圍事物的認(rèn)識,對現(xiàn)實世界的認(rèn)知與理解,發(fā)展了智力。

三、游戲可滿足孩子社會性發(fā)展的需要,促進其社交能力的發(fā)展

人際交往需要的形成與發(fā)展是人類所特有的社會性發(fā)展的重要內(nèi)容,游戲是孩子人際發(fā)展需要形成與發(fā)展的重要途徑,也是這種需要尋求滿足的途徑。孩子喜歡與小伙伴一起玩,兩歲以前孩子一般與成人交往,兩歲以后逐漸對小伙伴發(fā)生興趣,成人代替不了小伙伴的位置,伙伴交往越來越重要。通過游戲逐漸熟悉、認(rèn)識周圍的人和事,了解自己和同伴的想法、行為、愿望和要求。理解他人的思想、行為和情感,逐漸掌握人與人之間的交往規(guī)則。促進了互相謙讓、協(xié)調(diào)、合作等人際交往能力的發(fā)展。

四、游戲可滿足孩子自我表現(xiàn)、自我肯定的需要,促進其成就感和自信心的發(fā)展

游戲?qū)τ诤⒆硬粌H僅是好玩,更重要的是在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境環(huán)境的能力,可以建立起對自己的信心。孩子在游戲中不會有挫敗感 ,每一次玩,他都可以體驗到自己的成功。比如,2—3歲的孩子搭積木,他雖然沒有掌握大小積木的平衡關(guān)系,只是亂搭,小積木在下面,大積木在上面,沒搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過程他覺得很快樂。當(dāng)孩子在游戲中通過自己的行動對物或人產(chǎn)生影響時,會感到自己是有能力的人,會獲得成功的喜悅,體驗到克服困難達(dá)到目的的快樂。如孩子利用游戲材料做出了成果時,會產(chǎn)生自豪感,享受成功的快樂。如果失敗了,在游戲中也不會產(chǎn)生任何負(fù)擔(dān),不會造成任何損失,可以重玩。因此,在游戲中學(xué)習(xí)解決問題,可以使孩子覺得自己有能力去解決問題,增強自信心。

福錄倍爾就曾經(jīng)系統(tǒng)地提出游戲在幼兒教育生活中的重大意義,而且還專門為了發(fā)展幼兒的游戲設(shè)計了一套玩具“恩物”,同時大力倡導(dǎo)父母和幼教機構(gòu)的教師要高度重視幼兒的游戲。幼兒的生活就是游戲,孩子的身心發(fā)展需要游戲,游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來了快樂,快樂作為強化劑使孩子對游戲活動本身產(chǎn)生興趣,興趣與快樂這兩種情緒體驗相互作用,相互補充,進一步支持和促進兒童去游戲,從這個意義上講,游戲是孩子的生命。

參考文獻(xiàn):

[1]陳玉萍.幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng).廣西壯族自治區(qū)教育廳師范教育處,2000.

[2]張桂敏.教育藝術(shù)[M].北京景山教育印刷廠,2007.

[3]李淑賢[M].幼兒游戲理論與指導(dǎo).東北師范大學(xué)出版社,2001.

[4]學(xué)前教育學(xué)[M].復(fù)旦大學(xué)出版社,2007.

作者簡介:

楊婷(1985-),女(漢),福建省三明人,中小學(xué)二級教師。

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