文 曾憲陽
幼兒美術(shù)活動(dòng)也可以說是一種游戲活動(dòng),美術(shù)活動(dòng)一般是在看看、想想、畫畫、做做、玩玩的過程中進(jìn)行的。在游戲中學(xué)習(xí)美術(shù),幼兒自然會(huì)感到?jīng)]有壓力,會(huì)產(chǎn)生自豪感,享受到成功的快樂。這種輕松愉快的情緒,能使幼兒活動(dòng)的積極性最高,主動(dòng)性最強(qiáng)。
幼兒常把美術(shù)活動(dòng)當(dāng)作游戲,認(rèn)為好玩。因此,幼兒美術(shù)活動(dòng)要遵循興趣性原則,以內(nèi)容喚起幼兒興趣,以游戲活動(dòng)滿足其情感需要,激發(fā)起幼兒的想象和創(chuàng)造,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒的審美感知。在教材的選擇上,還必須具有游戲性。單調(diào)的涂色練習(xí)和臨摹活動(dòng)都不是幼兒所喜歡的,他們更喜歡在有趣的游戲中學(xué)習(xí)。例如,中班美術(shù)活動(dòng)“扇子”中教師出示一個(gè)藏有扇子的口袋,幼兒閉著眼睛去摸,感覺它的形狀和結(jié)構(gòu),然后由幼兒根據(jù)想象去設(shè)計(jì)并裝飾一把扇子。結(jié)果每個(gè)幼兒都畫出了自己理想中的扇子。最后,教師拿出扇子來分析其構(gòu)造并點(diǎn)評(píng)幼兒的作品。整個(gè)美術(shù)活動(dòng)在輕松愉快中結(jié)束了。這節(jié)美術(shù)活動(dòng)課幼兒之所以喜歡,就是因?yàn)榻處熇糜螒蚣ぐl(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣。
繪畫紙是美術(shù)活動(dòng)使用最多的材料。而以往,我們總是讓幼兒將畫畫在一張統(tǒng)一規(guī)格的紙張里,這樣的作品在大體上有著幾分相同之處。如果嘗試變化繪畫紙的規(guī)格或形式,讓幼兒嘗試創(chuàng)造,幼兒會(huì)給你另一番驚喜。
如今,我們會(huì)運(yùn)用廢舊材料及生活材料來進(jìn)行制作和粘貼,幼兒非常喜歡這種創(chuàng)作美術(shù)作品的方式。在提供給幼兒豐富材料的同時(shí),也要給幼兒提供一個(gè)無壓力、無憂慮的心理環(huán)境,使每個(gè)幼兒都能獲得情感的滿足,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的信心。
幼兒的思維以直覺行動(dòng)思維為主,并且對(duì)一件事情的興趣保持時(shí)間很短,因此在美術(shù)活動(dòng)中,教師應(yīng)采用生動(dòng)、有趣的游戲化語言來提示、指導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒,使幼兒在活動(dòng)中始終保持積極的情緒狀態(tài)。例如,畫小雞時(shí),我們首先編一首兒歌:小雞小雞真可愛,頭兒身體圓又圓,嘴巴尖尖捉蟲子,竹葉腳兒地上踩,圓溜溜的眼睛,骨碌碌地轉(zhuǎn)呀,哈哈——好大的一條蟲子喲!兒歌概括地描述了小雞的特征及基本的繪畫步驟,然后我們?cè)诎装迳袭嬃艘恢浑u媽媽,再將幼兒分成六組,玩“給雞媽媽找小雞”的游戲。在這樣游戲化的美術(shù)活動(dòng)中幼兒很快就掌握了創(chuàng)作的基本技能。
注重幼兒在美術(shù)活動(dòng)中的自由創(chuàng)作,并不意味著教師不用教,而是要求教師在指導(dǎo)中要有的放矢、因人施教。因此,在游戲與美術(shù)課程整合的程度和方式上應(yīng)有所不同。不能偏重于知識(shí)和技能的獲得,而脫離幼兒實(shí)際;也不能按以往按部就班的方式進(jìn)行活動(dòng),而抑制幼兒的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。要尊重幼兒的情感,尊重幼兒的愿望和興趣,觀察、了解每個(gè)幼兒是否能主動(dòng)地動(dòng)手動(dòng)腦、有所進(jìn)步。例如,在美術(shù)活動(dòng)“為小動(dòng)物造房子”中,以往的要求就是在一個(gè)方框內(nèi)畫上六條橫線和垂直線,形成一個(gè)封閉的籠子,能力強(qiáng)的幼兒依樣畫一遍,并沒有難度?,F(xiàn)在,我們對(duì)不同發(fā)展水平的幼兒提出不同的要求。對(duì)于能力強(qiáng)的幼兒,可以讓他們?cè)O(shè)計(jì)籠子的樣子;而對(duì)于能力弱的幼兒,教師先幫助他們?cè)诳蚣苌厢斏稀搬斪印保缓笞屗麄冇枚叹€將“釘子”橫豎連起來,使他們各自都取得成功。這一階段使“游戲”與“啟發(fā)引導(dǎo)”的過程有機(jī)地結(jié)合起來,在觀察、了解每個(gè)幼兒潛能的基礎(chǔ)上,有效地促進(jìn)每個(gè)幼兒最大限度的發(fā)展。
游戲化的美術(shù)活動(dòng)更需要游戲化的評(píng)價(jià)過程。我們?cè)谠u(píng)價(jià)幼兒作品時(shí),采用游戲化的評(píng)價(jià)語言,會(huì)收到意想不到的效果。例如,小班幼兒畫小魚時(shí),教師一邊觀察巡視,一邊在幼兒的作品旁印上不同數(shù)目的“小貓”印章。評(píng)價(jià)時(shí),請(qǐng)幼兒介紹一下自己招攬了幾只小貓,為什么會(huì)招攬到小貓。幼兒都對(duì)這種有趣的評(píng)價(jià)充滿著期待,從而讓幼兒始終對(duì)美術(shù)活動(dòng)充滿著向往,進(jìn)而保持著良好的創(chuàng)作激情。
在美術(shù)課程游戲化的學(xué)習(xí)中,幼兒自由地選擇自己喜愛的學(xué)習(xí)方式,自在地表現(xiàn)和創(chuàng)造,使幼兒獲得更大的樂趣和滿足。在自主能動(dòng)的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,幼兒與教師之間真正建立起“對(duì)話與交流”“合作與分享”的關(guān)系。通過美術(shù)課程游戲化,讓美術(shù)活動(dòng)真正成為幼兒喜愛的一種游戲,也成為幼兒不可缺少的生活體驗(yàn)。