陳剛
P S4和PS4S的國內(nèi)發(fā)布測試現(xiàn)場選在上海國際賽車場?,F(xiàn)場測試項目比在美國測試的PS4S全球發(fā)布活動要多(具體可參閱《汽車之友-沖程》雜志2017年5月期),也讓整個體驗更全面。
說說PS4S
很實在地說,其中一個賽道駕駛奔馳GTS的環(huán)節(jié),實在沒有把PS4S的極限發(fā)揮出來。我這慢熱型的“機器”,沒能力在不太熟的賽道上三圈就讓輪胎“順暢”地突破極限。請注意是“順暢”,不是故意粗暴做錯動作來進行測試。我只能表示開510hp的GTS很爽。
在所有干地項目中,繞樁是印象最深的。用奔馳CLA AMG做測試車型,分別測試PS4S和P品牌的競品。由于在美國測試時,是計時賽性質(zhì)的繞樁測試(多用的是貼樁繞法),所以在這次純粹的繞樁體驗中,我刻意使用不貼樁的繞法,期望盡量多的了解輪胎橫向抓地力的極限情況。
競品極限確實低,相差大概5km/h,但PS4S極限時,令適時四驅(qū)的CLA AMG不斷推頭,而競品則是輕微“甩尾”:當車頭就要撞向樁桶時,點一下剎車,擼一把方向,競品車尾能順利地帶著甩,跟進過來。同樣的動作,PS4S則令CLA AMG前輪“咯咯”作響,車尾絲毫不滑,我也只好再施剎車。從操控感而言,PS4S的“穩(wěn)”面對競品的“活”,各有優(yōu)勢。但若如我在美國測試時的貼樁繞法,PS4S將優(yōu)勢立現(xiàn)。因為那種行駛狀態(tài)更常見(輪胎被壓迫時間短而強度較?。?,過于靈活的甩動意味著更容易的失控。
同樣與P品牌競品比較,測試車輛寶馬3系,全力剎車測試下,PS4S的反應明顯要好,ABS介入的時間和距離更短,70-5km/h的距離從儀器上看要短2米。盡管我想把競品車的車輛模式調(diào)到與PS4S車一致的Sport模式,但被副駕駛位置的教練拒絕了,相信Engine Brake能有一定幫助,但估計也無法彌補2米的差距吧。
簡單的體驗PS4
用PS4對標同樣的P品牌競品,無論干濕地,剎車距離(80-5km/h)都有明顯優(yōu)勢。平均都少2米左右,可見PS4功力深厚。
接著體驗裝用了PS4的??怂筍T在上賽道T12-T13高速攻彎,全程地板油輪胎居然不響。這改變了APEX AWARD中國高性能輪胎評選時,PS4給我留下來的印象。我駕駛時的最高彎速達到150km/h,PS4依然遠沒到極限。受到賽道有內(nèi)側傾斜的影響,輪胎的橫向推力不大是PS4不響的主要原因。
總結
總的來說,這次米其林的發(fā)布測試活動比過去更注重輪胎本身的性能體驗,特別是對比體驗,而非過去那種“超跑體驗營”,這是我樂于見到的。另外,性能如此優(yōu)秀的同時,胎壁上還有米其林專屬的絨面質(zhì)感的logo,這種錦上添花的滿足感相信能讓車主更愿意掏錢購買。