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數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用探討

2018-10-21 13:47孫永淑
當(dāng)代家庭教育 2018年3期
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲實(shí)踐應(yīng)用小學(xué)數(shù)學(xué)

孫永淑

摘要:在我國新課程改革的不斷推動(dòng)下,數(shù)學(xué)學(xué)科在小學(xué)教學(xué)中受到越來越多的關(guān)注,而數(shù)學(xué)游戲作為一種新型的教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中得到了廣泛應(yīng)用。數(shù)學(xué)游戲是將游戲參與到課堂中的新型教學(xué)方式。在實(shí)際的數(shù)學(xué)教學(xué)中既能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生主動(dòng)融入課堂教學(xué)中,同時(shí)也能吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生集中精力聽講,主動(dòng)探索新知識(shí),進(jìn)而提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),推進(jìn)數(shù)學(xué)教育的迅速發(fā)展。本文針對(duì)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的時(shí)間應(yīng)用進(jìn)行深入的分析及探討,并得出相應(yīng)結(jié)論。

關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲 小學(xué)數(shù)學(xué) 實(shí)踐應(yīng)用

傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足當(dāng)下教育的發(fā)展需求,所以,如何轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,創(chuàng)新教學(xué)模式成為了教師們亟待解決的問題。然而數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式的出現(xiàn),不僅滿足了小學(xué)生的心理特點(diǎn),也符合新課程標(biāo)準(zhǔn)中對(duì)數(shù)學(xué)的教學(xué)要求。數(shù)學(xué)游戲結(jié)合了游戲與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教育的教學(xué)優(yōu)勢,能夠有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

一、科學(xué)合理利用數(shù)學(xué)游戲,遵循數(shù)學(xué)教學(xué)原則

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師要嚴(yán)格遵守?cái)?shù)學(xué)教學(xué)原則,科學(xué)利用數(shù)學(xué)游戲合理開展數(shù)學(xué)教學(xué)。

(1)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的層次性

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)面向的是全體學(xué)生,但是,每一個(gè)學(xué)生都有屬于自己的特點(diǎn),為此,為了更好的提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),教師就要從實(shí)際出發(fā),以學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況為主要依據(jù),合理進(jìn)行游戲方案的設(shè)計(jì)。這一點(diǎn)的價(jià)值在數(shù)學(xué)游戲角色扮演中尤為突出,即教師要合理分配角色,要實(shí)現(xiàn)難以有別,讓學(xué)習(xí)能力稍差的學(xué)生扮演要完成簡單任務(wù)的角色,以此來讓其有發(fā)展和參與的余地,讓學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的學(xué)生扮演有拓展性的角色,以此來滿足其較高的學(xué)習(xí)需求,像這樣設(shè)計(jì)游戲,不僅能有效地使每個(gè)學(xué)生都能在自己原有的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)提升,同時(shí)還能促使學(xué)生更好的發(fā)展自己的個(gè)性。

(2)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的生活性

數(shù)學(xué)來源于生活,又歸于生活。為此,在實(shí)際教學(xué)中,教師就要加強(qiáng)數(shù)學(xué)游戲與生活的聯(lián)系性,在讓在充滿生活性的游戲中感到親切的同時(shí),激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。例如在學(xué)習(xí)“加減法的運(yùn)算”時(shí),教師就可以將課堂當(dāng)作是“超市”,將桌椅當(dāng)作是“柜臺(tái)”,將書本、鉛筆盒等看作是“交易的物品”,引導(dǎo)學(xué)生開展角色扮演的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在交易的過程中,明白加減的含義,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)加減概念的良好認(rèn)知。像這樣,開展與生活息息相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲,不僅能增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的親切感,同時(shí)還能有效地提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

(3)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的主導(dǎo)性

數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中的主導(dǎo)性原則,要求教師在教學(xué)過程中要充分重視學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中的主體地位,讓學(xué)生真正成為課堂的主人,從而培養(yǎng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)知識(shí)、探索問題。比如,在實(shí)際的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)散思維,自己構(gòu)思設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),這樣不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,同時(shí)還能樹立學(xué)生的主體意識(shí)。

二、設(shè)置數(shù)學(xué)游戲教學(xué)情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率

眾所周知,數(shù)學(xué)是一門邏輯性較強(qiáng),知識(shí)內(nèi)容比較抽象的學(xué)科。如果采用傳統(tǒng)單一的教學(xué)方式,那么很容易使學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生厭學(xué)心理。為此,為了更好的發(fā)揮游戲教學(xué)的價(jià)值、提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),教師就要想法設(shè)法地去創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)相關(guān)的游戲教學(xué)情境,設(shè)置合理的教學(xué)情境可以幫助學(xué)生更好的融入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。例如在進(jìn)行“兩位數(shù)加整十?dāng)?shù)、一位數(shù)”練習(xí)的時(shí)候,教師就可以借助對(duì)游戲教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)來將原本枯燥的數(shù)學(xué)變得具有趣味性、多樣性。具體的過程為:教師先創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境“小狗為了答謝同學(xué)們的幫助,打算邀請你們到森林公園去參見游戲活動(dòng),”然后引出數(shù)學(xué)問題和游戲規(guī)則,即向同學(xué)們問道:“小狗要帶我們?nèi)ネ鏀?shù)學(xué)大轉(zhuǎn)盤,大家高不高興?。坑螒虻囊?guī)則是轉(zhuǎn)盤一停下來,就說出算式的結(jié)果。之后,小狗還會(huì)帶我們?nèi)ネ婵葱∏嗤艿奶鴤惚硌荩銈兡懿荒軒椭∏嗤芴秸_的荷葉上嗎?”這兩個(gè)數(shù)學(xué)游戲,都要教師借助計(jì)算機(jī)來完成,在教師設(shè)計(jì)的教學(xué)課件上的轉(zhuǎn)盤和跳傘上都標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)學(xué)公式。如此以來,不僅可以有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在興趣的驅(qū)使下,獲取數(shù)學(xué)知識(shí),并在潛移默化中得到相應(yīng)的計(jì)算訓(xùn)練。

三、豐富數(shù)學(xué)游戲教學(xué)種類,提高學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方法應(yīng)考慮教材中的內(nèi)容,以及學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,要多樣化選擇數(shù)學(xué)游戲方式,豐富數(shù)學(xué)游戲種類。首先,開展生活數(shù)學(xué)游戲。小學(xué)數(shù)學(xué)作為一個(gè)與生活緊密相連的學(xué)科,在受生活影響的同時(shí),也影響著生活。為此,教師在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí)就要充分考慮到這一點(diǎn),積極將生活融入到數(shù)學(xué)游戲中,以此來增加學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的親切感,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提升。例如在學(xué)習(xí)“圖形的拼組”的時(shí)候,教師在課前就可以實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)備好日常生活中可見的事物的圖片,像是自行車、樓房等,并讓學(xué)生在小組合作中,用七巧板拼出教師要求的圖形來,這樣不僅能提高學(xué)生的邏輯思維、圖形思維,同時(shí)還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。其次,開展實(shí)踐數(shù)學(xué)游戲。例如在學(xué)習(xí)“多位數(shù)的讀法”的時(shí)候,教師就可以在教會(huì)學(xué)生基本的讀法之后,讓學(xué)生用自己父母的生日數(shù)字等組成一個(gè)新數(shù)字,并將其讀出來,讓學(xué)生在自問自答游戲活動(dòng)中提高數(shù)學(xué)素養(yǎng)。最后,開展競賽數(shù)學(xué)游戲。這一教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運(yùn)用,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如在學(xué)習(xí)“加減法”的時(shí)候,教師就可以展開這樣的競賽游戲活動(dòng),即在課前安排每個(gè)學(xué)生都準(zhǔn)備五個(gè)寫有數(shù)字的牌子,牌子上的數(shù)字分別是自己和其他四位家人的年齡,參與比賽的學(xué)生,要將自己的牌子放在桌子上,并隨機(jī)抽取其中兩個(gè),將其相加減,給出答案。而教師則要根據(jù)學(xué)生回答的時(shí)間和正確率,來判斷獲勝者。像這樣,不僅能有效地激發(fā)學(xué)生的競爭意識(shí),同時(shí)還能切實(shí)地提高學(xué)生的數(shù)學(xué)解題能力,促使學(xué)生實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。

綜上所述,隨著學(xué)生成為了課堂教學(xué)活動(dòng)的主體,教師的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)從學(xué)生的學(xué)習(xí)需求出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,不僅促進(jìn)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也對(duì)提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)起到了積極作用。

參考文獻(xiàn)

[1]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[D].河北師范大學(xué),2014.

[2]單燕紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[D].河北師范大學(xué),2013.

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