最近,有兩家“動漫+食品”概念的公司來到了新三板。
7月28日,廣東唯諾冠動漫食品股份有限公司提交了公開轉(zhuǎn)讓說明書;7月21日,金添動漫正式登陸新三板。從這兩家公司的文件,我們得以深入觀察動漫衍生品中的食品方向。
“動漫+食品”的“前景”
唯諾冠主營業(yè)務(wù)為餅干、糖果等快消休閑食品的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,后來加入了動漫動畫片等的制作、發(fā)行以及動漫衍生產(chǎn)品和服務(wù)經(jīng)營。
在唯諾冠的文件中,它非常強調(diào)“動漫+食品”的潛力,比如:“公司在國內(nèi)的參照標的為奧飛娛樂。奧飛娛樂起步于玩具產(chǎn)業(yè)的原創(chuàng)動漫化,逐步成為中國泛娛樂化的龍頭企業(yè)。而公司致力于食品產(chǎn)業(yè)的原創(chuàng)動漫化, 從市場容量來看,食品行業(yè)的體量遠大于玩具行業(yè)。中國國內(nèi)的玩具市場規(guī)模為 300 億元,而中國休閑食品行業(yè)的體量達到了 7000 億,2015 年規(guī)模以上食品制造業(yè)主營業(yè)務(wù)收入更是達到了 2.7 萬億元。已經(jīng)處于泛娛樂化行業(yè)領(lǐng)先地位的奧 飛娛樂 2015 年的營業(yè)收入為 25.9 億元,而食品企業(yè)年營業(yè)收入在百億以上的不在少數(shù)。因此公司致力打造的商業(yè)模式相比食品行業(yè)以及玩具行業(yè)更具有優(yōu)勢。”
金添動漫對“動漫+食品”也非常有信心,比如文件中提到:“中國13.7億人口中,4億青少年及青年群體構(gòu)成了動漫及其衍生產(chǎn)品的龐大 消費市場。有調(diào)查顯示,我國青少年中,有80%接觸過動漫產(chǎn)品;在14 -25歲年 齡層中,喜愛卡通的比例達9成,有五成六的人在過去半年內(nèi)為自己喜歡的卡通 形象買過雜志、影碟、玩具、服裝和飾品等相關(guān)產(chǎn)品?!薄皠勇放坪托蜗笈c休閑食品的結(jié)合,能更好地滿足目標消費者對 新、奇、 優(yōu) 的消費需求,加強了特定消費人群的消費黏性,這些消費人群對動漫品牌和 形象的忠誠度和關(guān)注度,令與動漫產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的休閑食品的前景既穩(wěn)定又廣闊?!?/p>
唯諾冠還在2015年11月30日,以1006萬元價格收購了天億馬動漫100%股權(quán),后者主要作品是《我要回家》。
天億馬動漫員工總計38 人,主要動漫制作人員12 人,被收購前就給唯諾冠制作過餅干的推廣視頻。截至 2016 年 5 月,天億馬動漫擁有著作權(quán) 103 項,2015 年被國家文化部認定為“動漫企業(yè)”,《我要回家》與全國 230 余家電視臺達成播放意向,后續(xù)將在更多省市級電視臺播出。
天億馬動漫的資質(zhì)是一大亮點:2016 年 1 月它被認定為動漫企業(yè),自獲利年度 2016 年起, 兩年內(nèi)免征企業(yè)所得稅,三年內(nèi)減半征收。
“動漫+食品”的現(xiàn)狀:金添動漫的數(shù)據(jù)
相對而言,金添動漫的情況更加具有代表性。它主要從事動漫休閑食品的設(shè)計、生產(chǎn)、推廣和銷售,目前已取得“迪士尼系列”、“鎧甲系列”、“巴啦啦小魔仙”、“奧特曼系列”、“櫻桃小丸子”、“哆啦 A 夢”、“喜羊羊與灰太狼”、“熊出沒”等國內(nèi)外動漫形象授權(quán),還擁有“多嘴魚”、“巧魔方”、“伊脆”、“噢呀”等原創(chuàng)品牌。
金添動漫還總結(jié)出了一套方法論,要更精準地根據(jù)定位人群及渠道形式設(shè)計產(chǎn)品、包裝及圖案。比如對休閑食品消費人群的觀察,從年齡上可區(qū)分為三類:18 歲以內(nèi)青少年及兒童,青年及老年人。其中又以少年兒童、女性青年為主力消費人群。
青少年及兒童消費群體最大的特點是對新奇的、刺激性的東西特別感興趣,而且樂于、勇于嘗試; 對于“營養(yǎng)”及“價格”沒有任何的概念;對于奇形怪狀或者卡通元素特別感興趣。所以針對這些目標人群的產(chǎn)品視覺上的刺激更多一些,不是形狀可愛,就是名字怪異,要么充滿童趣的吃法;促銷贈送卡通玩具,尤其是經(jīng)典形象,對于此類人群的吸引力巨大。
青年群體更青睞品牌消費,更講究品牌包裝,購買攜帶方便,對價格不是太敏感。這也是最多樣化需求的人群,針對他們的產(chǎn)品細分出最多的種類。這類人群已經(jīng)有了“營養(yǎng)健康”的需求。老年人相對守舊,口味更單一,形式上更實用,更喜歡酥軟傳統(tǒng)中式的食品。(文章來源:投資界網(wǎng)站)endprint