■陳 珊/常德職業(yè)技術(shù)學(xué)院
在拼音學(xué)習(xí)中,少數(shù)學(xué)生能有效利用母語以及漢語發(fā)音中的正遷移,迅速掌握拼讀方法,而大部分學(xué)生深受母語或者漢語發(fā)音的影響,不能正確拼讀拼音。課堂上,有些老師集中火力糾正學(xué)生的發(fā)音,強調(diào)刻板的練習(xí)聲母、韻母和聲調(diào)的拼合總表,學(xué)生在課堂上能完成老師布置的各種語音作業(yè),但是在實際運用中,難以達到和中國人正常交流的目標,甚至有些學(xué)生在學(xué)習(xí)漢語的第一步就開始對漢語學(xué)習(xí)感到厭煩。因此,如何使拼音教學(xué)生動有趣,同時幫助學(xué)生掌握拼音拼讀方法,提升交際的準確度和流利度,在對外漢語教學(xué)中至關(guān)重要。
老師在系統(tǒng)講授聲母和韻母的發(fā)音部位和發(fā)音方法后,先利用“炸彈”游戲要求學(xué)生集中注意力有意識地跟讀,然后利用“卡片游戲”檢驗學(xué)生的辨別能力和發(fā)音。
“炸彈”游戲中,教師將不同的聲母或者韻母用黑色,紅色和藍色三個顏色表示。黑色表示完全跟讀;紅色表示教師帶讀的聲母或者韻母不能跟讀,學(xué)生保持沉默;藍色表示教師帶讀的下一個聲母或者韻母不能跟讀,學(xué)生保持沉默。如果學(xué)生在跟讀中犯了錯誤,老師給予相應(yīng)的炸彈。最后比較學(xué)生的炸彈個數(shù),個數(shù)最多的學(xué)生接受“懲罰”。此游戲中的三個顏色也可以由不同的形狀或者不同的位置代替。
老師課前把學(xué)生需要掌握的聲母、韻母或者聲調(diào)寫在單個的卡片上,然后用卡片幫助學(xué)生有意義的輸入和輸出。
(1)卡片在哪里?老師把卡片分給不同的學(xué)生,確保每個學(xué)生手中拿有不同的聲母、韻母或者帶有聲調(diào)的韻母。游戲中,每次老師說出一個聲母、韻母或者帶有聲調(diào)的韻母,拿到對應(yīng)卡片的學(xué)生迅速站起來,向全班展示自己的卡片。如果學(xué)生給出了錯誤的卡片,或者拿到對應(yīng)卡片的學(xué)生沒有站起來,就會相應(yīng)地扣一分。學(xué)生的負分累計進下一個閃卡游戲。(2)閃卡。老師把所有卡片集中到自己手中,然后依次給學(xué)生看每張卡片,知道發(fā)音的學(xué)生立刻站起來,大聲說出這張卡片的發(fā)音。發(fā)音正確的學(xué)生可以得到一分。老師可以根據(jù)學(xué)生回答的情況調(diào)節(jié)展示卡片的速度,甚至將卡片一閃而過。本輪游戲中學(xué)生的得分和“卡片在哪里?”的得分綜合起來,決定哪一位學(xué)生接受“懲罰”。
學(xué)生有時候能在母語中找到和漢語拼音相同或者相近的發(fā)音,但是這些相同或者相近的發(fā)音不一定就能對學(xué)生的拼音學(xué)習(xí)產(chǎn)生正面的影響,有時候?qū)W生也會將這些音混淆,不能正確拼讀拼音。
不少漢語初學(xué)者將聲母中常見的送氣音和不送氣音混淆于母語中的清、濁輔音,甚至不能辨別送氣音和不送氣音的區(qū)別。比如,將“他”讀成“搭”,認為“不”和“鋪”是同一個音(李莎,2017)。因此,在課堂上,老師要幫助學(xué)生區(qū)分對應(yīng)送氣音和不送氣音的發(fā)音方式,有意義地練習(xí)學(xué)生的聽力。老師可以將送氣和不送氣的對應(yīng)音依次讀出來,讓學(xué)生判斷老師的兩個發(fā)音是否一致。
受母語的影響,大多數(shù)初學(xué)者不能準確地讀出 e,i,c,sh,r等的音,常將這 些 音 讀 成 /i:/,/ai/,/k/,/ ?/,/h/等。老師要幫助學(xué)生克服母語的負遷移,正確習(xí)得發(fā)音。老師可以事先準備包括這些特殊對應(yīng)音的拼音,然后每次讀出一個拼音,讓學(xué)生從眾多的拼音中選擇正確的那一個。
學(xué)生掌握了所有聲母、韻母和聲調(diào)的讀法之后,老師的教學(xué)重點就轉(zhuǎn)移到了聲母、韻母和聲調(diào)的結(jié)合練習(xí)。此環(huán)節(jié)可采用游戲法幫助學(xué)生強化輸入,主動輸出,從而提高課堂的效率,增加課堂的趣味性。
老師在課前將需要重點練習(xí)的拼音,比如:綠,日,熱,蛇等,寫在黑板上或者用圖片形式呈現(xiàn)出來,準備兩個蒼蠅拍。課堂練習(xí)中,將全班學(xué)生分成兩組,每組選一個選手比賽。每輪比賽中老師任意說5個拼音,最先用蒼蠅拍拍到對應(yīng)拼音的學(xué)生為本組獲得一分。5個拼音后兩組分別換另外的成員。最后比較兩組得分,得分較低的小組集體接受“懲罰”。
(1)集體游戲。老師課前將所有的聲母、韻母以及帶有聲調(diào)的韻母寫在卡片上。課堂上,將所有卡片隨機分給所有學(xué)生。然后,老師說出任意拼音,要求拿到對應(yīng)拼音聲母、韻母和聲調(diào)的所有學(xué)生站起來向全班展示自己的卡片。如果學(xué)生給出了錯誤卡片,或者拿到對應(yīng)卡片卻沒有站起來就會扣一分。最后比較學(xué)生之間的負分,負分最多的學(xué)生接受“懲罰”。(2)PK游戲。老師課前將需要練習(xí)的拼音寫在卡片上。課堂上,學(xué)生背對背站著,手中各拿一張卡片,全班集體數(shù)“一二三”,學(xué)生對應(yīng)地向前走三步,然后轉(zhuǎn)身,快速讀出對方手中的拼音。先正確讀出拼音的學(xué)生獲得一分,率先獲得三分的學(xué)生勝利。全班兩兩PK后,進入第二輪PK,所有失敗的學(xué)生繼續(xù)這個游戲,直到最后一名學(xué)生輸?shù)舯荣?,該學(xué)生受到“懲罰”。
適當增加拼音教學(xué)的趣味性不但可以使課堂生動有趣,抓住每一個學(xué)生的注意力,而且可以幫助學(xué)生進行有意義的輸入和輸出練習(xí),打好語言學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。本文淺談了幾個增加對外漢語拼音教學(xué)趣味性的方法,更加系統(tǒng)科學(xué)的方法還有待感興趣的學(xué)者們繼續(xù)研究深化。