国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

我和寶貝一樣大

2017-10-21 03:41蔣雅智
報(bào)刊薈萃(下) 2017年10期

蔣雅智

摘 要:對(duì)幼兒而言,真正有意義的游戲,是他們喜歡的,能真正用身心去投入的游戲,也正是這種游戲活動(dòng)為幼兒最大限度地提供了社會(huì)交往的機(jī)會(huì)?;趦和暯窍碌挠螒蚧顒?dòng),需要我們對(duì)游戲主題進(jìn)行解讀,選擇適宜性的游戲內(nèi)容,提供及時(shí)有效的指導(dǎo),采用有助于孩子快樂(lè)與健康成長(zhǎng)的游戲評(píng)價(jià)方式等共同推動(dòng)孩子經(jīng)驗(yàn)的豐富和游戲能力的提升,真正做到以“兒童的視角”支持他們的游戲。

關(guān)鍵詞:年齡特征;實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn);幼兒的興趣點(diǎn)

一、孩子有多大,能力就有多強(qiáng)

大班的孩子在交往中,游戲的社會(huì)化程度大大增強(qiáng),同伴交往中,幼兒的合作能力等,社會(huì)能力及解決問(wèn)題的能力、協(xié)調(diào)人際關(guān)系的能力得到發(fā)展。規(guī)則意識(shí)不斷提高,并且比較自覺(jué)地按照道德規(guī)范和行為調(diào)節(jié)約束自己的行為,建立與維持同伴關(guān)系,幼兒交往的主動(dòng)性、目的性也有明顯變化。他們更喜歡集體活動(dòng),喜歡與周?chē)私煌⒛馨醋约旱呐d趣獨(dú)立地選擇玩伴和活動(dòng)內(nèi)容?,F(xiàn)代社會(huì)已經(jīng)是多元分工的社會(huì),每一個(gè)人都承擔(dān)著不同的社會(huì)工作職責(zé),每天都有可能產(chǎn)生新的工作機(jī)會(huì)。眾所周知“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛(ài)好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。他們喜歡爸爸媽媽的工作,他們對(duì)工作有著向往。所以我們?cè)陂_(kāi)始這個(gè)主題時(shí)就要幼兒自己去了解各種各樣的工作,去喜歡各種工作,并讓他們談?wù)勛约洪L(zhǎng)大后的理想。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn),并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。

二、貼近孩子的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)

大班幼兒對(duì)于游戲的發(fā)展在形式上有了很大的變化,他們開(kāi)始能事先計(jì)算自己的游戲,商量分配游戲的角色,而且也能更多地理解和堅(jiān)持游戲的規(guī)則。在游戲中如果發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),一般能用游戲規(guī)則來(lái)解決問(wèn)題,而且對(duì)參加游戲的成員提出嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則的要求;

美工區(qū)《時(shí)裝設(shè)計(jì)師》:利用各種廢舊材料報(bào)紙、剪刀、膠水、雙面膠等材料請(qǐng)幼兒自主選擇喜歡的制作方式,設(shè)計(jì)制作服裝。

(1)要將報(bào)紙鋪平,用線條把輪廓畫(huà)好。

(2)提醒幼兒剪衣服時(shí),要沿著輪廓線剪(用剪刀注意安全)。

(3)用報(bào)紙做出自己喜歡的樣式后,可以向其他小朋友介紹自己的作品,并互相欣賞。

三、孩子喜歡最重要

孩子對(duì)什么活動(dòng)最感興趣,如何進(jìn)一步調(diào)動(dòng)孩子的持續(xù)興奮點(diǎn),如何充分挖掘游戲的價(jià)值促進(jìn)孩子成長(zhǎng)等,這些問(wèn)題都需要教師仔細(xì)觀察、反復(fù)研討,而不是僅僅從成人的視角來(lái)想當(dāng)然地設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。在益智區(qū)里,我們創(chuàng)設(shè)了《小棋手》的內(nèi)容。

1.計(jì)算棋

制作目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)和20以內(nèi)的加減法運(yùn)算。

作品玩法:每人四道沒(méi)有答案的加減法運(yùn)算題目,擲骰子決定誰(shuí)先摸棋,摸到棋后不準(zhǔn)被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對(duì)應(yīng)的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進(jìn)行,先找完正確答案者為贏。

層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。

2.故事棋

制作目的:鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。

作品玩法:棋子畫(huà)面內(nèi)容為時(shí)間、地點(diǎn)、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰(shuí)先開(kāi)始,輪流選棋,每次一個(gè),逐個(gè)置于1~4的數(shù)字上,選夠4個(gè)停止,根據(jù)自己所選畫(huà)面輪流編故事,故事中有所選四個(gè)畫(huà)面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。

層次變化:初玩時(shí)畫(huà)面全部朝上擺放,幼兒看著畫(huà)面選棋編故事。過(guò)一段時(shí)間后,畫(huà)面朝下擺放,幼兒不看畫(huà)面選棋編故事。

3.分類(lèi)棋

制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類(lèi)能力。

作品玩法:棋子畫(huà)面分四類(lèi):動(dòng)物類(lèi)、花卉類(lèi)、人物類(lèi)、水果類(lèi),每類(lèi)五個(gè)畫(huà)面,幼兒協(xié)商分配所找類(lèi)別,猜拳決定誰(shuí)先開(kāi)始,摸到棋后,不能讓別人看到畫(huà)面,是屬于自己所找類(lèi)別的,畫(huà)面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時(shí)針?lè)较蜉喠髅?,先集齊同類(lèi)別五個(gè)畫(huà)面者為贏。

層次變化:先玩四個(gè)一級(jí)概念:動(dòng)物、人物、花卉、水果;再玩四個(gè)二級(jí)概念,如爬行動(dòng)物、獸類(lèi)動(dòng)物、鳥(niǎo)類(lèi)動(dòng)物、魚(yú)類(lèi)動(dòng)物,依次類(lèi)推,難度逐漸加深。

4.單數(shù)、雙數(shù)棋

制作目的:促進(jìn)幼兒對(duì)10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認(rèn)識(shí)。

作品玩法:幼兒兩人從起點(diǎn)出發(fā),投骰子決定誰(shuí)先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說(shuō)出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯(cuò)誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。

層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動(dòng)目標(biāo),可改變棋子畫(huà)面內(nèi)容,用此形式復(fù)習(xí)相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。

5.趣味安全棋

制作目的:認(rèn)識(shí)“1—60”數(shù)的順序,練習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù);開(kāi)展幼兒安全教育。

作品玩法:從起點(diǎn)出發(fā),猜拳決定誰(shuí)先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進(jìn);走到錯(cuò)誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點(diǎn)為贏。

層次變化:先玩根據(jù)圖意進(jìn)退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號(hào)進(jìn)行提示,加強(qiáng)幼兒識(shí)字及看符號(hào)進(jìn)行判斷能力。

各種職業(yè)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)都是既熟悉又陌生的,幼兒平時(shí)能了解到身邊一些人的工作,同時(shí)又對(duì)這些工作或充滿好奇或關(guān)注不夠,因此在實(shí)施這一活動(dòng)中我注意多與幼兒交流、溝通,了解幼兒對(duì)哪些職業(yè)感興趣,根據(jù)幼兒的采訪調(diào)查統(tǒng)計(jì)情況和幼兒的興趣組織活動(dòng),通過(guò)采訪討論、交流、收集展覽、游戲等活動(dòng)的組織引導(dǎo)幼兒探索發(fā)現(xiàn)成人的工作特點(diǎn)、工作態(tài)度,感受體驗(yàn)成人工作的意義,萌發(fā)愛(ài)勞動(dòng)和愛(ài)勞動(dòng)者的美好情感。

選擇基于兒童視角的游戲主題,教師細(xì)心的觀察,了解幼兒的需求,陸續(xù)地投放材料來(lái)慢慢豐富游戲內(nèi)容。除了這些富有角色標(biāo)示性的材料,若能逐漸增添一些有助于幼兒以物代物的低結(jié)構(gòu)材料,或許可以更好地幫助幼兒在假想的活動(dòng)中獲得游戲的愉悅感和趣味,便于思維的發(fā)展。

以適當(dāng)?shù)慕巧⑦m合的時(shí)機(jī)和適宜的語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒的游戲,能讓師幼雙方都享受到游戲的更多樂(lè)趣,這就需要我們教師反思介入指導(dǎo)的藝術(shù)性和度的把握。但如果以游戲者的身份過(guò)早地介入幼兒的游戲,反而會(huì)妨礙幼兒自主想象、自主扮演角色的游戲。所以給幼兒時(shí)間,讓幼兒的游戲成為真游戲,而不是為完成教師預(yù)設(shè)的目標(biāo)而被牽引著進(jìn)行的假游戲。

注:本文系江蘇省教育科學(xué)十三五立項(xiàng)課題《基于主題背景的繪本活動(dòng)開(kāi)發(fā)實(shí)施研究》子課題《基于主題背景的繪本游戲開(kāi)發(fā)實(shí)施研究》論文。