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情境化科探區(qū)創(chuàng)設(shè)中的問題及對策

2018-03-23 12:21:08錢洲美
新教育時代·教師版 2018年2期
關(guān)鍵詞:情境化問題對策

錢洲美

摘 要:《指南》指出“幼兒科學學習的核心是激發(fā)探索興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究和解決問題的能力”,而情境化科探區(qū)是幼兒科學學習的重要場所。但在實際創(chuàng)設(shè)中,“有情境、卻無效”成了很多教師創(chuàng)設(shè)情境區(qū)域的困惑。本文就出現(xiàn)的一些問題,分析原因、提出相關(guān)策略,從而有效提高科探區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的有效性。

關(guān)鍵詞:科探區(qū) 情境化 問題 對策

情境化科探區(qū)是教師創(chuàng)設(shè)激發(fā)幼兒參與的科學游戲情境,將目標、內(nèi)容物化在其中,讓幼兒在具體的情境中體驗與環(huán)境、材料的關(guān)系,促進材料與幼兒間的互動,獲得科學經(jīng)驗。它更關(guān)注孩子真實情感和興趣體現(xiàn),從而促使孩子更積極更深入地探究。

一、情境化科探區(qū)創(chuàng)設(shè)的現(xiàn)狀分析:

鏡頭回顧一:為了豐富孩子對光影的認知,引發(fā)孩子探究光和影,我創(chuàng)設(shè)了“魔幻空間”這一光影游戲情境。黑暗神秘的夜空情境吸引了不少孩子的參與,但好景不長,很快孩子們就先后轉(zhuǎn)移陣地了。我進區(qū)一探究竟,我問:“為什么不玩了呀?不好玩嗎?”樂樂說:“這個星星一點都不亮的,哪里有星座??!”我也嘗試了一次,果真透射出來的光并不是很亮,星座的效果不明顯。

分析反思:情境創(chuàng)設(shè)科學現(xiàn)象不明顯,孩子無法通過直觀感受引發(fā)探究興趣。

鏡頭回顧二:進區(qū)后,墻面上那幅漂亮的海底世界背景圖吸引了貝貝的注意,于是她就選擇了 “小魚喝水”這一情境游戲,她下意識地捏了捏“魚媽媽”的肚子,然后一放手,水就順著軟管流到了“小魚”的肚子里。貝貝高興地和旁邊的小朋友說:“你看,小魚喝到水了。”沒看多久,貝貝就把它送回了??吹竭@,我過去說:“貝貝,你玩了什么啊?”“小魚喝水”貝貝快速的回答。我又問“那你發(fā)現(xiàn)了什么呢?”貝貝指著材料說“我捏一下,小魚就喝到水了。”“你還發(fā)現(xiàn)了什么呢?”貝貝搖搖頭,試圖想離開。

分析反思:情境創(chuàng)設(shè)忽視孩子的探究過程,孩子無法提升探究和解決問題的能力。

鏡頭回顧三:豆豆第一個進入了光影游戲室,很快被“恐龍世界”這一光影游戲吸引了(教師將此情境定位為第一層次:知道物體遮光會產(chǎn)生影子)。因為豆豆已經(jīng)認識不少的字,所以習慣性地看了入口處的玩法介紹。而后的游戲中,豆豆一直用遮擋光源的方法變換著不同的恐龍。

分析反思:情境創(chuàng)設(shè)過于強調(diào)層次化,孩子受到束縛,探究更加單一。

二、情境化科探區(qū)創(chuàng)設(shè)的對策:

我們進行了以下策略的嘗試,取得了一定的成效。

1.情境創(chuàng)設(shè)凸顯科學現(xiàn)象,獲得直觀刺激,激發(fā)孩子探索的興趣

(1)情境材料材質(zhì)的調(diào)整,凸顯科學現(xiàn)象

就如前面我們在光影游戲室中提供的“星座紙杯”因為遮光性不夠,透光現(xiàn)象無法凸顯,導致孩子參與興趣不高。教師在個別紙杯底部用記號筆涂黑,以增加紙杯的遮光效果,還將透光的孔適當增大。當孩子再次拿著手電筒變“星座”時,星星突然變亮了。此時,孩子不但樂意繼續(xù)探究了,還嘗試著照射不同紙杯(有的紙杯底部涂黑,有的未涂黑),探究發(fā)現(xiàn)了不同遮光材料使用時光影的變化。除此之外,孩子們還探索了其它玩法,如將紙杯轉(zhuǎn)動時,星星也會隨之移動等。

(2)情境大小的調(diào)整,凸顯科學現(xiàn)象

我們在紙板箱里創(chuàng)設(shè)的情境,因為空間有限,所以孩子們只能站在外面操作觀察光和影的變化。因箱子一面是打開的,影響遮光效果,所以一些影像變化不能很好的凸顯出來。而且因為情境小,勢必所有的材料都會設(shè)置得比較小,一些細微地影像變化就無法凸顯出來。我們而后創(chuàng)設(shè)的大的遮光的“魔幻空間”,首先就給孩子一種神秘感,而在黑暗的大空間里,教師可以投放更多更大型地的探究材料,孩子們就可以走進去盡情地探索,而且光和影的游戲效果也非常的明顯。

2.情境創(chuàng)設(shè)注重探究過程,提升探究和解決問題的能力

(1)加長度:

科探區(qū)應具備的其中一個要點就是“激發(fā)孩子探究的過程”,而且這一探索過程要是孩子自發(fā)的、主動的。那如何激發(fā)孩子探究的過程呢?那就要加長孩子可探索觀察的時間。就拿先前提到的“魚媽媽喂魚寶寶”的虹吸游戲來說吧。這次,我們將連接的管子加長,創(chuàng)設(shè)了“誰喝得快”的情境。因為軟管加長了,孩子們無法馬上將水吸出來,孩子就主動地開始探索怎樣才能把水快速的吸到“小魚”的嘴里。當教師問到:“你發(fā)現(xiàn)了什么時?”,孩子的發(fā)現(xiàn)就比先前豐富了許多,有的說“我把瓶子捏到最扁,水就能越快地過來?!庇械恼f:“這個瓶子已經(jīng)有點漏氣了,水過來很慢的”,還有的說:“我用力捏扁瓶子的時候,水先是退回去的?!薄?/p>

(2)加材料:

幼兒與生俱來的好奇心和探究興趣使他們特別樂于擺弄和操作材料?!吨改稀分幸蔡岬截S富而適宜的材料是引發(fā)幼兒主動探究的刺激物,是支持幼兒探究活動的展開及拓展探究思路的載體。適宜的材料越多,孩子自主組合的探索的方法也就越多,探究過程也就隨之豐滿了。

3.情境創(chuàng)設(shè)層次有效整合,讓探究更加多元

遵循孩子探索時“自由發(fā)現(xiàn)”的原則,我們將層次隱身到同一情境中,并選擇性的提供多種材料來物化幼兒所需要達到的科學目標及內(nèi)容(這些材料能夠在于孩子的互動中揭示許多的有關(guān)科學現(xiàn)象和事物間的關(guān)系)。

在“光和影”的游戲情境創(chuàng)設(shè)時,我們將原先預設(shè)的層次情境整合成一個“魔幻空間”。孩子們可以隨著自己的喜好和能力,自主的選擇不同的材料展開探究。而且,因為情境的整合,孩子們之間也都整合到了同一個探索區(qū)情境內(nèi),孩子們之間就會產(chǎn)生互動,從而得到相互的提升,這遠遠比教師一味地提醒孩子進行層次練習要有效的多。在這樣的情境區(qū)域內(nèi),教師只要在一邊傾聽孩子們之間對科學現(xiàn)象的議論,了解孩子的發(fā)展。不用再大費力氣地引導孩子提升所謂的“層次”及為了能讓孩子達成某一層次目標而用各種方式告知玩法。因為孩子們已經(jīng)在和材料的互動下,得到相應的提升了,分層也不就是為了在原有基礎(chǔ)上得到提升嗎?

從孩子的情感出發(fā),創(chuàng)設(shè)情境化的科探區(qū)環(huán)境,提供合理化科學化的情境材料,嘗試走出“有情境,卻無效”的困境。

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