荊軻是女的!
李白乃一刺客!
扁鵲是用毒高手!
當(dāng)您聽到這一個(gè)個(gè)“歷史事實(shí)”時(shí),是否會目瞪口呆、瞠目結(jié)舌?當(dāng)您看到風(fēng)華正茂的青少年沉溺于這樣的“歷史游戲”當(dāng)中時(shí),是否會眉頭緊蹙、憂心忡忡?
這是手游“王者榮耀”中的人物設(shè)定。當(dāng)這款游戲推出來時(shí),便以迅雷不及掩耳之勢風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)。隨著這款手游的大熱,人物設(shè)定與歷史或傳說完全不符等問題也逐漸暴露了出來。面對此類問題,我們需要樹立正確的是非觀,勿讓游戲篡改歷史、貽害青少年!
游戲固然可以讓人們享受到游戲過程的挑戰(zhàn)、相互搏殺的樂趣、游戲勝利帶來的滿足,但游戲?qū)θ藗兊亩竞s是根深蒂固的。它不僅讓游戲者沉迷其中,喪失斗志,還在于它在不知不覺中向游戲者輸入錯(cuò)誤的價(jià)值觀、是非觀。如“王者榮耀”告訴人們錯(cuò)誤的歷史,如槍戰(zhàn)類游戲讓人形成以殺戮為榮的錯(cuò)誤意識,這尤其是對認(rèn)知尚未全面、思想尚未成熟的青少年來說,無疑是十分錯(cuò)誤的引導(dǎo)。這就如同一株毒瘤,將深深扎根于青少年的腦海中,日后要清除,難于上青天。這不僅是對中華文化的踐踏,更是對中國未來希望的摧殘。歌德有言:“歷史是一面鏡子,透過它可以看到過去,也可以預(yù)見未來?!币虼?,青少年既要加強(qiáng)自制力,減少對游戲的沉迷,也要樹立正確的價(jià)值觀,對游戲中的信息保有正確理性的認(rèn)識。
其次,游戲的開發(fā)商有著不可推卸的責(zé)任。在明知游戲的受眾群體主要是年輕人的情況下,開發(fā)商仍將錯(cuò)誤的信息輸送給年輕人。究其原因,是利益的驅(qū)使。因?yàn)槟贻p人喜歡新鮮事物,開發(fā)商便利用這一點(diǎn)想要吸引年輕人的注意。據(jù)報(bào)道,“王者榮耀”的游戲玩家已突破一億,這意味著騰訊公司每年從這一款游戲中就能獲得上百億的收入。這款游戲的成功勢必會讓開發(fā)商抓住其中的商機(jī)不放,為獲得利潤大行其道,卻對青少年受到的毒害視而不見。
因此,游戲開發(fā)商應(yīng)謹(jǐn)慎行事,正確權(quán)衡利益和對受眾的影響之間的價(jià)值高低,抱有責(zé)任感并對自己的行為有正確的認(rèn)識,不要為社會注入一劑毒藥,與社會主義核心價(jià)值觀的方向背道而馳。
勿讓游戲改變歷史,讓荊軻勇刺秦王的精神得到流傳,讓李白瀟灑豪放的氣概得到欣賞,讓扁鵲救人為民的人格得到贊揚(yáng),讓社會更加和諧美好!
廖一鳴,湖北荊州中學(xué)學(xué)生。