国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在景觀設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用探究

2018-07-23 09:05譚宇
藝術(shù)科技 2018年12期
關(guān)鍵詞:沉浸式體驗虛擬現(xiàn)實技術(shù)技術(shù)應(yīng)用

譚宇

摘 要:本文從虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念入手,闡明當(dāng)前虛擬現(xiàn)實技術(shù)在景觀設(shè)計教學(xué)中的優(yōu)缺點,探究景觀設(shè)計教學(xué)基于目前的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)該如何進行課程設(shè)計及教學(xué)內(nèi)容制作,從而將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢,克服或彌補技術(shù)原因產(chǎn)生的缺陷,達到教學(xué)目的,為景觀設(shè)計專業(yè)的學(xué)子提供更加優(yōu)渥和多元的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)手段。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);沉浸式體驗;景觀設(shè)計教學(xué);課程內(nèi)容;技術(shù)應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展至今已不再是一項神秘和難以企及的技術(shù),它正在快速地發(fā)展并走進我們的日常生活,如商場中隨處可見的虛擬現(xiàn)實游戲體驗、與手機配合使用的簡易VR眼鏡、家用VR游戲頭盔等等,虛擬現(xiàn)實技術(shù)以它特有的技術(shù)優(yōu)勢給我們帶來了極強的沉浸式空間體驗視覺效果。因此,作為空間設(shè)計學(xué)科的景觀設(shè)計專業(yè),應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來教學(xué)再合適不過了。設(shè)計目的、空間構(gòu)成的關(guān)系、設(shè)計最終效果等一系列原來只在平面圖紙上的內(nèi)容,都可以用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行空間再現(xiàn),為學(xué)生提供沉浸式體驗,使其感覺身臨其境,達到強化教學(xué)的目的,獲得更好的教學(xué)效果,同時也改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使師生獲得更好的教學(xué)體驗。

1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念和常用的虛擬現(xiàn)實技術(shù)平臺

虛擬現(xiàn)實也可以稱為虛擬仿真或者VR(Virtual Reality的縮寫),是一種通過計算機生成的模擬環(huán)境,通過多源信息融合、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為使用戶沉浸到該環(huán)境中,模擬真實環(huán)境,以達到使人感覺身臨其境的效果。目前VR技術(shù)被應(yīng)用在游戲、地產(chǎn)、航空、軍事、醫(yī)療、教育、考古、機械制造等需要場景再現(xiàn)和情景模擬的行業(yè)中。VR輸出設(shè)備目前有:

第一,VR頭盔顯示器。個人沉浸式體驗好,交互性強,但是需配合電腦主機,不便攜且無法多人協(xié)同。

第二,環(huán)幕。配合3D眼鏡和其他相應(yīng)硬件可以有良好的沉浸式體驗和交互性,可以多人協(xié)同操作。

第三,多屏組合。配合3D眼鏡和相應(yīng)的硬件設(shè)備,有很好的沉浸式體驗和交互性,并且能多人協(xié)同操作。

第四,手機VR頭盔。有一定的沉浸式體驗效果,優(yōu)勢在于便宜、便攜,只需要一臺手機和一副眼鏡。

根據(jù)景觀設(shè)計的教學(xué)需求,VR設(shè)備需要有很好的沉浸式體驗效果,能進行流暢的人機交互與多人協(xié)同。同時在VR制作軟件平臺的選擇上,應(yīng)選擇能良好兼容當(dāng)下常用的景觀設(shè)計類3D模型制作軟件的平臺,同時由于景觀設(shè)計類的教師普遍沒有編程能力,所以該VR制作平臺還要有易于操作,在邏輯連貫的時候不需進行編程的特點。目前,VR制作平臺種類繁多,但大多是基于Unity和Ue4這兩大平臺進行開發(fā)制作的,各有優(yōu)劣,這里就不一一介紹了。

2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在景觀設(shè)計教學(xué)應(yīng)用過程中的優(yōu)缺點

景觀設(shè)計是一門空間設(shè)計學(xué)科,雖然它涵蓋很多方面的知識,但都是為了建立有序的空間形態(tài)和完整和諧的景觀體系,因而學(xué)景觀設(shè)計的學(xué)生必須具備良好的空間思維能力、感知能力、尺度感等。在以往的教學(xué)過程中,通常是通過案例分析、實地調(diào)研、平面方案繪制、效果圖制作或模型制作來培養(yǎng)這些能力,這些教學(xué)環(huán)節(jié)中,空間尺度感知最直接和深刻的只有實地調(diào)研環(huán)節(jié),但是在實際教學(xué)過程中,實地調(diào)研由于受到各種條件的制約,并不能大量進行,因此多數(shù)都是采用圖片分析和繪制,因此空間尺度感和空間思維的培養(yǎng)并不理想。而VR技術(shù)可以很好地解決這個問題,因為VR技術(shù)可以3D虛擬再現(xiàn)實地場景,讓學(xué)生沉浸在場景中,感受空間結(jié)構(gòu)、序列、尺度,也可以讓學(xué)生在虛擬場景中體會曾經(jīng)只出現(xiàn)在書本上的設(shè)計理論、圖片上的經(jīng)典案例等,可以讓學(xué)生進行案例的即時修改、創(chuàng)建等,積極與教師互動,自己設(shè)計的方案也可以通過VR技術(shù)平臺進行驗證,清楚直觀地了解自己的優(yōu)點和不足。綜上,可以看到在景觀設(shè)計教學(xué)過程中應(yīng)用VR技術(shù),有著常規(guī)教學(xué)手段所沒有的巨大優(yōu)點,但同時也有不少缺點:

第一,VR硬軟件設(shè)備價格不菲,需要獨立的空間,不能做到與普通教室兼容。

第二,教學(xué)內(nèi)容缺乏,需要教師根據(jù)課程需要制作課程內(nèi)容,學(xué)習(xí)VR制作軟件,增加備課工作量,且這個工作量極其龐大,因為需要搭建大量的虛擬場景,需要根據(jù)課程內(nèi)容搭建龐雜的三維模型,同時還要將模型導(dǎo)入VR軟件進行再編輯(因為景觀建模的要求和VR虛擬場景搭建的要求有所不同),最后再進行節(jié)點的邏輯編輯(目前很多VR編輯軟件已經(jīng)不需要編程,這讓不會編程的教師學(xué)習(xí)起來更加方便)。因此,這個工作量并不是傳統(tǒng)教學(xué)備課工作量可以比擬的,同時教學(xué)思路、方法、手段都要將VR技術(shù)穿插其中,可以說是完全顛覆傳統(tǒng)的教學(xué)方式。

第三,技術(shù)推廣難。雖然VR技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢顯而易見,但是畢竟是一項新的技術(shù),需要重新學(xué)習(xí),課程內(nèi)容的制作也需要投入大量的精力(在第二點中詳細提到過),在推廣過程當(dāng)中必將出現(xiàn)各種阻力和困難,在教學(xué)的過程中也不會有好的效果,造成資源浪費,甚至可能會出現(xiàn)抵觸VR技術(shù)推廣和應(yīng)用的情況。

3 在景觀設(shè)計教學(xué)過程中,如何規(guī)避缺點而凸顯虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢

VR技術(shù)應(yīng)用在景觀設(shè)計教學(xué)過程中的優(yōu)勢和缺點都是顯而易見的,而這些缺點也并非不可規(guī)避和克服,只要合理安排,便能很好地解決這些問題,建立良好的教學(xué)環(huán)境。

第一,VR硬軟件設(shè)備可以通過專項重點實驗室建設(shè)項目來解決。我們知道,VR技術(shù)可以應(yīng)用在多個學(xué)科,不單是景觀設(shè)計課程,機械制造、建筑、橋梁等等專業(yè)都能用到,因此,可以通過申報多學(xué)科共建實驗室,只要實驗室硬軟件選型合理,能兼容各學(xué)科需求,就能很好地解決硬軟件需求的問題,并且各學(xué)科交叉使用還不會造成資源浪費。另外,還可以通過和相關(guān)單位進行校企合作的方式來建設(shè)實驗室,這樣的目的性更強,實驗室的成果社會認可度也更高,既解決了教學(xué)的需求,還可以帶來許多橫向項目,是一個雙贏的方式。

第二,教學(xué)內(nèi)容缺乏才是最難解決的問題。雖然目前VR軟件制作的公司都有自己的網(wǎng)絡(luò)資源庫,但都是綜合性資源庫,景觀設(shè)計課程所需要的資源遠遠不夠,同時,好的資源都需要收費,這就需要教師自己準(zhǔn)備,這里提供兩個解決教學(xué)資源的思路:

一是在教研室確立課程教學(xué)大綱,組織教師和學(xué)生建設(shè)課程所需的資源庫,這里必須一改以往教學(xué)時教師各自為政的狀態(tài),必須團隊合作。任課教師需要對優(yōu)秀的學(xué)生作業(yè)案例進行歸類整理,同時還要利用VR軟件將其調(diào)整到符合虛擬展示的要求,同時進行課程需要的邏輯編輯,期間可以與企業(yè)合作,將滿足VR平臺使用的素材模型投放到專業(yè)平臺出售,還可以與地產(chǎn)公司、裝飾公司、博物館、展覽館等需要VR演示的企業(yè)和單位進行橫向項目合作,其收入歸團隊合理分配,這樣可以起到很好的良性循環(huán),同時也建立起了完善的教學(xué)資源數(shù)據(jù)庫。

二是依托VR實驗室的硬件條件申報科研項目和課改項目,通過項目驅(qū)動由項目團隊進行課程內(nèi)容的豐富,以達到一個良性的循環(huán)。同時也可以將兩個思路整合后同時進行,但這都不是短期內(nèi)可以解決的,都需要教師持續(xù)的付出才能將課程完善下去。產(chǎn)生良性循環(huán),讓教師的付出有所回報,才是解決問題的最優(yōu)方案。

第三,VR技術(shù)推廣的問題。如果硬件軟件能達到使用需求,課程內(nèi)容建設(shè)也能產(chǎn)生良性循環(huán)(付出有所回報),筆者認為只要是一個正常的教學(xué)工作者,在技術(shù)擁有如此明顯優(yōu)勢的前提下,都會主動參與技術(shù)培訓(xùn),并不遺余力地推廣這項技術(shù)的。

4 結(jié)語

在景觀設(shè)計課程的教學(xué)過程中,我們一直在尋找一種直觀的、互動性強的、深刻的教學(xué)方式和方法,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)將會很好地解決這些傳統(tǒng)教學(xué)方法中難以解決和兼顧的問題。雖然在應(yīng)用的過程中還會出現(xiàn)新問題,但是只要能形成整體上的良性循環(huán),讓教師的付出有所回報,將課程內(nèi)容落到實處,筆者相信虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用將給景觀設(shè)計課程教學(xué)帶來翻天覆地的變化和長足的進步。

參考文獻:

[1] 郭雨.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在園林景觀設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用與效果分析[J].美術(shù)教育研究,2016(10).

[2] 袁軍.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在景觀設(shè)計課程教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].戲劇之家,2016(19).

猜你喜歡
沉浸式體驗虛擬現(xiàn)實技術(shù)技術(shù)應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用
指向具身學(xué)習(xí)的高中物理“沉浸式體驗”教學(xué)策略
新媒體時代虛擬現(xiàn)實中的詩與畫
數(shù)碼繪畫在虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的多元表現(xiàn)
現(xiàn)代煙草工業(yè)發(fā)展趨勢及降焦減害技術(shù)應(yīng)用研究
基于互動裝置藝術(shù)的自然交互設(shè)計研究
苗栗市| 汶上县| 江津市| 奇台县| 将乐县| 临西县| 光泽县| 彝良县| 通榆县| 武鸣县| 油尖旺区| 浦城县| 正安县| 伊宁市| 天水市| 天镇县| 宝应县| 丰县| 三河市| 巴林左旗| 怀柔区| 加查县| 荆州市| 克东县| 拉萨市| 连城县| 景谷| 舞钢市| 军事| 浏阳市| 黄骅市| 江永县| 永和县| 普宁市| 阿合奇县| 平顶山市| 英吉沙县| 曲阳县| 庆城县| 杂多县| 加查县|