徐明利 崔苗苗 朱文哲
[提要] 從三維試衣技術的發(fā)展到互聯(lián)網(wǎng)移動端試衣軟件的發(fā)展,可以了解到,移動試衣APP技術在不斷地改革創(chuàng)新,逐步趨于完善。并初步應用于企業(yè)實際銷售活動中。如何進一步創(chuàng)新功能,并且在市場上推廣試衣軟件,提高市場認可度和下載量以及實際使用量,是本項目研究的重點。
關鍵詞:試衣軟件;市場推廣;手機APP
本文為2015年天津市大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練計劃項目:“魔鏡手機APP”階段性成果(編號:201513660005)
中圖分類號:F713.3 文獻標識碼:A
收錄日期:2017年6月28日
一、緒論
(一)研究背景。隨著手機應用程序的廣泛應用,尤其是網(wǎng)絡購物受到越來越多消費者的青睞,其中以服裝產(chǎn)品的消費為最。但網(wǎng)購的缺點也是存在的,即衣服試穿的效果無法更好地體現(xiàn),衣服質量得不到保障?,F(xiàn)如今“個性化”已成為這個時代的代名詞,不同階段的每一個消費者都有著自己所認可的時尚。同時,對于消費者來說,也最討厭的就是“撞衫”;而專門定制屬于高消費,是大學生以及普通消費者難以接受的,但這種情形卻往往不可避免。因此,魔鏡APP可以讓消費者在追求網(wǎng)絡購物這個便捷途徑的同時放心購物,體驗并享受與實體店同等的服務,也可以使消費者緊隨時代潮流,追求個性。
(二)研究意義。作為網(wǎng)購的一大消費主體——大學生,對網(wǎng)購是“又愛又恨”。由于經(jīng)濟來源比較的單一,網(wǎng)購價格的優(yōu)惠吸引著我們,但衣服的質量和最終效果又打擊了我們。因此,我們通過開發(fā)該軟件,完善3D虛擬技術,通過切換不同場景進行真人實驗來展現(xiàn)衣服的不同效果。同時,此款軟件通過吸入大學生和原創(chuàng)設計師,為消費者提供更多個性化的產(chǎn)品。這對于每一個消費者來說無疑是十分向往的。
(三)研究內容。(1)搭建服裝設計交流平臺,大學生和原創(chuàng)設計師提供樣式,將自己設計的衣服上傳后進行交易。同時,消費者可以添加一些自己喜歡的元素;(2)通過軟件體驗3D模擬技術,根據(jù)天氣切換不同場景,真實有效地展現(xiàn)衣服的質量與穿衣效果。
二、虛擬試衣技術的發(fā)展
(一)三維技術的發(fā)展。隨著科技的不斷創(chuàng)新,三維技術經(jīng)歷了一個漫長的發(fā)展過程。從20世紀60年代至今,三維技術經(jīng)歷了誕生、發(fā)展、繁榮三個時期。其運用從單一的軍事領域擴展到民用領域。如今,三維技術已經(jīng)進入各行各業(yè),為我們所服務。在網(wǎng)絡迅速發(fā)展的時代,網(wǎng)絡購物受到消費者的熱捧。由此,三維試衣技術也應運而生。
三維試衣技術是利用3D模式,仿真模型的真實效果,采用實時視頻采集、圖片文件等方式自動生成3D真人模特的隔空試衣工具。截至目前,三維試衣技術已初步形成。首先是微軟Kinect的推出,Kinect骨骼追蹤是一種人體三維重建技術,它可以快速獲取人體輪廓信息,進行骨骼追蹤,完成人機交互。接著是Unity3D骨骼綁定技術,它解決了骨骼數(shù)據(jù)傳輸問題從而高效實時地實現(xiàn)人體動作捕捉。AR增強現(xiàn)實的虛擬試衣技術成為目前的主要研究方向,在AR技術下,可以使現(xiàn)實世界和虛擬信息相融合,可以進行語言、手勢的一些交流,使得虛擬試衣效果更好,滿足消費者的需求。
(二)互聯(lián)網(wǎng)移動端試衣軟件的發(fā)展。2014年,胡婉月、李艷梅等人在《虛擬試衣的發(fā)展現(xiàn)狀及展望》中提出,目前移動端的虛擬試衣系統(tǒng)主要用于換裝游戲,從形式和技術來看,雖數(shù)量眾多,但大同小異。手機版的3D試衣間也初步實現(xiàn)了為消費者提供服務,可以對三維模特進行簡單的試穿,但尚不完善而且在很多手機上都無法運行,所以難以立足于市場,消費者較少。
2015年廣州日報曾經(jīng)刊文提出,目前為止,已有多款3D虛擬試衣軟件被安裝于手機。經(jīng)過技術更新,消費者可以輸入自己身高、體重等信息形成虛擬的三維模特,消費者根據(jù)此模特進行試衣。虛擬試衣技術的創(chuàng)新為網(wǎng)購消費者帶來了很多便利,一定程度上減少了發(fā)生退換貨的情況,減少了成本;另一方面一定程度上保證了衣服的效果,提高了銷售質量。
2016年8月2日,繼阿里推出Buy+虛擬場景購物,京東也開發(fā)了京東試衣間。消費者可以在特定店鋪讓模特進行試衣,以展示效果,而且可以跨店鋪進行任意搭配。但在,當時并沒有實現(xiàn)所有店鋪都具有試衣間功能,只是歐時力、馬克華菲等部分品牌開通此功能,因此虛擬試衣軟件的開發(fā)還需進一步完善。
三、魔鏡手機APP功能設計
(一)完善三維試衣技術。在目前已有的三維技術基礎上,我們主要的創(chuàng)新在于消費者在進行網(wǎng)購時,可根據(jù)自己提供的身高、體重、三圍信息、一張正臉照片等相關信息構造出自身的虛擬三維模型,而不再局限于原本的模特模型,實現(xiàn)真人模型。三維試衣模式下,3D模特可以全方位調整縮放,消費者也可通過切換場景來展現(xiàn)不同天氣狀況下衣服的試穿效果。
(二)個性DIY設計?!皞€性化”已成為這個時代的主流,出于成本考慮,商家喜歡批量采購。但對于消費者來說,撞衫是非常討厭的,都希望自己的衣服是獨一無二的。因此,基于該消費需求,我們加入了個性創(chuàng)新功能。我們通過招聘、舉辦活動等方式選取的3名原創(chuàng)者和10名大學生形成的設計團隊設計一些圖案供消費者選擇,并且通過3D虛擬技術將消費者挑選的創(chuàng)新元素直接鏈接到衣服上,展現(xiàn)出創(chuàng)新之后的效果。消費者也可以根據(jù)自身需求設計圖案,再交由我們的設計師完善后,添加到衣服上。
(三)初步功能。魔鏡手機APP主要功能包括三部分:消費者端、商家后臺端以及管理員端。
1、消費者端口。主要包括:用戶登錄、用戶體驗、用戶購物以及用戶信息等功能。用戶體驗則是APP中最大的亮點,可以將用戶看中的衣服以不同的形式模擬在自己的身上來看看,從而達到用戶對衣服的了解程度以及滿意程度,從而減少服裝不合適而產(chǎn)生的額外費用。
2、商家后臺端口。主要包括:商家訂單處理,商家產(chǎn)品上架,商家接受定制等功能。商家定制功能是其中的亮點,商家開通此功能表示該店鋪支持定制,消費者可以通過與商家聯(lián)系,從而實現(xiàn)自己對衣服的部分進行設計,更進一步增加消費者的滿意程度。
3、管理員端口。主要的功能為對商家以及消費者的管理;端口唯一。
四、魔鏡手機APP的運用與推廣
(一)營銷戰(zhàn)略。營銷戰(zhàn)略主要分為兩個階段進行闡述,分別對初創(chuàng)期和發(fā)展期魔鏡手機APP的運用與推廣進行分析。
1、初創(chuàng)期
(1)產(chǎn)品戰(zhàn)略。初期,我們的產(chǎn)品理念是主抓“品質化”。選擇淘寶上銷售量高、信譽好的商家作為我們預期的合作對象,建立起個性化的產(chǎn)品線。通過魔鏡手機APP,消費者接觸到的都是可以值得初步信賴的品質;其次,與普通商家不同的是魔鏡手機APP可以利用3D模擬技術,向消費者展示不同場景下的穿衣效果和第一次洗滌之后的衣服質量,更深層次地給予消費者質量保證。
(2)價格戰(zhàn)略。價格策略是指在制定價格和調整價格的過程中,為了達到企業(yè)的營銷目標而采取的定價藝術和定價技巧。我們的兩種價格戰(zhàn)略如下:①滿意定價策略。這種定價策略由于能使生產(chǎn)者和消費都比較滿意。在獲得一定利潤的同時,又可以避免消費者因為價格過高而不對產(chǎn)品產(chǎn)生吸引力;②尾數(shù)定價策略。使用尾數(shù)定價,可以使價格在消費者心中產(chǎn)生一些特殊的效應。以“9”、“99”類似的數(shù)字來定價。
(3)促銷戰(zhàn)略
①發(fā)放代金券。采用一定的促銷手段來進行產(chǎn)品推廣,占領市場。例如:在校園內發(fā)放APP消費代金劵、在APP上實行滿減消費活動、并對長期用戶提供優(yōu)惠或定期發(fā)放贈品等方法。
②熟人推銷。通過朋友、親人等進行推銷,熟人推銷可以大大降低消費者對新產(chǎn)品的不信賴感。他們可以給予消費者更多親身的經(jīng)驗和意見。充分利用相同經(jīng)歷、相同階層和地位的人拉近買賣雙方的距離,迅速解除對方的心理防線,讓新產(chǎn)品短時間內在市場鋪開。
2、發(fā)展期
(1)產(chǎn)品戰(zhàn)略。隨著魔鏡手機APP獲得越來越多消費者的喜愛,擴大產(chǎn)品線。我們的產(chǎn)品理念也隨之變?yōu)橹髯ァ皞€性化”。在品質化的基礎上,更多的加入個性化設計,擴大設計團隊。從最初添加簡單的圖案、飾品提升為可以進行衣服整體的創(chuàng)新設計,給予消費者更多的選擇。同時,我們也大力主張消費者自主創(chuàng)新,在設計團隊專業(yè)的指引下由消費者自行DIY個性創(chuàng)新。最后,通過3D模擬技術展現(xiàn)出衣服的成果,使消費者擁有別具一格的購物體驗和視覺效果。
(2)促銷戰(zhàn)略。①會員制度。通過制定相應的會員制度,為魔鏡手機APP形成穩(wěn)定的客流量。采取實名認證的方式,會員可以得到很多的服務和福利。例如,可以享受定期的折扣優(yōu)惠;達到一定的積分可以換取禮品;可以參加公司組織的線下活動;②設置獎勵值。對具有創(chuàng)新設計的消費者,根據(jù)其作品數(shù)量和人氣設置一定的獎勵值。這樣不僅使得消費者通過獎勵值獲取更多的優(yōu)惠以及相應的利潤。而且也可以吸引更多的消費者,獲得更多的創(chuàng)新元素,一舉兩得。
(二)推廣方案
1、線上推廣
(1)基礎上線及免費首發(fā)。線上推廣的首要工作是基礎上線,即將魔鏡手機APP上傳至應用平臺。我們選擇的主要是軟件開發(fā)商、網(wǎng)絡運營商、獨立商店以及一些B2C應用平臺等。建立全面且符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶進行下載使用。魔鏡手機APP選擇在百度手機助手進行免費首發(fā),因其擁有較為雄厚的客戶量資源。通過與百度手機助手申請首發(fā)權限,并附上自身APP配合首發(fā)的活動,增加首發(fā)申請的成功率。與百度手機助手配合推廣首發(fā),獲取穩(wěn)定可靠的用戶群體,實現(xiàn)初期下載量和使用量。
(2)品牌基礎推廣。通過建立詞條,賦予魔鏡手機APP專業(yè)化、品牌化。百度百科、搜狗百科、互動百科,是推廣APP的三個主要載體。因此,編輯利于魔鏡手機APP應用推廣的詞條并通過審核??梢员阌谟脩敉ㄟ^關鍵詞搜到相關應用,了解更多應用詳情。通過文案設計并發(fā)布文庫,上傳一些魔鏡手機APP應用的產(chǎn)品介紹、使用評測、詳細攻略等,可以獲得良好的口碑傳播,更加方便用戶了解和使用APP應用。選擇主流平臺百度文庫、豆丁等進行上傳,增加宣傳力度。
(3)微信公眾號、微博推廣。微信公眾號、論壇、貼吧及微博,作為目前我國市場的四大交流平臺,其推廣能力是非常強大的。因此,我們根據(jù)產(chǎn)品特點選取微信公眾號和微博兩大平臺進行魔鏡手機APP推廣。建立魔鏡手機APP微信公眾號,靈活運用其他推廣來增加公眾號關注度,如在微博、論壇、貼吧上發(fā)布公眾號,搜索關注送禮品或優(yōu)惠等。達到一定的關注度后,定期推送一些設計團隊和消費者設計的圖案或者小飾品的樣式圖,引起用戶的關注,建立有效的捆綁用戶方法。也可以推送一些優(yōu)質買家反饋心得和原創(chuàng)賣家新作,促進更多用戶使用魔鏡手機APP。微博推廣的首要任務是做好微博定位,選擇用戶群體,了解用戶的喜好,確定一個微博主題。通過圖片、視頻、直播等方式進行APP推廣,吸取大量的追求個性化穿衣風格的人群作為我們的顧客群,從而擴展業(yè)務,要合理的穿插網(wǎng)站廣告進行推廣,在我們積累到一定用戶數(shù)量的時候,我們就可以在每天發(fā)的微博中推廣我們網(wǎng)站。
2、線下推廣
(1)手機廠商預裝。首先,在手機出廠之前以內置的方式把魔鏡手機APP裝進去,即用戶買到手機后,打開手機就會有自帶的魔鏡手機APP,可直接獲得大量用戶,其留存率比線上用戶留存率高一些;其次,線下預裝具有排他性,為了考慮到手機內存有限和用戶體驗的問題。通常來說同類產(chǎn)品裝一到兩個,不會特別多,一定程度上保證了被其他產(chǎn)品替代的可能。
(2)戶外廣告營銷。戶外廣告營銷是廣告營銷的一種,其主要是在客流量大的地區(qū)設計廣告。一是根據(jù)交通工具設計廣告,選擇一些人流大、主路線的公交車,在車內印制下載魔鏡手機APP有好禮的廣告并附帶下載二維碼(如:下載APP送金幣、金幣可兌換商城產(chǎn)品等);有選擇性的對部分出租車內部投入少量廣告;二是對商業(yè)街區(qū)、客運站及部分公交站可以適量投放燈箱廣告、貼近受眾用戶群體,廣告設計的細節(jié)要符合當?shù)赜脩舻牧晳T。
五、結論
首先,通過對三維技術在網(wǎng)購方面應用的調查研究,發(fā)現(xiàn)雖然各種試衣軟件不斷地出現(xiàn)在消費者的視線中,但都存在一些缺陷;其次,結合其存在的缺陷,我們此款魔鏡APP對試衣軟件進行了完善,并在此基礎上結合消費者目前對個性化的追求進行創(chuàng)新,充分滿足消費者在網(wǎng)購時的需求,并解除他們的一些顧慮;最后,以該方案為主對其成型后的軟件進行市場推廣,并著重對推廣方案進行闡述。
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