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巧用游戲活躍小學數(shù)學課堂

2017-08-25 13:22董新江
新教育時代·教師版 2017年25期
關(guān)鍵詞:數(shù)學教師數(shù)學知識小學生

董新江

數(shù)學的抽象性、理論性會讓小學生感受枯燥、乏味,甚至失去學習數(shù)學的興趣,這種現(xiàn)象嚴重影響到小學數(shù)學的課堂教學效果,所以,運用有效的教學策略,開展數(shù)學教學活動,讓學生充分感受到數(shù)學知識的趣味性和實用性,促使學生能夠正確對待數(shù)學課程,可以有效提高數(shù)學教學質(zhì)量,促進學生數(shù)學學習能力的發(fā)展。[1]

一、在小學數(shù)學課堂中運用游戲的積極作用

小學生具有愛玩、愛鬧的天性,在教學中引入游戲符合小學生的心理傾向,能夠被小學生理解和接受,因此,在課堂教學中,運用游戲是非??尚械?。而且,小學數(shù)學的知識點過于枯燥、乏味,會讓學生產(chǎn)生消極的情緒,利用游戲的形式,增加數(shù)學知識點的趣味性,緩解學生的不良情緒,可以取得高效的課堂教學效果。另外,游戲可以激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的動手能力和動腦能力,讓學生思維更加活躍,從而促進小學生認知能力的發(fā)展。此外,游戲具有娛樂性、競爭性和教育性,在課堂中運用游戲,給學生提供良好的學習環(huán)境,幫助小學生理解和學習數(shù)學知識,培養(yǎng)小學生的思維和思想,可以優(yōu)化小學生的知識結(jié)構(gòu),健全小學生的人格和品質(zhì)。[2]

二、游戲在小學數(shù)學課堂中的有效運用

1.利用游戲?qū)霐?shù)學知識

在導入新課時,由于小學生知識水平、理解能力的差異,很難達到良好的效果,所以,針對這種情況,小學數(shù)學教師可以結(jié)合教學內(nèi)容,運用游戲的方式,導入新課,迅速地集中學生的注意力,讓學生在最佳的狀態(tài)中學習新知識,以提高課堂教學的效率。例如,在學習“能被2整除的數(shù)的特征”時,小學數(shù)學教師可以寫出52、98、134、240、156、314等數(shù)字,提問學生這些數(shù)字能不能被2 整除,經(jīng)過計算之后,學生發(fā)現(xiàn)這些數(shù)字都能夠被2 整除,然后,小學數(shù)學教師可以讓學生自己準備一個數(shù)字,計算一下能不能被2整除,要求學生隨意給出一個數(shù)字,并且迅速判斷出這個數(shù)字能否被2 整除,當學生的興趣被激發(fā)之后,小學數(shù)學教師可以詳細講解一下能夠被2 整除的數(shù)字的特點,讓學生結(jié)合教師的講解進行驗證,以活躍學生的思維,提高學生的課堂參與熱情。

2.利用游戲活躍課堂氛圍

小學生的注意力不穩(wěn)定,自我控制能力較差,在以往的課堂教學中,教師單一、固定的教學方法,壓抑了小學生的天性,導致小學生的學習動機不高,所以,小學數(shù)學教師可以將游戲引入到課堂活動中,為學生創(chuàng)造一個活躍、輕松的教學氛圍,改變學生被動、消極的學習狀態(tài),以取得良好的課堂教學效果。例如,在學習“分類”這一概念時,小學數(shù)學教師可以設(shè)計一個“找朋友”的游戲,讓小學生將水果、車輛、小動物等同類物品放到一起,緩解小學生的緊張情緒,降低教學的難度,強化學生對“分類”的記憶,從而提高小學生的認知水平。[3]

3.借助游戲培養(yǎng)小學生的學習興趣

傳統(tǒng)的數(shù)學教學主要是以教師的口頭講解為主,學生往往是按照教師的要求來學習,這種教學方法,不利于小學生思維能力的發(fā)展,所以,在日常教學中,小學數(shù)學教師應(yīng)該改變傳統(tǒng)的教學模式,合理運用游戲,讓學生自己去尋找、探究數(shù)學知識,充分調(diào)動學生的積極性,以豐富小學生的數(shù)學知識,提高小學生的數(shù)學知識水平。例如,在講解“空間與圖形”時,小學數(shù)學教師可以設(shè)計“猜一猜、摸一摸”的游戲,提前準備一些實物模型,讓小學生輪流上講臺上摸一摸,然后要求小學生用自己的語言來描述一下自己摸到的模型的特點,要求小學生自己動手畫出摸到的圖形,以增強數(shù)學教學的吸引力,激發(fā)小學生的學習意識。

4.通過游戲強化學生對教學內(nèi)容的記憶

小學生的記憶力不高,只有通過反復練習,才能掌握數(shù)學知識,但是,在學習過程中,一味的反復練習,會加重學生的學習負擔,讓學生產(chǎn)生厭倦和恐懼的心理,所以,在日常教學中,小學數(shù)學教師可以通過游戲的方式,強化學生對教學內(nèi)容的記憶,幫助學生建立完善的數(shù)學知識體系,以促進小學生數(shù)學學習能力的發(fā)展。例如,在學習《有余數(shù)的除法》時,小學數(shù)學教師可以采用角色扮演法的方法,帶領(lǐng)小學生玩“老鷹抓小雞”的游戲。游戲規(guī)則是:老鷹出一道計算題,如果小雞答對了,老鷹就會放掉小雞,如果小雞答錯了,老鷹就會吃掉小雞。教師自己扮演老鷹,讓學生扮演小雞,然后老鷹分別問小雞“5 ÷2=?9 ÷ 4= ?7 ÷3=?”,一旦學生回答錯誤,老師就會給出一定的懲罰,這樣課堂氣氛就會活躍起來,學生的精神也會高度集中,課堂教學效率也就自然提高了。

5.使用游戲培養(yǎng)學生的綜合能力

數(shù)學具有嚴密的邏輯性,能夠讓學生形成較強的思維能力,但是,數(shù)學概念、數(shù)學公式和定理過于抽象,不容易被小學生理解和掌握,所以,在教學過程中,小學數(shù)學教師可以使用游戲,鍛煉學生的動手能力和動腦能力,培養(yǎng)小學生的數(shù)學思維,以提高小學生的綜合能力。比如,在講解“圖形的認識”時,小學數(shù)學教師可以組織學生玩“拼一拼,剪一剪”的游戲,給出三角形、正方形和長方形的實物模型,讓小學生自己動手做出三角形、正方形和長方形,然后讓小學生根據(jù)自己的喜好,將三角形、正方形和長方形等進行組合和拼湊,充分發(fā)散小學生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)小學生的動手能力和創(chuàng)新能力,從而提高小學生的綜合能力。另外,在使用游戲時,小學數(shù)學教師應(yīng)該充分考慮教學內(nèi)容和小學生的實際情況,明確制定游戲規(guī)則,讓小學生在有序、活躍的游戲環(huán)境中學習數(shù)學知識,促使小學生能夠真正喜歡上數(shù)學課程,以獲得事半功倍的教學效果。[4]

總而言之,采用游戲的方式開展小學數(shù)學教學活動,可以讓學生在游戲的過程中,掌握數(shù)學知識,喜歡上數(shù)學課程。在教學的過程中,小學數(shù)學教師應(yīng)該根據(jù)小學生的年齡特點和認知規(guī)律,合理使用游戲,幫助小學生學習課本內(nèi)容,促使小學生能夠積極、主動地參與到課堂活動中,不斷增強小學生的數(shù)學學習熱情,以提高小學生的數(shù)學知識水平,促進小學生數(shù)學學習能力的發(fā)展。

參考文獻

[1]羅衍慧.小學數(shù)學課堂數(shù)學游戲的巧妙運用分析[J].新教育時代,2015(11):123-125.

[2]李東.巧用教學游戲,打造小學數(shù)學趣味課堂[J]赤子.2016(12):189-191.

[3]張夢.游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應(yīng)用[J]新教育時代,2014(10):261-264.

[4]李媛媛.小學數(shù)學課堂中游戲化教學的應(yīng)用[J]教育,2016(02):278-281.

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