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基于幼兒的主體性看班級區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié)

2017-07-26 23:55黃潔
啟迪與智慧·教育版 2017年7期
關(guān)鍵詞:整理老虎環(huán)節(jié)

黃潔

江蘇省蘇州市相城區(qū)渭塘中心幼兒園

每次區(qū)域游戲結(jié)束,有個環(huán)節(jié)必不可少,那就是區(qū)域游戲的評價活動。區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié)是師生共同對剛剛進行的區(qū)域游戲進行集體回顧和評價,那么如何發(fā)揮好區(qū)域游戲評價的診斷、分析、引領(lǐng)功能呢?眾所周知,班級區(qū)域游戲是幼兒深受喜愛的自主性游戲活動,既然幼兒有權(quán)利選擇玩伴、選擇區(qū)域,有能力自主探索,有創(chuàng)意按自己的意愿進行游戲,那么幼兒游戲時一定是有自己的不同體驗和期待的。

一、班級區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié)的現(xiàn)狀分析

老師們都堅信,并努力讓幼兒玩自己的游戲,但是等到區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié),卻往往不自覺地或多或少的操控著,這是當(dāng)前區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié)的突出現(xiàn)象,下面我來羅列幾條教師講評環(huán)節(jié)的方式。

1.重目標(biāo)實現(xiàn),輕幼兒感受

(1)觀察情景——表演區(qū)“怎樣演更像老虎?”

師:你們誰演了老虎,怎么看不出來?

幼:我、我剛才忘了向大家介紹自己是老虎了。

師:除了介紹,怎么演更像老虎?

其余幼兒紛紛補充。

幼:可以學(xué)老虎爬。

幼:額頭貼個“王”字。

幼:可以兇一點。

師:下回你再扮演老虎時可以用小朋友的辦法,這樣會更像老虎。

(2)分析。我覺得,在角色扮演中孩子有享受,沉浸,創(chuàng)造,愉悅等強烈的情緒體驗,而在講評時,教師卻忽視了孩子的這些體驗,緊緊圍繞“怎樣演更像老虎”這一目標(biāo)展開,被點評到的幼兒被迫接收著同伴的建議,其實每個人都有對角色的不同理解,教師沒有傾聽“老虎”扮演者的想法,只是一味地將他人的想法施加與對方,這樣的講評帶有教師強烈的目的性,看似師生互動、共評游戲,實則教師是在間接的教。

2.重任務(wù)的完成,輕思維的過程

(1)觀察情景——建構(gòu)區(qū)“你搭了什么?”

師:你搭了什么?

幼:我搭了城堡?

師:用到了哪些輔助材料?用它們做了城堡的什么?

幼:用了牛奶罐當(dāng)城堡的柱子;用酒盒子把城堡的頂封起來了。

師:你借助其他材料搭了城堡,真棒!下次其他小朋友去建構(gòu)區(qū)時也可以嘗試使用輔助材料。

(2)分析

這段講評給人的感受是教師更為關(guān)心的是材料的使用,但對于搭建城堡的幼兒選用牛奶罐、酒盒作為輔助材料背后的原因,教師沒有深入了解。因此我們只能從這段講評中看出外顯的情形(牛奶罐當(dāng)柱子、酒盒封頂),但無從獲知幼兒在搭建時對材料的理解和運用。

3.重規(guī)則的執(zhí)行,輕問題的質(zhì)疑

(1)觀察情景——美工區(qū)“重新整理!”

師:(播放整理后的美工區(qū)、生活區(qū)、益智區(qū)照片),你們覺得這些區(qū)域整理得怎么樣?

幼:美工區(qū)太亂了。

幼:生活區(qū)和益智區(qū)整理得干凈。

師:美工區(qū)的小朋友要向生活區(qū)、益智區(qū)的小朋友學(xué)習(xí)。

幼(玩美工區(qū)的孩子)低聲嘀咕:我們也整理的……

師:沒整理好,剛才玩美工區(qū)的小朋友現(xiàn)在去重新整理。

(2)分析

這是一段師生圍繞“區(qū)域整理”展開的常規(guī)規(guī)則方面的講評,教師在講評時拍攝照片,采用照片分析法,讓幼兒對比出美工區(qū)的不整潔,此類方法讓幼兒看得更清楚。只是教師只顧關(guān)注幼兒施行規(guī)則“是否干凈整潔?”忽視了幼兒的質(zhì)疑“我們也整理的!”要知道,生活區(qū)、益智區(qū)的材料相對單一,幼兒收拾整理的難度不大,而美工區(qū)的材料種類多,收拾整理的方法多樣,收拾的難度也較大。如果教師能圍繞幼兒提出的質(zhì)疑展開討論,了解孩子整理不好的原因,幫助孩子掌握更為有效的方法,這樣的講評就會更有效度。

二、班級區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié)的指向要素

1.指向幼兒游戲的心理體驗

評價環(huán)節(jié)可以讓幼兒多多參與,說說他們的感受和體驗,訴訴他們的牢騷和不快,應(yīng)關(guān)注孩子的心理體驗:情緒體驗、自主感體驗、興趣性體驗、成就感、滿足感等。

2.指向幼兒游戲的過程本身

評價環(huán)節(jié)幼兒應(yīng)是敘述者,敘述自己在游戲中的“故事”,教師不應(yīng)該是評判者,而應(yīng)該是傾聽者,傾聽幼兒的故事,了解幼兒在游戲中做了什么?想了什么?學(xué)了什么?

3.指向幼兒的自我認(rèn)知

教師組織幼兒進行區(qū)域游戲講評時,要關(guān)注幼兒的主體性行為是否能到呈現(xiàn)?哪些品質(zhì)(學(xué)習(xí)品質(zhì)、個性品質(zhì))需要孩子認(rèn)識和強化?從而幫助幼兒正確地認(rèn)識和完善自我。

4.指向幼兒的社會認(rèn)知

幼兒在具有鮮明的游戲情景和游戲交往中,獲得了與他人相處、競爭和合作等方面的知識與技能,班級區(qū)域游戲講評環(huán)節(jié),要適時加以關(guān)注和引導(dǎo),通過講評,建立幼兒社會認(rèn)知的過程。

三、區(qū)域游戲評價環(huán)節(jié)的組織步驟

1.第一步,在平靜、舒緩的環(huán)境中展開評價

游戲結(jié)束時,我會用舒緩的音樂提示幼兒集中到固定的上課區(qū)域展開幼兒講評。首先舒緩的音樂能讓幼兒身心愉悅放松,其次幼兒從教室四周的游戲區(qū)域集中到教室中間的上課區(qū)域,分散注意力的因素較少,幼兒就能集中注意力,更關(guān)注于評價本身。

2.第二步,提供材料激起幼兒評價游戲的興趣

材料能夠維持幼兒評價環(huán)節(jié)的趣味性,教師可以讓幼兒帶一樣玩過的材料回到集中講評的場所,或是用抓拍到的幼兒游戲時的照片,激起幼兒關(guān)于他們游戲活動的討論。

3.第三步,鼓勵幼兒大膽交流自己的游戲體驗

教師首先要給予幼兒時間和機會交流自己的游戲體驗,其次要做好以下幾件事:

(1)問簡單開放式的問題,可以指向游戲的過程本身,也可以指向幼兒的情感體驗。例如:“剛才的游戲,你感覺怎樣?”“你今天玩了什么?”

(2)善于追問,了解幼兒游戲中發(fā)生的故事。當(dāng)幼兒說出自己的游戲感受時,教師要進行追問,引導(dǎo)幼兒講述出更多的游戲細(xì)節(jié),敘述更長的游戲故事。

(3)認(rèn)真傾聽,找準(zhǔn)游戲講評的角度。當(dāng)幼兒說出自己的游戲故事時,這就需要教師善于觀察和分辨,將幼兒游戲中有價值的,能夠反應(yīng)出的幼兒認(rèn)知、技能、能力、習(xí)慣、品質(zhì)、情感等方面的積極內(nèi)容記錄下來,然后相互探討,提升幼兒的游戲能力。

最后想說,班級區(qū)域游戲是屬于幼兒自己的游戲,評價環(huán)節(jié)建議教師稍稍退步,請幼兒多多參與,在相互的交流、討論、分享經(jīng)驗中實現(xiàn)經(jīng)驗的構(gòu)建與整合,帶動多方面地發(fā)展。

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