管茜
摘 要:如今,隨著我國經(jīng)濟(jì)和素質(zhì)教育的不斷發(fā)展,以多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代信息技術(shù)正廣泛應(yīng)用于人們生活的各個(gè)領(lǐng)域,教育領(lǐng)域亦是如此。針對(duì)現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,對(duì)信息技術(shù)支持的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新路徑進(jìn)行簡要分析,希望能給相關(guān)教育工作者提供參考性建議。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);作用
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:小學(xué)數(shù)學(xué)教育中,課程的設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),把信息技術(shù)當(dāng)作學(xué)生學(xué)習(xí)和解決實(shí)際問題的有效工具。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中,應(yīng)當(dāng)注重現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程的有效結(jié)合,從而使小學(xué)的數(shù)學(xué)課堂教育生動(dòng)形象,更有利于吸引學(xué)生的注意力。
一、信息技術(shù)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教育的作用
1.運(yùn)用信息技術(shù),改變了由老師一人獨(dú)霸課堂的教學(xué)模式,有利于學(xué)生的互動(dòng)參與,轉(zhuǎn)變了以往的教學(xué)模式,改變了學(xué)生被動(dòng)的學(xué)習(xí)觀念,活躍了課堂氣氛,有利于讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,在學(xué)習(xí)的過程中讓學(xué)生有了自信,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)有了濃厚的興趣。
2.信息技術(shù)可以突破教學(xué)的瓶頸,同時(shí)增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),可以使知識(shí)由靜化為動(dòng),由復(fù)雜化為簡單,可以將知識(shí)生動(dòng)形象地展現(xiàn)在學(xué)生面前,提高課堂教學(xué)效率。
3.信息技術(shù)的到來,打破了以往傳統(tǒng)教育方式粉筆加黑板的手段,教師可以根據(jù)教育大綱及教材制作一些幻燈片及小視頻,把文字、圖片、聲音結(jié)合起來,使知識(shí)化靜為動(dòng),符合學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),提高學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)相結(jié)合
1.利用信息技術(shù)幫助學(xué)生自主學(xué)習(xí)和開展復(fù)習(xí)。近幾年來,信息技術(shù)迅猛發(fā)展,多媒體也越來越多地運(yùn)用到了我們的教學(xué)過程中,無論是利用多媒體來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,還是利用它來保證教學(xué)的有效性,教師都做了很多的研究,那么如何把信息技術(shù)輔助教學(xué)的方法與“學(xué)案導(dǎo)學(xué)”模式進(jìn)行有機(jī)融合呢?我們以《圓柱與圓錐》來進(jìn)行舉例,學(xué)生在對(duì)知識(shí)進(jìn)行自主探究的時(shí)候肯定不可能人手一個(gè)模型,而且學(xué)生也不可能將圖形拆開來計(jì)算它的周長。因此,教師這個(gè)時(shí)候就可以利用信息技術(shù)來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,教師首先從網(wǎng)絡(luò)上搜集一些圓柱、圓錐以及這些圖形展開后的樣子,讓學(xué)生對(duì)這些圖形進(jìn)行自主探究、學(xué)習(xí),這樣的教學(xué)模式使學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加形象、直觀。
2.利用信息技術(shù)幫助學(xué)生進(jìn)行系列訓(xùn)練、拓展延伸,它能夠幫助學(xué)生更深刻地理解教學(xué)內(nèi)容及其應(yīng)用。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師往往采取的是題海戰(zhàn)術(shù)來對(duì)學(xué)生進(jìn)行訓(xùn)練,讓學(xué)生陷入無數(shù)道題目的訓(xùn)練中,這樣只會(huì)使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣越來越低。那么教師就可以利用信息技術(shù)對(duì)學(xué)生的系列訓(xùn)練進(jìn)行創(chuàng)新,例如,在學(xué)習(xí)完“不同分母的分?jǐn)?shù)的四則運(yùn)算”之后,教師可以提前在電腦上錄入一些題目,然后在課堂上告訴學(xué)生:“我們今天學(xué)習(xí)了不同分母分?jǐn)?shù)的計(jì)算,現(xiàn)在大家來做一個(gè)游戲,你們自己喊開始和停,隨機(jī)抽取自己要做的一組題目好嗎?”學(xué)生對(duì)這種形式肯定充滿了好奇心,如果能夠借助信息技術(shù)來吸引學(xué)生的興趣,幫助學(xué)生進(jìn)行系統(tǒng)訓(xùn)練、拓展延伸的話,那么學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣肯定會(huì)更濃厚一些。
三、數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)相結(jié)合的創(chuàng)新路徑
1.利用多媒體創(chuàng)設(shè)有趣的教學(xué)情境。興趣是最好的老師,小學(xué)階段的學(xué)生正處于好奇心和求知欲旺盛的年紀(jì),教師可以利用信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這要求教師充分備課,利用豐富的網(wǎng)絡(luò)資源,創(chuàng)設(shè)有趣的數(shù)學(xué)情境,如制作逼真的動(dòng)畫、視頻,模擬實(shí)驗(yàn)或電子游戲等,讓學(xué)生在充滿樂趣的氛圍中學(xué)習(xí),既讓學(xué)生覺得好玩、樂趣無窮,又使學(xué)生能在具體的活動(dòng)中理解抽象的概念,收到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。
2.利用思維導(dǎo)圖啟發(fā)學(xué)生主動(dòng)思考。思維導(dǎo)圖是應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)的新工具,它形象地模擬了人腦的神經(jīng)放射結(jié)構(gòu),憑借形象化、具體化的圖示展示認(rèn)知結(jié)構(gòu)和思維過程,后來被人們形象地稱為“心智圖”。憑借圖形并重的特點(diǎn),能夠有效開發(fā)學(xué)生的形象思維,使圖形與數(shù)據(jù)之間建立緊密的聯(lián)系,有助于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維和創(chuàng)新能力,這要求教師熟練掌握思維導(dǎo)圖軟件的應(yīng)用方法,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和任務(wù)建立圖庫,幫助學(xué)生按照一定的梯度循序漸進(jìn)地解決數(shù)學(xué)問題,培養(yǎng)他們主動(dòng)思考問題的能力。
3.利用信息技術(shù)優(yōu)化學(xué)習(xí)體驗(yàn)。信息技術(shù)能夠很好地使數(shù)學(xué)教學(xué)充滿立體感和生動(dòng)性,如,利用Flash動(dòng)畫學(xué)習(xí)幾何圖形知識(shí),使原本抽象的概念變得直觀立體。在“認(rèn)識(shí)圖形”一課中,教師可以用多媒體向?qū)W生展示圖片,如方形的糖果、菱形的蛋糕、圓形的蛋撻等,以吸引學(xué)生的注意力,然后再給學(xué)生分發(fā)剪紙和小刀,讓他們自己模仿圖片制作自己喜愛的圖形,通過這樣的實(shí)踐,學(xué)生對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)會(huì)大大加深,也使學(xué)習(xí)體驗(yàn)得到更好的優(yōu)化。
總之,信息技術(shù)的應(yīng)用為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新鮮的“血液”,它能為其提供多元的教學(xué)素材,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有效促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提高。
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編輯 張珍珍endprint