摘 要:德國包豪斯倡導(dǎo)的現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念以及以“工作坊”、“工廠學(xué)徒制”為代表的培養(yǎng)模式,成為世界設(shè)計(jì)人才教育發(fā)展的成功范式。工作本位學(xué)習(xí)是工作室制的主要教學(xué)模式,強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)者在實(shí)際工作中對知識、技能的學(xué)習(xí)與反思。文章從分析當(dāng)下動漫人才培養(yǎng)的困境入手,揭示了現(xiàn)有人才培養(yǎng)及教學(xué)模式存在的弊端,并以工作本位學(xué)習(xí)為切入點(diǎn),闡釋了工作室制培養(yǎng)模式的先進(jìn)性及必要性。結(jié)合動漫設(shè)計(jì)崗位的職業(yè)特性,就人才培養(yǎng)定位、課程體系、教學(xué)模式、評價(jià)體系等環(huán)節(jié)提出了具體實(shí)施方案,并對實(shí)踐中存在的問題提出了解決策略。
關(guān)鍵詞:動漫設(shè)計(jì)專業(yè);工作室制;工作本位;培養(yǎng)模式
作者簡介:施麗娜(1980-),女,浙江杭州人,杭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院副教授,研究方向?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)、動漫設(shè)計(jì)。
中圖分類號:G715 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1001-7518(2017)32-0049-05
據(jù)《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2016)》調(diào)查顯示:2015年,全國有55部動畫作品上映,在電影市場份額提升到9.63%,收入同比增長38.87%;漫畫出版物已從2012年的27.6%(138種)上升到2015年的43.6%(218種)[1]。同時(shí),移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)普及率高達(dá)50.3%,手機(jī)網(wǎng)民達(dá)6.2億人。伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新信息技術(shù)地廣泛應(yīng)用,為動漫的表現(xiàn)形式、內(nèi)容開發(fā)、傳播媒介及渠道發(fā)行的改革植入了新基因。產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級形成市場細(xì)分,這為本地區(qū)高校動漫人才培養(yǎng)提供了大量的就業(yè)崗位,同時(shí)企業(yè)也提出了更高的人才需求標(biāo)準(zhǔn)。為徹底解決人才培養(yǎng)輸出與勞動力市場不匹配問題,從政府、地方教育主管部門、行業(yè)協(xié)會到職業(yè)院校,都開始著力推行現(xiàn)代職業(yè)教育改革?!冬F(xiàn)代職業(yè)教育體系建設(shè)規(guī)劃(2014-2020年)》(教發(fā)[2014]6號)《浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》都提及要繼續(xù)完善校企合作、工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)體系,鼓勵職業(yè)教育和師徒傳承,強(qiáng)化技能培訓(xùn),弘揚(yáng)工匠精神,培養(yǎng)新媒體動漫實(shí)用型人才。
一、工作室制人才培養(yǎng)模式的重要意義
動漫設(shè)計(jì)是一門結(jié)合動畫、漫畫、影視、建筑、繪畫等多種藝術(shù)類型的綜合性學(xué)科。隨著移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和傳播媒介的飛速發(fā)展,動漫作為一種特殊的視覺表現(xiàn)形式,被應(yīng)用到電商、游戲、影視、廣告、教育等各個行業(yè),呈現(xiàn)跨行業(yè)、跨媒體等融合性特征。對于只有三年學(xué)制的高職院校來講,加強(qiáng)校企深度合作、細(xì)分專業(yè)方向、精準(zhǔn)培養(yǎng)定位、強(qiáng)化核心技能與素養(yǎng)培養(yǎng),顯得尤為重要。近年來,各職業(yè)院校開始借鑒國外成功的職業(yè)教育經(jīng)驗(yàn),大力推行校企合作、政行企校協(xié)同育人等辦學(xué)模式改革,各種合作形式的“廠中?!?、“工作室”應(yīng)運(yùn)而生。從整個改革運(yùn)行的過程與結(jié)果來看,高職院校為獲取更多的優(yōu)質(zhì)職教資源,則緊緊圍繞上級主管部門的要求,這是當(dāng)下中國職業(yè)教育設(shè)計(jì)模式下出現(xiàn)的普遍現(xiàn)狀。同時(shí),政府對動漫人才培養(yǎng)的扶持政策多停留在宏觀層面,從一定程度上是造成了行業(yè)協(xié)會參與校企合作的積極性不高、校企合作層次普遍偏低的重要原因之一。黃炎培先生曾明確指出:“把這種關(guān)門造車式來辦他種學(xué)校,尚且不可,若拿來辦職業(yè)學(xué)校,吾敢斷言非做到關(guān)門不可!”[2]職業(yè)教育的本質(zhì)特性就是社會性。職業(yè)教育必須從“設(shè)計(jì)模式”向“內(nèi)生模式”轉(zhuǎn)變,扎根產(chǎn)業(yè)發(fā)展與勞動力市場需求,逐步形成特有的辦學(xué)理念與教學(xué)形態(tài),這才是解決人才培養(yǎng)與市場脫節(jié)的核心問題。
20世紀(jì)初,德國包豪斯提出了“藝術(shù)與技術(shù)聯(lián)合”的設(shè)計(jì)理念,并構(gòu)建了基于行業(yè)、企業(yè)實(shí)際生產(chǎn)需求的“工作坊”教學(xué)模式與現(xiàn)代教育體系。工作坊既是生產(chǎn)商品的車間,又是技藝傳授的工作現(xiàn)場。老師和學(xué)生不再是簡單的師生關(guān)系,而是師傅與徒弟的關(guān)系。學(xué)習(xí)者是在全程參與實(shí)際生產(chǎn)過程中,熟練掌握工藝技巧并獲取設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的。工作坊模式打破了原有過于重視藝術(shù)理論與審美意識培養(yǎng)的學(xué)科教育體系,將材料、工藝、技術(shù)與藝術(shù)完美結(jié)合,讓設(shè)計(jì)藝術(shù)教育與現(xiàn)代工業(yè)化生產(chǎn)需求相匹配。這是一種基于工作本位學(xué)習(xí)的教學(xué)形態(tài),為當(dāng)下的“工作室制”人才培養(yǎng)模式改革提供了成功的范式。
工作本位學(xué)習(xí)源于學(xué)徒制,由英文“Work-based Learning”轉(zhuǎn)譯而來,簡稱“WBL”,也有中國學(xué)者將其譯為“基于工作的學(xué)習(xí)”或“業(yè)本學(xué)習(xí)”,其起源可追溯至歐洲中世紀(jì)的技術(shù)教育——通過工作實(shí)踐掌握特定知識與技能的學(xué)習(xí)方式[3]。工作本位學(xué)習(xí)是一項(xiàng)政府、教育機(jī)構(gòu)與企業(yè)共同實(shí)施的合作教育計(jì)劃,德國“雙元制”、英國“三明治”等都是以工作本位學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)的。學(xué)習(xí)者是在特定的工作場所,通過完成各項(xiàng)的工作任務(wù)以達(dá)到學(xué)習(xí)職業(yè)技能與知識的目標(biāo),工作與學(xué)習(xí)相互交替且互為補(bǔ)充。特殊的學(xué)習(xí)情境、自主參與生產(chǎn)的全過程、真實(shí)產(chǎn)品作為重要評價(jià)指標(biāo)是基于工作本位學(xué)習(xí)的工作室制人才培養(yǎng)模式的顯著特征,這有別于學(xué)校本位學(xué)習(xí),強(qiáng)調(diào)的是“學(xué)”而非“教”。
二、杭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院工作室制人才培養(yǎng)模式的內(nèi)涵
杭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院動漫設(shè)計(jì)專業(yè)依托政行企校協(xié)同育人平臺,在政府與行業(yè)協(xié)會的積極推動下,開始探索基于工作本位學(xué)習(xí)的工作室制人才培養(yǎng)模式改革,主要包括三個層面:第一,以個人興趣、職業(yè)目標(biāo)為前提,學(xué)習(xí)者可以自主選擇工作室專業(yè)方向,這為學(xué)生的個體成長提供了開放性的選擇路徑;同時(shí),學(xué)習(xí)者具有學(xué)生和學(xué)徒的雙重身份,讓其在學(xué)歷教育階段就能體驗(yàn)“職業(yè)”的社會性。第二,以學(xué)生能力培養(yǎng)為先,工作室與多個業(yè)內(nèi)主流動漫企業(yè)在學(xué)校、公司共同創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,為學(xué)習(xí)者提供參與工作本位學(xué)習(xí)的工作場所以及符合職業(yè)能力培養(yǎng)要求的“項(xiàng)目”;采用工作本位學(xué)習(xí)模式,學(xué)生在參與動漫產(chǎn)品生產(chǎn)的全過程中逐漸掌握職業(yè)技能,提高敬業(yè)守時(shí)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等職業(yè)素養(yǎng)。第三,以企業(yè)利益為重,校方從提高企業(yè)參與校企合作的驅(qū)動力入手,校企共同制定培訓(xùn)計(jì)劃,共建工學(xué)結(jié)合的課程體系,實(shí)施校企雙導(dǎo)師授課,實(shí)行以自評、集體互評、導(dǎo)師評價(jià)為一體的評價(jià)機(jī)制,并將產(chǎn)品生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)納入評價(jià)體系,有效提升學(xué)生的培養(yǎng)質(zhì)量。落實(shí)工作室制人才培養(yǎng)模式是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,具體的實(shí)施過程包含為三個階段:
(一)前期組織階段
以動漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)科設(shè)置為依據(jù),根據(jù)當(dāng)前行業(yè)人才需求及合作企業(yè)的崗位設(shè)置,建立以插漫設(shè)計(jì)、交互動畫設(shè)計(jì)、VR互動展示設(shè)計(jì)為主的工作室專業(yè)群。學(xué)生在經(jīng)過1年的專業(yè)基礎(chǔ)課程后,重新評估自身專業(yè)基礎(chǔ)與職業(yè)條件,通過參加企業(yè)方的專業(yè)測試,以“學(xué)生自主,雙向選擇”為錄用原則,進(jìn)入各個工作室進(jìn)行專業(yè)核心技能的學(xué)習(xí)。
作為工作室制培養(yǎng)模式的組織與實(shí)施者,校企雙方必須對學(xué)習(xí)者的專業(yè)基礎(chǔ)作出科學(xué)評估,并為其制定系統(tǒng)、詳細(xì)的培訓(xùn)計(jì)劃,包括:人才培養(yǎng)定位與目標(biāo)、工學(xué)結(jié)合的項(xiàng)目化課程體系、教學(xué)模式、項(xiàng)目資源庫及教材、評價(jià)方式等內(nèi)容。其中,人才培養(yǎng)目標(biāo)的設(shè)定完全依據(jù)行業(yè)、企業(yè)的發(fā)展需求進(jìn)行動態(tài)調(diào)整的,而非一成不變的。除此之外,工作室作為校企共建的技術(shù)服務(wù)平臺,需提供學(xué)習(xí)者參與實(shí)際工作的場地并創(chuàng)設(shè)特定的學(xué)習(xí)情境。導(dǎo)師將根據(jù)項(xiàng)目實(shí)施需要明確場地位置、工作環(huán)境、軟硬件要求,還需準(zhǔn)備相應(yīng)的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)手冊、項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度表、教參資料、企業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)、實(shí)訓(xùn)材料等。事實(shí)上,工作室制的前期組織工作就是一項(xiàng)有目標(biāo)、有計(jì)劃、有策略的教學(xué)設(shè)計(jì),這與傳統(tǒng)學(xué)徒制模式有本質(zhì)上區(qū)別,但與德國包豪斯“工作坊”模式有較多相同之處(見表1)。
(二)中期實(shí)施階段
相對于偏重理論知識講授的學(xué)校本位學(xué)習(xí)模式,基于工作本位學(xué)習(xí)的工作室制模式更加符合勞動力市場的動態(tài)需求。學(xué)校的主導(dǎo)地位促進(jìn)了工作本位學(xué)習(xí)的結(jié)構(gòu)化與形式化,讓學(xué)習(xí)結(jié)果能得到正規(guī)教育體系的認(rèn)可。企業(yè)作為校企合作中重要的主體,在課程體系建設(shè)、教學(xué)組織實(shí)施、課堂評價(jià)體系建設(shè)等方面應(yīng)具有明確的目標(biāo)導(dǎo)向性與引導(dǎo)性。合作企業(yè)的主體地位保證了動漫專業(yè)的人才培養(yǎng)定位與培養(yǎng)模式更加市場化,確保了職業(yè)能力培訓(xùn)與崗位工作任務(wù)緊密結(jié)合。校企雙方共同構(gòu)建工學(xué)結(jié)合的項(xiàng)目化課程體系,是工作室教學(xué)實(shí)施的重要保障?;诠ぷ鞅疚粚W(xué)習(xí)的工作室制完整體現(xiàn)了工作體系中職業(yè)、工作、技術(shù)三個基本要素,三者之間具有密切的邏輯關(guān)系。構(gòu)建工作室制下的項(xiàng)目化課程體系必須充分理解工作過程的內(nèi)涵及重要性。
首先,工作過程的構(gòu)成具有很強(qiáng)的邏輯性。一個動畫短片的制作絕不是一個個知識點(diǎn)構(gòu)成的鏈結(jié),是由若干個單個工作任務(wù)組成的。每個工作任務(wù)是以其產(chǎn)品為邏輯線索展開的。不同的邏輯線索形成了任務(wù)之間有不同的邏輯關(guān)系,如遞進(jìn)式、并列式、流程式。遞進(jìn)式即工作任務(wù)是按照難易程度由低到高排列的;并列式即工作任務(wù)之間既不存在復(fù)雜程度的差別,也不存在明顯的相互關(guān)系;流程式即工作任務(wù)是按照前后邏輯關(guān)系依次進(jìn)行的[4]。按照動畫的設(shè)計(jì)制作流程,大致可以分成動畫前期美術(shù)設(shè)計(jì)、中期動畫制作、后期剪輯及特效制作3個階段,顯然這3個階段相互關(guān)聯(lián)并存在著明顯的先后順序。前期美術(shù)設(shè)計(jì)階段包括《角色設(shè)計(jì)》《場景設(shè)計(jì)》《分鏡創(chuàng)作》3門課程;中期動畫制作階段包括《運(yùn)動規(guī)律》《FLASH動畫》《定格動畫創(chuàng)作》3門課程;后期剪輯及特效制作階段則包括《后期剪輯》《特效制作》2門課程。整個動畫制作流程貫穿于由這8門課程組成的課程包中,簡而言之,順利通過這8門課程,制作團(tuán)隊(duì)就可以完成一個3-4分鐘的動畫短片。當(dāng)然,每個制作階段又是由若干個相對獨(dú)立、無明顯難易差別的工作任務(wù)構(gòu)成,在實(shí)際工作崗位中也是有獨(dú)立而明確的分工,但不可否認(rèn),每個工作任務(wù)之間是相互承接且存在著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那昂筮壿嬯P(guān)系的。
其次,工作過程充分體現(xiàn)社會性。動畫制作項(xiàng)目帶入到工作室的工作情境中,并融入動畫制作的全過程,這不僅僅只是某個技能傳授的教學(xué)過程,也是一個學(xué)生從事動漫設(shè)計(jì)工作的社會過程。學(xué)徒可以在真實(shí)項(xiàng)目實(shí)施過程中,樹立愛崗敬業(yè)、精益求精的職業(yè)精神,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、按時(shí)守時(shí)的職業(yè)習(xí)慣,尤其是在知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)及版權(quán)意識方面,是一次最為深刻的體驗(yàn)。
(三)后期評價(jià)階段
工作室制培養(yǎng)模式的評價(jià)體系與傳統(tǒng)高等職業(yè)教育的評價(jià)體系有較明顯的區(qū)別。包豪斯學(xué)院是將工作室作為一個獨(dú)立建制的教學(xué)機(jī)構(gòu)。雇主、學(xué)校非常關(guān)注學(xué)徒的工作過程與工作結(jié)果,對解決實(shí)際問題能力的考查尤為重視,甚至將產(chǎn)品生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)作為教學(xué)評價(jià)的重要指標(biāo)。
英國、美國則更關(guān)注對工作經(jīng)驗(yàn)的評價(jià)。在評價(jià)方式上,多采用直接觀察學(xué)生工作、評價(jià)學(xué)生的工作記錄和工作日志、工作時(shí)對學(xué)生的訪談和詢問、代理評價(jià)(根據(jù)經(jīng)理、同伴等其他人的觀點(diǎn)評價(jià))、對學(xué)生最后準(zhǔn)備的報(bào)告進(jìn)行評價(jià)、通過書面或者口頭測試對學(xué)生工作本位學(xué)習(xí)的結(jié)果進(jìn)行評價(jià)[5]。
我們所構(gòu)建的評價(jià)體系更多地借鑒了德國、芬蘭等的做法。首先,學(xué)生、校內(nèi)導(dǎo)師、企業(yè)師傅都具有評價(jià)權(quán)。其次,考核評估由學(xué)生的作品闡述、實(shí)踐反思、自我評價(jià)開始;增加小組互評、集體評價(jià)環(huán)節(jié);校企導(dǎo)師參照動畫短片制作標(biāo)準(zhǔn)對工作過程、作品質(zhì)量、規(guī)范性、時(shí)效性等指標(biāo)進(jìn)行綜合評定。
三、工作室制人才培養(yǎng)模式存在的問題及其策略
工作室制培養(yǎng)模式打破了“大而全”的動漫人才培養(yǎng)定位,擺脫了學(xué)校本位學(xué)習(xí)的教條、脫離市場需求等弊端,又有別于過于注重產(chǎn)量輸出而忽視知識系統(tǒng)學(xué)習(xí)的傳統(tǒng)學(xué)徒制。學(xué)習(xí)者得到了更多的學(xué)習(xí)選擇權(quán)和主動權(quán),學(xué)習(xí)和工作的積極性被有效地激發(fā)。在2年近1200學(xué)時(shí)的工作室課程中,完成的學(xué)習(xí)任務(wù)不再是單一的動漫理論知識學(xué)習(xí),實(shí)踐活動也從簡單的觀察、模仿變?yōu)槿虆⑴c動畫制作的每個環(huán)節(jié)。學(xué)習(xí)者通過幾輪的動畫制作全流程體驗(yàn),學(xué)習(xí)者和導(dǎo)師都能對工作學(xué)習(xí)成效進(jìn)行客觀的評價(jià)與反思,這對后期《綜合創(chuàng)作》《頂崗實(shí)習(xí)》《畢業(yè)設(shè)計(jì)與實(shí)習(xí)》乃至今后的擇業(yè)、就業(yè)做好了充足的準(zhǔn)備。實(shí)踐證明,工作室制對于提高動漫制作人才的培養(yǎng)質(zhì)量、專業(yè)對口率、崗位匹配度起到了關(guān)鍵性的作用,已被行業(yè)、企業(yè)廣泛認(rèn)可。但在實(shí)踐過程中,也遇到了較多的困惑。
(一)協(xié)調(diào)生產(chǎn)項(xiàng)目與課程之間的關(guān)系
相比其他藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè),動畫設(shè)計(jì)制作流程復(fù)雜,工作任務(wù)繁多,所涉及專業(yè)課程關(guān)聯(lián)性很強(qiáng),一旦工作室項(xiàng)目與企業(yè)產(chǎn)品聯(lián)系起來,那么問題就來了。第一,從學(xué)習(xí)的廣度和深度來考量,工作室工作本位學(xué)習(xí)是通過工作過程進(jìn)行學(xué)習(xí)的,如果生產(chǎn)就是學(xué)習(xí),企業(yè)必定會更加重視產(chǎn)量和質(zhì)量,學(xué)習(xí)者所學(xué)的知識與技能難免會存在一定的局限性,這與科學(xué)、系統(tǒng)的學(xué)科教育產(chǎn)生了沖突。第二,從產(chǎn)品開發(fā)的時(shí)效性上考量,企業(yè)動畫短片項(xiàng)目雖有時(shí)間進(jìn)度表來約束開發(fā)進(jìn)程,但受資金、團(tuán)隊(duì)、政策等因素的影響較大,具有一定的靈活性與不確定性,與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)課程安排形成了沖突;相反,如果將企業(yè)項(xiàng)目植入到工作室的首輪課程包中,至少要順利通過8門課程,而且這些課程分布在兩個學(xué)期,項(xiàng)目實(shí)施的時(shí)間過長,導(dǎo)致課程銜接、工作室導(dǎo)師對接都有較大的難度,這與企業(yè)發(fā)開項(xiàng)目的時(shí)效性形成了沖突。
基于工作本位學(xué)習(xí)的工作場地必須是在公司的工作現(xiàn)場?工作室項(xiàng)目必須是企業(yè)真實(shí)生產(chǎn)項(xiàng)目?事實(shí)上,工作本位學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)的是在工作背景下學(xué)習(xí),工作現(xiàn)場可以在公司,也可以把工作情境設(shè)置在學(xué)校工作室;貫穿課程乃至整個課程體系的項(xiàng)目,可以是真實(shí)的,也可以是模擬的,但必須是能代表行業(yè)核心技能的典型項(xiàng)目與典型工作任務(wù)。在眾多項(xiàng)目中,篩選出合適的項(xiàng)目植入工作室課程是避免矛盾沖突產(chǎn)生的關(guān)鍵點(diǎn),通??梢圆扇∫韵碌牟呗詠砣〉闷胶猓?.成立專業(yè)指導(dǎo)委員會,聘請20名以上的行業(yè)內(nèi)一線技術(shù)人員擔(dān)任專業(yè)指導(dǎo)專家,實(shí)時(shí)指導(dǎo)工作室模式實(shí)施的全過程,其中工作室合作企業(yè)專家應(yīng)占總?cè)藬?shù)70%以上;2.深入行業(yè)調(diào)研,召開崗位工作任務(wù)及職業(yè)能力分析會,明晰培養(yǎng)定位,梳理崗位工作任務(wù)及相對應(yīng)的職業(yè)能力要求;3.建立工作室項(xiàng)目資源庫,并把企業(yè)生產(chǎn)項(xiàng)目和仿真項(xiàng)目按照難易程度進(jìn)行排序,便于分層教學(xué);4.進(jìn)入工作室中期實(shí)施階段之前,校企導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)需綜合評估學(xué)習(xí)者的造型設(shè)計(jì)、色彩搭配、講故事、軟件使用等能力,在資源庫中篩選符合各個層次學(xué)生的多個項(xiàng)目,并根據(jù)他們的興趣與特長進(jìn)行分組分工;這里特別強(qiáng)調(diào)的是一門課程,應(yīng)該有多個不同難易程度的項(xiàng)目,項(xiàng)目類型應(yīng)該是真實(shí)與仿真項(xiàng)目交替實(shí)施;5.各門課程之間的銜接,等同于動畫各個崗位之間的交接,工作室制改革后,需淡化課程課時(shí)與結(jié)構(gòu)的概念,在組織、實(shí)施、評價(jià)的各環(huán)節(jié)必須凸顯“企業(yè)項(xiàng)目”的特征。
(二)減少標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)帶來的負(fù)面效應(yīng)
企業(yè)生產(chǎn)項(xiàng)目融入工作室課程,對提高學(xué)習(xí)者的職業(yè)技能與綜合素養(yǎng),是其他培養(yǎng)模式無法達(dá)到的。但也有教育專家指出:標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)讓學(xué)習(xí)者過多地從事簡單、缺乏創(chuàng)意的工作,會對學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、職業(yè)崗位認(rèn)知,產(chǎn)生了消極影響;單一的知識結(jié)構(gòu)體系和職業(yè)技能,阻礙了學(xué)生的職業(yè)遷移能力的發(fā)展,無益于學(xué)歷教育與終身教育的對接。不可否認(rèn),學(xué)校本位學(xué)習(xí)模式所學(xué)的理論知識與技能更為詳盡、系統(tǒng)化,可能在短期內(nèi)無法體現(xiàn)其重要性,但從職業(yè)發(fā)展的中長期考慮,有其存在的必要性。
建立“工作室制”教學(xué)模式的目的就是以行業(yè)需求、職業(yè)能力為導(dǎo)向,注重學(xué)生的創(chuàng)作實(shí)踐能力的培養(yǎng),提高學(xué)生的專業(yè)綜合能力,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生在校學(xué)習(xí)與行業(yè)崗位需求“零接軌”[6]。實(shí)踐證明,單一地采用某一種教學(xué)模式都無法擺脫當(dāng)下動漫人才培養(yǎng)與市場需求脫節(jié)的困境,應(yīng)當(dāng)把工作本位學(xué)習(xí)與學(xué)校本位學(xué)習(xí)有機(jī)地結(jié)合起來,相互融合,互為補(bǔ)充。借鑒西方高等職業(yè)教育發(fā)展較成熟的國家,結(jié)合自身的特點(diǎn)與發(fā)展基礎(chǔ),具體可以從以下幾個方面來減少負(fù)面效應(yīng)。從政府層面,應(yīng)盡快出臺能切實(shí)促進(jìn)現(xiàn)代職業(yè)教育可持續(xù)發(fā)展的的扶持政策,由政府、行業(yè)協(xié)會統(tǒng)籌協(xié)調(diào),制定關(guān)于校企合作的法律條文,通過稅收減免、政策優(yōu)先等手段,解決文創(chuàng)企業(yè)參與校企合作的后顧之憂,從而鼓勵更多更優(yōu)質(zhì)的動漫企業(yè)愿意帶“項(xiàng)目”與工作室合作。從學(xué)校層面,應(yīng)充分考慮文創(chuàng)企業(yè)特點(diǎn)、動漫人才培養(yǎng)規(guī)律等因素,對多元的校企合作模式、人才培養(yǎng)模式、教學(xué)形態(tài)保持開放、包容的態(tài)度,并能在工作室模式改革進(jìn)程中給予更多的自主權(quán),例如:柔性的教學(xué)常態(tài)管理辦法、彈性學(xué)分制、工作室激勵機(jī)制等。從工作室導(dǎo)師層面,一定要充分利用校企合作平臺,推行“校企雙專業(yè)負(fù)責(zé)人制”,以保證工作室項(xiàng)目的順利對接,確保人才培養(yǎng)目標(biāo)的達(dá)成;落實(shí)“崗位互換、校企互聘”等制度,使校企雙導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)既保持較高的專業(yè)技術(shù)水平,又具備較強(qiáng)的理論教學(xué)能力。當(dāng)然,合力搭建工作室、學(xué)校、企業(yè)三方合作的技術(shù)服務(wù)平臺,提高師生的整體社會服務(wù)水平,豐富項(xiàng)目資源庫,構(gòu)建符合不同專業(yè)方向和不同層次需要的項(xiàng)目化課程體系,也是解決矛盾的重要途徑。
綜上所述,包豪斯的“工作坊”、“車間”設(shè)置及管理模式,與我們現(xiàn)代動漫企業(yè)的建制模式、經(jīng)營及管理模式都較為相似。工作坊模式倡導(dǎo)讓學(xué)生在生產(chǎn)實(shí)踐中掌握知識技能等先進(jìn)教學(xué)理念,打破了以理論講授為主的學(xué)科教育體系,符合動漫產(chǎn)品社會化生產(chǎn)的要求。對于高職學(xué)生能及時(shí)了解動漫行業(yè)發(fā)展趨勢,掌握設(shè)計(jì)制作流程與方法,規(guī)范操作技能、體驗(yàn)企業(yè)文化等方面,意義重大。同時(shí),也為動漫設(shè)計(jì)專業(yè)探索基于工作本位學(xué)習(xí)的工作室制人才培養(yǎng)模式改革提供了詳實(shí)的理論研究依據(jù),對其他設(shè)計(jì)類專業(yè)推行現(xiàn)代職業(yè)教育改革起到了重要的借鑒作用。
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責(zé)任編輯 王國光