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如何提高小學低年級數(shù)學教學的趣味性

2018-05-18 11:41丁艷平
讀寫算 2018年29期
關鍵詞:小學低年級趣味性數(shù)學

丁艷平

摘 要 在新課程改革的浪潮中,小學數(shù)學的教學模式早已發(fā)生了翻天覆地的變化,“灌輸式”的教學模式已不在滿足學生的學習需求。小學數(shù)學的教學特點也逐漸從單一化向趣味性傾斜,以便小學生更容易接受數(shù)學知識,從而在一定程度上激發(fā)學生的學習興趣。因此,在新課程改革的背景下,小學數(shù)學趣味性教學是一項可行性極高的模式,本文將以小學低年級數(shù)學教學為例,為提高趣味性教學闡述策略,從而提高小學低年級數(shù)學教學的效率。

關鍵詞 小學低年級;趣味性;數(shù)學

中圖分類號:C931.1 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)29-0120-01

對于低年級階段的小學生來說,注意力不易集中,且自我約束能力極差,很容易被其他新奇的事物所吸引。除此之外,小學數(shù)學是一門邏輯性極高的學科,而小學生的邏輯性相對來說較為薄弱,很難理解較為復雜的數(shù)學概念。因此,趣味性教學方法的提出是能很好地解決該問題的,不僅可以在一定程度上激發(fā)學生的興趣,并能發(fā)散學生的數(shù)學思維,從而為提高學習效率奠定基礎。所以,在小學低年級的數(shù)學教學中,大部分教師會利用趣味性教學方法教學,然而有時會存在一定的教學誤區(qū),從而使得教學效果不是很理想。

一、在小學低年級數(shù)學教學中存在的問題

數(shù)學作為最基本的學科之一,是日常生活中運用范圍最為廣泛的知識。因此,學好數(shù)學是解決實際生活問題必不可缺少的一項技能。然而,對于邏輯性強、思維發(fā)散以及抽象性強的學科來說,學好數(shù)學并不是一件簡單的事情,很多學生在學習數(shù)學時表現(xiàn)出了沒有興趣、提不起注意力等現(xiàn)象,從而使得數(shù)學的學習效率得不到提高。當學生的該種心理長期影響時,勢必會使學生對數(shù)學產(chǎn)生一定的厭煩心理。因此,數(shù)學教師一定要改善自身的教學方法,讓學生開始對學生產(chǎn)生興趣,在興趣的基礎上幫助學生養(yǎng)成良好的學習習慣。那么,在小學低年級數(shù)學中如何提高趣味性教學顯得尤為重要,本文將以此作為出發(fā)點,探索具體趣味性教學策略。

二、小學低年級數(shù)學趣味性教學的策略

(一)改變自身教學觀念,融入學生學習領域

任何教學方法的實施,都需要建立良好的師生關系,只有這樣才能更加順利地開展教學活動。然而,學生對教師一般會有一定的畏懼感,教師也對學生保持一種高高在上的態(tài)度,這就讓學生很難真正地親近教師。趣味性教學在一定程度上離不開師生之間的互相交流,現(xiàn)實的師生距離讓趣味性教學遇到了阻礙。因此,在實際的教學過程中,教師需要改變自身的教學觀念,真正將自己的態(tài)度放低,與學生共同學習,融入到學生的學習生活中。例如,在學習《認數(shù)》時,教師可以與學生一起進行互動,從1到10一起讀,并看看誰記得又準、又快。

(二)創(chuàng)設有趣教學情境,營造良好學習氛圍

小學生在學習數(shù)學時,最常表現(xiàn)出來的現(xiàn)象是注意力不集中,針對該問題教師可以創(chuàng)設有趣的教學情境,以營造良好的學習氛圍,從而在一定程度上吸引學生的注意力。教師在創(chuàng)設有趣的教學情境時,一定要遵循因材施教的教學原則。教師可以先對全班學生進行問卷調(diào)查,了解學生的學習特點、性格特點以及興趣愛好等,從而設計合理科學的教學情境,來激發(fā)學生的注意力。除此之外,在正式教學課堂開始之前,語言的引入同樣重要,教師要選擇學生感興趣的事物作為引入點,從而讓學生真正對數(shù)學學習產(chǎn)生主動性。在正式的教學課堂中,教師可以以多種教學方法來激發(fā)學生的發(fā)散性思維,比如分層式教學法、多媒體、比賽等,從而在一定程度上激發(fā)學生的學習興趣。

例如,在學習《認識方向》時,教師就可以借助多媒體等信息技術來展開教學,讓學生更加形象地理解方向的概念。首先向?qū)W生展示本市的城市場景圖,以“四面八方”標注學生熟悉的地點,從生活出發(fā)激發(fā)學生的求知欲。在多媒體課件中可以使超市、公園、游樂園等分別分布在東北、西南、東南、正北、正西等八個方向,從而引起學生的學習興趣。

(三)設置游戲教學環(huán)節(jié),增加學生的參與性

游戲是小學生最感興趣的事情之一,而游戲在小學生數(shù)學中也是常用的教學方法,并且取得了不錯的教學效果。那么,在小學低年級的數(shù)學教學中,為了提高數(shù)學的趣味性,設置游戲教學環(huán)節(jié)顯得十分有意義,以最大可能激發(fā)學生的激情,從而激發(fā)學生參與教學活動的主動性、積極性。因此,在數(shù)學游戲教學環(huán)節(jié)中只有體現(xiàn)出了趣味性,才能達到該教學方法的目標。

例如,在學習《兩、三位數(shù)的加法與減法》時,有一節(jié)內(nèi)容是兩位數(shù)加兩位數(shù),教師就可以安排學生展開跳繩比賽的游戲。安排三位學生為一組,一位同學以記錄員的身份出現(xiàn),記錄每位學生的跳繩個數(shù)。比如,兩位學生的跳繩個數(shù)分別為32與45,讓求兩者之和。該游戲方法極大地提高了學生學習數(shù)學的興趣,并且可以在一定程度上幫助學生將數(shù)學知識應用到游戲中,從而增加了學生的參與性。

三、總結

總而言之,小學低年級數(shù)學離不開教學的趣味性,只有這樣才能將課堂教學增添色彩,讓學生的興趣真正提升上來。本文在分析了小學低年級數(shù)學教學存在的問題之后,闡述了提高趣味性教學的三點策略,從而在一定程度上激發(fā)學生的興趣,調(diào)動學生的學習主動性,從而拉近學生與數(shù)學之間的距離。

參考文獻:

[1]朱敬珍.趣味性教學方法在小學低年級數(shù)學教學中的應用思考[J].課程教育研究,2018(45):158.

[2]馬秋楠.論趣味性教學在小學數(shù)學教學中的有效運用[J].才智,2018(26):118.

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