田思儉 鄭湘明
在互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)的帶動下,新內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、新廣告產(chǎn)業(yè)、新服務(wù)產(chǎn)業(yè)、新營銷產(chǎn)業(yè)和新融合產(chǎn)業(yè)等迅速成長起來,在這些新媒體產(chǎn)業(yè)的背后,其實(shí)還有另外一個(gè)新興生產(chǎn)業(yè)態(tài)常常被忽略——新虛擬制造產(chǎn)業(yè)。新虛擬制造產(chǎn)業(yè)是在新媒體、互聯(lián)網(wǎng)的驅(qū)動下,所派生出來的以虛擬產(chǎn)品為主體的各種生產(chǎn)制造市場,包括網(wǎng)絡(luò)游戲中的各級各類虛擬裝備、裝飾,用于QQ、魔獸、聯(lián)眾等玩家的Q幣、魔獸幣、聯(lián)眾幣和比特幣等虛擬貨幣。當(dāng)前虛擬制造產(chǎn)品成為新媒體時(shí)代的另類消費(fèi)熱潮,成為最具潛質(zhì)的新媒體制造產(chǎn)業(yè)。
在虛擬制造市場中,虛擬裝備行情看漲,各種虛擬貨幣儼然比法定的人民幣、美元、歐元還要時(shí)尚流行。瀏覽網(wǎng)頁時(shí),各種“紅包”“禮金”廣告撲面而來,“登錄送Q幣”“升級送現(xiàn)金”“在線領(lǐng)紅包”等比比皆是。2017年,騰訊全年總營收從上一年度的1519.38億元人民幣飆升到2377.60億元,同比增長56%。QQ 層級產(chǎn)業(yè)布局是騰訊增值業(yè)務(wù)的增長亮點(diǎn),主要反映了來自數(shù)字內(nèi)容訂購服務(wù)和 QQ 會員的訂購收入,以及虛擬道具銷售收入的增加。 2017年6月,本應(yīng)50年后才出現(xiàn)的QQ最高級別玩主出現(xiàn)在北京、廣東佛山、江蘇蘇州和福建三明,昭示著這批玩家斬關(guān)奪隘的高超本領(lǐng),自然也伴隨著投入大量資金購買先進(jìn)裝備。購置網(wǎng)絡(luò)游戲裝備是QQ玩家的制勝法寶,而不斷推陳出新游戲裝備則是騰訊公司層級產(chǎn)業(yè)的源頭活水。[1]
從“中國網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)網(wǎng)”(http://www.5173.com/)2016年“網(wǎng)游裝備交易價(jià)格排行榜”來看,為裝備游戲“流放之路”而配置的“全F頂級BD血雷錘全身頂級套,戰(zhàn)擼一切,土豪求秒,極品頂級坐騎,赤兔·飛鴻,勁足屬性”,以25000元冠絕全場,“R2”(頂級精華)、“劍俠情緣Ⅲ”系列(95挑戰(zhàn)仙侶大鐵玄晶硅石、戰(zhàn)無95大鐵瑰石、挑戰(zhàn)仙侶庭園95醉月玄晶大鐵瑰石)、“奇跡MU”系列(13祝福權(quán)杖、風(fēng)隕落、敏弓暗套)和“街頭籃球”(白閃8000)等裝備價(jià)格從20000元到7700元不等。“頁游裝備交易價(jià)格排行榜”榜單顯示,烈焰、傳奇霸業(yè)、烽火戰(zhàn)國系列、大天使之劍系列和奇跡戰(zhàn)神等游戲裝備最受歡迎,價(jià)格區(qū)間跨越400元到3200元。在網(wǎng)游賬號交易價(jià)格排行榜中,《夢三國》的賬號以71000元的高價(jià)奪得了第一名。
本研究認(rèn)為,當(dāng)前我國虛擬制造產(chǎn)業(yè)主要包括軟件制造、國際比特幣、中國游戲幣、各類游戲裝備飾品等四個(gè)部分。
電腦軟件制造業(yè)包括電腦裝機(jī)軟件、電腦游戲軟件、電腦下載軟件、電腦殺毒軟件、工業(yè)應(yīng)用(嵌入式)軟件、政府(企業(yè))管理軟件、財(cái)務(wù)管理軟件等多種產(chǎn)品形式,其中電腦游戲軟件、電腦殺毒軟件、工業(yè)應(yīng)用(嵌入式)軟件和財(cái)務(wù)管理軟件占據(jù)一定市場份額。2016年,中國全年軟件產(chǎn)品繼續(xù)保持快速增長勢頭,實(shí)現(xiàn)收入1.54萬億元人民幣,同比增長12.8%。其中,全國軟件業(yè)實(shí)現(xiàn)出口519億美元,同比增長5.8%。2017年,我國軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)繼續(xù)呈現(xiàn)穩(wěn)中向好的運(yùn)行態(tài)勢,收入和效益同步加速增長,出口有所恢復(fù),吸納就業(yè)人數(shù)平穩(wěn)增加,創(chuàng)新能力不斷提升,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)持續(xù)調(diào)整優(yōu)化,服務(wù)和支撐保障能力顯著增強(qiáng),軟件業(yè)務(wù)收入加快增長。2017年,全國軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)完成軟件業(yè)務(wù)收入5.5萬億元,比上年增長13.9%。[2]
近幾年,全球游戲軟件市場發(fā)展迅猛,我國的游戲軟件開發(fā)后來居上,目前已穩(wěn)居世界首位。2016年,我國的游戲軟件市場規(guī)模達(dá)220多億美元(近1500億元人民幣),這個(gè)數(shù)字是國內(nèi)電影市場的3.3倍。未來的游戲軟件開發(fā)產(chǎn)業(yè),將朝著移動端以及虛擬現(xiàn)實(shí)方向發(fā)展,越來越多的游戲開發(fā)商會涌入到游戲開發(fā)行業(yè)。
電腦殺毒軟件也稱反病毒軟件或防毒軟件,是用于消除電腦病毒、特洛伊木馬和惡意軟件等計(jì)算機(jī)威脅的一類軟件,是個(gè)人電腦應(yīng)用日趨廣泛征程中防范各種使用風(fēng)險(xiǎn)的必備設(shè)施。360安全衛(wèi)士、金山毒霸、微軟MSE、諾頓Norton、卡巴斯基、賽門鐵克、瑞星RISING和江民科技等公司,是全球殺毒軟件市場中最具競爭實(shí)力的代表企業(yè)。
江民科技公司是全球領(lǐng)先的信息安全產(chǎn)品和服務(wù)提供商,依靠技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)佳話,是國內(nèi)首家通過ICSA權(quán)威認(rèn)證的防病毒廠商,榮獲2010年重大信息安全保衛(wèi)工作突出貢獻(xiàn)獎。該公司在2006年2月發(fā)布的江民殺毒軟件KV網(wǎng)絡(luò)版,成為國內(nèi)首家通過英國西海岸實(shí)驗(yàn)室反病毒checkmark國際認(rèn)證的軟件,且同時(shí)通過軟件成熟度CMMI國際認(rèn)證。2008年,江民科技作為北京奧運(yùn)會信息網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)保障單位,全程護(hù)航奧運(yùn)會。2015年,江民科技為北京國際田徑錦標(biāo)賽和“中國人民反法西斯抗戰(zhàn)勝利70周年”慶祝活動提供網(wǎng)絡(luò)安全應(yīng)急保障服務(wù),并獲得主辦方的一致贊譽(yù)。
2016年,江民科技再上新臺階。2016年3月,江民科技推出一體化內(nèi)網(wǎng)安全綜合解決方案。4月,江民科技推出基于Linux系統(tǒng)的全功能企業(yè)級殺毒軟件,為國產(chǎn)操作系統(tǒng)終端的安全保駕護(hù)航。5月,江民科技發(fā)布企業(yè)級移動終端安全管理系統(tǒng),為企業(yè)移動辦公提供整體解決方案。9月,江民科技為在杭州舉辦的G20峰會提供網(wǎng)絡(luò)安全應(yīng)急保障服務(wù),并獲得榮譽(yù)嘉獎,向全世界展示了計(jì)算機(jī)安全領(lǐng)域的實(shí)力,并在11月于浙江烏鎮(zhèn)召開的“第三屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會”中作為大會網(wǎng)絡(luò)安全應(yīng)急保衛(wèi)小組成員,保障大會安全順利地召開。
比特幣是一種具有國際屬性的虛擬貨幣,受到全球民眾追捧卻又極具爭議。不僅新生一代網(wǎng)絡(luò)游戲玩家趨之若鶩,紛紛購買,眾多非玩家也看好其投資價(jià)值,將其持有。權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,全球流通的比特幣總量超過160億美元,相當(dāng)于每分鐘大約產(chǎn)生1.25個(gè)比特幣。比特幣“魔力非凡”瞬息萬變,問世三年間,曾升值上萬倍,又曾在一夜之間“跌?!?,被一些國家視為攪亂金融秩序的“貨幣妖魔”,研究和思考這種加密貨幣會怎樣奪走發(fā)行貨幣的各國政府的權(quán)力,繼而欲將其徹底封殺并掃出國門。
2009年,不受國家央行和任何金融機(jī)構(gòu)控制的比特幣在全球金融危機(jī)大爆發(fā)背景下誕生。比特幣是一種依據(jù)特定算法的P2P形式的數(shù)字貨幣,使用整個(gè)P2P網(wǎng)絡(luò)中眾多節(jié)點(diǎn)構(gòu)成的分布式數(shù)據(jù)庫來確認(rèn)并記錄所有的交易行為,并使用密碼學(xué)的設(shè)計(jì),具有去中心化特性,加上比特幣算法本身,規(guī)避了人為操控幣值的風(fēng)險(xiǎn)。因此,比特幣出現(xiàn)以來,在不少國家和地區(qū)可以兌換為當(dāng)?shù)噩F(xiàn)金成為硬通貨,既可以購買各種互聯(lián)網(wǎng)虛擬物品,也可以當(dāng)做本土貨幣隨意隨時(shí)購買現(xiàn)實(shí)生活中的物品與服務(wù)。
2014年9月9日,美國電商巨頭eBay宣布,該公司旗下支付處理子公司Braintree將開始接受比特幣支付。該公司已與比特幣交易平臺Coinbase達(dá)成合作,開始接受這種相對較新的支付手段,旅行房屋租賃社區(qū)Airbnb和租車服務(wù)Uber等Braintree客戶開始接受這種虛擬貨幣。[3]
當(dāng)下,越來越多的日本實(shí)體店將比特幣作為一種結(jié)算手段使用,支持比特幣結(jié)算的店鋪約有4500家,直接刺激了比特幣在日本的更多用戶增長。從2017年7月起,在日本購買比特幣等虛擬貨幣時(shí)不再繳納消費(fèi)稅,更是為比特幣的火爆火上澆加油。
盡管比特幣市場如過山車般起起落落,一點(diǎn)也沒有影響到全球最大的比特幣礦機(jī)制造商的制造業(yè)務(wù),號稱是全球最大的比特幣礦機(jī)制造商的北京比特大陸科技有限公司,一年間大概能銷售出去10萬臺左右礦機(jī)。2018年新年剛過,深圳華強(qiáng)北賽格廣場作為比特幣生產(chǎn)商的聚焦點(diǎn),全世界礦機(jī)商人紛至沓來,帶動了華強(qiáng)北一帶的相關(guān)產(chǎn)業(yè),不僅僅比特幣礦機(jī)上游的臺積電、英偉達(dá)等芯片廠商從中受益,就連周圍賓館餐飲價(jià)格也水漲船高。
比特幣是新媒體環(huán)境下的國際化虛擬貨幣,而Q幣、聯(lián)眾幣、百度幣、泡幣、酷幣、魔獸金幣、天堂幣、盛大點(diǎn)券等等完全是中國新媒體智慧結(jié)晶,無論是設(shè)計(jì)生產(chǎn)還是玩家購買使用,都具有鮮明的中國特色。
游戲幣的產(chǎn)生方式一般是游戲中通過打怪、執(zhí)行任務(wù)等方式隨機(jī)產(chǎn)生,后來發(fā)展到城市的報(bào)刊亭像購買電話卡一樣任意售賣,網(wǎng)絡(luò)銷售更成為常見交易模式。游戲玩家,獲得游戲幣的途徑包括在游戲的過程中通過打怪、執(zhí)行任務(wù)、交易、戰(zhàn)斗、PK等行為獲得。無論是在互聯(lián)網(wǎng)上養(yǎng)寵物、養(yǎng)孩子,還是偷菜通關(guān)打牌,總需要購買各式各樣的虛擬貨幣,各種虛擬貨幣越來越為人所熟知,Q幣、大話幣、魔獸幣、天堂幣、網(wǎng)易POPO幣、盛大點(diǎn)券等都成了時(shí)尚青年的財(cái)富標(biāo)志。
Q幣很長時(shí)間是我國國內(nèi)一種最普及最常見的虛擬貨幣,是騰訊公司專為QQ玩友所創(chuàng)造。擁有不同幣值的Q幣,可以在QQ空間中痛快淋漓的玩通關(guān)偷菜農(nóng)藥游戲、飼養(yǎng)各種各類寵物、購買QQ個(gè)人秀場、布置情人婚戀Q(mào)Q空間等,可以使用Q幣為喜愛的選手在選秀比賽中投票,以幣值來換取更高人氣。隨著QQ使用人群的不斷增長,QQ空間的層級秀場、層級群類、層級感受與體驗(yàn)不斷豐富多樣,加上QQ空間的游戲裝備層出不窮,“傳奇”、“王者榮耀”等超級游戲的巨大引力,QQ“皇冠”的極端誘惑,Q幣的適用范圍和應(yīng)用對象益發(fā)龐大,Q幣產(chǎn)業(yè)以各種形式活躍著生長著。
魔獸幣、聯(lián)眾幣、百度幣是互聯(lián)網(wǎng)公司為吸引用戶而精細(xì)設(shè)計(jì)的獨(dú)特用途的虛擬貨幣,每一種虛擬貨幣都有著明確的用處。例如,魔獸幣即是“魔獸世界”游戲最瘋狂時(shí)期的產(chǎn)物,購買者可以暢游風(fēng)靡一時(shí)的魔獸世界游戲。聯(lián)眾幣則是棋牌網(wǎng)絡(luò)玩家的必備之物,為了和不同等級的橋牌撲克高手過招,或者直搗高段位象棋選手、圍棋選手“龍門”,往往會“不惜巨資”購買聯(lián)眾幣,以提升玩家的博弈身價(jià)地位。當(dāng)然,持有足夠海量的聯(lián)眾幣,沉湎其中不能自拔者也是不勝枚舉。
游戲裝備定義非常廣泛,涵蓋了消耗品、裝備品和任務(wù)品三大品類。最初只是指“裝甲”,即網(wǎng)絡(luò)游戲世界里面的上身、下身、鞋、帽子和手套等,后來加上了武器,再后來將戒指、盾牌、勛章、護(hù)符、擁有附加屬性的時(shí)裝、坐騎,甚至紋身、刻印、屬性頭銜、屬性稱號等一切除寵物和光環(huán)效果以外的對游戲進(jìn)行有幫助的事物。
現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)世界超級豐富發(fā)達(dá),游戲裝備“武裝到牙齒”,裝備市場細(xì)分到為一款游戲或應(yīng)對某一特定對手專門設(shè)計(jì)出各個(gè)階層所需求的“武器”,一個(gè)個(gè)“零部件”都越來越講究。游戲裝備的消耗品包括了食物、藥品、打造原料、合成原料、暗器、攝妖香、飛行符、寵物口糧等。
2014年,由波蘭游戲公司CI Games和德國公司deck13聯(lián)合制作的第三人稱動作角色扮演游戲《墮落之王(Lords Of The Fallen)》,3年后終于登陸移動平臺?!秹櫬渲酢肥钟尾⒎鞘菃渭兊囊浦沧髌?,玩家在游戲中并不能像PC版一樣操控角色的一舉一動。為了照顧移動平臺操作不便的缺點(diǎn),玩家不僅需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間跟據(jù)提示按出合適的按鍵,還需要根據(jù)游戲保留了PC版高難度的特點(diǎn),適時(shí)購買導(dǎo)入相應(yīng)的高端游戲裝備,以確保在擊殺怪物后玩家將獲得很高的成就感。
《精靈寶可夢GO》不僅帶給了游戲行業(yè)未來發(fā)展方向,同時(shí)也成就了《精靈寶可夢GO》成為全球最吸金的手游,僅2016年半年時(shí)間便攬入了68億元的收入。由于在假期推出相應(yīng)活動,讓《精靈寶可夢GO》的活躍度再次提升,僅在萬圣節(jié)當(dāng)天的收入便突破了460萬美元,當(dāng)周收入2300萬美元,相較平時(shí)提升了133%。其中,這些風(fēng)靡全球的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈環(huán),隨處可見游戲裝備的活躍身影。
現(xiàn)在,越來越多的游戲玩家為購買游戲裝備等網(wǎng)游虛擬產(chǎn)品,打開了他們的錢包。在新媒體制造市場中,虛擬裝備行情看漲,各種虛擬貨幣儼然比法定的人民幣、美元、歐元還要時(shí)尚流行。網(wǎng)絡(luò)游戲裝備市場熱爆,游戲裝備等虛擬產(chǎn)品價(jià)格不菲,虛擬產(chǎn)品交易可帶來巨大的利潤,再加上這些虛擬產(chǎn)品的性質(zhì)較模糊,且網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)較易攻破,漏洞與問題隨之出現(xiàn),需要各方面增強(qiáng)防范意識。
網(wǎng)絡(luò)游戲裝備市場的熱爆,還誘發(fā)出新型的犯罪形式,既有網(wǎng)絡(luò)游戲玩家鋌而走險(xiǎn)借高利貸或經(jīng)濟(jì)受賄,也有不法分子無孔不入在網(wǎng)絡(luò)營銷裝備市場大行欺騙之道。2014年,一伙90后青年在網(wǎng)上大量發(fā)布低價(jià)售賣網(wǎng)游裝備廣告詐騙獲利,廣州南沙警方抓獲犯罪嫌疑人6人,破案200余宗。短短1年半的時(shí)間里,這個(gè)詐騙團(tuán)伙竟然獲利1500萬元。2016年,浙江一中層干部受賄14萬余元被查處,其中大量賄金用于買游戲裝備,最多時(shí)一個(gè)月用于《穿越火線》等網(wǎng)絡(luò)游戲和購買相關(guān)裝備要用掉6000元。[4]
虛擬產(chǎn)品、虛擬裝備飾品、虛擬貨幣的產(chǎn)生與流通極大地促進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)與新媒體虛擬制造業(yè)的發(fā)展,各類金幣交易、點(diǎn)卡交易、裝備交易、賬號交易的背后是游戲玩家、游戲設(shè)計(jì)人員、游戲開發(fā)與運(yùn)營公司共同打造的隱藏的市場。該市場中,虛擬產(chǎn)品的制造生產(chǎn)、交易流通、付款檢驗(yàn)流程都需要不斷完善規(guī)范,都需要國家管理、稅收、產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)部門的介入,對虛擬產(chǎn)品的制造流通全環(huán)節(jié)進(jìn)行監(jiān)管,不僅要將這個(gè)市場繼續(xù)做大,更要繼續(xù)做規(guī)范,對文化繁榮、經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出應(yīng)用的貢獻(xiàn)。
綜上所述,虛擬制造產(chǎn)業(yè)看似無形卻又實(shí)實(shí)在在蘊(yùn)藏著巨大產(chǎn)能,是新媒體產(chǎn)業(yè)成長空間潛力廣闊的新銳。事實(shí)上,新媒體產(chǎn)業(yè)更多的元素就是虛擬產(chǎn)業(yè),是虛擬創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。重視虛擬制造產(chǎn)業(yè),研究虛擬制造產(chǎn)業(yè)的發(fā)展淵源,將虛擬制造產(chǎn)業(yè)納入到新媒體產(chǎn)業(yè)版圖,正確引導(dǎo)這一新興產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展,是當(dāng)下和未來很長時(shí)間不可回避的重要命題。