李洪力+貢去乎才讓
摘 要 文章分析了網(wǎng)絡(luò)直播的特征,即門(mén)檻低、強(qiáng)互動(dòng)性、彈幕文化、消費(fèi)女性文化、草根文化、移動(dòng)化等,然后基于馬斯洛需求理論對(duì)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)受眾使用動(dòng)機(jī)進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞 直播平臺(tái);需求理論;內(nèi)容
中圖分類號(hào) G2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 2096-0360(2017)24-0011-02
1 網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)研究現(xiàn)狀
2016年中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)直播業(yè)如雨后春筍,2016年也成為了網(wǎng)絡(luò)直播元年,相關(guān)的學(xué)術(shù)文章在2016至2017年也呈“井噴式”增長(zhǎng),根據(jù)CNKI數(shù)據(jù)庫(kù)2015年僅有60篇相關(guān)論文,2016、2017年分別增加到313篇、337篇。
筆者根據(jù)近年來(lái)論文發(fā)表的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的相關(guān)論文進(jìn)行歸類,在研究方向上主要分為網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)盈利模式的研究、網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)現(xiàn)狀及問(wèn)題的研究、傳播學(xué)視角下網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)研究三個(gè)方面。本文首先從網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的特征分析,再?gòu)鸟R斯洛需求理論分析直播受眾的使用動(dòng)機(jī)。通過(guò)文獻(xiàn)分析,在此角度研究的論文相對(duì)較少。
2 網(wǎng)絡(luò)直播特征
1)門(mén)檻低①。網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)相對(duì)其他媒介形式,有較低的使用標(biāo)準(zhǔn),一部智能手機(jī)或者一臺(tái)電腦,加上一個(gè)攝像頭和一個(gè)麥克風(fēng),再下載相應(yīng)的直播軟件,網(wǎng)上注冊(cè)個(gè)人信息申請(qǐng)開(kāi)通房間就可以在線直播了。相對(duì)普通的直播平臺(tái)用戶,這些設(shè)備在網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)出現(xiàn)之前都已經(jīng)在市面上大量出現(xiàn)了,在相應(yīng)的硬件設(shè)備具備,界面的操縱也相對(duì)簡(jiǎn)單。
2)強(qiáng)互動(dòng)性。直播受眾可以通過(guò)打賞或者文字方式與主播進(jìn)行互動(dòng)。在視頻化的空間中,直播受眾可以通過(guò)攝像頭觀看到主播的真實(shí)狀態(tài),主播的表情、動(dòng)作都在眾目睽睽之下,盡情享受主播的表演,不僅給受眾視頻化的真實(shí)感,受眾又可以通過(guò)文字評(píng)論、禮物與主播進(jìn)行強(qiáng)烈的互動(dòng)。主播可以通過(guò)受眾實(shí)時(shí)的反饋來(lái)調(diào)節(jié)自己的直播內(nèi)容,這種高互動(dòng)性的交互方式可以極大地提高受眾的參與程度,使得直播用戶(主播與受眾)能夠建立起長(zhǎng)期的聯(lián)系,充分體驗(yàn)到直播媒介的樂(lè)趣。
3)彈幕文化②。彈幕文化最早出現(xiàn)在日本,彈幕系統(tǒng)是在播放視頻的同時(shí),可以實(shí)時(shí)的用文字評(píng)論視頻的內(nèi)容,具體到一個(gè)鏡頭、一個(gè)畫(huà)面,甚至演員的臺(tái)詞、肢體動(dòng)作、表情等都能成為受眾評(píng)論的對(duì)象。中國(guó)引入這一模式后而大火,現(xiàn)今,各大視頻網(wǎng)站都采用了這一模式,包括愛(ài)奇藝、騰訊視頻、搜狐視頻、樂(lè)視等都采用了這一模式。直播平臺(tái)開(kāi)始大量出現(xiàn)以后,彈幕系統(tǒng)又被應(yīng)用到直播之中。直播平臺(tái)開(kāi)始大量出現(xiàn)以后,彈幕系統(tǒng)又被應(yīng)用到直播之中。彈幕的優(yōu)勢(shì)主要有以下兩點(diǎn):第一,受眾可以通過(guò)彈幕的相關(guān)評(píng)論擴(kuò)大信息量;第二,彈幕提供的交流平臺(tái),可以把陌生的受眾聯(lián)系在一起,而且可以把受眾與視頻的出品方連續(xù)在一起。
4)消費(fèi)女性文化。在網(wǎng)絡(luò)直播空間中,美女主播成為了網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)的熱點(diǎn),女性成為了一種消費(fèi)文化。網(wǎng)絡(luò)直播的男性用戶遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于女性用戶,在接收端形成了以男性用戶為主體,在傳播端形成以女性主播為主體的傳播分布。在傳播過(guò)程中,女性的特質(zhì)在也更能吸引男性。女性為主體的傳播主體,同時(shí)也出現(xiàn)了一些低俗的傳播內(nèi)容,有些女星主播依靠大尺度的暴力和粗俗的語(yǔ)言來(lái)吸引男性用戶,而爭(zhēng)取更多的受眾,獲得更大的利益。雖然現(xiàn)在已經(jīng)出臺(tái)了相應(yīng)的法律法規(guī),這種現(xiàn)象還是屢禁不止,在直播平臺(tái)發(fā)展初始就貼上了“低俗化”的標(biāo)簽。
5)草根文化。草根文化是與精英文化相對(duì)的大眾文化,網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)所帶來(lái)的“泛娛樂(lè)化”現(xiàn)象為草根文化崛起提供了一個(gè)近似完美的平臺(tái)。在網(wǎng)絡(luò)直播空間里,不管你的出生、相貌、社會(huì)地位,只要你有才藝,就能吸引受眾,就有生存的空間。網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)是一個(gè)平民化的平臺(tái),它的出現(xiàn),使得草根文化應(yīng)運(yùn)而生,為草根明星提供了一片沃土。如今,以papi醬、王尼瑪、奶茶妹妹為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的草根明星的崛起,把網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)推到一定的熱度。
6)移動(dòng)化。起初PC端的網(wǎng)絡(luò)直播逐漸開(kāi)始向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,移動(dòng)端的用戶已經(jīng)大幅度超過(guò)了PC端的用戶。智能手機(jī)的普及以及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的覆蓋讓用戶隨時(shí)隨地可以接收信息,移動(dòng)化的網(wǎng)絡(luò)直播在此基礎(chǔ)上應(yīng)時(shí)而生。作為互聯(lián)網(wǎng)原住民的“90后”,每一次技術(shù)的革新,最先在這一群體內(nèi)滲透,即將崛起的“00后”,將成為移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播的新市場(chǎng),每一家網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)正積極為這些更為年輕的受眾做積極的準(zhǔn)備,挖掘這些潛在的用戶。筆者認(rèn)為,隨著智能手機(jī)與移動(dòng)互聯(lián)的鋪天蓋地的襲來(lái),網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)向移動(dòng)化趨勢(shì)必成為主流,未來(lái)各種直播形式會(huì)以短平快的方式呈現(xiàn),抓住人們移動(dòng)時(shí)碎片化的時(shí)間,不斷增強(qiáng)自己的傳播效果。
3 網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的受眾使用動(dòng)機(jī)
馬斯洛的需要層次理論指出,人的需求層次從低到高分為生理的需求、安全的需求、愛(ài)與歸屬的需求、自尊的需求、自我實(shí)現(xiàn)的需求。當(dāng)相對(duì)較低層次的需求到一定程度的時(shí)候,就開(kāi)始尋求高一級(jí)的層次需求。網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的受眾主要是追求娛樂(lè)、個(gè)性、參與和分享、好奇等心理需求。
1)對(duì)于娛樂(lè)的需求。從網(wǎng)絡(luò)直播受眾的角度來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)為個(gè)人娛樂(lè)提供了廣闊的空間,普通的受眾可以通過(guò)這一平臺(tái)進(jìn)行自我展示。有些受眾為了滿足自尊的需求,為吸引人的眼球,不惜一切代價(jià)通過(guò)搞怪、戲謔、自嘲的方式來(lái)吸引粉絲,建構(gòu)自己的個(gè)性化話語(yǔ)系統(tǒng),創(chuàng)造出草根化的語(yǔ)言表達(dá)方式,以草根化的藝術(shù)形式展現(xiàn)給大眾,以惡搞、吐槽為特征的審美情趣來(lái)取悅大眾。
2)對(duì)于隨性化的滿足。網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)打破了傳統(tǒng)媒體的線性傳播模式,可以充分利用受眾的碎片化時(shí)間,只要擁有一臺(tái)智能手機(jī),有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的覆蓋,你就能隨時(shí)隨地享受視頻化信息服務(wù)。從空間上來(lái)說(shuō),人們?cè)趹敉獾臅r(shí)間占很大一部分,這使得受眾隨處可接收直播平臺(tái)直播的內(nèi)容。從時(shí)間上來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的線性接收的模式被打破,受眾可以根據(jù)自己的時(shí)間表更加隨性地接收直播平臺(tái)的信息。
3)對(duì)于參與和分享的滿足。網(wǎng)絡(luò)直播的互動(dòng)參與主要變現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是,粉絲與主播之間的互動(dòng),另一方面是粉絲與粉絲之間的互動(dòng)。這種互動(dòng)主要表現(xiàn)在以“嗶哩嗶哩”網(wǎng)站為首的彈幕文化的興起,用戶可以把自己感受通過(guò)字幕的形式實(shí)時(shí)投放在原視頻畫(huà)面之中,從而形成被用戶在創(chuàng)作的“再創(chuàng)作”過(guò)的視頻內(nèi)容。這種彈幕形式既連接了粉絲與主播的關(guān)系,又連接了粉絲與粉絲之間的關(guān)系。因此,受眾在觀看直播時(shí),不僅享受傳播內(nèi)容的快感,而且能夠享受互動(dòng)參與的快感,受眾也更愿意把自己感興趣的視頻分享到自己的QQ空間、微博、微信,同時(shí)又能享受分享的快感。
4)對(duì)于個(gè)性化需求的滿足。由于直播平臺(tái)直播領(lǐng)域較為垂直。每一種直播類型都有相對(duì)應(yīng)的受眾。例如,游戲直播對(duì)應(yīng)的游戲玩家,美女主播的才藝直播對(duì)應(yīng)的單身男性,美容直播對(duì)應(yīng)年輕女性等等。受眾可以在直播強(qiáng)大信息中找到適合自己的內(nèi)容,受眾與主播建立這種聯(lián)系后,用戶的黏性是非常高的。因此,網(wǎng)絡(luò)直播在傳播信息的分眾化更能滿足受眾的個(gè)性化需求。
5)對(duì)于窺隱欲和獵奇心理的滿足。從網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)來(lái)看,游戲直播與秀場(chǎng)直播獨(dú)具鰲頭,“誘”“秀”“色”“性”等極具荷爾蒙刺激的元素成為網(wǎng)絡(luò)直播主要的賣(mài)點(diǎn)。有些女性主播為了利益,通過(guò)語(yǔ)言的刺激、裸露等手段來(lái)迎合受眾。并依靠這些元素博取受眾的眼球,激發(fā)受眾的窺私欲和獵奇心理。就目前來(lái)看,國(guó)內(nèi)的直播平臺(tái)同質(zhì)化比較嚴(yán)重,傳播內(nèi)容同樣也呈現(xiàn)出同質(zhì)化、低俗化等現(xiàn)象。而知識(shí)性、專業(yè)性的直播類型相對(duì)較少,直播內(nèi)容的缺失也成為網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展的短板。
4 結(jié)束語(yǔ)
本文對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的特征和受眾結(jié)構(gòu)的簡(jiǎn)單的分析,通過(guò)馬斯洛的需求理論來(lái)揭示網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)受眾的使用動(dòng)機(jī)。在此基礎(chǔ)上揭示出了直播平臺(tái)的內(nèi)容難以把關(guān),直播內(nèi)容魚(yú)龍混雜,因此,這也成為網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)發(fā)展的限制性因素。要想長(zhǎng)足穩(wěn)定的發(fā)展,內(nèi)容是關(guān)鍵點(diǎn),內(nèi)容為王才是發(fā)展之道。
注釋
①劉青.網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺(tái)現(xiàn)狀概述.財(cái)經(jīng)縱覽,2015.
②陳松松,何天天.彈幕視頻——小眾網(wǎng)民互動(dòng)新形式.新聞世界,2014(6).
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