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用光打出電影質(zhì)感

2018-11-27 11:05:12張鴻達(dá)
數(shù)碼影像時(shí)代 2018年5期
關(guān)鍵詞:暗部布光柔光

張鴻達(dá)

許多人可能存在一個(gè)誤解,就是只要購買昂貴的電影攝像機(jī)、配昂貴的電影鏡頭自然就能拍出有電影質(zhì)感的畫面。其實(shí)這種想法是不對的,因?yàn)橹灰蕾嚻鞑氖遣粔虻?。換言之,哪怕你只有一部1Phone,如果你能靈活掌握以下4種光的屬性一一光的角度、光的顏色、光的亮度、光的質(zhì)感,也能拍出帶電影質(zhì)感的畫面。在這篇文章中,我們只聊其中的3種:光的角度、光的顏色和光的質(zhì)感。

什么是扁平式打燈,什么是帶電影質(zhì)感的打燈?

我們來看一組對比。圖1是一個(gè)無設(shè)計(jì)的普通扁平式打燈效果。圖2是經(jīng)過設(shè)計(jì)的電影質(zhì)感布光。

大家能否感覺到兩者區(qū)別?

接下來,我會進(jìn)行解析。

光的角度

第一,就是光的角度。光的角度是影響畫面質(zhì)感最直接的屬性。經(jīng)過設(shè)計(jì),或針對腳本考慮的打燈角度能直接快速帶出電影質(zhì)感的畫面。無經(jīng)過任何設(shè)計(jì)/考慮的光角度,或純粹只為照亮場景用的打燈布光,只會給觀眾帶來扁平式的畫面質(zhì)感。

在布光設(shè)計(jì)里最為常見的是3點(diǎn)布光,這應(yīng)該是許多攝影師都聽說過的原理。而在3點(diǎn)布光里最為重要的是主光,因?yàn)樗瓶亓斯獾慕嵌取?/p>

圖3所示是一個(gè)約10平米空間,自媒體工作室的一個(gè)基本3點(diǎn)布光的打燈方法。不過這里面我們只看到了一個(gè)輪廓光和主光。為什么少了輔光?因?yàn)檩o光只是作為調(diào)節(jié)主光的輔助,輔光如過用的太多,最終所呈現(xiàn)的畫面就越接近扁平。

光與影所呈現(xiàn)的對比直接影響畫面景深,也直接決定了是否能拍出電影質(zhì)感的畫面。

這里快速介紹什么是暗部(圖8)。你也可以理解暗部為光影的“影子”部分。足夠的影子能有效帶出還原被攝物的立體感以及原有的質(zhì)感。

在布光的同時(shí),如果你是拍人物,你須留意—下他的眼睛有沒有眼神光(圖9)。有眼神光,可以令你的被拍攝的人物增添多一些畫面的質(zhì)感。眼神光可以依賴相機(jī)的拍攝角度直接利用主光來帶出。這里有一點(diǎn)要注意,因?yàn)樾『⒆拥难劬Ρ瘸扇说难劬Ω用舾?。如果你是拍攝小寶寶的話,就盡量用自然光來捕捉眼神光(圖10)。

介紹完一些基礎(chǔ)的光源理論,我們開始進(jìn)入主題一一光的角度。利用光的角度我們可以為人物打出5種不一樣的人臉布光,以達(dá)到不同的畫面效果或質(zhì)感。這5種分別為:扁平光、蝴蝶布光、環(huán)型布光、林布蘭光和分割布光。

(1)扁平光

首先介紹最為常見的扁平光,這種光的原理就是把所有暗部都打亮,不留任何暗部。最為常見用在戶外拍攝、廣告、電視劇或者是化妝示范教學(xué)拍攝。這種布光本身并沒有錯(cuò)只是用途不一樣,和我今日想要說的電影畫面質(zhì)感的主題是背道而馳的。

圖11是一個(gè)常見的室內(nèi)廣告場景的拍攝。你可以發(fā)現(xiàn)導(dǎo)演或者攝影師幾乎把所有的燈都往天花板和墻打了,令整個(gè)空間充滿光源,反彈到人物臉上,目的就是不想留太多的暗部。

(2)蝴蝶布光

第二種人臉布光叫做蝴蝶布光(圖12)。因?yàn)檫@種布光方法會令人物鼻子下方形成一個(gè)類似蝴蝶形狀的影子。這種布光的方法不難,只要將光的位置放在人物的前上方,角度往下打一點(diǎn)點(diǎn)就行了。

蝴蝶布光多數(shù)用于女性人物角色,因?yàn)檫@種布光能使人臉顯的更瘦(圖13)。

打蝴蝶光的時(shí)候要小心燈的位置不要太高。這里示范了燈的擺放位置和角度如果太高的話(圖14)一一就會打出熊貓眼的效果(圖15)。

當(dāng)然燈的位置也不要低于水平,要不然就會打出恐怖片的效果(圖16)。

(3)環(huán)型布光

第三種要介紹的是環(huán)型布光。環(huán)型布光可以在剛才的蝴蝶光的基礎(chǔ)上往左邊或者右邊移動一些。鼻子下方的蝴蝶型就會變成了一個(gè)半環(huán)形的效果(圖17)。這種效果在好萊塢影片中不難發(fā)現(xiàn)(圖18)。光的柔和度,影子的柔和度可以隨導(dǎo)演或攝影師喜好而做調(diào)整。

(4)林布蘭光

第四種要介紹的也是好萊塢影片中最為常見的一種,稱為林布蘭光。這種打燈的方法就是將燈的位置挪到人物的前上方45°使剛才鼻子下面的環(huán)型影子鏈接臉頰和下巴的暗部,形成一個(gè)三角形的局部光面(圖19)。

這種布光來源于林布蘭,他是一位17世紀(jì)的荷蘭畫家,他擅長畫人像,在他的畫中經(jīng)常會見到人臉的一邊有個(gè)三角形被暗部包圍的光面。

后來攝影師便效仿了這位著名畫家的布光方法,套用到電影制作里(圖21)。

(5)分割布光

在這里要介紹的最后一種布光是分割布光。分割布光的打燈方法就是把燈的位置直接向人臉的半側(cè),水平打在人臉上。這種方式經(jīng)常會在一些低光的拍攝場景見到(圖22)。

或者用來塑造人物的黑暗性格,雙重人格,精神分裂等角色(圖23)。

(6)輪廓光與背景光

在光的角度學(xué)里,還有一個(gè)不可缺少的角色就是:輪廓光。負(fù)責(zé)打出輪廓光的燈往往會放在人物的后方偏高的位置打下來(圖24)。

輪廓光的主要作用就是制造出光暈,將想凸顯的被攝人物與背景畫面區(qū)分開來,增添人物的立體感(圖25)。

在光的角度的把控中有一個(gè)角色,可有可無,那就是輔光。負(fù)責(zé)輔光的燈是用來減小、平衡回主光所制造出來的暗部或影子。

在結(jié)束介紹光的角度之前,最后一個(gè)要出場的是背景光。圖26示范的是沒有背景光的效果。

在進(jìn)入下一個(gè)話題之前,你現(xiàn)在可能了解了5種人臉的布光方法??墒谴驘舻耐娣ㄇё?nèi)f化,只要稍微做拍攝角度的改動,或者利用燈不同位置的擺放就能創(chuàng)造出新的不同場景布光。當(dāng)我們在拍攝人臉的時(shí)候,不難發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)機(jī)位(B機(jī)位)會拍人物的其中一側(cè)。那么燈和機(jī)位的擺放位置都會制造出不同的畫面效果。圖29顯示的就是機(jī)位與燈在人物的同一側(cè)。所呈現(xiàn)出來的布光稱為顯寬光,因?yàn)槿四樑至恕?/p>

當(dāng)機(jī)位移到了燈的對側(cè),呈現(xiàn)的布光變成了顯瘦光(圖30),因?yàn)槿四樧兪萘?。如果希望更多的電影質(zhì)感,筆者建議將機(jī)位擺在燈的對側(cè),這樣暗部會更多。

利用背景光和主光位置對角的設(shè)計(jì),可以打出黑白棋格的布光(圖31)。原理就是背景暗的一面,人物的半邊臉則亮,背景亮的一面,人物的半邊臉則暗。這種方式可以更大限度增添畫面的質(zhì)感以及暗部至高光的對比。光的顏色

接下來進(jìn)入下一個(gè)主題一一光的顏色。光色其實(shí)并不復(fù)雜。例如圖32中顯示的我們加了一張色紙?jiān)趷蹐D仕mlnl20上希望打出更冷偏藍(lán)色的光。這里為了效果更顯著,我們用了2盞mini20來打背景光(圖33)。

圖34所示是改變背景光顏色前的樣子(還是用的白燈)。而圖35是改變了背景光顏色后的效果。因?yàn)楝F(xiàn)在打人物用的是白燈,打背景用的是加了色紙的藍(lán)燈。所呈現(xiàn)的效果就會出現(xiàn)更明顯的顏色對比,添增畫面的電影質(zhì)感。

光的質(zhì)感

最后,我們來說一下光的質(zhì)感。在圖36上,我們可以看到硬光和柔光的對比。光的質(zhì)感本身取決于光的柔和度。光源越大,光線和影子越柔和;光源越小,光線越硬、影子越明顯。光的質(zhì)感越柔,從暗部到高光的過度就越滑順。

打出柔光,須用柔光工具。柔光罩大小、需視被攝物大小、距離、光線需要多柔和而定。

圖37圖中顯示完全沒用上柔光工具的硬光

圖38圖中顯示的是用了27"柔光罩的柔光面積(例如:Light Dome Mini+120D)

圖39圖中顯示的是用了35"柔光罩的柔光面積(例如:Light Dome+300D)

圖40圖中顯示的是用了84"柔光罩的柔光面積

我們再來一次對比4種不同的效果,見圖41。

總的來說,柔光的面積越大,所呈現(xiàn)的光就會越柔和。

你可能會問,我到底需要多大的柔光面積?

假設(shè)如果你要保持同樣的柔光效果,距離攝物越遠(yuǎn),你的光源面積就需要越大(圖44)。

本文的光知識就說到這里。希望大家都可以創(chuàng)作出自己想要的有電影質(zhì)感的畫面。

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