姚洪玲
摘 要:《指南》中指出“幼兒階段是社會性發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,良好的人際關(guān)系和社會適應(yīng)能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響?!北疚木陀變涸诮煌械囊?guī)則行為的典型案例進(jìn)行分析,進(jìn)而找出影響同伴交往規(guī)則行為的因素,并提出培養(yǎng)幼兒交往規(guī)則行為的策略。
關(guān)鍵詞:同伴交往 規(guī)則行為 角色游戲 因素 策略
一、幼兒交往規(guī)則行為的案例分析
1.交往的內(nèi)隱規(guī)則行為:建立內(nèi)在秩序感。
案例1:表演區(qū)里真熱鬧,幾個(gè)孩子忙著挑選喜歡的衣服,旁邊一個(gè)小男生拿著梳子和吹風(fēng)機(jī)在等待著他的“顧客”,而另外一邊一個(gè)小女生端著化妝盒也在等著她的第一位“客人”,小朋友們換好衣服便找到化妝師和發(fā)型師開始裝扮起來。發(fā)型師一邊幫客人梳頭發(fā),一邊用吹風(fēng)機(jī)吹頭發(fā);化妝師用粉撲給客人搽粉,然后畫眼影……
案例分析:游戲反映的內(nèi)容是幼兒親身經(jīng)歷、熟悉的或者是讓幼兒印象深刻的,幼兒根據(jù)自己對角色的理解創(chuàng)造性地扮演角色,往往會遵守社會對該角色的動作要求和使用物品的要求。案例1中的發(fā)型師和化妝師的角色是幼兒熟悉的,他們能夠根據(jù)角色的動作要求和使用物品要求進(jìn)行表演。這種對某種角色性質(zhì)的社會認(rèn)同,這些內(nèi)化的認(rèn)知規(guī)則使幼兒建立了一定的秩序感。他們一般不允許破壞這種內(nèi)在秩序。[1]
2.交往的組織規(guī)則行為:從內(nèi)部走向外部。
案例2:區(qū)角游戲開始后,其他區(qū)角都在如火如荼地進(jìn)行,但是角色區(qū)里孩子們毫無進(jìn)展,他們漫無目的地選著頭飾,選了好一會,有些孩子仍舊一無所獲。這時(shí)幼兒A大聲地說:“我們來玩喜羊羊和灰太狼吧!”其他孩子似乎對他的提議很有興趣,紛紛附和說:“好啊,好??!”幼兒A得到大家的肯定后顯得特別自豪,“我來當(dāng)灰太狼吧!你們誰想當(dāng)喜羊羊?”有兩個(gè)孩子同時(shí)舉手都表示想當(dāng)喜羊羊,幼兒A看到這樣就對其中一個(gè)孩子說:“讓他當(dāng)喜羊羊,你來當(dāng)厲害的村長吧!”一個(gè)個(gè)角色安排好后大家都開始準(zhǔn)備起來......[2]
案例分析:組織能力反映出個(gè)人的社交水平,良好的人際關(guān)系是組織的前提,合理的規(guī)則是組織成功的保障。組織規(guī)則是游戲情節(jié)對角色的要求,在一角色游戲中角色怎樣分工、各角色之間怎樣合作等都需要有良好的組織規(guī)則。案例2中的幼兒A對游戲角色的規(guī)定、分配以及游戲情節(jié)的設(shè)定是該幼兒自發(fā)制定及與同伴商量的結(jié)果,這體現(xiàn)了良好的組織能力。
3.交往的寓教于交規(guī)則:發(fā)揮助力作用。
案例3:表演區(qū)里兩個(gè)孩子爭執(zhí)起來。幼兒B:“這個(gè)面具是我?guī)淼?,還給我?!庇變篊:“我先拿到的,所以我先玩?!庇變築:“老師說不能拿別人的東西,這是我的,我媽媽給我買的。”幼兒C:“我玩好了再給你不就行了?!薄澳闶莻€(gè)壞蛋!我以后不跟你玩了!”幼兒B生氣地說道。幼兒C的堅(jiān)決不給惹怒了幼兒B,幼兒B就去搶,兩個(gè)孩子各抓著面具的兩端,誰也不愿意先讓。
案例分析:為保證區(qū)角游戲的有序、安全進(jìn)行,教師總會制定許多游戲規(guī)則。在表演區(qū)里,交往規(guī)則包括:與同伴友好相處,使用文明禮貌用語,不爭搶物品,學(xué)會合作等等。案例3中的兩個(gè)幼兒因面具產(chǎn)生了沖突,在交往中的不恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)導(dǎo)致了同伴關(guān)系的不愉快。教師應(yīng)將這些交往規(guī)則以區(qū)角規(guī)則的形式滲透到區(qū)角游戲中,幫助幼兒提高交往的技能和水平。
二、影響幼兒交往規(guī)則行為的因素
1.幼兒的行為特點(diǎn)。
謝弗認(rèn)為,如果一個(gè)兒童被看做破壞行為和麻煩的制造者的話,他的同伴將會拒斥他,那么這個(gè)兒童便不能形成正常社會交往技能。而為了引起別人的注意或清除自己行動的障礙,這個(gè)兒童就會作出一種更破壞性行為,以此作為加入群體活動的方式。
2.幼兒的情緒影響。
霍妮認(rèn)為,兒童的基本焦慮來自人際關(guān)系的困擾。焦慮是幼兒經(jīng)常體驗(yàn)到的情緒狀態(tài)。當(dāng)幼兒心情不好或被老師批評的時(shí)候,最容易產(chǎn)生違規(guī)行為。相反,當(dāng)幼兒心情愉悅或收到表揚(yáng)時(shí)也最容易自覺遵守游戲規(guī)則。[3]
3.家庭及媒體資源的影響
家庭和媒體傳遞的信息會潛移默化地影響幼兒的行為。加之,信息時(shí)代的今天,電視、電腦對孩子總有著無盡的吸引力,對孩子行為的影響也日益加深。偌大的信息迎面撲來,而幼小的孩子沒有辨別能力,不管是正能量還是負(fù)能量的信息全盤吸收。如幼兒對《鎧甲勇士》、《奧特曼》的喜歡,造成了對動畫情節(jié)里暴力行為的模仿,難免產(chǎn)生攻擊行為,影響幼兒同伴間的交往。
三、幼兒交往規(guī)則行為養(yǎng)成策略
1.改善認(rèn)知模式,正確認(rèn)識自己與他人。
中班幼兒由于自身因素的限制,對自我的認(rèn)識比較片面。認(rèn)知自我,包括認(rèn)知風(fēng)格、認(rèn)知過程、認(rèn)知策略。即通過對自我信息的加工、提取形成的關(guān)于自身的全面認(rèn)識。知道自己的優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn),知道每個(gè)人都有閃光點(diǎn),都有值得自己學(xué)習(xí)的地方。所以幫助幼兒改善認(rèn)知模式,全面地了解自己,并知道自己與他人的區(qū)別,對于形成良好的規(guī)則行為有重要作用。
2.完善自我,增強(qiáng)自身吸引因素。
中班階段被忽視幼兒人數(shù)逐漸減少,而受歡迎和被拒絕幼兒的比重增加了。幼兒選擇同伴的標(biāo)準(zhǔn)越來越明確,喜歡同伴的理由是他(她)能陪伴自己一起游戲、一起活動,而不喜歡同伴的理由往往是那些消極的交往行為,即“他打我”“他罵我”“他批評我”等。事實(shí)證明,那些性格活潑、樂觀、樂于助人的孩子更容易被同伴接受,而那些沖動、暴躁、愛攻擊的孩子往往被同伴拒絕。完善自我性格,幫助幼兒增強(qiáng)自身吸引力,促進(jìn)幼兒良好人際關(guān)系的發(fā)展。
3.設(shè)置角色游戲情境,悉心培養(yǎng)規(guī)則意識。
設(shè)置不同的游戲情境,尤其是包含豐富游戲規(guī)則的角色游戲,讓幼兒在角色游戲中體驗(yàn)角色規(guī)則,模仿成人之間的交往,學(xué)習(xí)交往規(guī)則。如在“公共汽車”游戲里給老人讓座,在“過家家”的游戲里大人要照顧小孩,在“商店”游戲里服務(wù)員不能與顧客發(fā)生沖突等等。在活動中貫徹“不能損壞別人的物品”、“不能打架罵人”、“做錯(cuò)事要道歉”等社會交往道德規(guī)則,使幼兒感悟規(guī)則的價(jià)值和意義,逐漸養(yǎng)成優(yōu)良的規(guī)則意識。
參考文獻(xiàn)
[1]邱學(xué)青.幼兒園游戲指導(dǎo)中存在的問題及其對策[J].幼兒教育,2003.
[2]王燕平.幼兒交往規(guī)則意識和交往規(guī)則能力的培養(yǎng)[J].阜陽師范學(xué)院學(xué)報(bào).2007.
[3]何潔.大班幼兒“小吃店”游戲教師指導(dǎo)策略的案例分析[J].南京特教學(xué)院學(xué)報(bào).2011.