石峻
一、競賽項目設(shè)計
為突出“海洋文化”主題,體現(xiàn)“全員參與”的運動會宗旨,依據(jù)學(xué)生生理、心理及認(rèn)知水平,將海洋漁民出海捕撈、海涂勞作的生產(chǎn)與生活技能,設(shè)置于“全員運動會”中。
二、項目設(shè)置與比賽方法
項目1:“巧渡海峽”。
參賽對象:一至二年級學(xué)生。
比賽方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的2個大組,每個大組,分成2個小組進(jìn)行迎面接力比賽。腳踏2塊木板(可用平整的器材代替),手握1塊木板,通過巧妙地移動通過一條長為20m的“海峽”(圖1)。
比賽規(guī)則:必須踩在木板上移動,不得踏空,否則判為犯規(guī);用時最短的組獲勝。
場地器材:操場中間平整場地;器材數(shù)量依據(jù)學(xué)生組數(shù)而定,規(guī)格為:20cm×8cm×5cm。
項目2:撿“泥螺”。
參賽對象:三至六年級學(xué)生。
比賽方法:將“泥螺”分散在固定的區(qū)域內(nèi),每組派出人數(shù)相等的學(xué)生,各組將“泥螺”撿至籃子內(nèi),直至場上“泥螺”全部撿完,看哪組撿的“泥螺”最重。
比賽規(guī)則:在比賽過程中不得從他人籃子里拿取“泥螺”,團(tuán)隊合作完成比賽。
場地器材:可將籃球場中圈作為比賽區(qū)域,將圍棋代替“泥螺”,圍棋50副。
項目3:翻輪胎。
參賽對象:五至六年級學(xué)生。
比賽方法:將每班學(xué)生平均分成2組,面對面站立,2組相距20m,第1名學(xué)生將輪胎翻至對面后,將輪胎交給對面第1名學(xué)生并拍手之后,將輪胎翻回,依次進(jìn)行。
比賽規(guī)則:在比賽過程中不得采用滾、提等方式移動輪胎,方向要正,不得妨礙其他組的比賽,先完成比賽的組獲勝。
場地器材:操場中間平整場地上劃6條長20m、寬2m的跑道;廢舊輪胎6只并涂上各種顏色。
項目4:沸騰的海洋。
參賽對象:三至六年級學(xué)生。
比賽方法:每班14名學(xué)生為1組,男女不限,手握彩虹傘,傘中放置海洋球若干,在規(guī)定的時間內(nèi)將海洋球抖出最多的隊獲勝(圖2)。
比賽規(guī)則:在比賽過程中不得消極比賽或故意讓海洋球滾出。
場地器材:半塊籃球場;彩虹傘1把,海洋球200只。
項目5:“沙灘大力士”。
參賽對象:四至六年級學(xué)生。
比賽方法:將“選拔”的學(xué)生分成人數(shù)相等的2組,每組學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi)將一定重量的“漁船”拖拉至指定位置,用時最短的組獲勝(圖3)。
比賽規(guī)則:聽裁判指令啟動開始計時,到達(dá)終點停表,未到達(dá)終點不計成績。此項目適合力量強的學(xué)生參與。
場地器材:人造沙灘一片(20m×4m);廢棄小木船1只。
項目6:“種花蛤”。
參賽對象:一至三年級學(xué)生。
比賽方法:將場地長度設(shè)置成10m,每組學(xué)生1個小籃子,小籃子內(nèi)有20?!盎ǜ颉保úA颍?,第1名學(xué)生手持小籃子站于起始點,終點處放10個開口約10cm的容器(可用上課時使用的器材代替),將20?!盎ǜ颉保úA颍胺N”入對面的容器內(nèi),分5次“種”入,每次“種”4粒;往返5次(圖4)。
比賽規(guī)則:不得搶跑;“花蛤”必須放入容器中,否則無效。時間最短者獲勝。
場地器材:小玻璃彈珠若干,10個開口約10cm的容器,小籃子等容器依據(jù)組數(shù)而定。
項目7:肩扛“魚貨”。
參賽對象:三至四年級學(xué)生。
比賽方法:扛起10kg“魚貨”跑過30m,速度最快者為勝。
比賽規(guī)則:不得采用抱、提等其他方式進(jìn)行。
場地器材:在直跑道上進(jìn)行比賽,10kg袋裝大米若干袋,并外貼“魚”字進(jìn)行適當(dāng)裝飾。
項目8:“大海尋寶”。
參賽對象:三至六年級學(xué)生。
比賽方法:設(shè)置400m2校園區(qū)域為“大?!?,以貝殼代替“寶貝”,將10只“寶”隱藏在“大?!眱?nèi),尋找齊全且用時最少者為勝。
比賽規(guī)則:不得妨礙他人比賽,尋找到的必須是規(guī)定的10只“寶”。
場地器材:各類貝殼(至少10類,每類至少10只)200只。
項目9:拋纜繩。
參賽對象:一至六年級學(xué)生。
比賽方法:將一定重量的纜繩(繞成圈)拋擲(姿勢不限),計算拋擲的遠(yuǎn)度(圖5)。
比賽規(guī)則:纜繩落點必須在有效區(qū)域內(nèi),否則判為犯規(guī)。組內(nèi)學(xué)生拋擲遠(yuǎn)度相加,拋擲最遠(yuǎn)的組為獲勝組。
場地器材:將廢棄的拔河繩截取一段(約2m),繞成圈做成重量不等的纜繩。
項目10:“章魚爬行”。
參賽對象:一至二年級學(xué)生。
比賽方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的2個大組,每個大組,分成2個小組進(jìn)行迎面接力爬行比賽,用時最短者獲勝。
比賽規(guī)則:聽裁判指令出發(fā),爬行時必須保持雙手雙膝中的3個支撐點著墊,否則無效。
場地器材:每組爬行場地設(shè)置20m長,并鋪設(shè)小體操墊。
三、組織與實施
比賽不設(shè)檢錄處,所有項目不進(jìn)行預(yù)賽,學(xué)生不佩戴號碼布,賽場上不使用發(fā)令槍。每個模塊均安排1天時間,采用定點、定項目、定裁判員、定時間段同時進(jìn)行的方式,學(xué)生只要在規(guī)定的時間段參加比賽,隨機分組,隨到隨比,如果學(xué)生對比賽成績不滿意可向裁判員申請獲得1次再賽機會。比賽以年級組為單位,比賽設(shè)“海豚”獎、“海豹”獎、“海獅”獎;淡化了運動會的“錦標(biāo)”味道,強化了運動會的集體性與參與度。