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迪士尼樂園項(xiàng)目場地開發(fā)專業(yè)特色探析

2018-06-29 06:49邊謙
風(fēng)景園林 2018年3期
關(guān)鍵詞:迪士尼樂園風(fēng)景園林

邊謙

1 引言

迪士尼樂園以其出色的情境內(nèi)容、沉浸式的觀游體驗(yàn)以及周全的綜合服務(wù)在全球主題公園中獨(dú)樹一幟,創(chuàng)造了極高的品牌與文化價(jià)值。作為首座在中國大陸開園的迪士尼樂園—上海迪士尼樂園的興建給予了本土風(fēng)景園林師直接參與、觀察一座世界級別主題公園從無到有的契機(jī)。目前,常見的迪士尼樂園研究多集中于歷史、文化、旅游、地理、管理等學(xué)科領(lǐng)域[1],然而從風(fēng)景園林學(xué)科的內(nèi)涵出發(fā),即綜合利用科學(xué)、技術(shù)、藝術(shù)手段保護(hù)和營造人類美好的室外境域[2],上海迪士尼樂園中景觀營造的諸多做法或者經(jīng)驗(yàn)均有值得借鑒之處。隨著上海迪士尼樂園開園,針對該園的規(guī)劃與設(shè)計(jì)的研究逐步增多。其中,關(guān)于風(fēng)景園林師在迪士尼樂園建設(shè)過程中所扮演的角色以及為何其所供職的專業(yè)被稱作“Area Development”而不是“Landscape Architecture”等一系列問題仍需深入地探討與論述。

2 場地開發(fā)的概念與范疇

2.1 場地開發(fā)的概念

上海迪士尼樂園項(xiàng)目中與風(fēng)景園林聯(lián)系最為緊密的專業(yè)被稱為“Area Development”(簡稱AD,本文譯作場地開發(fā))。AD直譯即指在一定時(shí)間跨度內(nèi),某限定區(qū)域的開發(fā)建設(shè)。僅從字面上理解,這個開發(fā)建設(shè)(development)所包含的內(nèi)容可以十分寬泛。由于該專業(yè)名稱與風(fēng)景園林(Landscape Architecture)存在不小的差異,不同學(xué)者就AD的概念進(jìn)行過闡述。周坤將AD譯作“景觀區(qū)域開發(fā)”并指出:“景觀區(qū)域開發(fā)是對迪士尼樂園區(qū)域內(nèi)除了建筑、布景、游樂設(shè)備之外,游客可達(dá)、可見以及后臺區(qū)域所有與游客體驗(yàn)密切相關(guān)的植物造景、硬質(zhì)景觀、主題完成面①以及灌溉、維護(hù)系統(tǒng)進(jìn)行的一系列的綜合統(tǒng)籌規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)施。[3]”以上定義將開發(fā)建設(shè)過程的內(nèi)容限定在景觀范疇內(nèi),明確了區(qū)域(area)的范圍,同時(shí)指出了AD在3個層面的工作—統(tǒng)籌規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)施。辛力勛則將AD譯作“場地開發(fā)”,并將其建設(shè)內(nèi)容分為軟質(zhì)景觀與硬質(zhì)景觀2個部分[4]。以上觀點(diǎn)從建設(shè)者與管理者的角度證實(shí)了AD與風(fēng)景園林的密切聯(lián)系。那么,這二者僅是稱謂不同,還是在更深層的內(nèi)涵上有所差異?

2.2 場地開發(fā)的設(shè)計(jì)范疇

2.2.1 核心設(shè)計(jì)內(nèi)容

關(guān)于AD的核心設(shè)計(jì)內(nèi)容,Jeff Morosky曾指出:“在營造身臨其境的景觀時(shí),場地開發(fā)專業(yè)所考慮的關(guān)鍵因素包括,1)能夠削減外部建成環(huán)境視覺影響的‘景觀緩沖帶’(landscaped berms);2)鋪裝、景墻、欄桿、水景、色彩、材料及設(shè)計(jì)細(xì)部等能夠強(qiáng)化園區(qū)主題的景觀要素;3)為游客提供遮蔭,用以控制景觀效果、創(chuàng)造愉快視覺體驗(yàn)的種植設(shè)計(jì)。[5]”

以上觀點(diǎn)從設(shè)計(jì)者的角度出發(fā),再次確認(rèn)了AD中硬質(zhì)景觀與軟質(zhì)景觀所涵蓋的內(nèi)容,而景觀緩沖帶的提出則進(jìn)一步表明AD對于沉浸式體驗(yàn)的重視。筆者基于上述內(nèi)容以及國內(nèi)學(xué)者的闡述,將AD的核心設(shè)計(jì)內(nèi)容進(jìn)行概括(表1)。如表所示,AD核心工程的大部分內(nèi)容依據(jù)軟硬質(zhì)景觀的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行歸類,這種分類方法使得AD 的設(shè)計(jì)內(nèi)容以更加類型化、精細(xì)化的方式呈現(xiàn),其目的在于幫助設(shè)計(jì)人員更為方便地深化各項(xiàng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),進(jìn)而為之后各景觀要素批量化、標(biāo)準(zhǔn)化的生產(chǎn)打下基礎(chǔ)。配套工程中的大部分內(nèi)容則與種植相關(guān)。值得注意的是,為了達(dá)到最優(yōu)的植物主題效果,迪士尼對種植土有著極高的要求與苛刻的指標(biāo)體系[6]。AD將土壤改良作為一類重要的設(shè)計(jì)內(nèi)容予以強(qiáng)調(diào)亦說明了這一點(diǎn)。

2.2.2 設(shè)計(jì)范疇的精簡

為了更好地理解AD的設(shè)計(jì)內(nèi)容,筆者依據(jù)《風(fēng)景園林工程》歸納出風(fēng)景園林專業(yè)的設(shè)計(jì)范疇(表2)。相較之下,風(fēng)景園林專業(yè)的設(shè)計(jì)內(nèi)容有著更強(qiáng)的系統(tǒng)性與完整性。

表1 場地開發(fā)專業(yè)設(shè)計(jì)范疇Tab. 1 The design categories of Area Development

具體而言,AD只占據(jù)了風(fēng)景園林專業(yè)的部分內(nèi)容,其設(shè)計(jì)范疇有所篩減。這其中最為特殊的是AD不繪制常見于風(fēng)景園林專業(yè)范疇內(nèi)的地形設(shè)計(jì)內(nèi)容。據(jù)筆者了解,諸如設(shè)計(jì)等高線、場地標(biāo)高等重要的場地工程內(nèi)容均被安排在市政專業(yè)的圖紙中表達(dá)。因此,AD在塑造室外景觀空間骨架這一風(fēng)景園林專業(yè)較為核心的設(shè)計(jì)內(nèi)容上沒有完全把控。而這種設(shè)計(jì)內(nèi)容的精簡很大程度上是因?yàn)檎麄€樂園項(xiàng)目細(xì)致分工的結(jié)果,其并不意味著工作量的減少,反而促使AD的設(shè)計(jì)人員能夠?qū)W⒂谧陨淼母黜?xiàng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。但同時(shí)細(xì)致的分工也會導(dǎo)致時(shí)間成本的增加,Steve Wangner曾表示:“與我們最終協(xié)調(diào)所有這些專業(yè)的時(shí)間相比,我們實(shí)際花費(fèi)在設(shè)計(jì)上的時(shí)間要少得多。[7]”

表2 風(fēng)景園林專業(yè)設(shè)計(jì)范疇Tab. 2 The design categories of Landscape Architecture

2.3 場地開發(fā)的實(shí)務(wù)范疇

2.3.1 實(shí)務(wù)流程及內(nèi)容差異

依據(jù)王文姬描述的項(xiàng)目歷程[8]以及Jeff Morosky關(guān)于設(shè)計(jì)步驟的闡述[5],可以總結(jié)出AD的實(shí)務(wù)流程。該流程主要分為設(shè)計(jì)階段與施工現(xiàn)場服務(wù)階段2個部分。以上海迪士尼樂園項(xiàng)目為例,AD的設(shè)計(jì)階段歷時(shí)約9個月,具體可分為主題創(chuàng)意、可行性分析、概念草圖、方案設(shè)計(jì)、施工圖設(shè)計(jì)5個步驟。施工現(xiàn)場服務(wù)階段位于設(shè)計(jì)階段之后,歷時(shí)約3年時(shí)間,主要涵蓋2方面的內(nèi)容:一是在施工現(xiàn)場的圖紙繪制工作,包括施工圖紙的設(shè)計(jì)調(diào)整、竣工圖紙的繪制;二是在施工現(xiàn)場的技術(shù)指導(dǎo)工作,包括施工進(jìn)度會議的參與與協(xié)調(diào)工作、階段性的驗(yàn)收以及各專業(yè)的聯(lián)合驗(yàn)收等內(nèi)容。

AD的實(shí)務(wù)流程基本上與風(fēng)景園林專業(yè)的流程相契合,但在各個階段它又表現(xiàn)出一定的差異性。例如,負(fù)責(zé)主題創(chuàng)意的團(tuán)隊(duì)是獨(dú)立于AD而設(shè)置的,其成員由深諳迪士尼文化的導(dǎo)演、編劇、布景師等一批藝術(shù)家組成。不同于風(fēng)景園林師在其他公園綠地中的方案概念主導(dǎo)權(quán),在場地的主題創(chuàng)意時(shí)期,只有少數(shù)的風(fēng)景園林師會加入到創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,并在項(xiàng)目的最初階段決定其故事背景、主題活動、園區(qū)面積等核心問題。

2.3.2 組織策略與專業(yè)職責(zé)

華特·迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering,簡稱WDI)是負(fù)責(zé)創(chuàng)意、規(guī)劃、設(shè)計(jì)和建造全球所有迪士尼主題公園及度假區(qū)的部門,隸屬于華特·迪士尼公司,并專門為其服務(wù)。Janet Wasko認(rèn)為,迪士尼樂園是終極協(xié)作的象征,控制方式的多樣化是迪士尼世界的重要內(nèi)涵之一[9]?!皡f(xié)作”與“控制”作為迪士尼樂園經(jīng)營的兩大策略,是相輔相成的關(guān)系,同樣反映在樂園的建設(shè)時(shí)期。

為提高效率,WDI確立了以建筑(Architecture)、市政(Civil)以及場地開發(fā)為主要統(tǒng)籌專業(yè)的協(xié)作體系。AD作為與景觀相關(guān)的眾多專業(yè)的統(tǒng)籌者,擔(dān)負(fù)著溝通、聯(lián)絡(luò)、協(xié)調(diào)其他各專業(yè)的職責(zé)。此外,WDI通過PMCS(Project Management Control System)系統(tǒng),對項(xiàng)目施工管理過程中報(bào)審流程、計(jì)劃審查、分項(xiàng)驗(yàn)收、階段確認(rèn)等一系列環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)無縫管理[3]。嚴(yán)密的施工過程控制確保了上海迪士尼樂園從每一個零部件開始的施工質(zhì)量。例如,硬質(zhì)景觀中最為常見的主題欄桿,從施工圖紙到最后落地要經(jīng)歷施工總承包單位繪制的主題欄桿深化圖紙驗(yàn)收,供應(yīng)商欄桿桿內(nèi)鋼管樣品結(jié)構(gòu)尺寸、用料、開孔的位置、大小等內(nèi)容的驗(yàn)收,欄桿主題完成面樣品的聯(lián)合驗(yàn)收,場地內(nèi)主題欄桿的放置效果及其安全性的聯(lián)合驗(yàn)收等步驟。僅這些驗(yàn)收過程,AD就接觸了包括施工單位、產(chǎn)品供應(yīng)商、監(jiān)理單位、創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)、雕塑家、布景、主題燈光等許多專業(yè)的人員,AD在這些部門專業(yè)之間協(xié)調(diào)調(diào)度,針對相關(guān)問題或最終落實(shí)到圖紙層面修改,或現(xiàn)場解決相關(guān)技術(shù)問題。這反過來又證明了“協(xié)作”與“控制”之間的交叉與聯(lián)系。

2.3.3 現(xiàn)場藝術(shù)監(jiān)理的介入

不同于風(fēng)景園林師在其他公園綠地驗(yàn)收環(huán)節(jié)對于建成效果的主導(dǎo)權(quán),AD在驗(yàn)收硬質(zhì)景觀要素的最終主題效果時(shí),常由一批被稱作現(xiàn)場藝術(shù)監(jiān)理(Field Art Director,簡稱FAD)的專業(yè)人士提出專業(yè)的意見并對此負(fù)責(zé)。FAD多由雕塑藝術(shù)家構(gòu)成,在各類主題完成面施工之初,便指導(dǎo)作業(yè)、傳授技藝。Jeff Morosky認(rèn)為,現(xiàn)場藝術(shù)監(jiān)理必不可少,它能幫助景觀設(shè)計(jì)師與承包商監(jiān)督施工的質(zhì)量并再度確認(rèn)設(shè)計(jì)的意圖[5]。

除與AD配合外,現(xiàn)場藝術(shù)監(jiān)理還廣泛活躍于整個迪士尼樂園項(xiàng)目中,他們有著極大的話語權(quán)。這是因?yàn)榈鲜磕針穲@中存在著大量的仿真場景,需要更加專精的人士去完成各類主題完成面的雕琢。FAD的活躍充分證明迪士尼樂園對于主題效果的重視,同時(shí)也進(jìn)一步反映出上海迪士尼樂園項(xiàng)目權(quán)責(zé)之復(fù)雜、分工之細(xì)致以及AD需要合作的專業(yè)之眾多。

3 場地開發(fā)的核心訴求

3.1 情境空間

3.1.1 情境空間的內(nèi)涵及作用

情境空間(situations of space)源自于戲劇,指一定時(shí)間內(nèi)決定人物行為和心理活動的所有事實(shí)。情境空間不是純客觀的或是意識中的環(huán)境,而是主客體融成的集合,它把人與環(huán)境看作一個相互影響、相互依存的整體[10]。迪士尼有著豐富的電影、戲劇創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),為了造夢,它將情境空間的概念移植入主題樂園的建設(shè)之中。情境空間所強(qiáng)調(diào)的人與環(huán)境的互動反過來又深刻影響了迪士尼的營園策略與成園風(fēng)格。戲劇中演員與觀眾的共情以及舞臺氛圍的渲染在迪士尼樂園中得到了很好的體現(xiàn)與發(fā)揚(yáng)。

關(guān)于迪士尼樂園中情境空間的作用,不同學(xué)者有著相近的看法。Raymond M. Weinstein認(rèn)為迪士尼樂園之所以拓展了主題公園的內(nèi)涵與模式,將其進(jìn)化到了新的階段正是因?yàn)榻柚饲榫郴闹黝}演繹手法[11]。劉南薇則相信迪士尼樂園沉浸式的游園體驗(yàn)與其打造的情境空間緊密相關(guān)[12]。由此可見,情境空間不僅成為了迪士尼樂園的顯著特征,還作為方法論,指導(dǎo)著人們將故事創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界中可以被不斷演繹的主題環(huán)境。

3.1.2 情境空間對場地開發(fā)的影響

迪士尼樂園中的情境空間主要包含人與主題環(huán)境2個部分,其中與AD關(guān)系更為密切的是主題環(huán)境的營造。這里所指的主題環(huán)境有著景觀與舞臺的雙重屬性,它不是純粹的景觀空間,也與真實(shí)的戲劇舞臺相區(qū)別。一是由于主題環(huán)境較景觀空間有著更強(qiáng)的故事性與氛圍感,二是主題環(huán)境比舞臺場景更宏大、更融于自然且更有參與性。因此,AD參與營造的主題環(huán)境是高度概括的具備一定組織序列、有著情節(jié)推動且能夠互動參與的戲劇性景觀空間。

景觀敘事是將可見的情景與模糊但真實(shí)的敘事網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系起來的過程[13]。為了滿足情境空間的要求,AD在參與營造主題環(huán)境時(shí)將景觀的敘事功能有意地放大與強(qiáng)化。Jeff Morosky曾表示將故事融入景觀之中有助于加深游客的體驗(yàn)[7]。Alan Bryman則在總結(jié)迪士尼樂園特點(diǎn)時(shí),間接地指出了AD所面臨的挑戰(zhàn),即烘托渲染各主題園區(qū)的情境氛圍,將游樂景點(diǎn)營造成為整體的主題環(huán)境,從而使主題建筑、騎乘設(shè)施更好地鑲嵌其中,以區(qū)別一般的游樂園(Amusement Parks)[14]。以上內(nèi)容正是迪士尼樂園的體驗(yàn)優(yōu)于一般游樂園的關(guān)鍵所在。景觀空間在迪士尼樂園中不僅要成為敘事的場所,亦要成為故事本身。

3.2 情境化的主題演繹

3.2.1 主題演繹的空間基礎(chǔ)

迪士尼樂園本質(zhì)上是一項(xiàng)盈利的業(yè)務(wù),在進(jìn)行主題演繹時(shí),天然地存在隔絕性與唯一性的要求。下面以上海迪士尼樂園為例,分析其主題演繹的空間基礎(chǔ)。

1)整體風(fēng)貌控制。

在樂園規(guī)劃之初,迪士尼便已開始精心地選址。其規(guī)避了高樓林立的鬧市區(qū)而選擇在浦東川沙這一塊建設(shè)強(qiáng)度還不是很大但自然、區(qū)位條件又相對較好的區(qū)域。此外,迪士尼將樂園置于更大范圍的度假區(qū)尺度來規(guī)劃其用地。度假區(qū)的整體面積比樂園要大出許多,這種規(guī)劃策略一方面能為日后樂園的更新擴(kuò)建提供土地保障,另一方面則有助于控制樂園所在地塊的整體風(fēng)貌,從而保證其主題氛圍不受外界的干擾。如圖1所示,度假區(qū)總占地約4km2,樂園位于其西北部,分為舞臺區(qū)與后勤區(qū),占地約為1km2;除樂園外,度假區(qū)內(nèi)還包含有星愿公園、迪士尼小鎮(zhèn)、上海迪士尼樂園酒店、玩具總動員酒店等區(qū)域,它們與迪士尼樂園共同構(gòu)成整個度假區(qū)的主題氛圍。

2)樂園主題環(huán)境的內(nèi)外銜接。

樂園作為上海迪士尼度假區(qū)的核心區(qū)域,其主題環(huán)境的內(nèi)外銜接有著特殊的考量—既要與外界保持距離,又要將主題環(huán)境延伸至園外,致使游人沉浸在園內(nèi)不易受外部環(huán)境的干擾。AD正是基于這樣的要求,提出了Jeff Morosky所指的“景觀緩沖帶”的概念,它通過雙層圍墻、地形處理、植物配置等組合手段形成過渡空間(圖2),從而達(dá)到了分隔與銜接的雙重目的。

3)樂園內(nèi)部的空間過渡。

樂園內(nèi)舞臺區(qū)與后勤區(qū)的劃分來源于戲劇舞臺的概念。在游客可達(dá)的舞臺區(qū)內(nèi),見到的一切都是精心設(shè)計(jì)好的主題完成面。身處舞臺區(qū)的游客無法目及后勤區(qū)的內(nèi)容,二者之間有著隱蔽的過渡空間。AD在利用主題化的圍墻、柵欄以及植物等景觀要素組織流線時(shí),巧妙地借其遮擋游客的視線。關(guān)于這種過渡,劉南薇曾指出其效果:“……供演職人員往來舞臺區(qū)和后臺區(qū)的大門也與起分隔作用的主題圍墻巧妙地融合在一起,游客卻渾然不覺,仿佛那些迪士尼的卡通人物永遠(yuǎn)都住在樂園里一樣,因?yàn)樗麄兛偸浅銎洳灰獾爻霈F(xiàn)在你眼前。[12]”

3.2.2 主題演繹的仿真技藝

在上海迪士尼樂園內(nèi),不同的主題被相互拼接、糅合進(jìn)清晰而受控的情境之中,它帶給游客逼真的感官體驗(yàn)。這種“逼真”依靠的是每一處景觀細(xì)部的刻畫,而迪士尼對于仿真技藝與材料的熟稔成為這種刻畫的關(guān)鍵。

1)場景模型及細(xì)部打樣。

1 上海迪士尼度假區(qū)各景點(diǎn)分區(qū)圖Scenic spots plan of Shanghai Disneyland Resorts

2 “景觀緩沖帶”斷面示意圖Section sketch of “l(fā)andscaped berms”

3 雷鳴山概念圖The concept of Roaring Rapids

4 雷鳴山模型The model of Roaring Rapids

5 雷鳴山實(shí)景照片The photo of built Roaring Rapids

在上海迪士尼樂園建設(shè)過程中,場景模型是用來推敲空間尺度、預(yù)覽主題效果的重要媒介。全園的場景模型在入場施工之前完成,針對幾處復(fù)雜的主題園區(qū)迪士尼還制作了更大比例的模型(例如探險(xiǎn)島)。這些模型由專業(yè)的布景師、雕塑家打造,其精細(xì)程度可以輔助施工圖的繪制。

為了各類硬質(zhì)景觀要素主題完成面的效果,WDI會要求施工方進(jìn)行細(xì)部打樣,制作一批規(guī)格較小但嚴(yán)格符合施工圖做法的1∶1模型。打樣的數(shù)量驚人,幾乎覆蓋了大部分硬質(zhì)景觀內(nèi)容。據(jù)筆者了解,針對復(fù)雜圖案的鋪裝,WDI還會要求鋪裝預(yù)擺,待驗(yàn)收通過標(biāo)記完每一塊用料后再正式入場鋪設(shè)。

這種“概念圖—方案設(shè)計(jì)—模型—細(xì)部打樣—入場施工”的完整流程保證了樂園建設(shè)由粗至細(xì)地執(zhí)行最初的創(chuàng)意,并使得施工員、工藝師有時(shí)間充分地熟悉各項(xiàng)施工工藝,最終促使樂園落成時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)預(yù)期的構(gòu)想,達(dá)到近乎百分之百的概念還原(圖3~5)。

2)仿真細(xì)節(jié)的刻畫。

仿真,利用的是人們對于經(jīng)驗(yàn)事物的模糊記憶。AD在營造主題環(huán)境時(shí),依靠細(xì)節(jié)的刻畫將這些記憶變得具體,從而使得人們易于判斷自己所處的是何種環(huán)境。因此,仿真細(xì)節(jié)為主題演繹而服務(wù)。當(dāng)游客剛進(jìn)入“探險(xiǎn)島”時(shí),感受到的便是遠(yuǎn)古部落的情境,它由每一處細(xì)節(jié)的刻畫共同烘托完成。例如,“探險(xiǎn)島”場地鋪裝的紋理被打造成仿泥土的樣式,其間按一定比例嵌入各種不同粒徑的礫石,呈現(xiàn)出一種笨拙感。在鋪裝的局部,還會將一些動物的腳印、枯枝落葉的痕跡印于其上,使得鋪裝更富有野趣(圖6)。再如,“探險(xiǎn)島”內(nèi)的仿木欄桿與燈柱,在安裝時(shí)會特意傾斜一定的角度,且每一根欄桿、燈柱的具體高度在適宜范圍內(nèi)變化,從而避免出現(xiàn)規(guī)則的現(xiàn)代都市范式(圖7)。

3)仿真材料的使用。

在上海迪士尼樂園內(nèi),為了滿足各類仿真造型的需要,大量地使用特制的水泥、混凝土、可塑環(huán)氧樹脂(carvable epoxy coating)等材料,它們在成型前具有相當(dāng)?shù)目伤苄郧乙子诘窨?,在成型后又具備較高的硬度且易于著色。在使用特定的有機(jī)顏色原料后,它們最終轉(zhuǎn)變成了各類主題演繹所需要的“石材”、“木材”以及“金屬”。正是因?yàn)檫@些可塑材料的精致刻畫與運(yùn)用,迪士尼主題環(huán)境的營造才得以最終實(shí)現(xiàn)。

6 “探險(xiǎn)島”內(nèi)主題鋪裝The theme paving in the Adventure Isle

7 “ 探險(xiǎn)島” 內(nèi)假山置石、主題欄桿、主題燈柱The rockery, the theme rails and theme lighting in the Adventure Isle

綜上,為了演繹故事,迪士尼在各個層面力求準(zhǔn)確無誤地營造出主題環(huán)境。但有學(xué)者對這種環(huán)境體驗(yàn)的真實(shí)性進(jìn)行了思辨,Alan Bryman曾提到:“即便這里所看到的都是真實(shí)的花草樹木,演員也都是真人扮演的;然而總的來說最讓人印象深刻的是,這里的一切都是人工創(chuàng)造的,不真實(shí)的。[15]”真與假的矛盾始終存在于迪士尼樂園之中,即便仿真的技藝已經(jīng)足夠純熟,但所有的細(xì)節(jié)都是被篩選過、設(shè)計(jì)好的“真實(shí)”,它無法替代更加細(xì)膩豐富的現(xiàn)實(shí)世界。

4 結(jié)語

筆者認(rèn)為迪士尼樂園項(xiàng)目中的AD是以風(fēng)景園林學(xué)科為核心,在綜合運(yùn)用風(fēng)景園林知識的前提下,統(tǒng)籌各相關(guān)專業(yè)特點(diǎn),為實(shí)現(xiàn)樂園主題景觀效果而進(jìn)行的景觀規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)施的工程專業(yè)。具體而言,AD的概念范疇較之風(fēng)景園林專業(yè)并無太多變化,盡管設(shè)計(jì)內(nèi)容有所精簡、權(quán)責(zé)關(guān)系也愈加復(fù)雜,但更為重要的是,風(fēng)景園林師依托AD,與建筑、市政專業(yè)共同實(shí)現(xiàn)了場地綜合協(xié)調(diào)者的角色轉(zhuǎn)換,這在倡導(dǎo)風(fēng)景園林成為城市建設(shè)領(lǐng)導(dǎo)專業(yè)的今天有著獨(dú)特的試驗(yàn)意義。從實(shí)際的建設(shè)效果來看,這樣的角色設(shè)置和協(xié)作模式在涉及大型主題樂園項(xiàng)目時(shí)展現(xiàn)出了優(yōu)越性,較為有效地解決了多專業(yè)之間的配合問題。

迪士尼樂園的最終目的是為了主題游樂,因而AD的核心訴求始終圍繞情境化的主題演繹而展開。其所做的一切,不論是材料的選用還是工藝的精進(jìn),不論是風(fēng)貌的控制還是前后場區(qū)的分隔都是在為滿足這一訴求而努力。AD 脫胎于風(fēng)景園林專業(yè)并逐步衍生出了自身的特點(diǎn),其敘事的功能在樂園景觀營造的過程中被不斷地強(qiáng)化,最終使得AD適應(yīng)于迪士尼樂園的建設(shè)。

致謝:在本文研究過程中,華建集團(tuán)建筑裝飾環(huán)境設(shè)計(jì)研究院呂喆、劉南薇兩位景觀設(shè)計(jì)師和浙江農(nóng)林大學(xué)鮑沁星副教授給予了重要的診斷,提供了寶貴的意見與建議,在此表示衷心感謝。

注釋:

① 主題完成面(theme finish surface ),指經(jīng)過主題裝飾后的各類硬質(zhì)景觀面層。在迪士尼樂園中,幾乎所有硬質(zhì)景觀均需進(jìn)行表面裝飾,以符合所在園區(qū)的主題演繹。

② 圖1為筆者自繪;圖2摘自參考文獻(xiàn)[12];圖3來自http://www.jinmalvyou.com/article_show_1792;圖4來自http://news.163.com/15/0716/11/AUL1VI6S00014JB6_4.html;圖5~7為筆者拍攝于2017年10月2日。

③ 表1由作者整理;表2依據(jù)中國林業(yè)出版社《風(fēng)景園林工程》(2012年)歸納。

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