駱振盛
摘 要:以前,博物館在展陳設(shè)計中一般以單一文字和圖片的方式進(jìn)行實現(xiàn),不過這樣顯得過于生硬、固化,很難將人們的興趣調(diào)動起來,也不能引起人們的共鳴。多媒體技術(shù)集聲、光、電、圖文、影像等媒介信息為一體,將其合理應(yīng)用到博物館展陳設(shè)計中,可以讓人們產(chǎn)生全新的參觀體驗。多媒體展覽技術(shù)的互動功能,是現(xiàn)階段博物館展陳設(shè)計中必然選擇的一種技術(shù)手段。本文闡述了多媒體技術(shù)在博物館展陳設(shè)計中的應(yīng)用優(yōu)勢,并介紹了具體技術(shù)的應(yīng)用方法。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);博物館;展陳設(shè)計
前言:從傳統(tǒng)博物館展覽陳列來看,大部分以文物收藏為主,將館藏實物當(dāng)成主要傳播方法,讓人們直接參觀欣賞文物與藏品。博物館是人們學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化知識的重要場所,人們在這里可以了解歷史,在現(xiàn)代信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,博物館也要在展覽陳列過程中充分應(yīng)用多媒體技術(shù),這樣能夠讓展陳內(nèi)容更加豐富,并切實提升博物館的服務(wù)質(zhì)量和水平。所以在博物館今后的展陳設(shè)計中,多媒體技術(shù)已是必然選擇,這對于博物館的發(fā)展意義重大。
1 多媒體技術(shù)在博物館展陳設(shè)計中應(yīng)用的優(yōu)勢
隨著現(xiàn)代社會的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)被廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),因為多媒體是一種虛擬化技術(shù),既能夠擺脫物質(zhì)實體和空間的限制,讓信息空間得到進(jìn)一步拓展,同時還不會受到時空和地域的局限,讓人們在接受信息時,單位時間內(nèi)接受的動態(tài)信息要多于靜態(tài)信息。所以與博物館傳統(tǒng)展陳設(shè)計而言,通過對多媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠轉(zhuǎn)變以往直觀、真實但靜止的展陳方法,將展陳物以動態(tài)的方式呈現(xiàn)出來。以往展陳僅僅只是簡單的展示,人們只能自己去了解展品信息,并很少得到相應(yīng)回復(fù),通過自身的知識去發(fā)掘展品蘊含的歷史信息和藝術(shù)價值。所以,展品不能引起人們的共鳴,參觀過程中只能走馬觀花,無法產(chǎn)生深刻的印象。而博物館將多媒體技術(shù)應(yīng)用到展陳設(shè)計以后,就突破了燈光、實物、圖片和展柜的限制,讓人們可以走進(jìn)博物館,改變接受信息的方式方法。在虛擬世界里面,因為畫面有一定比例,并遵循色彩和諧觀的原則,不僅能夠?qū)⑽镔|(zhì)化展示轉(zhuǎn)變?yōu)榉俏镔|(zhì)化展示,還能夠在仿真數(shù)字產(chǎn)品與三維虛擬動畫的支持下,把真實的空間視角擴(kuò)展到視覺空間中,通過立體圖像展示,人們能夠在各個角度和方面掌握展品的屬性信息。同時在非直線光效果和文字、圖片、視頻等形式下,能夠讓展品顯得更為真實,能夠營造出整體影響空間,人們置身于全景畫面以后,能夠全方面欣賞到展品的圖案、材質(zhì)、細(xì)節(jié)和運作過程,這樣人們才更容易接受展品的藝術(shù)信息和文化信息。
當(dāng)前,大型化、規(guī)?;谴蟛糠植┪镳^主要發(fā)展趨勢,然而人們在參觀大型博物館的過程中,會消耗大量的腦力與體力,若是以傳統(tǒng)的方式進(jìn)行展品陳設(shè),必然會降低人們的參觀和接受效果。所以博物館要重視對多媒體技術(shù)的有效應(yīng)用,在生動、有趣、具體的故事情節(jié)里面融入展品的信息,讓人們掌握到豐富的知識,同時在聲光、色彩和音效之下,人們不僅可以進(jìn)行視覺欣賞與聽講解員講解,還可以參與互動,如此一來整個展示也更具戲劇、韻律、節(jié)奏的效果。這樣可以增強(qiáng)人們的體驗,收獲樂趣,并在真實與虛擬中得到了大量信息,極大提升了人們對展品的興趣,在情感上引起了人們的共鳴,創(chuàng)設(shè)出了良好和諧的參觀環(huán)境。所以,博物館在展陳設(shè)計中要合理應(yīng)用多媒體技術(shù),這樣既能夠滿足人們的心理需求,還能夠豐富博物館展覽內(nèi)容,提升表現(xiàn)效果,同時還可以加大對多媒體技術(shù)等開發(fā)力度,認(rèn)清博物館展陳設(shè)計中的缺陷,從而及時進(jìn)行改正,為人們提供更好的服務(wù)。
2 多媒體技術(shù)在博物館展陳設(shè)計中的應(yīng)用方法
2.1 三維立體幻影成像技術(shù)
在博物館展陳設(shè)計里面,文物展品是其中最重要的組成部分,然而由于文物都非常珍貴,不便于移動,所以極大減少了人們欣賞文物的空間,也不能全方位、多角度的欣賞文物。但是在應(yīng)用多媒體技術(shù)以后,能夠在多媒體技術(shù)平臺的支持下,通過對幻影成像系統(tǒng)的運用,將展品全方位、多角度的呈現(xiàn)在人們的面前?;糜俺上裣到y(tǒng)利用了力量光學(xué)錯覺的原理,突破了場地、欣賞角度等因素的局限,能夠按照實際需要隨意作出調(diào)整,尤其是幻影成像能夠以三維影像的方式,讓展品在空中成像,在普通光照下人們?nèi)匀豢梢杂^察清楚,讓人們產(chǎn)生一種身臨其境的感受,增強(qiáng)人們的視覺體驗。
2.2 導(dǎo)覽系統(tǒng)
1、多媒體無線技術(shù)。多媒體無線技術(shù)是在一定技術(shù)支持下,將手機(jī)移動特性、藍(lán)牙技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等充分結(jié)合起來,這與博物館手持講解等互動裝置相比,功能更加完善。多媒體無線技術(shù)通過對局域網(wǎng)概念的運用,結(jié)合博物館空間范圍合理分項布局,成立了大量的區(qū)域空間范圍驛站,然后將所需內(nèi)容制造出來。利用藍(lán)牙技術(shù),這樣人們可以通過具備藍(lán)牙功能的手機(jī),查找并接收相關(guān)資料。多媒體無線技術(shù)除了有導(dǎo)覽功能以外,還可以為人們提供展品的來源、特點及相關(guān)歷史故事等知識,這樣不僅能夠提供豐富的展品信息,還創(chuàng)造了良好的展廳環(huán)境,由此可見多媒體無線技術(shù)是博物館展陳設(shè)計的一種基礎(chǔ)服務(wù)平臺。
2、觸摸屏技術(shù)。觸摸屏技術(shù)具備體積小、容量大的特點,主要優(yōu)勢包括信息表現(xiàn)形式豐富、操作簡單方便,因而被越來越多的應(yīng)用到博物館展陳設(shè)計中。在博物館觸摸屏內(nèi)容設(shè)計過程中,按照樹狀結(jié)構(gòu)的形式,編輯重點內(nèi)容,讓信息更加清晰、簡潔顯示出來,并且在觸摸屏互動電擊操作過程中,人們能夠更好的了解系統(tǒng)的文字、聲音和圖像,這樣有利于更加全面了解博物館的信息。
2.3 屏幕影像技術(shù)
相比于博物館傳統(tǒng)靜態(tài)展陳,多媒體屏幕影像能夠以聲效、動畫、互動等動態(tài)元素的方式呈現(xiàn)展品的信息與內(nèi)容,并且更有層次性。博物館要將屏幕投影系統(tǒng)安裝在展廳內(nèi),利用系統(tǒng)將展品的信息內(nèi)容以電影形式在屏幕上播放。此外通過對RGB信號的運用,播放一些宣傳片,提升效果。博物館在展陳設(shè)計中運用多媒體屏幕影像技術(shù),可以真實的展示出某些復(fù)雜的過程,借助高清晰和高亮度的效果,對人們造成強(qiáng)烈的視覺沖擊。
3 結(jié)語
總之,近幾年人們生活水平越來越高,文化程度也得到了提升,參觀博物館的人數(shù)也逐年上升。博物館在展陳設(shè)計過程中,要通過對多媒體技術(shù)的合理運用,將展品信息及相關(guān)內(nèi)容更好的呈現(xiàn)出來,發(fā)揮著極其重要的輔助文物展示的作用。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的進(jìn)步與發(fā)展,博物館借助多媒體技術(shù)進(jìn)行展陳設(shè)計已是必然趨勢,這為博物館展陳設(shè)計帶來了新的發(fā)展,因此需要提高重視,盡快轉(zhuǎn)變觀念,積極主動采取新的多媒體技術(shù),充分發(fā)揮出多媒體技術(shù)在博物館展陳設(shè)計中的重要作用。