張吉
摘 要:隨著數(shù)字媒體的迅速發(fā)展,影視文化也進(jìn)入了新的時(shí)代——新媒體時(shí)代。新媒體時(shí)代下,視頻的制作過程變得簡(jiǎn)單化,互聯(lián)網(wǎng)背景下碎片化的文化接受特點(diǎn)為微電影提供了發(fā)展基礎(chǔ),促進(jìn)了微電影的快速傳播。然而,新媒體視域下的微電影雖然發(fā)展較快,但是內(nèi)容并不統(tǒng)一,還存在低俗文化泛濫的現(xiàn)象,因而分析微電影在新媒體視域下的文化現(xiàn)狀,以及如何讓微電影更好地承載文化,是值得思考的問題。本文結(jié)合實(shí)際情況對(duì)新媒體視域下微電影文化進(jìn)行簡(jiǎn)要探討。
關(guān)鍵詞:新媒體;微電影;文化
1 微電影的相關(guān)概念
1.1 什么是微電影
顧名思義,微電影就是微型電影。不同于一般電影,微電影的時(shí)長一般在30分鐘左右,隨著人們碎片化閱讀習(xí)慣的形成,微電影的時(shí)間還在不斷縮短,往往還不到30分鐘。微電影和一般電影一樣,有著完整的故事情節(jié)和表達(dá)方式。專門在各種新媒體平臺(tái)上播放,便于人們?cè)谝苿?dòng)狀態(tài)下隨時(shí)觀看,制作過程和制作時(shí)間也比較簡(jiǎn)單快捷,成本較低。微電影的產(chǎn)生主要依賴于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展、影視技術(shù)和設(shè)備的更新以及碎片化信息接收方式的形成,為微電影創(chuàng)造了良好的發(fā)展環(huán)境。
1.2 微電影的特點(diǎn)
第一,內(nèi)容精短。無論是微電影的形式還是內(nèi)容都表現(xiàn)得較為簡(jiǎn)單,時(shí)間在60分鐘以內(nèi),投資成本也比一般電影低,使微電影的門檻也變得更低,所以越來越多的人拍攝微電影。高投入的微電影在市面上并不多見。
第二,傳播渠道多樣。傳統(tǒng)電影只能在電影院中播放,無法做到隨時(shí)觀看。而微電影可以在各種平臺(tái)上播放,如網(wǎng)絡(luò)電視、移動(dòng)手機(jī)、平板電腦等。這些新媒體平臺(tái)使得微電影傳播更加方便迅速。
第三,制作主體的平民化。微電影不再像傳統(tǒng)電影一樣,只能通過專業(yè)的團(tuán)隊(duì)才能制作,普通人也可以用最簡(jiǎn)單的設(shè)備拍出自己想要的東西。微電影將電影從藝術(shù)領(lǐng)域拉到了平民的地位。
第四,微電影文化的多元化。微電影的文化可能較傳統(tǒng)電影來說更加豐富,無論是廣告營銷、公益廣告還是搞笑整蠱,微電影都能夠容納。而電影因?yàn)閷徠姆N種限制而無法企及。微電影將草根文化、大眾文化、精英文化、網(wǎng)絡(luò)文化等多種文化有機(jī)融合,形成了自身獨(dú)有的文化多樣性。
2 新媒體視域下微電影文化現(xiàn)狀
2.1 微電影文化的優(yōu)勢(shì)發(fā)展
新媒體視域下,微電影迎合了當(dāng)代受眾的個(gè)性化需求和人們碎片化的文化消費(fèi)方式,成為新媒體時(shí)代的寵兒。微電影的產(chǎn)生和新媒體技術(shù)息息相關(guān),微電影文化同樣有著新媒體文化的烙印,因此它實(shí)質(zhì)上是一種后現(xiàn)代文化的顯性體現(xiàn)。目前,微電影文化得到了全方位的發(fā)展,在各個(gè)文化領(lǐng)域都有優(yōu)質(zhì)的作品產(chǎn)生。例如,商業(yè)文化中的微電影廣告雪佛蘭的《老男孩》、益達(dá)的《酸甜苦辣》,公益文化中的公益廣告《尋找失去的孩子》,平民文化中肖央拍攝的《老男孩》,等等。微電影在不同的文化中煥發(fā)出自身的優(yōu)勢(shì)力量,滿足了多數(shù)人的需求。但是微電影在文化中的體現(xiàn)也不全是正面的,也有負(fù)面的影響。
2.2 新媒體視域下微電影文化問題
首先,創(chuàng)作水平參差不齊。微電影對(duì)于制作的要求很低,導(dǎo)致許多草根民眾加入微電影的制作中,往往這些人沒有受過專業(yè)的教育,畫面的構(gòu)圖和色彩無法和專業(yè)電影媲美,在電影主題情節(jié)方面,粗制濫造,甚至互相抄襲,往往傳達(dá)的文化也是較為低俗的,使得微電影作品質(zhì)量參差不齊。
其次,微電影的故事內(nèi)容趨向惡俗。惡俗就是披著高雅的外衣,內(nèi)容卻是虛假的、媚俗的。這在微電影發(fā)展迅速的新媒體中出現(xiàn)的頻率相當(dāng)高。例如,微電影《西游之一路向東》,雖然打著《西游記》的幌子,但是內(nèi)容卻完全背離了原著本身,反而向受眾傳達(dá)了惡俗、低劣的文化內(nèi)涵。
再者就是過度追求轟動(dòng)效應(yīng),缺乏文化責(zé)任感。轟動(dòng)效應(yīng)就是制作者為了自身的利益,刻意歪曲微電影的內(nèi)容和情節(jié),以達(dá)到轟動(dòng)的目的。因此,越來越多的微電影為了引起網(wǎng)絡(luò)受眾的關(guān)注,花費(fèi)大力氣去達(dá)到轟動(dòng)的效應(yīng),首先在名字上往往就和內(nèi)容無關(guān),只是為了滿足部分人的獵奇心理,從而提升點(diǎn)擊率。
3 提升微電影文化的途徑
3.1 新媒體視域中加強(qiáng)微電影的把關(guān)
作為微電影的制作者,首先自身要樹立“守門人”的觀念。微電影的各個(gè)制作環(huán)節(jié)都十分薄弱,因此可以建立微電影愛好者的社會(huì)組織,培養(yǎng)優(yōu)秀的電影美工和剪輯的技術(shù)性人才,保證良好的畫面質(zhì)感;在內(nèi)容上,制作者不能為了商業(yè)利益而忽視微電影的文化價(jià)值,需要更加專業(yè)的編輯者提供腳本,保證內(nèi)容的價(jià)值取向。
3.2 倡導(dǎo)將“傳統(tǒng)文化”和“創(chuàng)意文化”相融合
將傳統(tǒng)和創(chuàng)新相結(jié)合是當(dāng)前每個(gè)領(lǐng)域都在倡導(dǎo)的行為。新媒體擁有自身的發(fā)展優(yōu)勢(shì),是傳統(tǒng)文化中所缺少的。微電影文化很好地繼承了這一點(diǎn),在微電影文化中加入傳統(tǒng)元素,不僅能夠使微電影的內(nèi)容不脫離正軌,還能夠使傳統(tǒng)文化展現(xiàn)出新的發(fā)展活力。因此,在微電影中,傳統(tǒng)和創(chuàng)意都是不可缺少的,也需要大力宣傳優(yōu)質(zhì)的微電影,讓微電影的文化多元在正確的方向上得到統(tǒng)一。
4 結(jié)語
微電影是隨著互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)生而迅速發(fā)展的新生事物,在發(fā)展的過程中,文化沖突也是無法避免的。我們需要做的是在微電影發(fā)展中以包容的態(tài)度去應(yīng)對(duì)其中的文化問題,只有經(jīng)過漫長的指導(dǎo)發(fā)展,才能使微電影煥發(fā)出新的生命力。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,微電影也將成為未來新媒體中不可缺少的一部分,將為帶動(dòng)影視文化提供新的表達(dá)方式。
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