文彬?qū)? 劉思嵐
【摘要】隨著2017年全國教育宣傳月的開展,“游戲”成為討論的熱點(diǎn)教育話題。在新的教育理念影響下,幼兒園繪本游戲教學(xué)實(shí)踐正在不斷展開。筆者依據(jù)國內(nèi)幼兒園繪本游戲的發(fā)展現(xiàn)狀,重點(diǎn)在于研究繪本在幼兒園游戲活動中的運(yùn)用過程中存在的問題,對幼兒園繪本游戲教學(xué)存在的不足進(jìn)行思考并提出建設(shè)性的建議。
【關(guān)鍵詞】繪本游戲 幼兒園課程
【中圖分類號】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)24-0242-02
一、繪本游戲的研究背景與價(jià)值
游戲是幼兒內(nèi)在的需要,也是幼兒自發(fā)的最獨(dú)特的行為。近年來,國家越來越重視學(xué)前教育的發(fā)展,《幼兒園工作規(guī)程》和《3~6歲學(xué)前兒童發(fā)展指南》等文件均指明游戲在幼兒園教育活動中的基礎(chǔ)地位和重要作用。繪本作為“幼兒的第一本書”,成為教師創(chuàng)新教學(xué)中的重要工具。筆者所研究的“繪本游戲”是高效科學(xué)的教學(xué)策略,是基于繪本閱讀的整體性功能融入游戲活動中,利用繪本的情境和內(nèi)容開展游戲。繪本游戲化教學(xué)不僅豐富了園內(nèi)教育活動的形式與內(nèi)容,增加游戲活動的教育價(jià)值,并能更好地促進(jìn)幼兒邏輯思維、創(chuàng)造力、想象力以及溝通能力方面的多元發(fā)展。
二、繪本在幼兒游戲活動運(yùn)用中存在的問題
1.師引導(dǎo)方式不當(dāng),組織活動方式單一
在實(shí)踐中,由于對繪本閱讀定位的不同和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的不足,缺乏對繪本閱讀整體性功能的認(rèn)知,教師沒能充分利用繪本的情境進(jìn)行引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,繪本游戲較多停留在教師的預(yù)設(shè)中,但并不能引起幼兒的興趣;此外,教師未深入挖掘繪本元素,游戲形式單調(diào)沒有創(chuàng)新性也是問題之一。比如:教師沒有賦予繪本更多的趣味性和吸引力,而是讓幼兒朗讀表演訓(xùn)練,幼兒在枯燥的角色扮演中失去了對繪本的興趣。
2.幼兒的認(rèn)知水平和經(jīng)驗(yàn)有限,對繪本喜愛有偏好
園內(nèi)的幼兒均處于具體形象思維階段且邏輯思維仍在發(fā)展,加上幼兒自身缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),幼兒通常不能完全理解情節(jié)較復(fù)雜、角色較多的繪本,游戲中幼兒的游戲結(jié)果會與預(yù)設(shè)的活動目的有偏差。由于幼兒注意發(fā)展的特點(diǎn),顏色鮮艷、形象夸張的繪本對幼兒更有吸引力。教師從活動預(yù)設(shè)目的選擇繪本,沒有依據(jù)不同年齡特點(diǎn)、不同個(gè)性的幼兒對繪本的不同喜好選擇繪本,減少幼兒參加活動的興趣。
3.家長對繪本認(rèn)識不足,缺乏家園配合
大多數(shù)家長注重幼兒智力方面的教育,認(rèn)為幼兒的智力開發(fā)才是最重要的,以至于有些家長不能理解幼兒園開展繪本游戲活動的教學(xué)創(chuàng)新,并且希望園內(nèi)教學(xué)知識以程序性和概念性知識為主。教師沒能把繪本的情境、教育內(nèi)容貫穿到幼兒的一日生活中,時(shí)而忽略了與家庭、社區(qū)三方的配合,這樣繪本教育就沒有發(fā)揮其整體的教育價(jià)值。
4.繪本游戲共享資源較少,經(jīng)驗(yàn)交流渠道有限
由于版權(quán)問題,許多非常具有教育、游戲價(jià)值立體繪本、手套繪本、與教具配套的海外繪本都未能在國內(nèi)出版發(fā)售,國內(nèi)的幼兒繪本教育仍在發(fā)展,繪本游戲的教學(xué)仍在實(shí)踐開發(fā)階段。國內(nèi)較少知名、權(quán)威的繪本游戲資源共享平臺,不僅限制了幼兒教師對繪本的選擇,而且壓抑了國內(nèi)幼兒園繪本游戲教學(xué)多元性的發(fā)展,同時(shí),國內(nèi)也缺少幼兒繪本教育的平臺,供幼兒園教師相互之間交流經(jīng)驗(yàn)。
三、關(guān)于幼兒園繪本游戲?qū)嵤┑南嚓P(guān)建議
1.改善教師引導(dǎo)方式,滲透一日生活進(jìn)行繪本游戲
(1)在集體教學(xué)活動中,創(chuàng)新繪本游戲方式
教師在進(jìn)行繪本游戲時(shí),應(yīng)勇于創(chuàng)新,大膽嘗試?yán)L本游戲的開發(fā)與利用,提高幼兒對游戲的興趣,增加教育價(jià)值。有些繪本本身蘊(yùn)含了豐富的文化底蘊(yùn),所以在開展繪本游戲時(shí),我們可以將繪本中豐富濃厚的文化作為游戲內(nèi)容或游戲場景,讓幼兒體驗(yàn)豐富的國內(nèi)外優(yōu)秀文化;有些繪本故事奇特、充滿挑戰(zhàn)性,因此我們可以以幼兒的興趣為切入點(diǎn),開展益智類繪本游戲,促進(jìn)幼兒智力及思維能力的發(fā)展。
(2)在區(qū)域活動中,演繹繪本游戲
讓幼兒以表演的形式來表達(dá)、再現(xiàn)繪本中的情節(jié)。在表演或觀看表演的游戲體驗(yàn)中,利用邊說邊表演的互動方式,不僅降低了幼兒閱讀的難度,加深了理解。讓閱讀變得輕松有趣,而且能更快地將幼兒帶入繪本情境。由于受到幼兒年齡發(fā)展特點(diǎn)的限制,教師可以根據(jù)幼兒的特點(diǎn)和能力,選擇適合幼兒表演的繪本,幫助幼兒理解繪本,從而提高表演熱情。
(3)在戶外活動中,開展繪本游戲
選擇繪本游戲中的體能類游戲,有利于幼兒骨骼,大小肌肉等發(fā)育,促進(jìn)幼兒的身心健康發(fā)展。
(4)在一日間隙中,鞏固繪本游戲
選擇不受時(shí)間、地點(diǎn)限制的繪本游戲,讓幼兒在閑暇時(shí)間進(jìn)行互動,將繪本情境融入其中,以游戲的形式培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。
2.選擇合適的繪本,提高幼兒對繪本游戲的興趣
首先,選擇的繪本要與幼兒年齡、發(fā)育特征和學(xué)習(xí)特點(diǎn)相符。其次,也要考慮幼兒性別與性格上的差異。比如,男寶寶傾向于冒險(xiǎn)類繪本,女寶寶更傾向于情感交流類繪本;再如,外向的幼兒喜歡熱鬧有趣的,而內(nèi)向的幼兒更喜歡思考性的繪本。最后,興趣是最好的老師,教師要抓住幼兒好學(xué)、好問的特點(diǎn),了解本班幼兒對繪本內(nèi)容、類型的興趣,創(chuàng)設(shè)幼兒喜歡的情境進(jìn)行繪本游戲。
3.家園、社區(qū)三位一體,共同促進(jìn)幼兒繪本游戲
在繪本游戲中,家長、教師和社區(qū)起著積極的引導(dǎo)作用。幼兒園可以通過組織“繪本游戲分享會”“親子繪本游戲”等活動,讓家長能有更多的時(shí)間和機(jī)會參與到幼兒繪本游戲中,并給予家長開展繪本游戲的指導(dǎo)建議。就社區(qū)而言,可以定期邀請繪本游戲?qū)<?,開展座談會,開闊家長的視野,投入更多的繪本資源,提供幼兒游戲和閱讀的空間。促進(jìn)幼兒繪本游戲。
4.利用“互聯(lián)網(wǎng)+”建設(shè)資源共享平臺。
教師在促進(jìn)幼兒繪本游戲時(shí),面對事業(yè)繁忙、文化程度低的家長,可以在微信、QQ等社交軟件,分享和推薦優(yōu)秀的繪本游戲,還可以通過建立網(wǎng)上學(xué)習(xí)平臺、設(shè)計(jì)并應(yīng)用專題網(wǎng)絡(luò)等模式,促進(jìn)資源流動與共享,從而提高繪本游教育的效率。
參考文獻(xiàn):
[1]賈葉紅.繪本游戲:繪本閱讀的另類打開方式——淺談集體教學(xué)中繪本游戲的組織與實(shí)施 [J].今日教育(幼教金刊),2017,(9):34-35.