任榮
現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)日新月異,人類已經(jīng)進(jìn)入了信息時代。能否將信息技術(shù)運用于教學(xué),成為教育現(xiàn)代化的重要指標(biāo)。充分運用信息技術(shù),圖文并茂地展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,可以使教學(xué)活動更加豐富、生動,改變傳統(tǒng)的枯燥說教模式。為學(xué)生營造富有情趣的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生濃厚的興趣,幫助學(xué)生開闊視野,滿足學(xué)生強烈的求知欲望,是教師們不斷努力的目標(biāo)。而信息技術(shù)是老師可以借助的有效工具,它既能激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的技能,又能多維度地開發(fā)學(xué)生的智力。
一、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,使數(shù)學(xué)環(huán)節(jié)導(dǎo)入直觀
低年級學(xué)生正處在好玩、好動、愛模仿的年紀(jì),他們熱愛卡通、小動物等一切生動的事物,以具體形象思維為主,記憶力強,但注意力不能長時間集中。若適當(dāng)利用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的教學(xué)情境,往往能一下子抓住孩子的眼球。有動物形象參與的教學(xué),色調(diào)鮮艷,加上動感的呈現(xiàn)形式,往往能吸引孩子的注意力,讓課堂多份樂趣。如,在“9的乘法口訣”課堂教學(xué)中,筆者先出示孫悟空的動畫,問:“我們的好朋友誰來了?”學(xué)生非常激動,搶著回答:“孫悟空!”“齊天大圣!”更有孩子模仿起了孫悟空的動作。筆者又緊接著說道:“孫悟空經(jīng)過九九八十一難,才和師父取回真經(jīng)。你能背出乘法口訣嗎?”……在這樣的引導(dǎo)中,學(xué)生的注意力早已經(jīng)被孫悟空吸引住了,它的話也成了像圣旨一樣必聽的東西,老師就可以通過操縱孫悟空來調(diào)控這些愛玩、好動的孩子們了。在低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們可以借助信息技術(shù),采用故事導(dǎo)入、動畫導(dǎo)入、猜謎導(dǎo)入、闖關(guān)導(dǎo)入等方法,創(chuàng)設(shè)生動的情境,使學(xué)生愛上數(shù)學(xué)課。
二、引發(fā)感官聯(lián)合,使知識體驗更深入
對于低年級的學(xué)生來說,理解文字往往是比較困難的,圖形結(jié)合能讓數(shù)學(xué)理解更加直觀。心理學(xué)研究表明:當(dāng)左右半腦能夠進(jìn)行有效互通時,會有最好的思考和學(xué)習(xí)效果。要使兩個半球有效溝通,就需要教師有意安排多樣的教學(xué)內(nèi)容,選擇多樣的教學(xué)方法,采用靈活的教學(xué)方式,組織多樣的教學(xué)活動,調(diào)動學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。如教學(xué)“11~20各數(shù)的組成”,筆者利用信息技術(shù)呈現(xiàn)出計算器的撥數(shù)過程,并適時讓學(xué)生進(jìn)行電腦操作;與此同時,每個學(xué)生手里都有小棒和計算器進(jìn)行動手練習(xí)。在練習(xí)說組成的時候,用紅色分別突出數(shù)位上的數(shù),以此來刺激學(xué)生看的感官。色彩鮮艷、動畫演示、聲音動聽、畫面美觀都是信息技術(shù)帶給低年級數(shù)學(xué)課堂的福音。信息技術(shù)能將教學(xué)過程化靜為動,使學(xué)生在看、聽、想、動手的過程中引發(fā)感官聯(lián)合,促進(jìn)學(xué)生的知識積累。
三、突破教學(xué)難點,使知識傳授更透徹
在教學(xué)中,筆者發(fā)現(xiàn)低年級孩子在審題時理解力不夠,解決實際問題時,又往往對教學(xué)過程分析不清,題目意思理解不透。研究表明,大部分學(xué)生都喜歡聽故事、講故事。因此在初步教學(xué)時,教師可以充分利用信息技術(shù),展示整個解決問題的動畫過程,并鼓勵學(xué)生把整個過程以講故事的形式表達(dá)出來,以此弄清整個題目的數(shù)量關(guān)系,進(jìn)而解決問題。實踐表明,學(xué)生愿意聽故事,也愿意接受故事的形式,不知不覺中,學(xué)生解決問題的能力得到了大幅提高。
四、擷取活動素材,使數(shù)學(xué)形式更靈活
在教學(xué)中,老師往往會遇到這種情況:上新授課時,由于學(xué)生探究新知的欲望比較強烈,課堂氛圍比較熱鬧;一旦到了練習(xí)課,課堂好像就不那么積極了,學(xué)生覺得枯燥無味。這個時候就要用好信息技術(shù)。對于低年級的學(xué)生,教師可以設(shè)計一個探險或參觀作為課堂的整體線索,然后再分步展開活動,這樣學(xué)生能一下子被吸引;接著在練習(xí)中,可以設(shè)計生動形象的小動物來和小朋友一起玩游戲或是競賽,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的同感性和積極性;在擴(kuò)展環(huán)節(jié),信息技術(shù)更能幫上大忙,拋開單一的題目,老師可以和學(xué)生玩一玩數(shù)學(xué)謎題、趣味數(shù)學(xué)、生活中的數(shù)學(xué)、幾何圖形、游戲中的數(shù)學(xué),等等。多種練習(xí)形式,讓數(shù)學(xué)課趣味盎然。同時,信息技術(shù)能讓學(xué)生的反饋更為直接。低年級的孩子,表現(xiàn)欲望都特別強,自己的作品在全班展示對他們來說往往是一件特別光榮的事情。例如,在教學(xué)“有趣的七巧板”時,教師可以鼓勵學(xué)生去拼一拼,再利用信息技術(shù)進(jìn)行展示,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也發(fā)展了學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
綜上所述,運用多種形式,恰當(dāng)?shù)乩眯畔⒓夹g(shù),可以給數(shù)學(xué)教學(xué)注入新的活力。教師根據(jù)教學(xué)需要發(fā)揮信息技術(shù)的輔助功能,運用現(xiàn)代多媒體對教學(xué)活動進(jìn)行創(chuàng)造性設(shè)計,可以使課堂更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展,數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。
(作者單位:江西省崇仁縣桃源中心小學(xué))
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