曾逸帆
摘要:伴隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,在線學(xué)習(xí)對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式產(chǎn)生了革命性影響,學(xué)生獲取知識(shí)和信息的方式產(chǎn)生了巨大的變化,同時(shí),伴隨著校園網(wǎng)的普及和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,學(xué)生們?cè)诟咧行畔⒓夹g(shù)課上的學(xué)習(xí)方式也呈現(xiàn)出移動(dòng)化、碎片化、泛化趨勢(shì)。因此本文作者認(rèn)為,依托數(shù)字校園環(huán)境,為學(xué)生們搭建一個(gè)自主、多元、交互的學(xué)習(xí)平臺(tái),是每一位信息技術(shù)教師需要認(rèn)真研究的問題。
關(guān)鍵詞:Articulate Storyline;交互式課件;高中信息技術(shù)課程
中圖分類號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 論文編號(hào):1674-2117(2018)10-0063-03
Articulate Storyline軟件是一個(gè)獨(dú)立的、單機(jī)版的e-Learning多媒體互動(dòng)課件開發(fā)工具。它既兼容了PowerPoint課件的內(nèi)容,又充分發(fā)揮了其交互元素豐富、測(cè)驗(yàn)?zāi)0宥鄻拥裙δ?,是交互式課件制作工具中更好的選擇。本文將主要探討Storyline在高中信息技術(shù)課程中的運(yùn)用。
交互式課件設(shè)計(jì)模型
北京師范大學(xué)陳麗教授提出了遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互模型,認(rèn)為遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)由界面操作交互、信息交互、概念交互三個(gè)層面共同完成,而媒體交互是所有教學(xué)交互的基礎(chǔ)。作為遠(yuǎn)程教學(xué)資源,交互式課件的設(shè)計(jì)重點(diǎn)是通過人機(jī)界面操作交互,傳遞知識(shí)信息,傳達(dá)教育者理念,有效進(jìn)行信息交互,實(shí)現(xiàn)隱性知識(shí)轉(zhuǎn)化,最終促進(jìn)概念交互實(shí)現(xiàn),完成意義建構(gòu)。設(shè)計(jì)開發(fā)交互式在線學(xué)習(xí)課件,首先要遵循教學(xué)基本規(guī)律和原則,以教學(xué)過程最優(yōu)化為目標(biāo)進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì);其次要考慮網(wǎng)絡(luò)及移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下軟件開發(fā)的特性和一般規(guī)律,運(yùn)用技術(shù)手段進(jìn)行課件設(shè)計(jì)。以學(xué)習(xí)者為中心的交互式課件設(shè)計(jì)模型從抽象到具體,可分解為五個(gè)層次(如圖1)。
(1)用戶研究層:教學(xué)設(shè)計(jì)的前端分析和戰(zhàn)略層,主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)主體特征與需求分析、教學(xué)目標(biāo)層次分析,定義教學(xué)目標(biāo)和策略、學(xué)習(xí)者類型等。
(2)內(nèi)容設(shè)計(jì)層:解決教學(xué)設(shè)計(jì)中教學(xué)內(nèi)容的范圍與深度、教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)關(guān)系等問題。課件設(shè)計(jì)主要內(nèi)容包括教學(xué)內(nèi)容分析、學(xué)習(xí)需求分析,從而定義信息內(nèi)容提供范圍、主要任務(wù)和問題等。
(3)課件結(jié)構(gòu)層:解決教學(xué)設(shè)計(jì)中教學(xué)活動(dòng)組織、學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)、學(xué)習(xí)策略優(yōu)化等問題。課件設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容包括腳本設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì)等,定義各教學(xué)信息邏輯關(guān)系和優(yōu)先級(jí),以及教學(xué)過程中的交互行為。
(4)信息呈現(xiàn)層:解決教學(xué)設(shè)計(jì)中教學(xué)媒體選擇、資源設(shè)計(jì)及學(xué)習(xí)效果評(píng)價(jià)等問題。課件設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是信息設(shè)計(jì),包括教學(xué)信息資源可視化、多樣化呈現(xiàn)和有效獲取,優(yōu)化教學(xué)效果,促使信息向知識(shí)轉(zhuǎn)化。
(5)視覺展示層:與學(xué)習(xí)者直接接觸的層面,也是教學(xué)設(shè)計(jì)方案實(shí)施及評(píng)價(jià)層面。課件設(shè)計(jì)主要內(nèi)容是界面設(shè)計(jì),包括界面元素、版面布局及課件總體風(fēng)格等。
Storyline在高中信息技術(shù)課程中的運(yùn)用
無論是教師引導(dǎo)性教學(xué)還是學(xué)生自主性學(xué)習(xí),都不能否認(rèn)教學(xué)是一種雙向的過程,在高中信息技術(shù)課中,交互更是必不可少的環(huán)節(jié)。對(duì)于以往的信息技術(shù)課件、微課等學(xué)習(xí)資源,學(xué)生只能“觀看”,不能“動(dòng)手”,不能將理論與實(shí)踐相結(jié)合,因此筆者在信息技術(shù)課的講授中,嘗試運(yùn)用Storyline的課件交互技術(shù)給傳統(tǒng)教學(xué)資源添加一些趣味、交互的模塊,使理論與實(shí)踐更好地結(jié)合。下面以《電子海報(bào)的制作》一課的課件制作為例,進(jìn)行說明。
1.創(chuàng)建變量記錄學(xué)生的用戶名
利用Storyline制作的交互式課件支持變量的創(chuàng)建和引用。我們不需要敲打鍵盤編寫代碼,只要在圖形化的界面中新建變量,再在其他頁幻燈片引用即可。筆者在課件的開頭新建了名為“文本輸入”的變量,它負(fù)責(zé)接收學(xué)生在輸入框中輸入的數(shù)據(jù),在后面的幻燈片中調(diào)用“文本輸入”變量作為學(xué)生的用戶名。本環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)意圖是想通過讓學(xué)生在學(xué)習(xí)課件中輸入自己的名字,來提高他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中的代入感和成就感。
2.在課件中加入豐富多彩的圖形動(dòng)畫
Storyline課件可以設(shè)置幻燈片的切換樣式和自定義動(dòng)畫,并支持插入聲音、視頻、Flash等多媒體文件,時(shí)間線功能與Flash時(shí)間軸一樣,能夠組織排序圖層,控制動(dòng)態(tài)效果。為了更好地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入信息技術(shù)的在線學(xué)習(xí)中,筆者在課件中插入了生動(dòng)有趣的手繪和皮影客動(dòng)畫,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)因材施教,插入不同教師的授課視頻供學(xué)生選擇學(xué)習(xí)。
3.在課件中插入點(diǎn)擊熱區(qū),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互
在Storyline中,通過觸發(fā)器,可以更改狀態(tài)、顯示/隱藏圖層、幻燈片/場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)、媒體播放/暫停/停止以及測(cè)驗(yàn)提交等,除了鼠標(biāo)、滾動(dòng)面板,它還有按鈕、滑塊、熱區(qū)、復(fù)選框、數(shù)據(jù)項(xiàng)等使用度較高的控件。高中信息技術(shù)是一門實(shí)踐性非常強(qiáng)的學(xué)科,如果只讓學(xué)生看教師制作的課件,不操作,他們很難掌握一些實(shí)操性的知識(shí)點(diǎn)。因此,筆者根據(jù)視頻中的操作提示,在相應(yīng)的菜單欄、工具欄的具體位置設(shè)置熱區(qū)(如圖2),這樣,學(xué)生就可以在課件中模擬操作軟件的過程,通過點(diǎn)擊這些熱區(qū),觸發(fā)圖層事件,了解如何運(yùn)用Photoshop的一些功能制作電子海報(bào)。
4.運(yùn)用變量計(jì)數(shù)功能,統(tǒng)計(jì)學(xué)生學(xué)習(xí)情況
在《電子海報(bào)的制作》交互式課件中,筆者將各個(gè)知識(shí)點(diǎn)串聯(lián)起來做成了一款交互的在線闖關(guān)游戲。首先調(diào)用一些變量統(tǒng)計(jì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,當(dāng)學(xué)生觀看完若干知識(shí)點(diǎn),或完成一系列交互練習(xí)后,這些變量會(huì)自動(dòng)累加。然后程序會(huì)根據(jù)變量的值,分配學(xué)生對(duì)應(yīng)的星數(shù)。只有獲得了足夠的星數(shù),他們才能進(jìn)入下一關(guān)卡進(jìn)行學(xué)習(xí)。這樣,既能及時(shí)反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,又提高了他們的學(xué)習(xí)積極性。
5.設(shè)置測(cè)驗(yàn)內(nèi)容,完善教學(xué)設(shè)計(jì)
測(cè)試反饋是優(yōu)秀課件不可或缺的部分。Storyline內(nèi)置了大量不同類型的測(cè)驗(yàn)題型,有判斷正誤、填空、單選、多選、匹配等打分題,也有李克特量表等調(diào)查型測(cè)驗(yàn)。使用題庫功能可以實(shí)現(xiàn)隨機(jī)出題的效果,學(xué)生即使多次做題也不能預(yù)測(cè)出下一題。測(cè)驗(yàn)結(jié)束后,系統(tǒng)自動(dòng)作出評(píng)價(jià),計(jì)算測(cè)試成績(jī),并可以讓學(xué)生根據(jù)結(jié)果選擇是否回顧測(cè)試過程、打印測(cè)試結(jié)果或重新測(cè)試等。筆者在課件中針對(duì)《電子海報(bào)的制作》一課的知識(shí)點(diǎn)加入了一些單選題,讓學(xué)生通過完成這些題目來鞏固所學(xué)的知識(shí)。
Storyline交互課件制作軟件的交互功能能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生充分參與到學(xué)習(xí)中,但該款軟件也有個(gè)缺點(diǎn)——沒有數(shù)據(jù)庫功能,因此學(xué)生在該工具中學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)記錄,只能暫時(shí)顯示,不能永久保存。所以,筆者準(zhǔn)備嘗試在使用交互課件的基礎(chǔ)上,引入數(shù)據(jù)庫功能以便永久存儲(chǔ)學(xué)生的學(xué)習(xí)信息。
參考文獻(xiàn):
付志文,吳東醒,周堇言.快速E-learning課件技術(shù)的研究與應(yīng)用——以《多媒體教學(xué)》網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)為例[J].中國教育信息化,2013(12).