周 璇
(首都師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院,北京 100048)
病毒式營銷在故宮博物院品牌傳播中的應(yīng)用
周 璇
(首都師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院,北京 100048)
故宮是中國最大古代文化博物館,在新時代下,故宮博物院承載著“博物館文化大眾化”的使命,它是品牌和輿論傳播的窗口。病毒式營銷隨網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展而產(chǎn)生,是發(fā)始于服務(wù)或產(chǎn)品的最初信息到用戶,利用用戶的良好口碑相互傳播使之流行起來,故宮博物院因此利用病毒式營銷方法來提高自己的形象,有效傳播信息,將傳統(tǒng)博物館與現(xiàn)代文化傳播進行結(jié)合,賦予時代鮮明特征。
故宮博物院;病毒式營銷;品牌傳播
2015年憑借“賣萌+搞笑”的理念,600歲的故宮成為新一代心中的網(wǎng)絡(luò)紅人。故宮網(wǎng)絡(luò)銷售玩“賣萌”:李清照拋媚眼比剪刀手,配詞“買了就是朋友”;鰲拜瞇著眼,雙手合并右貼臉做睡覺賣萌的“all buy”照等俘獲了圍觀群眾對故宮文創(chuàng)的熱捧。與此同時,在2013-2015年間,故宮的創(chuàng)意產(chǎn)品銷售額也從6億元增長到近10億元。
社會教育是故宮博物院的職責所在,做好故宮品牌,要以公眾需求為導(dǎo)向,以文化創(chuàng)意為核心,傳播好故宮文化。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,故宮開始把創(chuàng)意研發(fā)放在核心地位,結(jié)合故宮文化,與設(shè)計公司合作,做接地氣、貼近人們生活的文創(chuàng)產(chǎn)品。故宮博物院于2013-2015年間,研發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品共計1273件。以故宮博物院營銷杠桿去分析,我們不得不承認病毒式營銷所帶來的威力,故宮博物院與病毒式營銷結(jié)合,是國內(nèi)最大的傳統(tǒng)文化博物館與當代新媒體下的新營銷手段的雙贏,親民效果好。
(一)病毒式營銷特征
病毒式營銷是一種營銷策略,像“病毒”般快速傳播,是基于受眾對傳播產(chǎn)品或事件的興趣進行自發(fā)的口碑傳播,達到一傳十、十傳百、百傳千的遞增效應(yīng)。它隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展而產(chǎn)生,并在網(wǎng)絡(luò)傳播中扮演重要的角色。其核心是傳遞有價值的內(nèi)容和服務(wù),特點是低成本、高效率。
(二)病毒式營銷成功及實施的重要性
病毒式營銷成功的秘訣是傳播內(nèi)容和傳播載體。它是利用人的口碑相傳,而傳播的信息或產(chǎn)品要有創(chuàng)新和價值。所以商家在運用營銷策略時,首先要對傳播內(nèi)容做精心設(shè)計,再者要用快捷的傳播載體,便于網(wǎng)民閱讀和有效的擴散傳播。電子媒介中的微博、微信等是簡單而易于操作的載體。另外,它的病毒源也很重要,病毒源要以公眾需求為導(dǎo)向,調(diào)查受眾的實用和興趣點等來制造感染源,激發(fā)受眾主動接受、樂于傳播的熱情。
(一)使用當代的社交貨幣“萌”
社交貨幣全面地提煉人際交互的特征,通俗地說:獲得別人關(guān)注、評論、贊、轉(zhuǎn)發(fā)的事物,達到口碑的有效傳播。“萌”成為故宮在新時代下傳播文化的社交貨幣。從創(chuàng)意到產(chǎn)品,注重用戶體驗,與公共互動,設(shè)計并傳播有趣、實用,又有故宮特性的文化產(chǎn)品。故宮博物院“萌萌噠”就像病毒傳播一樣萌化網(wǎng)民的心,在故宮博物院品牌傳播中起到很好地宣傳作用。
例如(圖1-1、1-2),近日,故宮再次憑借《穿越故宮來看你》的H5頁面,明成祖朱棣戴著墨鏡說Rap,后宮妃嬪用VR眼鏡玩游戲,邊玩邊分享,成功刷爆朋友圈。而故宮從一個高冷范變得親民溫情與靈動,甚至有些呆萌、搞笑的貼心之感。
圖片1-1 《穿越故宮來看你》站酷網(wǎng)
圖片1-2 《妃嬪戴著VR玩游戲》站酷網(wǎng)
(二)病毒式營銷的引爆點
實施病毒式營銷,必須設(shè)計有價值的信息接觸點,使網(wǎng)民樂于瀏覽并有效傳播病毒信息。
1.娛樂型
將故宮融入娛樂中來,以娛樂型作為病毒傳播的引爆點,拋開故宮的嚴肅面孔,將藝術(shù)藏品與日常生活用品結(jié)合,走進尋常百姓家。例如(圖2-1、2-2)“歷史人物不嚴肅,文創(chuàng)產(chǎn)品萌萌噠”,故宮稱“我們瘋了一群設(shè)計師”,有網(wǎng)友調(diào)侃“文案策劃也可能瘋了”。單霽翔院長讓我們看到了一個古老鮮活而有魅力的故宮,頗受年輕人的熱捧。
圖片2-1 《李清照》故宮淘寶網(wǎng)
圖片2-2 《雍正帝》故宮淘寶網(wǎng)
2.游戲型
游戲的方式也像病毒一樣,讓人樂在其中。故宮用游戲化的方式打開受眾的興趣點并進行“病毒”傳播。例如(圖3-1、3-2)故宮數(shù)字文創(chuàng)《皇帝的一天》主要以游戲方式進行教育互動APP,是故宮官方出品的首批兒童類應(yīng)用動態(tài)卡通,孩子們能夠了解清代皇帝的衣食起居和工作娛樂等。游戲靈活地植入故宮的傳統(tǒng)文化,寓教于樂,起到了很好的品牌形象宣傳作用,從中看到到故宮文化團隊的精準創(chuàng)研。
圖片3-1 《皇帝的一天》站酷
圖片3-2 《皇帝的一天》站酷
3.故事型
好的故事其文化和精神作用是明顯的,它就像病毒一樣,讓人欣慰并征服。故宮博物院在研發(fā)和經(jīng)銷文創(chuàng)產(chǎn)品時,要剖析藏品背后的文化和故事。據(jù)媒體報道,故宮現(xiàn)有200多只貓,宮內(nèi)將其收編,讓它們跟故宮一起生活,晚上祛除鼠害,保護故宮。貓與指代長壽的“?!弊值闹C音,有吉祥意義。因此,故宮研發(fā)了“貓皇帝”的橡皮、書包、玩具、手機殼等產(chǎn)品,有趣又實用,深受兒童和年輕人的喜愛(圖4-1、4-2)。
(三)尋找易感染人群,發(fā)布“病毒”
故宮以往的文化產(chǎn)品比較嚴肅,缺乏趣味及實用性,與大眾群體尤其是年輕人的購買需求相差很大。如今,是一個高度信息化的社會,若要縮短傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代生活的差距,故宮要研究人們的生活,了解人們接受文化信息的手段和方式,了解不同年齡和性別的差異需求,投入實用性產(chǎn)品研發(fā)。因此,故宮新產(chǎn)品推出之前,先在線上、線下進行調(diào)查問卷,看用戶需求什么。比如女孩喜歡的特色筆記本、美女藥膏、面膜等;兒童喜歡故宮的娃娃、卡通書簽等與人們的生活息息相關(guān),再結(jié)合阿里旅游、騰訊的渠道和流量優(yōu)勢,進行文化產(chǎn)品的銷售、傳播和品牌推廣。
圖片4-1 《皇帝的一天》站酷
圖片4-2 《皇帝的一天》站酷
(一)網(wǎng)站營銷
故宮品牌走世界,我們要利用科技手段,特別是信息化、數(shù)字化手段傳播文化。如今網(wǎng)絡(luò)傳播火爆,故宮則以潮人形象加入網(wǎng)絡(luò)酷潮的大軍之中。
1.官方網(wǎng)站
故宮博物院的官方網(wǎng)站是故宮博物院品牌傳播的窗口。通過權(quán)威發(fā)布信息,介紹故宮博物院的歷史、文物收藏、古建筑及相關(guān)內(nèi)容。官方網(wǎng)站采用了簡繁中文與英文結(jié)合,可以通過咨詢首頁、參觀導(dǎo)覽、時空漫游、資訊搜尋等為網(wǎng)民服務(wù),傳遞博物館文化信息,形成傳播中的正能量。
2.故宮淘寶網(wǎng)站
故宮的淘寶網(wǎng)站上線于2010年,目前故宮淘寶已有41萬人粉絲。進入故宮淘寶首頁,萌萌噠的故宮映入眼簾。網(wǎng)紅“朝珠耳機”“太和殿脊獸跳棋””明清帝后書簽”等,萌哭粉絲。故宮文創(chuàng)產(chǎn)品已達到8700多種,囊括生活中的方方面面,這些文創(chuàng)產(chǎn)品的研發(fā)與故宮博物院的文物息息相關(guān)。觀眾在購買同時,從產(chǎn)品介紹中了解其身后的歷史文化背景和自身價值,從而達到傳播的目的。
(二)微博營銷
微博是社交網(wǎng)站。微博營銷也是一種病毒式營銷,故宮博物院官方微博是與用戶信息分享、交流、傳播的新媒介,擁有的微博粉絲超過185萬,粉絲作為微博宣傳的最主要受眾群,微博傳播范圍的大小和影響力與其擁有的粉絲數(shù)量有直接關(guān)系。故宮博物院在微博平臺上發(fā)布的相關(guān)信息,用抽取禮品、贈予參與的方法,分享歷史與文化知識,粉絲都可以接收評論、轉(zhuǎn)發(fā),粉絲間的互動則為信息間的擴散起到更大的宣傳作用。例如,2015年10月故宮官網(wǎng)微博發(fā)布一組“紫禁城的雪景”圖片,據(jù)統(tǒng)計已轉(zhuǎn)發(fā)約18萬次,紫禁城雪景的魅力,讓大眾有漫步于故宮雪景中的誘惑,有很好地起到推廣與口碑互傳的作用。
(三)微信營銷
微信是騰訊公司于2011年初推出的跨平臺免費通訊工具。微信的出現(xiàn)為故宮博物院提供了新的媒介,故宮博物院推出了“微故宮”微信公共號。其微信公共平臺,可通過圖文信息的形式向用戶發(fā)送故宮正在舉辦的展覽信息和活動,還結(jié)合“我的故宮”“會員天地”等多方面活動與用戶進行互動。為喜愛故宮的粉絲分享故宮動態(tài)、了解故宮的歷史與文化背景,進而起到一定的教育作用。
(四)APP
社交平臺可以激活傳統(tǒng)文化。2013年故宮的小伙伴們開始玩起了APP。采用三維立體模型展示,配以觸感十足的交互體驗APP,給人帶來直觀生動的感受。例如《韓熙載夜宴圖》,用立體的形式展現(xiàn)古代書畫,人物角度刻畫也很生動,能夠聽到當年的琴聲并欣賞優(yōu)美的舞姿。通過APP技術(shù),將傳統(tǒng)文化或藏品進行多維度詮釋,拉近與觀眾的距離,滿足現(xiàn)代人的情感體驗,進而全方位地傳播故宮文化。
讓故宮品牌走向世界,要加強自身的社會教育作用和文化傳播力。首先,病毒式營銷有低成本、傳播速度快的優(yōu)勢,與故宮協(xié)同研發(fā)發(fā)揮強強聯(lián)合,獲得雙贏。其次,以社會需求為導(dǎo)向,使故宮品牌形象力和大眾購買力保持一致,真正做到文化精品與銷售方式一體化。再次,利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),結(jié)合信息化、數(shù)字化等手段使傳播方式與途徑得到最大化、有效化。最后,強調(diào)公益性與文創(chuàng)相結(jié)合,將研發(fā)對象與傳統(tǒng)文化相融合,圍繞故宮旅游品研發(fā)做足、做好文章,尤其是尋找有針對性、有特點和好口碑的暢銷產(chǎn)品,將故宮品牌傳播做大做強。
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[5]蘇杰.人人都是產(chǎn)品經(jīng)理[M].北京:電子工業(yè)出版社,2014.
[6]故宮博物院新浪官方微博[Z].http://weibo.com/gugongweb.
[7]故宮淘寶官方微博[Z].http://weibo.com/gugongtaobao.
[8]故宮博物院官方網(wǎng)站[Z].http://www.dpm.org.cn/index1024768. html.
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