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以“游”助“演”“篡”“串”相聯(lián)

2018-07-08 08:43沈艷
世紀(jì)之星·交流版 2018年3期
關(guān)鍵詞:游戲

沈艷

[摘 要]小班幼兒對音樂的理解和對表演動作的完成有一定的難度,集體表演活動具有較多的常規(guī),教師如沒能意識到并準(zhǔn)備好這些常規(guī),活動的展開過程會充滿障礙。用“游戲串聯(lián)法”開展集體表演活動能達到事半功倍的效果,它是將傳統(tǒng)游戲玩法直接植入到音樂表演中,讓表演的動作由傳統(tǒng)游戲的玩法來完成。這是集體表演與傳統(tǒng)游戲的一種嫁接,一旦成功,能極大的激發(fā)幼兒的表演興趣。

[關(guān)鍵詞]游戲串聯(lián);集體表演;游戲

一、當(dāng)前小班幼兒集體表演活動之現(xiàn)狀

問題1.音樂沒理解,所以反應(yīng)慢

分析:部分幼兒內(nèi)向不善于表現(xiàn),對音樂的識別能力及表現(xiàn)力存在個體差異。換成幼兒熟悉的音樂將會有更好的表現(xiàn)力。

問題2.動作機械模仿,所以不喜歡

分析:小班幼兒專注力短,注意力易受同伴影響?;顫姾脛拥乃麄儾灰捉邮軝C械呆板的口令,趣味性不足的游戲。

問題3.角色不明白,所以老出錯

分析:小班幼兒的年齡特點會存在各種不配合狀態(tài),對角色意識不深,因此活動開展難度大。對于孩子們而言,沒有情境角色的模仿游戲不快樂。

基于以上的現(xiàn)象分析,我們嘗試將音樂進行“篡改”,動作進行分解、留白,各種游戲進行整合梳理,配合情境故事進行游戲串聯(lián),將“篡”“串”相聯(lián),以游戲的方式幫助幼兒快樂地表演,即游戲串聯(lián)法,來滿足每個幼兒的需要。

二、概念解說

1.游戲串聯(lián)法:是指將各種體育游戲、音樂游戲、聽說游戲等進行梳理、分類和歸整,通過想象與整合創(chuàng)編游戲玩法。在戶外游戲活動中有目的地組織游戲,最后將所玩過的游戲串聯(lián)起來的方式。通過音樂的選擇、游戲的開發(fā)、情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒在充滿趣味的氛圍中像玩游戲一樣進行表演的方法。

2.集體表演:是指以一個音樂作品為單位,對此音樂作品的感受與身體動作表現(xiàn),最后走向具有同伴與隊形、集體協(xié)作完成的律動表演。

三、設(shè)計與實施策略

如何“選擇與制作游戲化的音樂、設(shè)計與梳理游戲化的動作與隊形、挖掘表演的內(nèi)容形象”是實施小班集體表演的三個要素。

1.音樂的選擇與制作

——實施“音樂篡改”策略,讓音樂制作游戲化

通過對音樂的“篡改”,即增減、加元素,形成幼兒熟悉并喜歡的屬于自己的新音樂,這種特別制作對幼兒的表演能達到很好的效果,但在音樂的制作過程中應(yīng)以兒童為主導(dǎo)。

(1)以幼兒為主導(dǎo),師幼共篩音樂。

例:集體表演收道具彩虹傘時,我們給樂曲加了孩子選的《小豬佩琦》主題曲,熟悉的音樂旋律本身就有共鳴體,不用老師“教”,孩子就能收起大大的傘,像開小火車一樣“開”回來了。

(2)以篡改為手段,師幼共錄音樂元素。

例:在彩虹傘表演時,《瑞典狂想曲》作為音樂背景對小班來說難度很高,老師可以做一些微妙的“篡改”處理。還可以把幾段有游戲素材的音樂抽取,再接到原音樂中,使之變成幼兒理解并更具有游戲性的音樂。

(3)以聲效為輔助,師幼共商音樂疊加。

例:在《開門炮》集體表演中,整個音樂我們是“背景樂+各種炮仗和煙花的音效+師幼對話等錄音元素”加以制作的。就這樣一段完整的集體表演就立馬呈現(xiàn)出來了,平時的集體表演過程其實就是孩子們最喜歡玩的游戲過程。

2.動作隊形的設(shè)計與編排

——實施“游戲串聯(lián)”策略,讓動作隊形表演游戲化

“游戲串聯(lián)”策略見概念界定,這里不再贅述。

(1)主題式游戲串聯(lián)。

——游戲串聯(lián)之“一形多玩”,以主題活動《點炮仗》為例:

游戲這樣串:將《點炮仗》、《百子炮》、《卷炮仗》和《放煙花》等幾個游戲以故事的方式串聯(lián)起來。加了“自制大宅門”道具,用《開門紅》的前奏音樂做引子,以喜慶歡快的《春節(jié)序曲》當(dāng)背景音樂,加上音效、錄音等元素。

(2)道具式游戲串聯(lián)。

—— 游戲串聯(lián)之“一物多玩”,以小班的《彩虹傘》為例

游戲這樣串:我們將《小魚游》、《好吃的大面包》和《卷大餅》這三個游戲串連起來,這是一個很好的幼兒器械集體表演,通過三周的游戲,再配上音樂和故事,幼兒自然而然地喜歡上這么有趣的集體表演。

(3)固定模型式游戲——游戲串聯(lián)之創(chuàng)意“留白”

將表演中的一段固定模型動作轉(zhuǎn)換成即興動作,在游戲過程中作“留白”處理,根據(jù)幼兒的游戲經(jīng)驗,讓幼兒大膽創(chuàng)作并展示自己的想法。

3.音樂內(nèi)容形象挖掘

——實施“故事串聯(lián)”策略,讓音樂內(nèi)容形象挖掘游戲化

(1)音樂內(nèi)容形象的情境性挖掘。

在集體表演中,音樂內(nèi)容形象的情境性可以以故事的方式展開,也可以指向幼兒的生活情境。

(2)音樂內(nèi)容形象的游戲性挖掘。

傳統(tǒng)游戲成為音樂內(nèi)容形象的挖掘方式是指把傳統(tǒng)游戲玩法直接植入到集體表演中,集體表演的身體動作由傳統(tǒng)游戲的玩法構(gòu)成。這是集體表演與傳統(tǒng)游戲的一種嫁接,一旦成功,能極大地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

(3)音樂內(nèi)容形象的主體性挖掘。

幼兒是以無意注意學(xué)習(xí)為主的一個群體,他們本身就是一個能主動挖掘各種游戲的玩家,好玩是他們進入學(xué)習(xí)狀態(tài)的唯一動機。教師要善于捕捉這樣的游戲素材,為設(shè)計做好充分準(zhǔn)備。

四、研究成效及思考

1.研究成果

(1)“游戲串聯(lián)”法提升了小班幼兒集體表演的積極性。

游戲串聯(lián)法是以幼兒為本位,在氛圍上是自主寬松舒適的,讓幼兒從“被動接受”變成“主動要玩”;其次,游戲串聯(lián)法注重幼兒情緒、交往、合作等全面發(fā)展,改變了以往只注重動作技能和整齊度的規(guī)則;游戲串聯(lián)法讓幼兒的情緒是快樂、積極的;游戲串聯(lián)法在形式上是以游戲為主線,自主的游戲氛圍讓小班幼兒玩的開心,大大提升了表演的積極性。

(2)“游戲串聯(lián)”法滿足了小班幼兒的多元需求。

在音樂選擇上,有機會選擇并制作自己喜歡的音樂,體驗了錄制,感受到制作屬于自己音樂的樂趣,滿足了幼兒主導(dǎo)性的需求;在動作隊形上,能自由地選擇同伴,靈活地選擇站位,大膽自主地創(chuàng)編動作,滿足了幼兒的自主性需求;通過自主尋找合作伙伴、自己創(chuàng)編造型等滿足了幼兒獨立性的需求。

(3)“游戲串聯(lián)”法轉(zhuǎn)變了教師的設(shè)計思路。

“游戲串聯(lián)”法為教師指導(dǎo)幼兒集體表演提供了新思路。由注重活動效果轉(zhuǎn)向關(guān)注活動過程。由注重自身需要轉(zhuǎn)向關(guān)注幼兒需要。由注重單一目標(biāo)轉(zhuǎn)向關(guān)注整合目標(biāo)。

參考文獻:

[1]李季湄,馮曉霞.3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南(解讀)[M].北京:人民教育出版社, 2013.

[2]邱學(xué)青.給幼兒園老師的101條建議(游戲指導(dǎo))[M].南京:南京師范大學(xué)出版社, 2011.

[3]幼兒園音樂領(lǐng)域教育精要——關(guān)鍵經(jīng)驗與活動指導(dǎo)[M].南京:教育科學(xué)出版社,2015.

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