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試論小班區(qū)域活動中教師的支持性策略

2018-02-18 02:45:30
好家長 2018年12期
關(guān)鍵詞:小班客人區(qū)域

文 董 圓

圍繞課程游戲化的宗旨,我認(rèn)為區(qū)域活動是以個別化的教育形式來尊重幼兒的個性差異、滿足幼兒個體發(fā)展的需要、培養(yǎng)幼兒主動探索精神、發(fā)展幼兒能力的一種教學(xué)形式。其中,游戲是最主要的活動。而小班幼兒對事物的認(rèn)識主要來源于直接經(jīng)驗(yàn),小班的區(qū)域活動大多以角色游戲?yàn)橹鳎越處煛爸С终摺薄爸笇?dǎo)者”“合作者”的角色尤為重要。

一、創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境為區(qū)域活動的開展奠定基礎(chǔ)

(一)區(qū)域活動場地規(guī)劃合理、動靜互補(bǔ)

幼兒區(qū)域活動的場地有不同的布局和規(guī)劃,每個區(qū)域活動的作用都不相同。如果規(guī)劃合理有效、動靜互補(bǔ),則有利于游戲的健康開展,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

小班幼兒認(rèn)知水平不高,我選擇了角色游戲作為區(qū)域活動的主要內(nèi)容。而我們班的區(qū)域活動場地分布在教室的各個角落和午睡室。

舊布局圖

后來考慮到娃娃家A、B和洗衣店C空間過于狹小,布局不合理,經(jīng)過多次調(diào)整和嘗試,我們進(jìn)行了布局調(diào)整,更有利于幼兒在游戲中充分發(fā)揮其想象力,大大提高了幼兒活動的積極性。

(二)多種質(zhì)地材料的投放

新布局圖

材料在幼兒區(qū)域活動中有著舉足輕重的作用。由于小班幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)與能力發(fā)展水平有限,致使他們在游戲時(shí)經(jīng)常會受到材料自身功能的制約。因此,在游戲中,教師應(yīng)為幼兒提供多種材料,讓幼兒獲取豐富的經(jīng)驗(yàn)。

1.游戲材料“真實(shí)化”

例如,我們用木架作為冰激凌店和小兔餐廳的柜臺,上面可以放置物品。而在木架周圍,采用暖色調(diào)布料,上面用KT板作門面。我們用創(chuàng)意泥來做冰激凌球,顏色搭配更符合幼兒的特點(diǎn),用泡沫紙做餛飩、面條等小吃,這樣能使幼兒感到游戲的真實(shí)和生活化,激發(fā)他們自主性游戲的樂趣。在“娃娃家”,碗、鍋、菜刀、娃娃、沐浴露等,都是和實(shí)物差不多但比例相對較小的玩具,使幼兒在操作過程中真實(shí)感更強(qiáng)。

2.充分利用廢舊材料

對于每個區(qū)域活動中的材料,我們都力求真實(shí),如果園里缺乏材料或物品,我們就鼓勵家長提供類似的物品,這樣既環(huán)保又能共同促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。例如,“娃娃家”里缺了一些小衣服,幼兒就可以將家里多余的小衣服帶過來給“娃娃家”的寶寶穿。

3.可操作性材料的合理利用

區(qū)域活動是為了發(fā)展幼兒各方面的能力,因此,我們應(yīng)多提供可操作性材料,讓幼兒動手又動腦,體驗(yàn)其中的樂趣。例如,我們在“菜場”除了有賣菜環(huán)節(jié),還增加了捉蟲環(huán)節(jié),我們用毛根制作了很多“毛毛蟲”,賣菜的幼兒在無聊時(shí)可以去菜地里捉蟲。果然,增加這個環(huán)節(jié)后,幼兒興趣大增,想去“菜場”工作的人可多了!

(三)教師可充分發(fā)揮標(biāo)志的暗示作用

由于小班幼兒還處于一個低水平的發(fā)展階段,對實(shí)物的認(rèn)識大都局限于直接經(jīng)驗(yàn),這時(shí),應(yīng)充分發(fā)揮標(biāo)志的暗示作用,通過各種符號、標(biāo)記、示意圖、照片等直觀形象的元素,來激發(fā)、引導(dǎo)和規(guī)范幼兒的游戲行為。例如,在“停車場”這個區(qū)域,如果沒有停車標(biāo)記“P”,那么幼兒在操作過程中,就會隨意停車,從而導(dǎo)致其他區(qū)域的幼兒受到干擾,影響整個游戲的進(jìn)程。我們在“停車場”貼上標(biāo)記“P”,幼兒就明白要把車停好才能去其他區(qū)域活動,使整個游戲環(huán)境顯得整齊而有秩序。又如,幼兒不熟悉理發(fā)的具體步驟,我們就事先用照相機(jī)拍下幼兒理發(fā)的步驟圖片,將它們掛在“理發(fā)店”里,幼兒在游戲時(shí)就可以按照圖片上的步驟來進(jìn)行操作。

二、充分發(fā)揮“引導(dǎo)者”的作用

小班幼兒對事物的認(rèn)識主要來源于他們的直接經(jīng)驗(yàn),還有的來源于他們的模仿。教師想要提高幼兒在區(qū)域活動中認(rèn)知、情感等各方面能力的發(fā)展,就要去充實(shí)幼兒的直接經(jīng)驗(yàn),讓幼兒用多種感官去理解事物。

(一)通過教師示范,增加幼兒的經(jīng)驗(yàn)

如果在某個區(qū)域活動中新增某個幼兒不熟悉的環(huán)節(jié),那么教師就可以在活動前先示范下這個環(huán)節(jié)的具體實(shí)施步驟,以此來增加幼兒的經(jīng)驗(yàn)。例如,剛創(chuàng)設(shè)“理發(fā)店”這個區(qū)域時(shí),幼兒對于如何正確理發(fā)還不太熟悉,教師可以先給幼兒示范講解理發(fā)的過程,講完后再讓幼兒開始區(qū)域活動,這樣無論是這次進(jìn)“理發(fā)店”工作的幼兒,還是下次去“理發(fā)店”工作的幼兒,都獲得了相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。

(二)充分利用家長的優(yōu)勢

教師可以充分利用家園合作關(guān)系,讓家長積極地參與到區(qū)域活動中來,以增加幼兒的經(jīng)驗(yàn)。例如,某班明天要在“洗衣房”增加晾衣服這個環(huán)節(jié),顯然幼兒對于如何晾衣服還不熟悉。這時(shí),教師可以讓幼兒回去和爸爸媽媽一起學(xué)學(xué)如何晾衣服,第二天,讓幼兒將晾衣服的過程展示給全體幼兒看。在這個過程中,家長不僅和幼兒有了很好的親子互動,而且也為幼兒的游戲增加了經(jīng)驗(yàn)。

三、介入?yún)^(qū)域活動的策略

在幼兒進(jìn)行區(qū)域活動的過程中,必然會出現(xiàn)各種各樣的問題,如:幼兒在游戲時(shí)由于缺乏經(jīng)驗(yàn),會很難將游戲進(jìn)行下去;幼兒在處理事務(wù)的過程中遇到了困難,不知所措,缺乏目標(biāo);幼兒爭搶材料而發(fā)生沖突……這時(shí),作為支持者和指導(dǎo)者的教師就可以介入,運(yùn)用支持性策略。

(一)現(xiàn)代多媒體的靈活運(yùn)用

現(xiàn)如今,大多數(shù)幼兒園都配備了先進(jìn)的多媒體設(shè)備,教師利用直觀形象的圖像對幼兒的游戲活動進(jìn)行指導(dǎo),比空頭講解更有效果。

例如,我們班通常會用相機(jī)對個別幼兒的行為進(jìn)行拍攝和記錄。通過這種動態(tài)直觀的記錄,讓幼兒認(rèn)識到自己的行為正確與否。有一次,老師發(fā)現(xiàn)一個“小客人”去“娃娃家”做客,他不敲門就直接進(jìn)入主人家,臨走時(shí)還把門狠狠地摔了下。老師將這個過程都拍攝了下來,游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行點(diǎn)評,并讓其他幼兒對此行為作出判斷,并指出哪里不對,應(yīng)該怎么做等,以后幼兒在游戲時(shí)就很少出現(xiàn)這種情況了。所以,多媒體的靈活使用可以讓教師更好地指導(dǎo)幼兒游戲。

(二)多種角色的靈活轉(zhuǎn)換

教師在幼兒區(qū)域活動中一般充當(dāng)著支持者、幫助者和指導(dǎo)者的角色。當(dāng)幼兒自主、順利地進(jìn)行游戲時(shí),教師就可以充當(dāng)旁觀者的角色,觀察幼兒的游戲情況。與此相反時(shí),教師就可以更換其他角色融進(jìn)游戲,對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)或必要的干預(yù)。

例如,在“娃娃家”,教師可以扮演小客人,去主人家做客,在做客的過程中,去了解幼兒的游戲發(fā)展水平。又如,幼兒在游戲過程中嚴(yán)重違反規(guī)則或出現(xiàn)攻擊性行為時(shí),教師則以教師的身份直接進(jìn)入游戲,對幼兒的行為進(jìn)行直接干預(yù)。

(三)教師介入游戲時(shí)的語言技巧

教師在具體參與幼兒活動的過程中,主要運(yùn)用語言和行為來進(jìn)行指導(dǎo),當(dāng)運(yùn)用語言來進(jìn)行指導(dǎo)時(shí),主要就幼兒的情況進(jìn)行“發(fā)問”“提示”“鼓勵”與“贊揚(yáng)”。下面是教師在不同游戲中介入游戲的例子,以此說明語言技巧在指導(dǎo)游戲中的重要性。

1.隨機(jī)談話——“娃娃家”

某老師以“客人”的角色介入游戲。客人:“你好,爸爸!”爸爸:“你好,歡迎來做客!”客人:“爸爸在做什么呀?”爸爸:“額,在做面條?!笨腿耍骸拔乙蚕雽W(xué)做面條,教教我好嗎?”爸爸:“恩,面條很好做,把這個(長紙)撕成這樣(紙條)就行了”!客人:“這么簡單呀,那這個是做什么的啊?(指旁邊的細(xì)毛線)”爸爸:“這個呀?恩,用剪刀剪下就是圓面條了。”客人:“你真行,會做方的,還會做圓的,那你為什么做面條呢?”爸爸:“(想了一會兒)給寶寶吃!”客人:“哦,寶寶喜歡吃面條!”爸爸:“(又想了一會兒)不對,今天是寶寶生日?!崩蠋熥唛_后,“爸爸”對“媽媽”說:“我們給寶寶過生日吧!”可以看出,該老師和幼兒都很開心地結(jié)束了這個過程,教師也以隨機(jī)的談話方式進(jìn)入該游戲,并了解了幼兒的游戲發(fā)展?fàn)顩r,在與幼兒談話中起到了啟發(fā)的效果。而這種談話方式要建立在幼兒對游戲情節(jié)了解的基礎(chǔ)上,才能保證談話的順利進(jìn)行,以達(dá)到指導(dǎo)目的。

2.啟發(fā)式語言——“冰激凌店”

某老師看到“冰激凌店”生意沒有以前好了,幾個扮演服務(wù)員的幼兒在那里干等顧客上門。這時(shí),老師就上前對他們說:“哎呀,沒客人怎么辦,我們要不要想想辦法???”服務(wù)員點(diǎn)點(diǎn)頭,但又想不出辦法。這時(shí),老師就低下來對服務(wù)員說:“那我們?nèi)ベI東西時(shí)服務(wù)員會說什么呢?我們試試她們的辦法,看看行不行!”服務(wù)員按照老師的建議,開始對外宣傳:“賣冰激凌嘍,買一送一!”果然,吸引了不少顧客,他們更加積極了,還派出一個人去上門送貨。老師適當(dāng)?shù)慕ㄗh會使游戲情節(jié)更加自然和順利地發(fā)展。

總而言之,圍繞課程游戲化的宗旨,要使小班區(qū)域活動開展得順利,能激起幼兒興趣,并使其獲得各方面能力的發(fā)展和提升,與教師的支持性策略有很重要的關(guān)系。所以教師應(yīng)該充分發(fā)揮“指導(dǎo)者”的作用,讓幼兒在區(qū)域活動中更自主、快樂、創(chuàng)造地游戲。

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