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“闖關(guān)題目”超越紙筆測試

2018-06-06 10:14王干
今日教育 2018年2期
關(guān)鍵詞:撲克牌例題考查

王干

近年以來,全國各地教育主管部門一再要求小學(xué)低年段即一二年級不能開展學(xué)業(yè)質(zhì)量測試,但是,無論是家長,還是老師,對于一二年級學(xué)生在校學(xué)習(xí)效果還是希望有預(yù)期呈現(xiàn),甚至學(xué)生自己都渴望了解自己的學(xué)習(xí)效果,這促使人們思考教育教學(xué)評價如何多元呈現(xiàn)。

于是,越來越多的學(xué)校在小學(xué)低年段開展帶有游戲色彩的學(xué)科闖關(guān)活動取代紙質(zhì)筆試測試。遺憾的是,很多所謂的學(xué)科闖關(guān)活動是換湯不換藥,只是把筆試試題換了一副行頭,由一張張試卷改成一道道題目,雖然考查的題目少了,考查的形式變了,考查的地點改了,但是考核的學(xué)科還是語文、數(shù)學(xué)、英語等三個科目,考核的內(nèi)容、題目呈現(xiàn)狀態(tài)、考核重點都沒有變化,依舊是單一考查孩子對知識掌握的程度。這樣的學(xué)科闖關(guān)活動雖然和紙筆測試相比,趣味性強(qiáng)了,實踐性有了,但是又有多大的突破呢?因此,學(xué)科闖關(guān)活動必須從理念思路、形式內(nèi)容上進(jìn)行顛覆性的變革才行,無論活動理念多么先進(jìn),闖關(guān)形式多么新穎,呈現(xiàn)形式多么獨特,關(guān)鍵還是要看題目命制的思想,尤其是題目的命題趨向與呈現(xiàn)狀態(tài)直接反映了學(xué)科闖關(guān)活動的定位、性質(zhì)等。

在深圳明德實驗學(xué)校小學(xué)部,學(xué)科闖關(guān)活動被定位為“學(xué)科闖關(guān)綜合素養(yǎng)評價課程”,這不是單一的知識檢測,也不是變換形式的知識檢測,而是涉及小學(xué)低年段所有學(xué)科,且把學(xué)科知識與游戲、人文、德育滲透、人際交往等巧妙融為一體,模擬如實的生活場景,用闖關(guān)的形式,以“口頭+操作+實踐”為主要手段,在固定地點、固定時間里,面向全體學(xué)生,由闖關(guān)者與組織者共同參與完成的綜合性評價課程。

“學(xué)科闖關(guān)綜合素養(yǎng)評價課程”特別關(guān)注三大素養(yǎng):一是以整合各學(xué)科知識與技能,突出人文再現(xiàn)的學(xué)科素養(yǎng);二是以營造如實生活場景與氛圍,參與職業(yè)體驗為核心的生活素養(yǎng);三是以培養(yǎng)行為習(xí)慣、交往溝通、品質(zhì)修養(yǎng)的德育素養(yǎng)。從這個意義上來說,學(xué)科闖關(guān)活動不再僅僅強(qiáng)調(diào)學(xué)科的知識性,更突出闖關(guān)的綜合性、活動的游戲化、場景的生活化等。

因此,“學(xué)科闖關(guān)綜合素養(yǎng)評價課程”的題目(下面簡稱“闖關(guān)題目”)與一般質(zhì)量檢測的題目,在命制要求、題目形式、作答形式,考核內(nèi)容諸方面就應(yīng)該有著本質(zhì)的不同。筆者認(rèn)為,其主要區(qū)別直接反映在以下六個方面。

第一,從題面形態(tài)來看。

普通測試以平面紙質(zhì)試卷為呈現(xiàn)載體,以書寫作答為方法,主要涵蓋選擇題、填空題、問答題、判斷題、連線題等基本題型;闖關(guān)題目應(yīng)通過語言表述,采用具體的道具或?qū)嵨?,營造如實的生活化場景,讓學(xué)生身處真實的情景之中,讓題目立體化呈現(xiàn)。這里的道具絕不能只是試題形式的轉(zhuǎn)移,將題目書寫或印在一張卡片或一張紙上,而應(yīng)該自制道具或從生活中自選實物,道具可以是題卡、視頻、音頻,實物可以是撲克、魔方、棋類、食品、器械等。

【例題1】

請走進(jìn)“明德生鮮超市”,自由選擇購買2種或2種以上的食物,且總價不超過30元。說一說,你購買了哪些食物?你準(zhǔn)備用哪幾樣食物做什么菜?至少說出一樣菜來。

【學(xué)生作答一】

我一共買了三種食物:一種是小白菜,5元;一種是土豆,6元;一種是豬肉,10元。三種食物一共21元。我準(zhǔn)備用土豆和豬肉做豬肉燉土豆。

【學(xué)生作答二】

學(xué)生拿著購物籃去“明德生鮮超市”選擇食品。

老師:你買了哪些食物?

學(xué)生:我買了雞肉、土豆兩種食物。

老師:花了多少錢?

學(xué)生:雞肉20元,土豆6元,一共是26元。

老師:你準(zhǔn)備做什么菜呢?

學(xué)生:我準(zhǔn)備做兩樣菜,一是蒸白切雞,二是炒土豆絲。

老師:為什么要做這兩樣菜?

學(xué)生:我愛吃白切雞,媽媽愛吃土豆絲。我想做給媽媽吃。

老師:為什么想做給媽媽吃呢?

學(xué)生:媽媽每天很辛苦!

這道題目創(chuàng)設(shè)了“明德生鮮超市”的場景,題目的“道具”就是真實的物品,老師所在的闖關(guān)臺就是“收銀臺”,讓學(xué)生走進(jìn)超市,模仿生活中的購物情景,將簡單的數(shù)學(xué)加法計算知識融入真實的情景中,在情境中學(xué)數(shù)學(xué)。同時,考查學(xué)生的生活知識——如何用所買食物做菜。在作答的過程中,師生通過對話,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力和邏輯思維能力,并把德育教育滲透在無形之中。

第二,從作答方式來看。

普通測試以書寫作答為主要方法,闖關(guān)題目則以口頭作答和操作作答為主要方式,可從以下幾個角度思考或設(shè)置:一是動嘴巴——說、背、唱等;二是動眼睛——看;三是動手指——操作、涂畫、制作等;四是動肢體——表演、運動等。順利完成每一關(guān)往往需要動用以上兩種或兩種以上的方式。

【例題2】

請從以下20個偏旁卡片中,任選六個偏旁,組成3個字,每個字各組一個詞,并選擇一個詞說一句話。一分鐘內(nèi)完成。

【學(xué)生作答】

我用“月”和“半”組成“胖”,“胖子”;“讠”和“午”組成“許”,“許多”;“亻”和“木”組成“休”,“休息”。我選擇用“許多”造句——媽媽給我買了許多玩具。

完成這道題,學(xué)生要“動眼睛”觀察所有偏旁,在有限的時間內(nèi),“動手指”選擇恰當(dāng)?shù)钠?,組合成正確的文字,同時,要“動嘴巴”說出這個字、組個詞,說句話。

第三,從題目設(shè)置與答案設(shè)置來看。

普通測試的題目對于所有應(yīng)試者來說,數(shù)量是固定的,內(nèi)容是一樣的,答案多是一致的或唯一的,且以標(biāo)準(zhǔn)答案為主;闖關(guān)題目應(yīng)倡導(dǎo)題目的開放性、靈活性、隨機(jī)性和可選擇性,因此,每一個闖關(guān)者的題目都有可能是不一樣的,它可能是隨機(jī)生成的題目,也可能是自主選擇的題目。

【例題3】

從54張撲克牌中,任意抽取4張。從已抽取的4張撲克牌中,任意抽取2張,做加法運算;剩余的2張,做減法運算。

【學(xué)生作答】

老師:請從這副撲克牌中隨意抽取四張。(學(xué)生抽取四張撲克牌)

老師:請從這四張撲克牌中,再抽取兩張。(學(xué)生抽取兩張撲克牌)

老師:請用這兩張撲克牌做加法運算。(學(xué)生翻開這兩張撲克牌:紅桃5和梅花Q)

老師:這張Q 代表幾?

學(xué)生:(思考片刻)12。

老師:12+5等于多少?

學(xué)生:17。

老師:用剩下的兩張撲克牌做減法運算。

(學(xué)生翻開剩下的兩張撲克牌:方片7,黑桃4)

老師:你看看,用哪一張減哪一張?

學(xué)生:用7減去4,等于3。

【例題4】

走進(jìn)體育俱樂部,說說這些是什么運動用品。選擇其中一種運動用品,說說自己一個人可以怎么玩。自己運動,一分鐘內(nèi)計算完成數(shù)量。

【學(xué)生作答一】

我選擇的運動用品是籃球。我一個人可以拍籃球、投籃球。我準(zhǔn)備拍籃球。

【學(xué)生作答二】

我選擇的運動用品是乒乓球和球拍。我一個人玩,可以對著墻打球,可以用球拍往上接球,也可以用球拍往下打球。我準(zhǔn)備用球拍往上接球。

例題3針對數(shù)學(xué)計算能力的考查,采用了隨機(jī)抽取撲克牌的方式,每個闖關(guān)者的題目都是隨機(jī)生成的,當(dāng)然答案也就不一樣。

例題4的題目設(shè)置則讓闖關(guān)者自主選擇題目,題目有了選擇性,因此導(dǎo)致了答案的多元化。這樣的闖關(guān)題目增加了游戲色彩,靈活開放,偶然隨機(jī),呈現(xiàn)出生活化、體驗式、操作性的特征。

第四,從評價維度來看。

普通測試的評價多以正確與錯誤來區(qū)分;闖關(guān)題目的評價標(biāo)準(zhǔn)則呈現(xiàn)出“多維性”——不光是答案的對與錯,可以是答案的多與少,可以是用時的長與短,可以是質(zhì)量的好與壞,可以是表達(dá)的生與熟等。

【例題5】

從26個英語字母中,任選字母,組成單詞,并拼讀出來,且不少于三個。

【學(xué)生作答】

用E、A、O、G、R、N組成ORANGE,用B、D、E組成單詞BED,用I、S組成IS。

這道題目看似簡單,其實蘊(yùn)含著一個考核難點——同一個單詞中不能含有重復(fù)字母。題目可以從答案的對與錯——每個單詞是否拼寫正確,答案的多與少——學(xué)生組成的答案是否不少于三個,用時的長與短——正確完成這道題目所花費的時間等三個維度來設(shè)置評價標(biāo)準(zhǔn),即用時最短、正確答案最多的學(xué)生,成績越優(yōu)異。

第五,從學(xué)科分布上來看。

普通測試多是對分科系統(tǒng)全面的測試,闖關(guān)題目最好做到學(xué)科全覆蓋,涉及所有學(xué)科,如道德與法治、語文、數(shù)學(xué)、英語、科學(xué)、體育、音樂、美術(shù)等共同參與。同時,還應(yīng)把游戲、人文、德育滲透、人際交往等巧妙地融為一體,貫穿于闖關(guān)始終,且關(guān)與關(guān)之間做到文理交叉、學(xué)科交錯、文體交互、動靜交融,甚至每一關(guān)中最好能做到學(xué)科整合相融。

第六,從能力考查上來看。

闖關(guān)題目的考查能力范圍更大,主要包括觀察力、表達(dá)力、交際力、傾聽力、操作力、協(xié)調(diào)力、學(xué)科力、生活力、想象力……這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般學(xué)科測試所能涵蓋的能力范圍。

如上面的例題2關(guān)于偏旁組字、組詞、說句的測試就起碼考查了學(xué)生的傾聽力、觀察力、操作力、表達(dá)力、學(xué)科力等幾種能力。

總而言之,學(xué)科闖關(guān)題目應(yīng)側(cè)重考查學(xué)生的學(xué)科綜合能力、思維品質(zhì)能力、實踐操作能力、問題解決能力等。

作者單位:深圳明德實驗學(xué)校

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