宮承波+王凡
【內(nèi)容提要】虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)帶來了全新的視聽體驗,在新聞傳播領(lǐng)域影響突出。相比于傳統(tǒng)的新聞報道,VR新聞報道在調(diào)動受眾情感、提升傳播效果、展現(xiàn)場景細節(jié)等方面具有突出優(yōu)勢,然而當前VR新聞在發(fā)展中受到了題材限制問題、新聞倫理以及客觀的技術(shù)條件等問題制約。本文結(jié)合具體案例分析了VR新聞的傳播特點和突出問題,并從提升用戶體驗和提高技術(shù)普及程度兩個方面對VR新聞的未來發(fā)展進行了合理展望。
【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實 VR新聞 沉浸傳播 交互性
“虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality簡稱VR)”是一種依靠計算機創(chuàng)建并生成虛擬環(huán)境的仿真技術(shù),用戶通過佩戴傳感設(shè)備,可與虛擬環(huán)境進行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一門前景廣闊的前沿科技,其發(fā)展速度不容小覷。現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在航空航天、工業(yè)設(shè)計、游戲娛樂等領(lǐng)域表現(xiàn)出的優(yōu)勢,受到了全社會的廣泛關(guān)注。在新聞傳播領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展則催生出新聞報道新形態(tài)。2015年11月,美國《紐約時報》正式發(fā)布VR 新聞客戶端“NYT VR”,標志著虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域走上專業(yè)化發(fā)展之路。隨后,國內(nèi)外各大新聞媒體紛紛嘗試將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于新聞報道中。本文擬結(jié)合具體案例對虛擬現(xiàn)實新聞(簡稱VR新聞)的傳播特點進行分析,同時指出VR新聞在發(fā)展中遇到的問題,并對其未來發(fā)展提出了合理建議。
一、虛擬現(xiàn)實新聞的傳播優(yōu)勢
(一)第一人稱敘事,激發(fā)情感共鳴
傳統(tǒng)的新聞報道以編輯作為第一視角,受眾獲取的新聞資訊都是經(jīng)由編輯進行過整合的,這種模式下受眾處于一種被動視角,難以對新聞事件形成切身感受。而在VR新聞的傳播模式下,用戶通過可穿戴設(shè)備進入虛擬場景中,可以自主改變視角來獲取信息,以第一人稱的視角感受新聞現(xiàn)場。這種視角的改變直接增強了受眾與新聞之間的情感聯(lián)系,受眾能夠親自參與到新聞敘事之中,因此也就更容易產(chǎn)生情感共鳴,更深刻地理解新聞的內(nèi)涵。
2015年11月《紐約時報》推出VR新聞《流離失所(The Displaced)》,該部作品時長約11分鐘,利用VR技術(shù)講述了三個敘利亞兒童在戰(zhàn)爭后流離失所的故事。借助VR設(shè)備,受眾可以近距離感受戰(zhàn)爭帶給普通民眾的災(zāi)難,當無數(shù)難民從觀察者身邊經(jīng)過時,那無助的眼神可以給受眾帶來直觀的沖擊。尤其是在爭搶空投物資的場景中,看到幾個孩子為了生存去與成年人爭搶物資的畫面,所有人都為之震撼。這部VR新聞作品將戰(zhàn)爭的殘酷直觀地傳遞給受眾,避免了傳統(tǒng)編輯視角帶來的距離感。
(二)形成沉浸體驗,提升傳播效果
傳統(tǒng)新聞報道受傳播媒介限制,難以完全調(diào)動受眾的注意力,受眾在接收新聞資訊時往往處于“一心二用”的狀態(tài),很難將注意力完全集中在新聞上。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的幫助下,VR設(shè)備通過改變受眾所處場景來傳遞信息,受眾需要調(diào)動各種感官參與場景互動而獲取信息,這種模式下受眾處于一種“沉浸式”的傳播體驗中,可以對新聞資訊形成更為深刻的印象。不僅如此,在使用VR設(shè)備時,受眾可以通過視角的變化從不同角度觀察新聞現(xiàn)場,這就將傳統(tǒng)意義上新聞報道的“你拍給我看”變?yōu)椤拔易约喝グl(fā)現(xiàn)”,受眾可以根據(jù)自己的實際情況有針對性地發(fā)現(xiàn)場景中的新聞,這種主動探索的模式可以讓受眾更加沉浸于新聞現(xiàn)場中,對場景中蘊含的新聞資訊留下更為深刻的印象。
2017年兩會期間,各大媒體紛紛利用VR設(shè)備進行會議現(xiàn)場報道,在新浪新聞推出的“兩會VR特別報道”——《人民大會堂全景巡游》中,網(wǎng)友們可以根據(jù)自身需求,選擇總理、官員、群眾、記者等多個視角對會議現(xiàn)場進行觀察。這種多角度的觀察,使我們不僅有機會親身感受到會場中莊嚴而和諧的氛圍,還能夠從參會者的神情中看出社會各界對兩會的重視,真正體會到政府、媒體等部門為人民服務(wù)的敬業(yè)精神。這種沉浸式的新聞體驗有效地避免了以往兩會報道中存在的內(nèi)容空泛問題,調(diào)動了受眾的主觀積極性,提升了新聞的傳播效果。
(三)場景細節(jié)豐富,彌補敘事缺失
在傳統(tǒng)的新聞報道模式下,新聞記者在進行新聞創(chuàng)作時的首要工作就是采集新聞素材,通過對新聞素材的整理發(fā)現(xiàn)新聞中有價值的信息進行報道。這種采編模式以新聞記者為主導,記者的選題角度和自身的主觀意識都會對最終形成的新聞報道產(chǎn)生影響,不可避免地出現(xiàn)某些新聞信息的缺失,影響新聞敘事。在VR新聞中,這一問題得到了解決,VR設(shè)備為受眾提供了全景視角,可以讓我們更為全面地獲取場景信息,從多個角度探索新聞現(xiàn)場,通過場景細節(jié)感受新聞現(xiàn)場的魅力。
2015年12月,廣東省深圳市某工業(yè)園發(fā)生的山體滑坡,新華網(wǎng)于第一時間組織VR團隊對該事故的新聞現(xiàn)場進行全景拍攝,發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實帶你“親臨”深圳滑坡救援現(xiàn)場》的VR新聞。通過進入受災(zāi)場景,我們能夠近距離地觀察山體滑坡造成的嚴重危害,對周圍的房屋倒塌、道路堵塞、植被破壞等細節(jié)要素形成更為直觀的印象。除了這些場景細節(jié),我們還能通過周圍救援人員忙碌的身影中體會到救援工作的緊迫性。這樣的全方位報道為受眾帶來了自由選擇的空間,從而自發(fā)地從場景細節(jié)中獲取所需要的新聞資訊。
二、虛擬現(xiàn)實新聞的突出問題
(一)新聞報道的題材受限
VR新聞雖然能夠為我們帶來全新的新聞體驗,但目前VR新聞發(fā)展的限制因素較多,其中VR新聞報道題材的限制很大程度上影響了VR新聞的普及。VR新聞在全景報道中表現(xiàn)突出,但對于如財經(jīng)新聞等較為抽象的新聞來說,VR新聞并不能有效地提升報道效果,反而會增加報道成本。我們應(yīng)該理性看待這一問題,現(xiàn)階段VR新聞的制作較為復(fù)雜,我們不應(yīng)該過分強調(diào)技術(shù)的應(yīng)用,避免給人以畫蛇添足之感。但隨著技術(shù)的發(fā)展,在VR新聞的制作和應(yīng)用成本降低后,我們同樣可以將普通的新聞通過VR設(shè)備進行報道,這樣雖然無法發(fā)揮VR新聞的技術(shù)特點,但至少可以免去受眾進行頻繁的媒介改變,保證受眾能夠在同一設(shè)備上獲取更為廣泛的新聞資訊,提升VR新聞的用戶體驗。
(二)對新聞倫理的挑戰(zhàn)
技術(shù)具有兩面性,新技術(shù)的出現(xiàn)往往會對舊有的秩序造成沖擊。在VR新聞領(lǐng)域,VR新聞報道特有的“全視角”體驗在提升了報道效果的同時,也在某些方面對傳統(tǒng)的新聞倫理規(guī)范造成挑戰(zhàn)。
一方面,VR新聞在災(zāi)難報道中可能帶給受眾觀感刺激。VR新聞對場景新聞的報道優(yōu)勢明顯,經(jīng)常被新聞媒體用來進行大場面新聞的報道,這包括了災(zāi)難新聞。在敘利亞戰(zhàn)爭、深圳山體垮塌事故、濰坊?;儔A廠潰泄、尼泊爾地震等災(zāi)難新聞報道中,VR新聞?wù)嫉搅撕艽笠徊糠?。然而,VR新聞中過于逼真的場景重現(xiàn)也帶來了新聞專業(yè)主義的問題,真實的還原事故場景很有可能對當事人造成心理上的二次傷害,災(zāi)難場景一旦處理不當便會對受眾造成視覺刺激和心理沖擊,造成不良的新聞體驗。
另一方面,VR新聞的真實性問題不容忽視。VR新聞報道強調(diào)新聞場景的重現(xiàn),受眾從場景中獲取新聞資訊,這種傳播模式雖然在一定程度上保證了新聞的真實性,但我們?nèi)圆荒艿粢暂p心,現(xiàn)有的技術(shù)手段已經(jīng)能夠做到將不同時間拍攝的場景進行拼湊,這就意味著VR新聞也面臨“擺拍”的風險,存在新聞造假的可能性。因此,我們對VR新聞應(yīng)保持理性態(tài)度,不可一味地相信“眼見為實”,讓新技術(shù)成為虛假新聞的“糖衣”。
(三)缺少廣泛應(yīng)用的客觀條件
作為一種新型的媒介技術(shù),VR技術(shù)本身對客觀條件的要求較高,不可避免地影響著VR新聞的普及,在VR新聞的生產(chǎn)和分發(fā)層面上,客觀的技術(shù)限制較為突出。
在新聞生產(chǎn)層面,VR新聞制作復(fù)雜。傳統(tǒng)的新聞采編工作流程簡單,記者在完成新聞素材采集工作后,可直接將相關(guān)內(nèi)容進行整合后發(fā)布。然而對于VR新聞來說,由于相關(guān)全景攝像技術(shù)的不成熟,新聞媒體仍然需要對全景視頻素材進行后期處理,而全景視頻的處理工作往往耗時較長,因此新聞媒體便無法在第一時間發(fā)出新聞,很大程度上影響了時效性。加之與傳統(tǒng)的新聞報道相比,VR新聞的成本較高,制作一則新聞需要投入大量人力和時間,采編成本的限制也在很大程度上制約著VR新聞的普及。
在新聞分發(fā)層面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的受眾普及率較低。VR新聞以虛擬現(xiàn)實設(shè)備作為基礎(chǔ),需要受眾佩戴相應(yīng)的VR接收設(shè)備,而這些VR設(shè)備普遍較為昂貴,且當前視頻市場中并沒有豐富的VR視頻可供觀看,絕大多數(shù)人不會選擇購買功能強大的專業(yè)設(shè)備。不僅如此,VR新聞的“沉浸式”傳播模式要求受眾完全投入其中,使用戶無法向平時在地鐵里看手機那樣方便地獲取新聞,增加了受眾獲取新聞的難度,這也是造成VR新聞普及率低的重要原因。
三、虛擬現(xiàn)實新聞的未來走向
(一)增強交互性,提升用戶體驗
麥克盧漢指出:“媒介即人的延伸”。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將我們的視聽感受進行了延伸和擴展,作為一種新的媒介技術(shù),VR技術(shù)能否順利走進人們的生活,很大程度上取決于用戶的使用體驗如何,因此提升用戶體驗對VR新聞的發(fā)展至關(guān)重要。
要提升用戶體驗,必須依靠增強VR新聞的交互性來保證用戶參與的主動性與趣味性。從現(xiàn)有的VR新聞報道來看,所謂的“用戶交互體驗”僅局限于用戶通過頭部的移動自主改變觀看視角,然而視角的改變并沒有與場景形成實質(zhì)性的交互行為,無法對場景產(chǎn)生影響。這樣的交互體驗?zāi)J侥茉谟脩舫醮谓佑|VR設(shè)備時帶來視覺上的新鮮感,但這種由新鮮感帶來的體驗很容易消退,實難成為留住用戶的核心競爭力。
為給受眾帶來更高程度的交互體驗,我們可以借鑒虛擬游戲中的技術(shù)手段,為VR設(shè)備加入提供互動操作支持的手柄,并配在虛擬場景中設(shè)置便捷的互動界面,給用戶更多自主選擇的空間,用一種“操作互動”的模式取代簡單的“觀察互動”模式。在這種新模式下,用戶不僅可以自由控制視角,還能改變觀察的距離,甚至進行自由的場景切換,與場景建立更為高級的互動關(guān)系。雖然當前這種場景互動技術(shù)在VR新聞領(lǐng)域的應(yīng)用還處于探索階段,但相信VR新聞的互動程度一旦達到此種效果,VR新聞的普及程度必將大大提高。屆時,VR技術(shù)便會作為一種更為成熟的媒介形態(tài)走進并影響人們的生活。
(二)解決發(fā)展問題,提高技術(shù)普及度
新技術(shù)的發(fā)展離不開政策傾斜和投資支持。在政策方面,我國政府高度重視VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。2016年,工信部發(fā)布《2016年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》,對VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題和方向進行明確。與此同時,國家發(fā)改委提出了建設(shè)虛擬現(xiàn)實國家工程實驗室的專項計劃,大力支持新技術(shù)的研發(fā)工作。在2016年9月召開的杭州G20峰會上,習近平在開幕式演講中明確提出,我國要大力發(fā)展人工智能和虛擬現(xiàn)實技術(shù)。政策的支持為VR技術(shù)的發(fā)展提供了有利的先決條件,讓更多的人看到了VR技術(shù)的發(fā)展前景。
在市場方面,日前艾瑞咨詢發(fā)布了《2017年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)研究報告》統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:我國2016年VR市場規(guī)模為34.6億元,盡管當前這一規(guī)模還比較小,但增長速度非???,預(yù)計2018年中國VR市場將突破百億元大關(guān)。報告中還對VR行業(yè)的發(fā)展進行了預(yù)測:預(yù)計在未來五年中,VR市場的年復(fù)合增長率將超過80%,到2021年,中國會成為全球最大的VR市場,行業(yè)整體規(guī)模將達到790.2億元。由此可見,我國VR行業(yè)有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,當前眾多科技公司紛紛涉足VR產(chǎn)品,投入巨額資本對VR技術(shù)進行研發(fā)和升級,這無疑也將對VR新聞的發(fā)展產(chǎn)生極大的推動作用。
相信隨著技術(shù)的不斷升級,VR技術(shù)能夠在帶給人們更好的用戶體驗的同時會降低技術(shù)成本,增強社會對VR技術(shù)的認同,提升VR設(shè)備的普及率。畢竟VR技術(shù)作為一種新的媒介形態(tài),要完全替代現(xiàn)有的媒介還需要較長的時間,但是可以想象,在不久的將來虛擬現(xiàn)實的接收終端會像電視機一樣進入大眾視野,屆時VR新聞也將像電視新聞一樣融入我們的日常生活。
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作者簡介:宮承波,中國傳媒大學新聞學院教授、博士生導師;王凡,中國傳媒大學新聞學院新聞學專業(yè)碩士研究生
編輯:徐 峰