香港財政司司長陳茂波在香港2017、2018年的預(yù)算演講中強(qiáng)調(diào),電子競技作為一個新的行業(yè),有著極大的經(jīng)濟(jì)發(fā)展?jié)摿Γ瑢⑻岣弋?dāng)?shù)夭┎蕵I(yè)、信息科技以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展及市場應(yīng)用。香港政府計劃,邀請香港數(shù)碼港(Cyberport)來學(xué)習(xí)最新的技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā),進(jìn)一步在香港推廣電子競技。
普華永道通信、媒體和科技行業(yè)中國香港主管合伙人周偉然表示,在全球大型電子競技活動快速增長的時代,對于這一能從不同收入來源推動經(jīng)濟(jì)效益的倡議表示強(qiáng)烈支持。電子競技的傳播方式類似于傳統(tǒng)體育賽事,盈利可以來自門票收入、贊助及廣告、虛擬現(xiàn)實眼鏡、服裝和其他相關(guān)商品等在內(nèi)的周邊商品銷售。這些銷售渠道為許多利益相關(guān)者創(chuàng)造了可觀的經(jīng)濟(jì)收益。
香港被認(rèn)為是舉辦電子競技比賽的一個理想的地方。電子游戲行業(yè)已經(jīng)在中國內(nèi)地、韓國和日本受到廣泛歡迎,香港作為東西方文化和商業(yè)的交融地也應(yīng)抓住機(jī)遇并且刺激電子競技行業(yè)的增長。
然而,缺乏適合舉辦大型戶外活動的永久或即插即用的場地,將可能成為扼殺電子競技在香港持續(xù)發(fā)展的一個因素,該場館需要良好的WiFi設(shè)備和大型互動屏幕。因此,運營商不得不冒著消耗大筆投資和降低場館其他可擴(kuò)展性的風(fēng)險,吸收大量資本來建造臨時場地,舉辦大型比賽和活動。
抵消公司資本成本的其中一種方法是,香港政府投入資金建立永久性設(shè)施,或利用現(xiàn)有的多功能場館來舉辦大型活動,例如:在新西九文化區(qū);相對利用率較低的現(xiàn)有展廳,如數(shù)碼港和科技園區(qū);機(jī)場展覽以及啟德體育場。最終的勝利將會使香港成為亞太地區(qū)的一個新興的電子競技行業(yè)中心,刺激需求并吸引海外投資。
香港的人文和地理環(huán)境,可以為當(dāng)?shù)赜螒虍a(chǎn)業(yè)提供與內(nèi)地游戲公司(騰訊、網(wǎng)易、奇虎360等)及國外游戲運營商(例如芬蘭的移動游戲巨頭“Supercell”和美國的網(wǎng)游開發(fā)商“Riot Games”)合作舉辦電子競技比賽的關(guān)鍵優(yōu)勢,從而吸引來自全球的參與者和投資者。這種國際化合作將使香港成為亞洲電子競技中心,同時還能間接促進(jìn)香港的旅游業(yè),建立一個游戲社區(qū),培養(yǎng)電競?cè)瞬?,甚至能助推游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)熱潮。endprint