去年下半年,一句“大吉大利,今晚吃雞”在游戲圈迅速躥火,“吃雞游戲”走進(jìn)人們的視野,風(fēng)頭一度蓋過(guò)超現(xiàn)象級(jí)手游《王者榮耀》。
這場(chǎng)狂歡,不僅僅在游戲圈蔓延,在各路社交媒體上也經(jīng)常會(huì)聽到“大吉大利,今晚吃雞”、“落地成盒”、“追夢(mèng)少年”和“涼了涼了”等各種游戲梗。
丁三石抓住了這個(gè)好機(jī)會(huì),搶在騰訊之前做了《荒野行動(dòng)》與《終結(jié)者2》,成功的拿下了當(dāng)時(shí)90%的“吃雞”用戶,想必也沒少賺錢。
而騰訊沉浸在《王者榮耀》的歡愉中無(wú)法自拔,只能是趕了個(gè)晚集,但也趕著那波熱度推出了《絕地求生》。
《絕地求生》是2017年下半年公認(rèn)的現(xiàn)象級(jí)游戲,像《王者榮耀》一樣,話題性擴(kuò)散到了游戲圈之外,圈內(nèi)圈外名人大V乃至總統(tǒng)都會(huì)談?wù)撈鹚鼈?,這就是所謂“現(xiàn)象級(jí)”游戲的威力。
然而,好景不長(zhǎng),騰訊吃雞系列游戲國(guó)服還未過(guò)審,吃雞游戲說(shuō)涼涼就涼涼了。
《王者榮耀》作為游戲界的扛把子,為騰訊賺的盆滿缽滿。
而《王者榮耀》不論在鼎盛期還是冷靜期,都沒有一款游戲以相似的畫風(fēng),相同的游戲體驗(yàn),與之一較高下。
但吃雞游戲就不一樣了。
在網(wǎng)易出了《荒野行動(dòng)》之后,騰訊快速的拿出一個(gè)半吊子產(chǎn)品《光榮使命》與之抗衡。而后,騰訊又陸續(xù)推出一系列《絕地求生 刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《絕地求生 全軍出擊》等吃雞手游。
更夸張的是,網(wǎng)易游戲內(nèi)部人士透露,網(wǎng)易在去年一共開發(fā)了6款“吃雞手游”,而《荒野行動(dòng)》只不過(guò)是網(wǎng)易吃雞手游的明星產(chǎn)品。
看出來(lái)了沒有,《王者榮耀》的成功是什么?是“我的成功不可復(fù)制”;而吃雞手游呢?恰恰相反,是“我的成功隨便復(fù)制”。
當(dāng)然,這還是網(wǎng)易和騰訊之間的較量,像這樣的“大廠”喜歡蹭熱度,那“小廠”就更不用多說(shuō),山寨的“吃雞游戲”鋪天蓋地的襲來(lái),沒在游戲圈摸爬滾打個(gè)四五年的“小白菜”根本就分辨不出哪個(gè)是“正品吃雞手游”。
去年六月,一批“硬蹭”吃雞熱度的手游在你的App Store里上線了。
所謂的硬蹭,就是游戲的實(shí)際內(nèi)容其實(shí)和吃雞八竿子打不著關(guān)系,毫無(wú)相似之處,只是把名字和商店里的宣傳素材換成了吃雞的素材,然后就放在商店上等著人下載了。
當(dāng)你搜索“大逃殺”或者“吃雞”這些關(guān)鍵詞的時(shí)候,就會(huì)有個(gè)名為《大逃殺絕地吃雞》的游戲冒出來(lái),排在很靠前的位置。
這個(gè)游戲從圖標(biāo)到預(yù)覽,基本都直接用了《絕地求生》的素材,而游戲體驗(yàn)卻幾乎與正版吃雞游戲沒有多大關(guān)系,只是空有一個(gè)硬蹭的名字。
事實(shí)上,像這樣硬蹭的山寨小游戲,在App Store里還不是一個(gè)兩個(gè),而是成群結(jié)隊(duì)扎堆出現(xiàn)的,排名還很靠前,可以想象一下有多少不明真相的“小白菜”上鉤了。
這樣的游戲環(huán)境,當(dāng)然就沒有像《王者榮耀》那樣,有一個(gè)準(zhǔn)確的“集合地點(diǎn)”,也沒有三五成群“一起開黑”的歡聚感,琳瑯滿目的的吃雞游戲也讓玩家挑花了眼。
到最后,玩家們放棄這個(gè)游戲的時(shí)候只有一種感覺,那就是累、膩歪。
外掛太多,破壞游戲體驗(yàn)
“吃雞游戲”作為FPS游戲(第一人稱射擊類游戲),有著致命的游戲缺陷,就是外掛問(wèn)題。
外掛問(wèn)題如今已經(jīng)成了“吃雞游戲”最大的危機(jī)問(wèn)題,這類游戲也因?yàn)橥鈷鞂掖伪煌频斤L(fēng)口浪尖上。
開發(fā)這款游戲的藍(lán)洞公司因?yàn)椤爸袊?guó)的外掛開發(fā)者太聰明了,完全猜不透他們的思想”,因此要每天同開發(fā)外掛者作斗爭(zhēng),禁封兩萬(wàn)個(gè)游戲賬號(hào)。
更令人哭笑不得的是,藍(lán)洞公司希望“中國(guó)外掛開發(fā)者”不要開發(fā)外掛了,直接來(lái)公司上班!
因?yàn)橥鈷靻?wèn)題影響游戲體驗(yàn),國(guó)服又遲遲不出,許多玩家已經(jīng)忍無(wú)可忍的卸載了“吃雞游戲”。
就拿《絕地求生》這款游戲來(lái)說(shuō)吧,截至2月底,其平均玩家數(shù)在過(guò)去30天內(nèi)下滑了11.03%,減少了約17.5萬(wàn)個(gè)玩家。
這也是該款游戲自發(fā)售以來(lái)首次出現(xiàn)玩家人數(shù)負(fù)增長(zhǎng)。
血腥、消極,不想涼也得讓你涼
就在大家都在擔(dān)心吃雞會(huì)不會(huì)死于瘋狂的外掛,或者干脆變成一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)誰(shuí)的外掛更強(qiáng)力的游戲的時(shí)候,相關(guān)部門給了“吃雞游戲”的玩家們一個(gè)當(dāng)頭棒喝。
跟據(jù)相關(guān)部門發(fā)布的公告,有一段話是這么寫的:(為了使大家看清吃雞涼涼的趨勢(shì),這里著重加粗)
由于該類游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類似于古羅馬角斗場(chǎng)式的游戲體驗(yàn)與生存理念的設(shè)定嚴(yán)重偏離我國(guó)社會(huì)主義核心價(jià)值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費(fèi)者的身心健康。
因此,相關(guān)部門對(duì)于“大逃殺”、“吃雞”類游戲明確持有否定的態(tài)度。
無(wú)獨(dú)有偶,微博“吃雞小助手_PUBG”也透露了關(guān)于《絕地求生》未過(guò)審的消息,稱《絕地求生》因未按規(guī)定修改游戲內(nèi)容和游戲方式,游戲形式不符合中國(guó)社會(huì)主義價(jià)值觀,沒有通過(guò)審核。因此原定于1月25日的國(guó)服內(nèi)測(cè)的《絕地求生》又要延期了,具體開測(cè)時(shí)間未定。
截至2月28日,“吃雞小助手_PUBG”委婉的道出《絕地求生》國(guó)服上線困難。
而一眾網(wǎng)友也在微博上揣測(cè),“吃雞游戲”怕是要涼了……
不論是相關(guān)部門的否定,還是國(guó)服的遲遲未上線,其中很大的原因,就是因?yàn)椤俺噪u”是一款簡(jiǎn)單粗暴的殺戮游戲。
你的對(duì)手希望你“死”,游戲的制作人也樂(lè)于看到玩家殺得頭破血流。
當(dāng)然這種游戲在技術(shù)層面無(wú)可厚非,但是從文化傳播的角度來(lái)說(shuō),就顯得過(guò)于暗黑了。而且不能因?yàn)槟闶且豢钣螒?,是一種消遣的娛樂(lè)方式,相關(guān)部門就放松制約,放寬政策,有所讓步。
所以說(shuō),“吃雞游戲”同其他游戲的本質(zhì)是不一樣的。就拿《王者榮耀》來(lái)講,這款游戲的背景設(shè)定和游戲模式都有一個(gè)很正的價(jià)值觀和精神內(nèi)核,那就是為了守護(hù)我方的榮譽(yù)而戰(zhàn),而對(duì)戰(zhàn)時(shí)的技能暴力只是一種手段。
而吃雞游戲就不一樣了,不惜一切手段殺死所有對(duì)手是游戲的唯一目的,這是沒有主流文化認(rèn)同感的。
說(shuō)到文化認(rèn)同,從吃雞游戲很容易聯(lián)想到電影《饑餓游戲》,但與吃雞游戲不同的是,《饑餓游戲》中的殺戮是有信仰的,最終活下去的那個(gè)人會(huì)被稱之為“英雄”。他們是為了地區(qū)而戰(zhàn),為了人民而戰(zhàn),為了愛而戰(zhàn)。
反觀“吃雞游戲”,僅僅是簡(jiǎn)單粗暴的繼承了的“殺人”的表象,沒有一個(gè)積極的精神內(nèi)核,很容易帶跑偏那些心智還尚未成熟的青少年。更有甚者,玩“吃雞”“大逃殺”游戲久了,將游戲中的世界帶到現(xiàn)實(shí)中去也不占少數(shù)。
綜上所述,如果“吃雞游戲”涼了,筆者也并不覺得可惜。endprint