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幼兒數(shù)學活動游戲化芻探

2018-05-24 08:46傅婭
成才之路 2018年10期
關(guān)鍵詞:游戲活動教學目標幼兒教育

傅婭

摘 要:數(shù)學是一門邏輯性較強的學科,教學內(nèi)容較為零散、枯燥乏味。幼兒年齡小,幾乎不具備抽象思維能力,因此,幼兒階段的數(shù)學教學應(yīng)以激發(fā)幼兒的學習興趣為主,而游戲教學不失為一種好方法。將數(shù)學教學和游戲結(jié)合起來,能讓幼兒在游戲活動中掌握數(shù)學知識,更好地實現(xiàn)教學目標。

關(guān)鍵詞:幼兒教育;數(shù)學教學;游戲活動;學習興趣;教學目標

中圖分類號:G612;G613.4 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)10-0067-01

數(shù)學是精確的,也是抽象的,對于培養(yǎng)幼兒思維有重要作用。課程標準也指出,幼兒階段的數(shù)學教育,應(yīng)該讓幼兒在生活或游戲中感受數(shù)量關(guān)系,體會學習數(shù)學的樂趣。這就要求幼兒數(shù)學教學要做到游戲化和生活化,營造輕松、愉悅的教學氛圍,給幼兒充足的動手實踐的機會,通過游戲活動達到數(shù)學教學的目標。

一、要讓幼兒在數(shù)學游戲活動中感受樂趣

幼兒的抽象思維能力很差,如果沒有恰當?shù)慕虒W方法,他們很快就會對數(shù)學產(chǎn)生枯燥感和厭倦感。因此,教師必須采取適當?shù)慕虒W方法來激發(fā)幼兒的學習興趣,引導幼兒主動參與到數(shù)學教學活動中來,積極配合教師的教學活動。將數(shù)學知識融入游戲活動,能夠使抽象的數(shù)學知識變得形象具體,從而降低幼兒學習數(shù)學的難度,使幼兒容易理解和接受。例如,在簡單的加減法教學中,教師單純的理論知識灌輸無法激發(fā)幼兒的學習興趣,教師可以拿來幾個水果,通過贈與水果、吃水果的游戲活動讓幼兒感受數(shù)量關(guān)系的變化。幼兒在輕松愉快的氛圍中很快就掌握了3以內(nèi)的加減法,激發(fā)了對數(shù)學的學習興趣。

二、數(shù)學游戲活動要富有趣味性

幼兒年齡小,好奇心和求知欲旺盛,但他們的注意力容易分散,抽象的數(shù)學知識會讓他們感到枯燥乏味。然而幼兒在看動畫片時卻津津樂道,能夠長時間集中注意力,這說明幼兒對自己感興趣的事物能夠長時間保持注意力。因此,在數(shù)字大小比較的教學中,教師可用硬紙板制作成小動物,并在小動物身上寫上大小不同的數(shù)字,讓幼兒根據(jù)數(shù)字的大小給小動物排隊。這樣的教學方式,吸引了幼兒的注意力,他們認真比較數(shù)字的大小并為小動物們排隊,從而提高了教學效率,取得了較好的教學效果。教學中,教師還可以通過擊鼓傳花、找朋友等多種多樣的游戲來培養(yǎng)幼兒的數(shù)學能力。

三、數(shù)學游戲活動的內(nèi)容要有針對性

在數(shù)學游戲活動中,學生能夠通過豐富的游戲材料進行實踐操作,顯然要比單純接受知識灌輸要好得多。動手實踐能夠培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維,使幼兒更好地感受物體和物體之間存在的數(shù)學關(guān)系,提高幼兒的觀察能力和分析能力。教師設(shè)計的游戲內(nèi)容要有針對性,要符合這個年齡段幼兒的學習能力和認知特點。例如,在比較兩組數(shù)字大小的教學中,對年齡較小的、學習能力較弱的幼兒,教師要提供差異不大且排列好的數(shù)字卡片,而對于年齡稍大、學習能力較強的幼兒,教師可以提供沒有對應(yīng)排列、數(shù)字差異較大的數(shù)字卡片。不同難度的游戲內(nèi)容,能讓不同階段的幼兒都獲得發(fā)展,從游戲活動中感受學習數(shù)學的快樂,進而對數(shù)學產(chǎn)生充足的興趣。

四、游戲活動要具有可操作性

幼兒的邏輯思維能力較差,缺乏一定的概括分析能力,因此教師在設(shè)計游戲活動內(nèi)容時,要注意為學生提供具有可操作性的活動材料。例如,在數(shù)字4和5的教學中,為了讓幼兒更好地感受5以內(nèi)的數(shù)量,教師可以給幼兒提供硬紙板、數(shù)字印章等材料,讓幼兒用硬紙板做成不同的小動物,并將相同動物的數(shù)量用印章蓋在小動物身上。直觀的表現(xiàn)方式,讓幼兒很快明白了數(shù)字所代表的小動物數(shù)量。在上述游戲活動中,硬紙板、數(shù)字印章都是很容易得到的游戲材料,學生使用也基本不存在困難和障礙,教學活動能夠非常順利進行。

五、要采取多種多樣的游戲形式

對于游戲形式的選擇,教師要根據(jù)幼兒的年齡特點、學習能力和認知特點,并結(jié)合教學內(nèi)容和教學目標進行確定。例如,在小班幼兒的數(shù)學教學中,教師應(yīng)以設(shè)計情節(jié)性游戲為主,讓幼兒在游戲過程中逐步掌握數(shù)學知識,再輔以一些開發(fā)智力的小游戲。故事情節(jié)應(yīng)該貫穿于游戲活動的全過程,游戲活動內(nèi)容不能太新穎,也不能太復雜,要讓幼兒感受到學習數(shù)學的樂趣,而不是讓幼兒感受到學習數(shù)學太過困難。大班幼兒的游戲教學活動,應(yīng)該以啟發(fā)性的內(nèi)容為主,適當增加智力游戲,讓大班幼兒的數(shù)學能力能夠得到發(fā)展,并具備一定的用數(shù)學知識解決實際問題的能力。例如,在“分小魚”的游戲中,教師可以扮演貓媽媽,而學生可以扮演小魚,教師先擺出一個用硬紙板做的“魚缸”,然后拿出幾條“小魚”,讓幼兒自己將小魚分別放在兩個魚缸中,并總結(jié)共有幾種分小魚的方法。不同形式的游戲活動可以結(jié)合使用,例如,小組內(nèi)游戲,全班集體游戲等。這樣,不僅能夠培養(yǎng)幼兒的獨立學習能力,還能培養(yǎng)幼兒合作交流的能力,對于幼兒數(shù)學能力的持續(xù)培養(yǎng)是非常有利的。

六、結(jié)束語

綜上所述,在幼兒園數(shù)學教學中,教師要根據(jù)幼兒的學習能力、認知特點等,認真設(shè)計游戲教學的形式和內(nèi)容。要降低幼兒學習數(shù)學的難度,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維,激發(fā)幼兒的學習興趣和學習主動性,從而提高教學效率和教學質(zhì)量。

參考文獻:

[1]胡勇軍.在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學教育[J].洛陽師范學院學報,2015(06).

[2]郭梅云.引游戲之巧,發(fā)數(shù)學之趣——小班數(shù)學游戲教學淺談[J].華夏教師,2017(12).

[3]于金梅.幼兒數(shù)學教學游戲化的實踐與思考[J].成才之路,2017(09).

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