余廷婭
摘 要新課改浪潮下,各種新的教學(xué)方法應(yīng)運(yùn)而生,其中趣味教學(xué)受到了廣大師生的歡迎。趣味教學(xué)理論的提出就為解決這一教學(xué)問題提供了良好的解決途徑,即要求教師立足學(xué)生心理、年齡特征,從教材知識(shí)中挖掘趣味因素,并運(yùn)用趣味教學(xué)法將學(xué)生從傳統(tǒng)枯燥的課堂中解放出來,讓學(xué)生在興趣的帶領(lǐng)下更為主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)中。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);有效設(shè)計(jì);精彩實(shí)效
中圖分類號(hào):G622????????????????????????????????????????????????????? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A????????????????????????????????????????????????? 文章編號(hào):1002-7661(2018)17-0247-01
興趣是最好的老師,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更是如此。數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出:課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們可以通過趣味性的例子,讓學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)的有趣,感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從而喜歡上數(shù)學(xué),進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。因此,教師在課堂教學(xué)時(shí)靈活地運(yùn)用趣味數(shù)學(xué)是充分培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的一個(gè)很好的途徑。
一、趣味游戲,引導(dǎo)探究
教師在強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)個(gè)性化的同時(shí),組織游戲教學(xué);在滿足學(xué)生好動(dòng)、好玩心理的同時(shí),能夠激發(fā)學(xué)生的好奇心理,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造能力,讓學(xué)生在活躍的教學(xué)氣氛中自覺自主學(xué)習(xí),輕松學(xué)習(xí)。
例如,教師在對(duì)“商的不變性質(zhì)”這部分內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)時(shí),可通過創(chuàng)設(shè)故事情境的方式來展開教學(xué)。即在課堂上講一個(gè)相關(guān)的小故事作為教學(xué)導(dǎo)入:“小猴子在山中玩耍,遇到一片桃林,他高興極了,摘了一大筐桃子帶回了家,想分給其他小伙伴們。小猴子說:‘這樣吧,我分給你們每人10個(gè)桃子,你們可以分5天來吃。小伙伴們一想,‘這樣的話,每天只能吃2個(gè)桃子,不夠吃?。〖娂姳硎静煌?。小猴子想了想又說,‘那我給你們每人20個(gè)桃子,分10天來吃好嗎?同學(xué)們,你們說說,小伙伴們會(huì)同意小猴子的新分法嗎?”
通過計(jì)算,學(xué)生們得出結(jié)論:“小伙伴們不會(huì)同意,因?yàn)檫@樣的分法,每個(gè)小伙伴每天還是只能吃2個(gè)桃子,與第一次的結(jié)果一樣,所以小伙伴們依舊不會(huì)同意?!蓖ㄟ^這樣的故事情境,不僅能吸引學(xué)生的注意力、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還能引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,讓其在自主探索的過程中理解、掌握知識(shí),達(dá)到教學(xué)目的。讓課堂充滿了創(chuàng)意,充滿了精彩。
二、巧設(shè)游戲,突破重點(diǎn)
孩子的天性都是愛玩。所以,我們要認(rèn)真研讀教材,確定好教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn)之后,根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)確定合適的數(shù)學(xué)游戲,我們應(yīng)該在學(xué)習(xí)的過程中把學(xué)習(xí)內(nèi)容和數(shù)學(xué)游戲結(jié)合起來,這樣既能讓孩子們學(xué)習(xí)的熱情提高,又能降低學(xué)習(xí)難度,這樣做更能提高課堂效率。例如:在一年級(jí)《認(rèn)識(shí)人民幣》的教學(xué)中,我開展了“小小售貨員”的數(shù)學(xué)游戲。每4位學(xué)生為一個(gè)小組,小組內(nèi)每個(gè)學(xué)生輪流當(dāng)售貨員,其余三人當(dāng)顧客。通過買賣物品的游戲,學(xué)生在當(dāng)售貨員買賣東西的過程中進(jìn)一步認(rèn)識(shí)了面值不同的人民幣,體會(huì)了人民幣的十進(jìn)制,領(lǐng)悟這種十進(jìn)關(guān)系和計(jì)數(shù)單位間的十進(jìn)關(guān)系相同,同時(shí)更好地掌握了各種面值人民幣之間的簡單換算。在教學(xué)一年級(jí)《認(rèn)識(shí)上下》這一課中,通過研究教材,我把這節(jié)課的重點(diǎn)確定為:初步通過數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生體驗(yàn)認(rèn)識(shí)上下的位置順序,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來說,“上”“下”相對(duì)比較抽象,有一定的難度,因此,我選擇了最傳統(tǒng)的游戲“點(diǎn)鼻子”,在第一個(gè)活動(dòng)中運(yùn)用該游戲時(shí),學(xué)生先是跟著老師的信息點(diǎn)自己的鼻子,這樣讓學(xué)生對(duì)“上”和“下”有一個(gè)初步的感知,接著同桌合作,根據(jù)同桌給出來的信息來點(diǎn)對(duì)方的鼻子,整堂課中,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲。怎樣才能點(diǎn)對(duì)點(diǎn)中鼻子,每個(gè)學(xué)生都專心致志,在這個(gè)活動(dòng)過程中,學(xué)生慢慢知道并理解了“上”和“下”,這節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn)得以突破。
三、合作游戲,鼓勵(lì)創(chuàng)新
教學(xué)中有效的小組探究學(xué)習(xí)可以讓小組成員彼此交流經(jīng)驗(yàn),相互探討問題,在小組合作中促進(jìn)小組成員的共同進(jìn)步。教師可以利用小組探究性學(xué)習(xí)來開啟學(xué)生的心智,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,讓他們?cè)谡n堂上積極地“動(dòng)”起來,煥發(fā)生命的活力。
例如,在針對(duì)“除法運(yùn)算”這一部分知識(shí)的教學(xué)中,教師可組織學(xué)生到戶外進(jìn)行“小兔子蹦蹦跳”的活動(dòng),將學(xué)生分為兩個(gè)部分,第一部分由學(xué)生扮演小兔子;第二部分挑選一位學(xué)生扮演大灰狼,而教師則扮演兔媽媽。游戲開始前,由教師告知學(xué)生規(guī)則:“小兔子們從起點(diǎn)出發(fā),圍繞小噴泉蹦3圈才能到達(dá)兔媽媽所在的家,大灰狼需在小兔子蹦跳開始的30秒之后單腳跳追擊小兔子們,而小兔子只有到家才算真正安全。”在游戲中,教師利用秒表記錄每一位到家的“小兔子”所用的時(shí)間,同時(shí)記錄“大灰狼”從單腿跳開始到第一次經(jīng)過原點(diǎn)的時(shí)間,在游戲后教師可給出上述數(shù)據(jù),要求學(xué)生分別思考:“同學(xué)們,你們算一算每一位到家的‘小兔子平均蹦跳完一圈需要多少時(shí)間,‘大灰狼單腿跳一圈又要花掉多少時(shí)間呢?如果‘大灰狼需要抓住第一只‘小兔子,則它需要用多快的速度進(jìn)行單腿跳呢?”在這一游戲過程中,教師便將數(shù)學(xué)知識(shí)融于其中,讓學(xué)生作為游戲參與者來思考問題,將學(xué)習(xí)、計(jì)算過程變得有趣,使學(xué)生在興趣的引領(lǐng)下提升個(gè)人的學(xué)習(xí)水平?;钴S了課堂氛圍,讓課堂更加精彩實(shí)效。
在趣味教學(xué)中,教師通過開展游戲課堂,組織小組合作探究等形式,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓他們?cè)谙嗷ズ献?、相互嬉戲中,建立起了?qiáng)烈的創(chuàng)新意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),從而積極動(dòng)腦,課堂成了學(xué)生展示才華的天地,落實(shí)精彩實(shí)效的數(shù)學(xué)課堂,真正提升孩子們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn):
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