黃志鵬
摘 要:許多初學(xué)者在詳細(xì)學(xué)習(xí)了PhotoshopCS6的27個(gè)圖層混合模式后仍然一知半解,只能跟著教程依樣畫葫蘆。筆者從事中職學(xué)校的《PS圖像處理》教學(xué)工作多年,對(duì)如何讓初學(xué)者快速掌握這些模式有一定經(jīng)驗(yàn)。本文以較為淺顯易懂的語言為大家解析如下這些模式。
關(guān)鍵詞:PS 混合模式 解析
首先,筆者在Photoshop(以下簡稱PS)中把一幅圖像放到最大,此時(shí)畫面顯示為很多有顏色的小方塊,我們稱其為像素。方塊按照一定的模式規(guī)則(如RGB模式、CMYK模式等)被賦予像素值,電腦就是依靠這些像素值來決定在這個(gè)像素顯示什么顏色。然后,我們來了解下像素中基準(zhǔn)顏色、混合顏色、最終顏色的概念。
基準(zhǔn)顏色:在美術(shù)繪畫時(shí),我們?cè)诎准埳献鳟?,那么白色就是這幅畫的基準(zhǔn)顏色。而在使用電腦的時(shí)候,如果我們?cè)赑S中新建一個(gè)畫布顏色是白色的文件,則組成此文件的所有像素的基準(zhǔn)顏色都是白色。
混合顏色:我們用紅色畫筆繪畫,那么紅色就是當(dāng)前使用的混合顏色。而在PS中假如我設(shè)置了前景色是紅色,紅色就是當(dāng)前的混合顏色。
最終顏色:在PS中的正常模式下,我們?cè)诎咨漠嫴忌鲜褂眉t色畫筆,畫筆涂抹過的地方是紅色,實(shí)質(zhì)上這部分被畫筆涂過的地方基準(zhǔn)顏色白色和混合顏色紅色混合計(jì)算后,最終顏色是紅色。有別于傳統(tǒng)繪畫領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的功能給了我們更開闊的思維創(chuàng)作和設(shè)計(jì)的空間。假如這時(shí)候我們調(diào)整一下畫筆的透明度,下面的畫布就會(huì)有一部分白色被顯示出來,我們會(huì)得到近似于粉色的最終顏色。那么如果我們只把顏色的明度和亮度混合,但是飽和度和色相保持不變,又或者我們只是混合圖像中陰暗部分的顏色,又或者只是混合圖像中明亮部分的顏色,最終顏色會(huì)如何呢?這就涉及PS的混合模式了。
混合模式的實(shí)質(zhì)是把上一個(gè)圖層和下一個(gè)圖層的像素顏色使用不同的方法進(jìn)行疊加計(jì)算。如果圖像中只有一個(gè)圖層或者我們把下面圖層全部設(shè)置隱藏,這時(shí)不管當(dāng)前圖層設(shè)置成任何混合模式都是沒有效果的。上下兩個(gè)圖層無論哪個(gè)圖層在前都不會(huì)影響計(jì)算結(jié)果和最終顯示的結(jié)果。兩個(gè)圖層中只要其中一個(gè)圖層設(shè)置混合模式就可以達(dá)到需要的效果。
PS的27個(gè)混合模式分為六組。第一組是正常與溶解,第二組是加色,第三組是減色,第四組是加色X減色,第五組是調(diào)整顏色的色相和亮度,第六組是計(jì)算(由于這組模式需要配合計(jì)算工具來使用,使用時(shí)必須具備比較深厚的色彩知識(shí)和PS基礎(chǔ),而且陳述需要較大篇幅,筆者會(huì)另外撰文解析)。
一、 正常模式組
正常和溶解比較容易理解,其實(shí)質(zhì)是覆蓋。
正常:編輯或者繪制每個(gè)像素,使其成為最終顏色;
溶解:原理同上,但是根據(jù)像素位置的不透明度,隨機(jī)換掉基準(zhǔn)顏色和混合顏色。建議配合調(diào)整圖層不透明度來觀察最終顏色。
二、 加色模式組
顧名思義,加色模式其實(shí)質(zhì)是加深顏色。里面的幾種模式設(shè)置后都得到變暗或者加深的最終顏色,但是究竟是哪個(gè)圖層顏色變暗或加深則取決于兩個(gè)圖層HSB里H值的大小,即是色值的大小。
變暗:用下一圖層的暗色去替換上一圖層的亮色。把基準(zhǔn)顏色和混合顏色里比較暗的顏色作為最終顏色,更換比混合顏色亮度高的像素,而比混合顏色亮度低的像素則不發(fā)生變化。用下一圖層的暗色更換上面圖層的亮色,其實(shí)質(zhì)是計(jì)算和比較,例如通過計(jì)算上下兩個(gè)圖層的明暗,用下面圖層的顏色替換上面圖層里面比其亮的那部分。
正片疊底:把白顏色外的像素亮度調(diào)暗。把基準(zhǔn)顏色與混合顏色混合,所有和白色混合的都不變,和黑色混合的則是黑色。因此應(yīng)用此模式后最終顏色是比較暗的顏色。以此類推,如果我們把純色圖層放于上層(純色圖層沒有白色)或只有一個(gè)圖層又或者把下一圖層設(shè)置為隱藏不可見的話是沒有最終顏色變化的。由于顏色的混合,正片疊底模式的效果比變暗模式更柔和自然,所以此模式是最常用的加色模式之一。
顏色加深:加強(qiáng)深色區(qū)域。增加對(duì)比度來讓基準(zhǔn)顏色變暗從而反襯出混合顏色,和白色混合則不發(fā)生變化,該模式最終顏色比較生硬不夠自然,使用頻率較低。
線性加深:原理與正片疊底模式相似,但最終顏色會(huì)變得更暗更深。減小亮度讓基準(zhǔn)顏色變暗來反襯混合顏色,和白色混合還是沒有任何變化,這點(diǎn)則與顏色加深模式有些近似。
深色:原理和變暗模式相似,但此模式能清晰地看出上下兩層替換過的地方。比較容易理解,選擇里面比較深的顏色當(dāng)作混合顏色,因此沒有新顏色產(chǎn)生。
三、 減色模式組
減色模式的實(shí)質(zhì)是把較深顏色替換,因此適用于需要把黑色去掉的情況。此模式組每種加深模式都對(duì)應(yīng)有計(jì)算原理相同的減淡模式。
變亮:完全和變暗模式相反,不再累敘。
濾色:完全和正片疊底模式相反,最終顏色為提高亮度,是減色模式組里最常用的模式之一。
顏色減淡:完全和顏色加深模式相反,提高亮度后對(duì)比度效果較好。
線性減淡:完全和線性加深模式想法,跟濾色模式差不多,但最終顏色的對(duì)比度要比濾色模式好。
淺色:完全和深色模式相反,跟變亮模式相似,最終顏色中能夠比較清晰的反映顏色變化的地方。
四、 對(duì)比模式組
對(duì)比模式組即對(duì)比亮度,并在計(jì)算方法時(shí)比較50%灰度。
疊加:在下一圖層的像素上進(jìn)行疊加并保留上一圖層的對(duì)比度,該模式是對(duì)比模式組里最常用的模式之一。
柔光:可以變亮亦能變暗,若混合顏色比50%灰度更亮則是變亮,反之亦然。柔光模式也是對(duì)比模式組中最常用的模式之一。最終顏色是把比128色階更亮的像素再加亮,把比128色階更暗的像素再降低亮度。所以我們可以用復(fù)制圖層并設(shè)置成柔光模式來增加圖像的對(duì)比度。
強(qiáng)光:同時(shí)添加高光和添加暗調(diào),類似于同時(shí)使用正片疊底和濾色模式,最終顏色由上一圖層的基準(zhǔn)顏色決定。
亮光:增強(qiáng)對(duì)比度,讓飽和度更高,最終顏色類似同時(shí)使用顏色加深和顏色減淡。
線性光:提高或降低亮度使顏色深淺發(fā)生變化,會(huì)在很多地方產(chǎn)生純黑和純白色,最終顏色類似同時(shí)使用線性減淡和線性加深模式。
點(diǎn)光:產(chǎn)生50%的灰度,最終顏色類似組合使用變亮和變暗模式。
實(shí)色混合:提高飽和度,最終顏色為色調(diào)分離。
差值:從上一圖層減去部分混合顏色。在混合顏色時(shí),反相白色,黑色則會(huì)貼近下一圖層的顏色。
排除:混合顏色中和上一圖層相同的顏色顯示為黑色,混合顏色是白色也顯示為黑色,混合顏色是黑色的則顯示上一圖層原來的顏色。最終顏色類似差值模式但卻更加柔和。
劃分:若基準(zhǔn)顏色與混合顏色一樣那么最終顏色為白色,若混合顏色是白色那么最終顏色為基準(zhǔn)顏色,若混合顏色是黑色那么最終顏色為白色。最終顏色產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比效果。
五、色彩模式組
本質(zhì)上是交替和互換上下兩個(gè)圖層的HSB值。
色相:不改變上一圖層輪廓,調(diào)換顏色,把上一圖層的顏色替換成混合顏色。
飽和度:不改變下一圖層的色相和明度,把下一圖層的飽和度換成上一層圖像的飽和度。
顏色:不改變下一圖層的明度,把下一圖層的飽和度和色相換成上一圖層的,在上色中常會(huì)使用到。
明度:不改變下一圖層的飽和度和色相,把下一圖層的明度換成上一圖層的。
混合模式確實(shí)是PS學(xué)習(xí)過程中的一大難點(diǎn),要掌握這些模式,唯一的方法是結(jié)合上文,不停地嘗試轉(zhuǎn)換模式查看最終效果,最后才能依靠經(jīng)驗(yàn)來熟練運(yùn)用?!拔衣犨^了就忘記了,我看過了就記住了,我做過了就理解了。” (作者單位:湛江機(jī)電學(xué)校)